Pokud jste v předcházejících
dílech našeho seriálu shledali, že vám má co říci, můžete se pustit do třetího
pokračování. V něm dokončíme orientační
procházku kolem nejdůležitějších částí technického vybavení osobního počítače,
abychom se příště konečně mohli věnovat tomu, s čím
budeme denně bezprostředně přicházet do styku, tedy softwaru.
Na závěr hardwarové exkurze nám zbyla zařízení, která výměnu informací mezi člověkem a počítačem zprostředkují nejčastěji – na vstupní straně je to klávesnice a myš, na výstupní straně tiskárna (samozřejmě i monitor, ale jeho informace je pomíjející a svět chce všechno pěkně „černé na bílém“...).
Popis jistě není nutný – klávesnici máte stále na očích na svém pracovišti, ale možná uvítáte pár
poznámek k funkci kláves. V horní
řadě umístěné tzv. funkční klávesy F1
až F12 nemají žádný předem definovaný význam – ten jim
přiřadí až konkrétní program, který je právě v činnosti.
Totéž platí i pro klávesu Esc
(z anglického „escape“ – útěk, únik), obecně však
platí, že zpravidla slouží k předčasnému opuštění
rozpracované operace; spustíte-li tedy v programu
nějakou akci a nevíte jak dál (nebo se nemůžete dočkat, až
počítač sám ukončí zahájenou činnost), většinou pomůže právě klávesa Esc.
Hlavní blok znakových kláves komentář nepotřebuje,
chová se analogicky jako na psacím stroji; přemykač se ovšem často jmenuje Shift a zámek
přemykače Caps Lock (občas jej
zapnete omylem a pak se – vzdor
svítící kontrolce – divíte, co jste to napsali...). U počítače však, na rozdíl od psacího stroje, můžete díky softwaru změnit i význam znakových kláves; nejčastěji se tak přepíná mezi českou a anglickou (resp. tzv. programátorskou) klávesnicí, takže některé klávesy
mohou mít až čtyři významy (bývají na nich přímo vyznačeny – anglické vlevo a české vpravo, nahoře vždy
význam se stisknutým přemykačem). Základní význam kláves Tab a Back
Space je tabulátor a vymazání znaku vlevo od kurzoru (zvýrazněná pozice na obrazovce, na
kterou program právě „zaměřil pozornost“) i pro ně však platí, že jim program může přisoudit jiné funkce. Velká
klávesa dole uprostřed slouží pro vložení mezery.
V tomtéž bloku najdete ještě klávesy Ctrl
a Alt, které se používají jen současně se stiskem
některé další klávesy (význam opět závisí na běžícím programu), a velkoplošnou klávesu Enter
(vstup) se dvěma hlavními významy: v režimu
zadávání příkazů znamená potvrzení vybrané operace (stojíme-li
v Průzkumníku na souboru tento se otevře nebo spustí, je-li označená
ikona, provede se operace pod ikonu vložená, např. se spustí program;.v režimu
MS-DOS se stiskem Enter ukončuje vstupní zpráva a program přečte, co jsme mu
napsali), při psaní textů (pomocí programů zvaných textové editory ap.)
označuje zpravidla nový odstavec.
Vpravo vedle znakových
kláves vidíte dole skupinu čtyř kurzorových
kláves označených šipkami (jimi budete v příslušných
směrech posunovat kurzor po obrazovce) a nad nimi
šestici dalších, z nichž pravá čtveřice zpravidla posunuje kurzor o více než jednu pozici: Home na
začátek řádku, End na konec řádku, Page Up o stránku
(resp. o jednu „obrazovku“) nahoru, Page Down naopak dolů. Insert většinou zajišťuje vložení
nějakého objektu (např. jednoho či více znaků) do místa označeného kurzorem, Delete (někdy jen Del) má úkol právě opačný – objekt (předem
jistým způsobem označený) vymaže. I u těchto kláves má však program možnost jejich popsanou základní funkci
předefinovat.
Zde stojí za zmínku, že
v případech, kdy počítač z nejrůznějších důvodů odepře další poslušnost a přestane na cokoli reagovat pomůže současný stisk kláves Ctrl, Alt a k tomu ještě Delete. Zobrazí se dialogové okno pro
ukončení označeného programu. V dobách šerého počítačového dávnověku tato
kombinace kláves („opičí hmat“) znamenala tzv. restart či „horký start“ počítače. Ve Windows se tato kombinace
použije zatuhne-li počítač a žádná „resuscitace“, tedy obnovení funkce
nezabere. Znamená to však většinou ztrátu rozpracovaných a předem neuložených dat; operačnímu systému Windows „horký start“
nesvědčí.
Ti z vás, co
zadávají velké množství čistě číselných údajů, nepochybně ocení blok numerických kláves zcela vpravo. Najdou
v něm nejen číslice a desetinnou
čárku (někdy tečku používanou v anglosaských zemích), ale i znaménka základních početních úkonů a další
klávesu Enter, která je tak při rychlém psaní lépe po ruce. Bohužel i numerické klávesy mají z historických důvodů dva
významy – na starších klávesnicích s menším počtem kláves totiž numerické klávesy zastávaly i funkci kláves kurzorových – a přepínání jejich významu obstarává klávesa Num Lock (aktuální stav opět indikuje příslušná kontrolka).
Numerické klávesy ale
mají ještě jednu neocenitelnou funkci – zadáte-li na
nich za současného přidržení stisknuté klávesy Alt tzv. kód znaku, vyloudíte z klávesnice znaky, které byste přímo na klávesách marně hledali; až budete
zase někdy zuřit, že např. na české klávesnici není apostrof, zkuste Alt a 39 na numerické klávesnici, „zavináč“ u e-mailové adresy vložíme kombinací
kláves Alt+64. (Takto lze zadávat všechny znaky definované v tzv. tabulce kódu ASCII – číslo vlastně udává pořadí
znaku v této tabulce).
Na své klávesnici asi
najdete ještě několik dalších kláves, jejichž původní význam pochází ještě z „dřevních“ dob prvního operačního systému osobních počítačů (už zmíněný
MS-DOS). Tak např. klávesa Print Screen
sloužila k vytištění aktuální obrazovky na tiskárně (nyní
se jí načte obraz na obrazovce do schránky Windows a lze ho uložit do jiné
aplikace), Pause zastavila běh
počítače až do opětovného stisku, Scroll
Lock dočasně přerušil „rolování“ textu na obrazovce atd. S nástupem nových operačních systémů se funkce těchto kláves většinou
změnila nebo i ztratila smysl. Pro usnadnění obsluhy aplikací
pracujících pod operačním systémem Windows 95 či 98 se na klávesnici často
setkáte s jednou až třemi klávesami navíc. Tlačítkem
„letící okno“ se otevře hlavní menu Windows, jde o příkaz analogický stisku
tlačítka „Start“ po levé straně hlavního panelu Windows. Klávesou se seznamem a
s kurzorovou šipkou se vyvolá místní nabídka příkazů.
Opět krátká vložka pro techniky: z hlediska provedení je více druhů klávesnic. Nejrozšířenější jsou nyní membránové, kde stlačením klávesy dojde ke galvanickému spojení dvou kontaktů. U kondenzátorové přiblížení kovového jádra klávesy k dorazu změní kapacitu této soustavy, což elektronika rozpozná jako stisk. Klávesy tohoto typu mají větší zdvih než membránové. Existují také klávesnice dotykové, u nichž se klávesy nepohybují vůbec. Vyrábí se též klávesnice s mikrospínači. Přechod z jednoho typu na jiný bývá nepříjemný, ale vše je v podstatě jen otázka zvyku a tedy i více či méně krátké doby na zapracování.
Každá země preferuje své vlastní uspořádání kláves, které co nejvěrněji napodobuje rozložení ustálené na psacích strojích. Česká norma předepisuje uspořádání QWERTZ (podle pořadí v první řadě písmen), americká používá QWERTY. Samozřejmě se při nejednotném nastavování počítačových klávesnic obě normy nezřídka popletou – časté překlepy typu „bzlo, nebzlo...“ má na svědomí právě tento rozdíl.
Přenosné počítače mají – vzhledem k nedostatku místa pro klávesy – obvykle klávesnice odlišné. Zde je pak důležité najít klávesu zpravidla označenou Fn, která umožňuje přidat klávesám další významy a nahradit tak jejich menší počet. Bohužel nedošlo ke standardizaci a tak je na klávesnicích notebooků skoro pokaždé něco trochu jinak. Nejvíce trápí (nebo snad trápilo) odlišné umístění kurzorových kláves na notebooku oproti standardní klávesnici; výrobci se již poučili, ale přesto se s ním můžete ještě setkat.
Ergonomicky propracovaná je tzv. „natural keyboard“, volně přeloženo přirozená klávesnice. Svým tvarem napomáhá udržet správnou polohu zápěstí a prstů. Na první pohled překvapí zajímavým a elegantním designem. U ní je blok znakových kláves rozdělen na dvě části. K jejímu připojení stačí konektorová redukce, software na přiložené disketě umožní přidat i další funkce.
u
Když klávesnici nepoužíváme, zakryjeme ji dodaným
plastikovým krytem nebo potahem (lze ho dokoupit).
u
Občas klávesnici „vyklepeme“. Obrátíme ji klávesami dolů a mírně
do ní několikrát ťukneme – budeme se možná divit, kolik vypadne smetí, možná i
svorka.
u
Podaří-li se nám zkropit klávesnici kávou či jiným
nápojem, ihned vypneme počítač (zkrat by mohl zničit obvody na základní desce).
Klávesnici otočíme, necháme vykapat a vyschnout
(máme-li štěstí, bude pracovat dál) nemáme-li štěstí, musíme ji rozebrat a
vyčistit.
u
Čisticí prostředek nestříkáme na klávesnici, ale na
hadřík, jímž klávesy utřeme.
u
Rozebrání klávesnice a sejmutí
kláves chce trochu cviku, odvahy (někdy i síly),
křížový šroubovák a dvě úzké špachtličky –
a trpělivost. Sejmuté klávesy je možné umýt zředěným saponátem a po uschnutí usadit zpět – jsou potom jako nové. (Před sejmutím kláves je
dobré mít k dispozici obrázek rozložení
kláves nebo si je nakreslit.)
Tzv. myš je nejčastější ukazovací
(polohovací) zařízení. U počítačů typu Macintosh
patřila vždy ke standardní výbavě, u PC se
rozšířila teprve s Windows a stala se
nutností. Za název vděčí svému tvaru – šedému
tělíčku s „ocáskem“. Vespod má
nejčastěji kuličku, jejíž otáčení se při posouvání po podložce snímá a počítači předává informaci o pohybu v libovolném směru.
Jiným ukazovacím
zařízením, typickým pro notebooky, je tzv. trackball,
u něhož otáčíte přímo kuličkou („na záda otočená
myš“) a
nepotřebujete podložku nebo trackpoint (pružný „čudlík“, na který tlačíte prstem). Někdy se setkáte i s malou senzorickou ploškou, po níž přejíždíte
prstem.
Ukazovací zařízení
nenahrazuje klávesnici, je však nezbytné pro rychlé ukazování na objekty na
obrazovce, např. v tzv. panelu nástrojů různých programů pod Windows
ap.
Klasická myš má dvě
tlačítka. Levé je pro výběr a potvrzování operací. Jeho stiskem a držením
objekt na obrazovce uchopíme a přetáhneme, tzv. technika drag and drop (táhni a
pusť). Pravým tlačítkem se vyvolává místní nabídka příkazů. Funkce tlačítek lze
přehodit, ale i leváci používají většinou základní nastavení. Pro technické
účely se někdy používá třítlačítková myš, kde třetí tlačítko uprostřed umožňuje
rozšířit ovládání, např. v CAD aplikacích.
A ještě k myši. V létě se může
některá myš ze sluníčka zbláznit – její
materiál totiž propustí sluneční paprsky a ty „oslní“
optické snímací čidlo, takže myš ve stínu funguje a na sluníčku nikoli. Nemusíte ji hned vyhazovat, stačí umístit ji do
stínu. A nezapomeňte: myší pohybujeme zásadně po podložce,
nikoli po stole (aby se dovnitř dostalo co nejméně nečistot).
Firma Microsoft a
následně další nabízí myš s kolečkem. To umožňuje procházet dokumentem
pouhým otáčením kolečka místo klepání na pusuvník nebo stisk kláves se šipkou.
Na trhu je též myš
s optickým senzorem. Vypadá futuristicky, neboť její spodní část svítí.
Nevyžaduje podložku a lze se sní pohybovat na libovolném povrchu. Ta od firmy
Microsoft má čtyři tlačítka a kolečko, které lze též stisknout. Tato myš je
bezúdržbová. Pravda, je trochu dražší než „klasická“ myš s kuličkou.
V nabídce prodejců
je též bezdrátová (cordless) myš. Princip kuličky a senzorů je zachován, jen
impulsy se přenáší miniaturní vysílačkou od myši ke skříni počítače. Mezi
vysílačem na myši a přijímačem na počítači mohou být překážky.
Myš se připojuje k sériovému portu či k portu PS/2 a přes redukci ji můžeme připojit na port USB.
u
Kulička zanáší dovnitř prach, proto je třeba občas ji
vyjmout a osičky uvnitř myši vyčistit
hadříkem (který nepouští chlupy) namočeným v lihu.
Nánosy všeho možného z nich opatrně
odstraníme dřevěnou tyčinkou (seříznutou špejlí) a nečistoty vyklepneme.
u
Kuličku otřeme vlhkým hadrem se saponátem, abychom ji
odmastili. Lze použít i denaturovaný líh.
u
Otřeme podložku – čím
častěji budeme čistit podložku, tím méně budeme muset čistit myš. Můžeme použít
též saponát.
u
Na trackball saháme čistýma rukama, jinak jej budeme
často čistit.
Zařízení, která původně
vytvářela jen napodobeniny znaků psacího stroje, postupně dospěla až k tisku barevných obrázků. Všechny tiskárny osobních počítačů mají jedno
společné – tisknou na papír nebo fólii drobné tečky (body).
Čím jsou tečky menší a hustší, tím je výsledek
lepší. Hovoříme o rozlišení a měříme je počtem bodů na
palec (dots per inch, zkratka dpi).
Podle technického
principu nanášení teček na papír dnes rozlišujeme tři nejdůležitější typy
tiskáren. Jehličkové vysunují z tiskové hlavy droboučké jehličky, které přes barvicí pásku (podobně jako
psací stroj) zanechávají na papíře bodovou stopu. Tisknou po řádcích, rychlost
se zpravidla udává počtem znaků vytištěných za sekundu. Počet jehliček v hlavě ovlivňuje kvalitu tisku – u 24jehličkových tiskáren lze dosáhnout až 360 dpi, což je dopisová
kvalita, za kterou se už nemusíme stydět. Tiskárny tohoto typu mají oproti
jiným principům jednu zásadní přednost – dokážou pořídit
průklepy. V horším provedení
jde o 9 jehličkové tiskárny a rozlišení 180×180 dpi (svislý a vodorovný směr).
Tiskem po řádcích se jehličkové tiskárně podobá tiskárna inkoustová, místo úderů jehliček však z tiskové hlavy vystřikují na papír droboučké kapičky inkoustu – uslyšíte také o tiskárnách tryskových, resp. bublinkových (Bubble Jet (Canon), Desk Jet (Hewlett Packard), Stylus (Epson)) – kapičku v nich vypuzuje bublinka páry zahřátého inkoustu. Celý princip je malý technický zázrak – trysky mají menší průměr než lidský vlas a v tiskové hlavě jich může být i přes sto. Postupný tisk několika hlav s barevnými inkousty zajistí tisk barevný.
Inkoustové tiskárny jsou
bezbarvé (monochromatické) a barevné. Barevné existují ve dvou provedeních. U první je tisková hlava přímo
integrována v zásobníku inkoustu (kazeta, cartridge) a vyměňují se jako celek. Tyto
kazety jsou samozřejmě dražší než u provedení
druhého se samostatnou tiskovou hlavičkou, kde se mění jen inkoustová náplň.
Zde je však zase dražší tisková hlava.
Svého času byly i barevné jehličkové tiskárny. Barvy byly
v sekcích za sebou nebo v proužcích pod sebou. Nedošly však velkého
rozšíření.
Inkoustové tiskárny vytvářejí daleko menší tečky než tiskárny jehličkové a dosahují tedy vyšších rozlišení (až 1440×720 dpi). Představují kompromis ceny, rychlosti i kvality mezi tiskárnami jehličkovými a dalším typem – laserovými.
Laserová tiskárna pracuje na podobném principu jako kancelářská kopírka – obraz se laserovým paprskem promítne na světlocitlivý (selénový, organický) válec, na němž se díky různému náboji v různě jasných místech přichytí různé množství tzv. toneru (jemné saze); ten se pak přenese na papír a při vysoké teplotě „zapeče“.
U laserové tiskárny je dnes 600 dpi minimum (existují i modely s 1200 × 1200 dpi). Nejde však jen o počet bodů, ale též o jejich tvar a ten je u „laserovky“ přesnější. Tyto tiskárny tisknou vždy celou stránku „najednou“ a jejich rychlost se proto udává počtem stran za minutu (pages per minute – ppm); jen u těch výkonnějších očekávejte tuto hodnotu vyšší než 10. I laserová technologie už dokáže barevný tisk, je však drahý a používá se jen v profesionální oblasti.
Opět trocha techniky: Také při tisku vznikne barevný vjem „mícháním“ tří základních barev. Na rozdíl od monitorů však nikoli červené, zelené a modré, ale modrozelené (Cyan), purpurové (Magenta) a žluté (Yellow). Poněvadž však „výroba“ černé z těchto barev nedává nejlepší výsledky, přidává se k inkoustům resp. tonerům v těchto barvách někdy ještě čtvrtý – samostatná čerň (blacK). Odtud pochází tajemné označení popsaného čtyřbarevného modelu – CMYK.
Pomýšlí-li dnes „obyčejný člověk“ na barevný tisk, sáhne nepochybně po tiskárně inkoustové. Je-li vybavena kazetou s pouhými třemi barvami, může ji sice pro lepší tisk černého textu vyměnit za kazetu s černou náplní, ale ne na stránce, kde je zároveň něco barevného. Takže – nejlepší je čtyřbarevná tiskárna, kde je pro každou barvu samostatná kazeta. Vymění se jen ta, která již nemá inkoust.
A jak je to s cenami? Zatímco ceny ostatních tiskáren trvale klesají, ceny jehličkových jsou více méně stále. Jehličkové tiskárny mají nejmenší provozní náklady. O něco dražší bude inkoustová tiskárna, ale i v barevném provedení je levnější než černobílá laserová (avšak cena za tisk jedné stránky vyjde zpravidla vyšší – inkoustová tiskárna totiž není stavěna na tisk velkých objemů).
Co do velikosti, jsou tiskárny (jehličkové, bublinové i
laserové) pro rozměr papíru A4 i A3. Bublinové tiskárny formátu A3 se používají
i na technických pracovištích pro vykreslení výkresů.
Tam, kde tiskárna slouží
pro dvě či tři pracoviště, použijeme k přepínání
přepínač (mechanický nebo elektronický). Tiskárna se připojuje tzv. paralelním kabelem k paralelnímu portu (konektoru) počítače. Kabel nemá být delší než 5 m (výjimečně max. 10 m),
delší kabely mohou způsobit vadnou funkci tiskárny.
Při více pracovištích je
vhodným řešením zakoupit výkonnou laserovou tiskárnu, tu přidat k jednomu
počítači a nastavit ji sdílenou pro počítače v síti.
Inkoustové tiskárny jsou dvou provedení: běžné a s fotorealistickým efektem, kterým dosáhneme kvality barevných fotografií. Zde se kapičky inkoustu nekladou vedle sebe, ale přes sebe a tak se dosáhne jemných přechodů. K dosažení světelných efektů se mohou použít speciální fluorescenční barvy.
K některým inkoustovým a laserovým tiskárnám lze zakoupit speciální příslušenství a z tiskárny se stane skener (zařízení pro digitalizaci). Nevýhodou je, že lze skenovat jen jednotlivé volné listy, nelze tedy sejmout obrázky z knihy.
Existují též multifunkční periferní zařízení, ve kterých jsou sdruženy: tiskárna, fax, skener a kopírka.
u
Po jedné straně najdete páčku, kterou se reguluje
vzdálenost tiskové hlavy od válce (kvůli počtu průklepů). Takřka nikdy by neměla
být v krajní poloze – hlava co nejblíže válci, ničí se.
u
U papíru je
důležitá gramáž – pod 80 g/m2 nebrat! Tenčí
papír není dostatečnou překážkou pro jehličky a ty
tlučou do válce. Poničený válec se pak musí vyměnit.
u
Jestliže se papír zmuchlá pod tiskovou hlavou,
neškubeme jím. Mohli bychom ulomit jehličku, která se vysunula z hlavičky a pronikla
do papíru. Vypneme tiskárnu a papír
opatrně vytočíme ručním kolečkem.
u
Občas (jednou za půl roku) bychom měli tiskárnu
vyčistit (to by však chtělo přece jen člověka trochu víc „zamazaného od
počítačů“). Konfety z leporelového papíru
vybíráme rukou nebo pinzetou. Pokud použijeme vysavač, dáme pozor, abychom
nevysáli nějakou součástku.
u
Nemělo by se zapomínat na otření vodicí tyče a objímek po stranách tiskové hlavičky. Na
objímkách mohou ulpět konfety z papíru.
u
Tu a tam se
dočtete, že je vhodné občas kápnout olej na šicí stroje na vodicí tyč (resp.
vodicí šnek) a poháněcí kolečka: několik
kapek, a ty rozetřít prstem po celé vodicí
dráze. Námitka může znít, že díly jsou z umělé
hmoty a na oleji se bude usazovat prach – proto se vždy řiďte radami výrobce v příručce.
Před časem šéf rozhodl, že firemní dopisy musí mít všestrannou kvalitu; tu jim dodá nejen brilantnost jeho obratů a precizní grafická úprava, ale též poslední článek řetězu – tiskárna. Hodlá proto jako druhou tiskárnu zakoupit laserovou, a aby se využila, bude sloužit v síti pro více počítačů.
Takže ještě pár slov k
laserovkám. Necháváme je zpravidla stále zapnuté (při nečinnosti se samy
přepnou do úsporného režimu), jejich velká paměť pak zaznamenává přicházející
tiskové úlohy a postupně je tiskne. Všechno je O.K., dokud se nedopustíme
nějaké chyby – pak tiskárna pilně chrlí zbytečné stránky.
Je tu ještě jedna zrada:
tzv. tiskárny pro Windows (GDI, bez vlastního procesoru) využívají pro svou
potřebu výpočetní výkon počítače, a tak zpomalí činnost aplikačních programů.
Mimochodem – bude-li mít kolega problémy s dlouhou odezvou laserové tiskárny,
zkuste špitnout: „Co takhle jiný ovladač?“. Možná, že se najde
na Internetu na WWW stránce výrobce tiskárny. Další dotaz může být: „A
obousměrný kabel máte?“.
U jehličkové tiskárny
není renovace (znovunapuštění) pásky moc vhodná. Barvivo je složeno z mnoha
komponent a je tajemstvím výrobce. Nejlepší renovací je výměna pásky, což již
dělá většina firem zaměřených na renovace. Samotná kazeta vydrží několik výměn,
než se poničí kolečka, která pásku posouvají.
U inkoustových tiskáren
není doplňování inkoustu vhodným řešením. Nejlepší je koupit novou originální
kazetu. Byli jsme svědky naplnění kazety, která do druhého dne vytekla do tiskárny
– vyčištění stálo víc než nová kazeta. U barevných tiskáren, které mají hlavy a
náplně oddělené, může nekvalitní inkoust zanést to nejdražší – tiskovou hlavu.
Může totiž dojít ke sražení starého a nového inkoustu.
Všechny druhy tiskáren tisknou dobře na běžný kancelářský papír. Chceme-li však od barevné inkoustové tiskárny skutečně kvalitní výstup, použijeme raději papír speciální. Potřebujeme-li tisknout prezentační „slajdy“ pro zpětný projektor, musíme také zakoupit speciálně upravené fólie pro inkoustové tiskárny. Nelze použít fólie pro psaní lihovými fixy, na těch barvivo nedrží. (Jestliže fólii zkazíme, můžeme ji umýt. Smyjeme však i povrchovou vrstvu a inkoust držet nebude, můžeme na ni potom psát pouze lihovými fixy.)
Také pro laserovky se
musí použít speciální fólie, neboť musí vydržet zapékání barviva; totéž platí
pro samolepicí štítky.
Častým příslušenstvím
počítače je nyní modem (jde o akronym ze slov modulátor – demodulátor).
Umožňuje připojit počítač na telefonní linku.
Modem může být externí,
který je na počítač napojen sériovým (nejčastěji) či paralelním kabelem nebo
modem ve formě přídavné karty zasunované do základní desky počítače. Přednost
dáváme externímu modemu, byť je trochu dražší, neboť nejsou problémy
s konfigurací počítače pro připojení modemu.
Nové modemy umožňují i připojení k počítači na USB port. U notebooků mají modemy tvar malé destičky zasunované do PCMCIA slotu.
Volíme modem umožňující
komunikaci 33,6 b/s. Cenou se moc neliší od pomalejších a i když telefonní
linky mají menší propustnost, jsou tyto modemy stabilnější. Vybíráme modem
umožňující komunikovat protokolem ITU V.34 či ITU V.90 (to je uvedeno
v technickém popisu modemu).
Většina dnešních modemů
je vybavena pro příjem a odesílání faxů. Toto však nestačí – musíme mít
instalovaný příslušný software. Potom můžeme dopis napsaný např. v Microsoft
Wordu výběrem nabídky Soubor a příkazu „Odeslat|Příjemce faxu“ odeslat přímo
jako fax.
Téměř každý externí
modem zvládá nyní i voice/data (hlasový/datový) přenos. Modem lze použít
jako telefon – předpokladem je instalovaná zvuková karta, mikrofon a
reproduktory. Vytáčet číslo můžeme přímo z některých programů, např.
Outlooku 98 nebo 2000.
Všechny periferie se
k počítači (skříni) připojují pomocí konektorů. Ty se nachází na zadní
straně počítače. Jaké jsou zde konektory a co se k nim většinou připojuje.
Konektor:
u Napájecí – do něho zasuneme napájecí kabel.
u Výstupní – do něho se zasune přívodní kabel k monitoru. Monitor se potom zapne automaticky se zapnutím počítače.
u Grafické karty – 15 dírek (pinů) pod sebou ve třech řadách po pěti. K tomuto konektoru se připojuje datový (tlustý a málo ohebný kabel) kabel od monitoru. Ohnutí tohoto kabelu by mělo být zcela volné, ne v ostrém úhlu!
u Klávesnicový – kulatá zásuvka (DIN) s 5 otvory. Kabel lze zasunout jen v jedné poloze určené výřezem.
u PS/2 (pées dvojkový) - kulatá zásuvka s 5 otvory, menší než zásuvka DIN. Slouží k připojení klávesnice a myši (dvě samostatné zásuvky). Kabel lze zasunout jen v jedné poloze určené výřezem. Pro připojení klávesnice se zástrčkou DIN se použije redukce. V popisu počítače 1× PS/2.
Stolní počítače mají obvykle
konektor DIN a notebooky PS/2.
u Sériový (port) – má 9 nebo 25 kolíků ve dvou řadách. Nejčastěji je jeden konektor s 9 kolíky a jeden s 25 kolíky. Připojujeme jím: myš, joystick (pákový ovladač pro hry), modem, tablet (digitizér, slouží k zadávání souřadnic). V popisu počítače 2× COM.
u Paralelní (port) – zásuvka s 25 otvory ve dvou řadách. Slouží pro připojení tiskárny, skeneru, externího zařízení pro čtení a zápis dat (ZIP mechanika, externí pevný disk, externí CD_ROM,…). Umožňuje větší přenos dat než sériový port. V popisu počítače 1× LPT.
u USB – dvojice obdélníkových zástrček. USB (Universal Seriál Bus, univerzální sériové rozhraní). Umožňuje připojení všech možných typů externího zařízení. Některé monitory mají jako příslušenství USB rozbočovač umožňující připojit další zařízení. Od rozbočovače jde k počítači jeden kabel. Připojuje se přes něj: ovládání monitoru, myš, klávesnice, modem, skener, reproduktory, ale i digitální kamera atd. Tento konektor nemusí být u všech počítačů. V popisu počítače 2×USB.
u Game port – zásuvka s 15 otvory ve dvou řadách. Slouží pro připojení joystiku nebo kláves MIDI. Je buď samostatný (nemusí být u všech počítačů) nebo jako součást zvukové karty.
u Hudební – jde o kruhové otvory – jacky – průměru 3,5 mm jako vývody na zvukové kartě. Zde se připojují reproduktory, mikrofon či jiná hudební zařízení. Jsou 3 nebo 4 (při možnosti připojit dva páry reproduktorů).
u Pro sluchátka – je umístěn na přední straně počítače při nainstalované CD mechanice. Vedle konektoru je kolečko regulace hlasitosti.
u SCSI – podlouhlá zásuvka s 25, 50 nebo 68 otvory. SCSI (Small Computer Standard Interface, standardní rozhraní malých počítačů). Jde o rozhraní využívané hlavně u notebooků. Umožňuje připojit různé typy externích zařízení.
Připojování zařízení
nelze většinou splést. Násilí se však vždy vyvarujeme. Přestane-li nějaká
periferie fungovat je vhodné se nejprve podívat za počítač, zda některý spoj
není uvolněný. Technici skoro pravidelně šroubky u konektorů nepoužívají a
potom přemístěním počítače (samozřejmě vždy ve vypnutém stavu!) můžeme snadno
zařízení odpojit. Vyvarujeme se též druhému extrému – šroubky nedotahujeme „na
krev“.
Další zařízení připojujeme k počítači zásadně
ve vypnutém stavu. I když konektory USB umožňují připojení za chodu.
Jak jsem si již jednou řekli – kabely nestáčíme do úhledných cívek. Nenecháme je ani volně povalovat aby se pletly pod nohama.
Šéf má, jak jinak, notebook. Hudruje, že mu baterie (přesněji řečeno akumulátory) dlouho nevydrží. K tomuto ožehavému tématu proto ještě několik slov:
Každá baterie se vybije, a to v ten nejméně vhodný okamžik. Jak tento okamžik oddálit:
u Zkrátit dobu pro přechod počítače do „spacího režimu“ na minimum, záleží však též na aplikaci (časté starty nejsou vhodné).
u „Spací režim“ vyvolat manuálně, když víme, že nebudeme chvilku (třeba jen pár minut) pracovat.
u Vypnout podsvětlení displeje.
u Nenechat běžet program (např. komunikační) na pozadí.
u Snížit jas displeje.
u Vypnout zvuk.
A
tohle platí obecně – nejen pro notebooky: baterie vydrží méně, jsou-li stále
připojeny k obvodu, který napájejí a nejsou přitom pravidelně dobíjeny, ale
nesvědčí jim ani přebíjení (přitom však bohužel vydrží jen omezený počet
nabíjecích cyklů). Doporučit lze nejspíš tento postup: i tehdy, je-li k
dispozici zásuvka, pracujeme občas bez adaptéru. Ale nezapomeneme: běžným bateriím (NiCd, NiHy) prospěje,
necháme-li je nejméně jednou měsíčně – vzdor
hlášení počítače o jejich vyčerpání
– plně vybít (tj. necháme zapnutý
notebook až do vymizení jakýchkoliv reakcí) a pak znovu plně dobít. (Redukujeme tím tzv. paměťový efekt baterií.) Všechny
baterie také trpí při vysokých i nízkých teplotách (ostatně vysoká teplota
neprospívá počítači vůbec).
Při větších nárocích na
provoz „bez zásuvky“ se vyplatí pořídit si několik baterií. Zde je vhodné je
označit a pravidelně střídat. Po dvou letech bez dobíjení je baterie zničena.
Když nepracujeme,
adaptér odpojíme od sítě. Proč jej zbytečně přehřívat?
u Až si šéf vedle vás v autě v noci zapne notebook, navrhněte, aby přepnul na inverzní zobrazení. Bílé znaky na černém pozadí za tmy neoslňují a baterie vydrží déle. Pravda, hůře je vidět na klávesnici.
u Při ukazování na notebooku se displeje nedotýkáme vůbec ničím – je měkký a mnohem citlivější než skleněná obrazovka!
u Před přiklopením víka notebooku odstraníme tužku či jiné předměty z klávesnice, přiklopení by totiž displej zničilo.
u Zašpiněný displej velmi jemně setřeme navlhčeným hadrem nepouštějícím chlupy.
Jistě jste už někde
viděli logo v podobě nakousnutého duhového jablíčka – symbol počítačů Apple Macintosh, velké tabu a někdy i
opovrhovaná neznámá mezi uživateli PC (rozuměj PC kompatibilních se standardem
IBM, o nichž jsme až doposud mluvili). Tento článek je zpovědí uživatele „Maců“
(důvěrně zvaných též „ohryzky“) pracujících s operačním systémem MacOS.
Srdcem těchto počítačů
jsou procesory firmy Motorola. V
nových výrobních řadách jde o procesory, které jsou schopny pracovat s
frekvencí obdobnou procesorům Intel, AMD či Cyrix.
Pokud má „pécéčkář“
někde náhodou možnost sednout si k počítači s operačním systémem MacOS, jistě
ho překvapí nepřehlédnutelná podoba s Windows 95/98. Zde bych si dovolil
podotknout jenom to, že základní rysy MacOS byly vytvořeny již v roce 1989! Ale
to jenom na okraj – chci se zmínit hlavně o některých odlišnostech, které oba
počítačové „světy“ od sebe oddělují.
Tak například by vás
mohlo zaskočit, že u disketové mechaniky nenajdete žádný manuální prostředek
pro vysunutí diskety. Vůdčí myšlenkou MacOS je totiž vše co nejvíce zjednodušit
a přizpůsobit uživateli. Proto nepotřebujete znát žádný jazyk, ale jenom
jezdíte myší po obrazovce. Pokud chcete něco nahrát z diskety na pevný disk,
stačí jenom požadovaný objekt myší „přetáhnout“ z políčka diskety na políčko
disku.
A jak je to tedy s
vysouváním diskety? Na pracovní ploše (což je to, co vidíte na monitoru po
bootování systému) je zobrazena ikona v podobě odpadkového koše. Stačí na ni
jenom myší přetáhnout ikonu diskety a ta sama vyjede z počítače. Můžete také
použít klávesovou zkratku Apple+E. Speciální klávesa „Apple“ zastává u Maců
podobnou funkci jako „Ctrl“ u PC; s klávesami „Ctrl“ a „Alt“ se však setkáte
také.
Stejně jako na vysouvání
diskety, tak i na celou práci se systémem a aplikacemi postačí pouze ovládnout
myš, tablet nebo trackball. Jak vidíte, nejsou to žádné „příšery“, ale
uživatelsky velmi přístupné stroje, které se díky své výtečné podpoře grafiky
rozšířily především v grafických studiích a reklamních agenturách, ale nemusíte
se jich bát ani vy. Pro MacOS se píší nejen programy pro DTP (nakladatelství na
stole), ale stejně tak na nich můžete vést agendu podniku, účetnictví nebo
používat Microsoft Office.
Co se týče kompatibility
obou platforem, je to ovšem horší. Nejzávažnějším důvodem je neshoda
záznamového formátu diskových médií. V operačním systému Macu je jejich
součástí doplněk pro čtení médií ve formátu PC compatible (např. přenositelnost
dokumentů z textového editoru Word pro Windows do Wordu pro Mac je pak téměř
stoprocentní), v opačném směru však trochu chybí ochota spolupracovat.
R.L.