Deskriptivnφ geometrie 1.3.1
Deskriptivnφ geometrie 1.3.1 nenφ uΦebnicφ deskriptivnφ geometrie, ale nßstroj slou₧φcφ k usnadn∞nφ °eÜenφ ·loh z tohoto p°edm∞tu. Zßkladnφ princip spoΦφvß ve vyr²sovßnφ podle postupu, kter² je zapsßn u₧ivatelem. Postup je zapisovßn v programovacφm jazyce odvozenΘho z jazyka C, pozm∞n∞nΘho tak, aby byl vhodn∞jÜφ pro °eÜenφ deskriptivnφch ·loh. Program umo₧≥uje r²sovat v Mongeov∞ promφtßnφ, k≤tovanΘm promφtßnφ, axonometrii a perspektiv∞.
Postup r²sovßnφ popisujeme v²Üe zmφn∞n²m programovacφm jazykem. Objekty m∙₧eme do rysu vklßdat takΘ pomocφ myÜi, v zßpisu postupu se tyto objekty objevφ automaticky. Vykreslovßnφ rysu m∙₧eme samoz°ejm∞ krokovat. Krom∞ vykreslenφ na obrazovku lze rys samoz°ejm∞ takΘ vytisknout na tiskßrn∞ Φi ulo₧it do souboru bmp a wmf.
Ovlßdßnφ nenφ nejjednoduÜÜφ a u₧ivatelΘ asi budou pot°ebovat jist² Φas, aby se nauΦili s tφmto programem pracovat. Na to autor pamatoval, nebo¥ souΦßstφ dodßvky jsou i tΘm∞° Φty°i desφtky vzorov²ch p°φklad∙ od jednoduÜÜφch ke slo₧it∞jÜφm, kterΘ usnadnφ u₧ivatel∙m osvojit si zßklady prßce s programem. SouΦßstφ dokumentace je samoz°ejm∞ nßpov∞da a krom∞ nφ i podrobn² hypertextov² manußl, kter² popisuje ovlßdßnφ, programovacφ jazyk, kter² u₧ivatel p°i u₧φvßnφ tohoto programu pou₧φvß a jeho dalÜφ vlastnosti.