Instalace je naprosto běžná, takže se žádných záludností bát nemusíte.
Po
spuštění
Po
prvním spuštění (samozřejmě též po žádosti o registraci - abyste
ji přeskočili, stačí stisknout x pro uzavření dialogového
okna) se objeví úvodní obrazovka. Máte dvě možnosti, jak pokračovat:
buďto vyberete jednu z nabízených akcí, nebo tlačítkem Cancel
okno zavřít a vložit pak obrázek třeba ze schránky. Této možnosti
se zatím věnovat nebudeme, ale podíváme se na nabízené možnosti.
Po volbě nového obrázku či animace se vám otevře totožné okno (ale
v prvním případě nebude volba Animation zatržena).
Určete výšku a šířku obrázku či animace, kvalitu, příslušné
jednotky a také pozadí (zde je jediná šance nastavit barvu pozadí na
průhlednou neboli transparentní). Po stisku OK je již vše připraveno
pro vaši práci.

Nástroje
Při
práci v grafickém programu jsou nejdůležitější nástroje, se kterými
můžete pracovat. Stejně jako zedník si nevystačí pouze s míchačkou,
v grafickém programu je důležité mít po ruce dostatek nástrojů. Zde
je jich k dispozici celá řada. Nacházejí se na panelu, který najdete
v programu i v tomto návodu v levé části základního okna. Některá
tlačítka mají vedle sebe malinkou šipku, kterou, stejně jako v jiných
aplikacích, které používají panely nástrojů, vyvoláte místní
menu, kde můžete vybrat jinou verzi daného nástroje:
1 - Lupa
2 - Posun
3 - Ořezání
4 - Přesun
5 - Deformace
6 - Standardní výběr
7 - Rozšířený výběr
8 - Barevné čidlo
9 - Výběr barvy
10 - Štětec
11 - Klonování
12 - Mazadlo
13 - Guma
14 - Sprej
15 - Výplně
16 - Text
17 - Tvary
18 - Čára
19 - Rozřezání pro web
20 - Mapa pro web
Některé nástroje mají specifické vlastnosti, pokud při jejich použití
stisknete SHIFT, CTRL nebo ALT. O jejich použití a specifikách se dočtete
v dalším textu.
Nastavení a parametry nástrojů
Lupa,
posun, přesun a ořezání
Pokud se vám zdá, že tyto nástroje
nemají mnoho společného, musíme vám dát za pravdu. Jejich použití
je ale tak jednoduché, že nemá cenu pro každý vytvářet samostatnou
kapitolku.
Lupa: Levé tlačítko myši přibližuje, pravé tlačítko
oddaluje.
Posun: Stiskněte levé tlačítko myši a posunujte obrázek
(funguje pouze pokud je obrázek větší než obrazovka)
Přesun: Narozdíl od posunu přesouváte část obrázku (např. výřez,
text atd.).
Ořezání: Slouží k odstranění všeho, co je mimo vámi vybraný
obdélník (popř. čtverec). Vyberete oblast a aby k ořezání došlo,
musíte v oblasti dvakrát kliknout.
Selekce
(výběr)
Standardní výběr
zahrnuje obdélník (popř. čtverec), elipsu (popř. kružnici), od
ruky a polygon (mnohoúhelník).
Při výběru volnou rukou stisknete levé tlačítko myši a táhnete
(po puštění myši je přímkou spojen počáteční a koncový bod),
u mnohoúhelníku vždy kliknete na místo vrcholu, u posledního klikněte
dvakrát). U obdélníku a elipsy lze zachovat pravidelný tvar použitím
CTRL (tj. elipsa se změní v kružnici a obdélník ve čtverec). Výběr
můžete dále libovolně upravovat (kopírovat, přesouvat, deformovat
atd.)
Rozšířený výběr umožňuje
totéž, co předchůdce, ovšem nabídka obrazců je pestřejší (viz.
obrázek). Vyberete si obrazec, vložíte ho kamkoliv do obrázku, pomocí
táhel na boku nastavíte některé vlastnosti a dvojitým poklepem
potvrdíte.

Výběr zrušíte klávesovou zkratkou CTRL+D nebo příkazem Select
- Deselect.
Deformace
Nástroj slouží ke změně
proporcí výběru.
Můžete uchopit libovolný roh a přetáhnout jej na jiné místo (rozměr
se mnění pravoúhle). Stiskem Shiftu zachováte poměr stran, Ctrl umožní
volný posun okrajů nezávisle na ostatních, Alt zase mění pozici všech
ostatních krajových bodů podle středové souměrnosti podle vyznačeného
středu. Kdo neví, co je střed středové souměrnosti, ať se podívá
do učebnice základní nebo střední školy.
Libovolná rotace - po najetí do středového kruhu se změní kurzor a
po stisku pravého tlačítka myši můžete volně otáčet. Pro otáčení
po úhlech 15° stiskněte Shift.
Po najetí na střed souměrnosti můžete tento střed posunout.
Barevné
čidlo a výběr barvy
Barevné čidlo:
Pomocí tohoto nástroje lze kliknutím na libovolný bod obrázku označit
všechny okolní body se stejným barevným odstínem.
Přidržením Shiftu lze k již existující selekci přidávat další,
aniž by se předchozí zrušily, naopak pomocí tlačítka Alt
jednotlivé selekce postupně ubíráte a použitím Ctrl je možno
vybranou oblast přemisťovat.
Výběr barvy: Většina z vás se někdy určitě probírala
programem Malování. Právě tam jste mohli narazit na podobný nástroj
Kapátko. Jde jen o zkopírování barvy z libovolného obrázku, aby
jste poté mohli tuto barvu použít ve své další práci. Levým tlačítkem
myši nastavíte hlavní barvu popředí, pravým pak barvu pozadí. Další
informace o nastavování barev naleznete v sekci Nastavení
a parametry nástrojů.
Štětec,
sprej a klonování
Štětec: Snad nejzákladnější
nástroj, který umožňuje malování od ruky. Zvolíte si barvu a poté
držením levého tlačítka myši kreslíte.
Klonování: Něco jako Štětec, který umožňuje zkopírovat
obrázek z jednoho místa a překreslit ho na druhé místo. Stiskem
Shiftu a kliknutím levého tlačítka vyberete cíl, který chcete překreslit,
poté již malujete jako se Štětcem.
Sprej: Známý nástroj s funkcí velmi podobnou Štětci. Liší
se od něj jen rozprašovacím efektem.
Mazadlo
a guma
Mazadlo: Docela zajímavý
nástroj na rozmazávání obrázku. Používá se levým tlačítkem myši.
Guma: Stará dobrá guma samozřejmě nemůže v žádném
grafickém editoru chybět. Držením levého tlačítka myši tak přemažete
jakoukoliv část obrázku zvolenou barvou. Vymazávat lze i konkrétní
tvary - umístěte tvar do obrázku a guma pak bude
funkční jen uvnitř obrazce.
Výplně
Plechovka :
Další známá věcička. Kliknutím na jakýkoliv pixel obrázku
se všechny barevně blízké pixely zabarví barvou nastavenou na popředí.
Gradientní výplň :
Slouží k vyplnění obrázku či aktivní selekce přechodem barvy
nastavené na popředí do barvy nastavené na pozadí (jak tyto barvy
změnit se dočtete níže).
Text
Vložení textu :
Klikněte na místo v obrázku, kam chcete text vložit. Zobrazí se
okno, do kterého vepíšete text, podle potřeby si zvolíte tučnost,
kurzívu a barvu písma a odklepnete tlačítkem OK. Pokud chcete
editovat již existující text, pak máte dvě možnosti: 1) v menu -
View si nechte zobrazit okno Layer Manager Tab a zde dvakrát poklepete
na název vašeho textu, nebo 2) najeďte myší na text a až se kurzor
(velké písmeno A) změní v jiný tvar, jednou klikněte.
Selekce ve tvaru textu :
Postup je naprosto stejný jako v předchozím případě. Rozdíl
je v tom, že po potvrzení tlačítkem OK, můžete text dále kopírovat,
přebarvovat atd.
Tvary,
čára
Tvary: Postup vkládání
tvarů do obrázku je totožný s postupem u selekcí,
stejně tak i seznam jednotlivých tvarů. Tvary se od selekcí liší
jen tím, že je dále nemůžete upravovat a jsou vyplněné barvou
nastavenou na popředí.
Čára: Nic více a nic méně než prosté nakreslení čáry. Přidržením
Shiftu je možné s čárou otáčet přesně po patnácti stupních.
Rozřezání
pro web
Velmi dobrá pomůcka při
tvorbě webových stránek. Rozdělíte s ní obrázek na vámi požadovaný
počet částí (horizontálně levým tlačítkem myši, vertikálně s
přidržením Shiftu; pozn.: pro zrušení čáry ji myší uchopte a
odtáhněte mimo obrázek) a na tyto jednotlivé části pak můžete
napsat text a umístit odkaz na web (pomocí pravého tlačítka myši).
V menu - File pak kliknete na export a Serif PhotoPlus již dokoná dílo
- z rozřezaných částí obrázku vytvoří samostatné soubory (jpg
či gif) a vytvoří se také htm soubor, ve kterém již bude celý obrázek
i s textem a odkazy, tak jak jste si ho upravili.
Mapa
pro web
Nástroj podobný tomu předchozímu.
Zahrnuje:
- editaci již existující mapy, vložení obdélníkové mapy (popř.
čtvercové), vložení kruhové mapy a vložení polygonové (mnohoúhelníkové)
mapy. Pak již, podobně jako u předešlého nástroje, lze pomocí
pravého tlačítka myši vkládat text a odkazy na web. Po exportu obrázku
do souboru se opět vytvoří htm soubor s obrázkem připraveným pro váš
web.
Nastavení
a parametry nástrojů
Pokud v hlavním menu
klinete na View, můžete si zaškrtnutím jednotlivých položek nechat
zobrazit tabulky s parametry nástrojů a různými utilitkami.
Tool Properties Tab: Zde se nastavují parametry typické pro každý
nástroj zvlášť (u některých ale nelze nastavit nic), např. průhlednost
barvy, tloušťku čáry, různé efekty atd.
Brush Tip Tab: Tabulka, kde si vyberete velikost nástroje (viz.
obrázek).
Layer Manager Tab: Manažer pro práci s vrstvami obrázku (např.
napíšete-li na obrázek text, bude se chovat jako nová vrstva a s tou
pak můžete dále pracovat). U každé vrstvy jsou tři tlačítka -
stisknutím oka lze nechat vrstvu zmizet, zámkem uzamknete průhlednost
vrstvy a tím třetím tlačítkem (nevím přesně, co je to na něm za
tvar) povolíte či zakážete přesouvání vrstev. V řádku Opacity
se nastavuje neprůhlednost - čím vyšší procento zadáte, tím bude
vrstva neprůhlednější.
Color Tab: Nastavení barev - levým tlačítkem myši nastavíte
hlavní barvu na popředí, pravým pak barvu na pozadí (ta je využívaná
nástrojem Guma).
Navigator Tab: Umožňuje rychlý zooming neboli přibližování
a oddalování obrázku.
Animation Tab: Aktivuje se automaticky s otevřením
animace. Lze tu editovat jednotlivé obrázky tvořící animaci,
nastavit rychlost přehrávání a počet opakování nebo přidat různé
efekty.
Efekty
Pokud chcete napasovat
efekty jen na jednotlivou vrstvu (např. na text), pak máte tuto možnost
v menu - Layers->Effects, kde si vyberete mezi stínováním (Drop
Shadow) a zaoblením (Bevel). U stínování nastavíte následující:
opacity=neprůhlednost, blur=rozmazání, angle=úhel
stínu, depth=odstup stínu od vrstvy (textu) a shadow color=barva
stínu, popř. zatrhněte či odtrhněte Apply drop shadow
- při zatržení se jakákoliv změna projeví na obrázku ihned, v opačném
případě až po potvrzení OK. U zaoblení je dialogové okno skoro
stejné, navíc je pouze nastavení highlight color, což je zvýrazňující
barva.
Co
by vám nemělo uniknout
Ulehčit práci v programu vám
mohou staré známé kombinace kláves, které sice většina uživatelů
PC zná nazpaměť, nicméně opakování je matka moudrosti: Ctrl + C -
zkopírování čehokoliv do schránky, Ctrl + V - vložení ze schránky,
Ctrl + X - vyříznutí, Ctrl + Z - vrátit o krok zpět, Ctrl + Y - o
krok vpřed, (dále Ctrl + Alt + Delete při pádu systému).
V Serif PhotoPlusu je možné s obrázkem udělat snad všechno, co vás
napadne. V hlavním menu - Image se nabízí úpravy vlastností barev
(jas, kontrast, převedení do šedých odstínů atd.), rotace,
zrcadlení, změna rozměrů a přes 20 deformačních efektů.
Jestliže při práci budete potřebovat mřížku na přesnější
editaci, pak v menu - View zaškrtněte Grid, pravítko se skrývá hned
o řádek níže pod pojmem Rulers.
Závěrem
Často se říká, že za
kvalitu se platí. Serif PhotoPlus je výjimkou, která potvrzuje
pravidlo, protože dobré grafické editory zdarma se shánějí dost
obtížně. Samozřejmě jsou k dostání i daleko lepší profesionální
editory, ale nejdřív se podívejte na jejich cenovku a teprve poté se
zamyslete, zda se přeci jen o něco více nevyplatí nainstalovat si
Serif PhotoPlus.
Veškeré
dotazy ohledně tohoto programu vám rádi zodpovíme pomocí
emailu.
|
Tomáš
Milbach, Jan
Stupák
|
Vaše tipy pro
další návody očekáváme na adrese navody.chipcd@vogel.cz
© 2001 Vogel Publishing, design by ET NETERA
|