Hlavnß strßnka · DiskusnΘ F≤rum · PracovnΘ prφle₧itosti · Zoznam

 Main Menu
o Hlavnß strßnka
o Zoznam tΘm
o Zoznam
o OdporuΦte nßs
o U₧φvatelia
o VaÜe konto
o Pridaj Φlßnok
o ètatistiky
o Top 10

 Reklama


 Developer Zone's
o Internet
o Tools
o Linux
o CGI Zone
o ASP Zone
o ASP.net
o PHP Zone
o CSS Zone
o JavaScript
o MySQL
o WAP / WML
o WML / WMLScript
o XML / XHTML
o Tipy a triky
o Best of web
o WebServers
o WebDesign
o Grafika

 Servis
o Vyh╛adßvanie
o F≤rum
o Workoffice
o Zoznam Φlßnkov
o Reklama
o Pridaj Φlßnok
o Pridaj novinku

NapφÜte nßm
Homepage Do favoritov

 LinkExpres
Interval.cz · Pc.sk
Builder.cz · Mobilmania
PCSvet.cz · Asp.cz
Webdnes · Äiv∞.sk
Zoznam.sk · Atlas.sk
Inzine.sk · PHP.sk
Agent.sk · Lupa.cz
Code.box.sk · Root.cz
Pixel32 · Grafika.cz

 forum.developer.sk
o F≤rum ::
o Markup languages
o ScriptovΘ jazyky
o CGI
o PHP/MySQL
o Perl
o Grafika
o Webservery
o HTML Editory
o Browsery
o Bookmarx
o ASP
o Vytvor tΘmu ::

 PracovnΘ prφle₧itosti
o Pon·kate prßcu?
o H╛adßte prßcu?

 Autori developer.sk
o Martin NemeΦek
o SvΣ¥o Straka
o Jany Masaryk
o Jozef Murφn

 
WAP / WML [ 19. October 2000] - Jozef_Murin
SoftvΘr pre tvorbu obrßzkov pre WAP
Hovorφ sa, ₧e jeden obrßzok povie to, &Preto, podobne ako HTML, aj WAP umo₧&svoje WML dokumenty grafikou. A ako si pripravφte vßÜ obrßzok pre WAP? T·to otßzku vßm odpovieme v nasleduj·com člßnku.



Ak vychßdzame so ÜpecifickΘho pou₧itia WAP zariadenφ (mal² displej WAP zariadenia, nφzke prenosovΘ r²chlosti), je nßm jasnΘ, ₧e GIF alebo JPEG grafiku pou₧i¥ nem⌠₧eme. Preto WAP definuje vlastn² formßt pre "bezdr⌠tovΘ obrßzky" - Wireless Bitmap, skratkou WBMP. Obrßzok vo formßte WBMP mß 1-bitov· farebn· hσbku, je teda Φierno-biely. Pritom zd⌠raz≥ujem, ₧e nejde o obrßzok v odtie≥och Üedej, ka₧d² pixel m⌠₧e by¥ iba bielej alebo Φiernej farby. Jeho rozlφÜenie by sa malo pohybova¥ v rozmeroch maximßlne do 100╫70 pixelov. Je to preto, aby sa obrßzok voÜiel na displej mobilu cel² a aby jeho ve╛kos¥ v bytoch bola Φo najmenÜia (Φo je pri danej prenosovej r²chlosti viac ako d⌠le₧itΘ). V praxi teda do WBMP m⌠₧ete ulo₧i¥ napr. firemnΘ logo, mal² graf a pod.

Existuj· asi tri sp⌠soby, ktor²mi sa m⌠₧ete dopracova¥ k grafickΘmu s·boru vo formßte WBMP. Tφ z vßs, ktorφ pracuj· s grafick²mi dßtami ΦastejÜie, maj· iste svoj ob╛·ben² editovacφ softvΘr. Pre mnoh²ch je to Adobe Photoshop alebo napr. freewarov² Gimp. NauΦi¥ tieto programy porozumie¥ WBMP formßtu (t. j. aby ho boli schopnΘ Φφta¥ a zapisova¥) nie je ve╛kß veda. StaΦφ sa trochu poobzera¥ na Internete a nßjs¥ si ten sprßvny zßsuvn² modul (plug-in). Pre Photoshop nßjdete jeden na adrese www.rcp.co.uk/distributed/Downloads. Tento plug-in pracuje (pod╛a mojej sk·senosti) s aplikßciami Adobe Photoshop a Paint Shop Pro. Ke∩₧e rovnak· technol≤giu zßsuvn²ch modulov pou₧φvaj· viacerΘ programy (napr. Corel Photopaint), plug-in by mal by¥ pou₧ite╛n² vo vÜetk²ch tak²chto programoch. Z vlastnej sk·senosti to vÜak nem⌠₧em pos·di¥, preto₧e mi Corel Photopaint po "zasunutφ" tohto modulu vytrvalo mrzol.

╧alÜφm sp⌠sobom, ako si vytvori¥ WBMP obrßzok, s· konvertory. K patrφ napr. Φesk² produkt WAP Pictus. Pred konverziou do WBMP si p⌠vodn² obrßzok musφte vytvori¥ v nejakom grafickom editori, alebo ho zφska¥ funkciou "get from intenet" (teda stiahnu¥ si ho z internetu). SoftvΘr poskytuje viac sp⌠sobov konverzie farebnej grafiky na Φierno-bielu a dovolφ vßm upravi¥ ve╛kos¥ obrßzku tak, aby sa vtesnal na displej toho-ktorΘho mobilnΘho telef≤nu. Wap Pictus je freeware a m⌠₧ete ho zφska¥ z domovskej strßnky spoloΦnosti Check It.

Program s podobn²mi vlastnos¥ami ako WAP Pictus je aj Pic2WBMP, ktor² nßjdete na strßnkach spoloΦnosti Gingco.de.

Ve╛mi jednoduch²m sp⌠sobom tvorby WBMP grafiky je nakresli¥ si vlastn² obrßzok v Üpecializovanom editori. Jednoduch²m WBMP editorom je WAP Draw, ktor² nßjdete na adrese http://www.phnet.fi/public/jiikoo.

Na zßver by som chcel eÜte spomen·¥, ₧e takmer vÜetky development kity (Nokia WAP Toolkit, Ericsson WAP IDE) maj· integrovanΘ aj prostredie na kreslenie a konvertovanie WAP grafiky. Ak tak²to toolkit pou₧φvate, urΦite ste to ale u₧ zistili. V tomto Φlßnku som sa sna₧il pripravi¥ vßm preh╛ad softvΘru, ktor² m⌠₧ete pri v²voji svojich WAP strßnok pou₧i¥. Napriek relatφvne dobrej kvalite konverzn²ch programov, mno₧stvo grafikov by radÜej malo proces konverzie pod kontrolou. Hlavne v prφpade, ak ide o farebnΘ obrßzky. Problematika konverzie grafiky je vÜak vedou samou o sebe a podrobne sa jej budeme venova¥ v niektorej z bud·cich Φastφ rubriky WAP softvΘr.

 
 PrφsluÜnΘ odkazy k tΘme
Viac o tΘme: WAP / WML | InΘ Φlßnky od: Admin | PoÜli komentßr | Strßnka vhodnß na tlaΦ width=15 height=11  PoÜli tento Φlßnok priate╛ovi, znßmemu width=15 height=11


NajΦφtanejÜie Φlßnky WAP / WML:
SoftvΘr pre tvorbu obrßzkov pre WAP

╧alÜie Φlßnky v rubrike WAP / WML:

 

"SoftvΘr pre tvorbu obrßzkov pre WAP" | Login / vytvor konto | 0 Komentßrov
Prah
Za obsah komentßrov je zodpovedn² u₧φvate╛, nie prevßdzkovate╛ t²chto strßnok.



AutorskΘ prßva: á ⌐1999 - 2001 Developer Zone [developer@developer.sk]

VÜetky Φlßnky s· vlastnφctvom autorov Developer Zone. VÜetky prßva vyhradenΘ. Strßnky Developer.sk s· vytvorenΘ pomocou PHP-Nuke.
Odkazy na novΘ Φlßnky je mo₧nΘ prebera¥ pomocou:Backend.php.