Výheň

Demoscéna
Programování
FreeSoft
Hudba
Hry
Lidová tvořivost
Počítač
Názory odjinud
Board
VCC

  




 Kategorie: 
05.04.99
Dynamické stíny v reálném čase - ReDox
05.04.99
Portály - ReDox
05.04.99
BSP stromy - Johny Dog
05.04.99
Programování 3D enginů II - Shakul
05.04.99
Modelování 3D zvuku - AdamJ
11.07.98
Bump Mapping - ReDox
11.07.98
Perspektivně správný texturemapping - ReDox
20.12.97
Programování 3D enginů I - Shakul
20.12.97
Envmapping - ReDox
20.12.97
Z-Buffer - Mystik
01.07.97
Lineární texturemapping - ReDox
01.02.97
Základy 3D grafiky - Titania
01.02.97
Stínování - Titania
01.02.97
Texturemapping - Titania
10.01.96
Texturemapping - ReDox
12.12.95
Základy 3D grafiky - ReDox


Scripting by shakul / Design by lharp / Copyright (c)1995-1999 Výheň