Deskriptivní geometrie 1.3.1

Deskriptivní geometrie 1.3.1 není učebnicí deskriptivní geometrie, ale nástroj sloužící k usnadnění řešení úloh z tohoto předmětu. Základní princip spočívá ve vyrýsování podle postupu, který je zapsán uživatelem. Postup je zapisován v programovacím jazyce odvozeného z jazyka C, pozměněného tak, aby byl vhodnější pro řešení deskriptivních úloh. Program umožňuje rýsovat v Mongeově promítání, kótovaném promítání, axonometrii a perspektivě.

Postup rýsování popisujeme výše zmíněným programovacím jazykem. Objekty můžeme do rysu vkládat také pomocí myši, v zápisu postupu se tyto objekty objeví automaticky. Vykreslování rysu můžeme samozřejmě krokovat. Kromě vykreslení na obrazovku lze rys samozřejmě také vytisknout na tiskárně či uložit do souboru bmp a wmf.

Ovládání není nejjednodušší a uživatelé asi budou potřebovat jistý čas, aby se naučili s tímto programem pracovat. Na to autor pamatoval, neboť součástí dodávky jsou i téměř čtyři desítky vzorových příkladů od jednodušších ke složitějším, které usnadní uživatelům osvojit si základy práce s programem. Součástí dokumentace je samozřejmě nápověda a kromě ní i podrobný hypertextový manuál, který popisuje ovládání, programovací jazyk, který uživatel při užívání tohoto programu používá a jeho další vlastnosti.