|
Dynamické stíny v
reálném čase - ReDox
|
|
Portály -
ReDox
|
|
BSP stromy -
Johny Dog
|
|
Programování 3D enginů
II - Shakul
|
|
Modelování 3D
zvuku - AdamJ
|
|
Bump Mapping -
ReDox
|
|
Perspektivně správný
texturemapping - ReDox
|
|
Programování 3D enginů
I - Shakul
|
|
Envmapping -
ReDox
|
|
Z-Buffer -
Mystik
|
|
Lineární
texturemapping - ReDox
|
|
Základy 3D grafiky
- Titania
|
|
Stínování -
Titania
|
|
Texturemapping -
Titania
|
|
Texturemapping -
ReDox
|
|
Základy 3D grafiky
- ReDox
|