Knižnica
Pre začiatočníkov -> Knižnica
Knižnica patrí medzi najdôležitejšie artikle FLASHu. A to z toho dôvodu, že keď si niečo do Vášho projektu importnete, tak sa Vám to automaticky zobrazí v knižnici. Potom už stačí daný objekt, jednoduchým prenesením vložiť do scény a je to. Ďalej knižnica slúži aj na nastavovanie zvukov. Ďalšou výhodou je aj to, že keď máte neaký objekt vložený napríklad v 10tich ďalších symboloch, tak sa nemusíte manuálne preklikávať až k nemu, ale stačí si ho iba vyhľadať v knižnici a pravým tlačítkom na ho editnúť. Keď je v knižnici príliš veľa objektov, tak si ich môžeme roztriediť do podskupín, čiže zložiek. Knižnica sa aktivuje skratkou ctrl-L, alebo pomocou malej ikonky v pravom dolnom rohu.
Popis Knižnice
|
 |
Vlastnosti objektov |
Malý preview daného objektu |
Typ objektu |
Roztriedenie |
Rozšírené vlastnosti (dátum..) |
Skrátené vlastnosti |
Zvukový objekt v knižnici |
Pridať symbol |
Vytvoriť zložku |
Informácie o objekte |
Mazanie objektov z knižnice |
|
Okrem toho, že môžeme objekty z knižnice manuálne mazať, tak existuje tu možnosť vytriediť tie objekty, ktoré sa v projekte nepoužívajú. A to: Klikneme na Vlastnosti (Options) -> Keep Use counts Updated, potom si prepne knižnicu do rozšíreného pohľadu a môžeme tu zbadať hodnoty Use Count. Ak je táto hodnota 0, to znamená, že daný objekt nie je v projekte používaný, čiže sa môže odstrániť.
Pre začiatočníkov -> Knižnica
späť |