iDNES
ZPR┴VY SPORT EKONOMIKA CESTOV┴N═ REVUE AUTOKATALOG D┘M A BYT MF DNES iINZERT
KLIKNI REGIONY KULTURA SHOPCENTER MOBIL BONUSWEB JARMARK PANDORA PALMARE
Dobr² den, p°ihlaÜte se, prosφm. Dnes je pßtek, 13.7.2001, svßtek mß MarkΘta. | ╚as: 8:39
BonusWeb - dennφ zpravodaj ze sv∞ta poΦφtaΦov²ch her   Cestiny.cz - ╚ediΦovy ΦeÜtiny do her: hrajte hry Φesky!
Klikni zde: Cestiny.cz - ╚ediΦovy ΦeÜtiny do her: hrajte hry Φesky!
 BonusWeb.czBW₧urnßl - Recenze - Hardware - Konzole - Nßvody - Downloady - Diskuse
 NaÜe projekty:  Melior Annis - PlnΘ hry - ╚eÜtiny - Cheaty - Bazar - Chat - GameStore
Operace Flashpoint - specißl na BonusWebu

Hlavnφ rubriky
24 hodin

Novinky

Preview

╚lßnky

Interview

NaÜi hostΘ

Klasika

Vtip dne

Hry pro Linux

Redakce

Reklama

O nßs


Bazar nabφzφ:
PC HRY - celkem 256 inzerßt∙, dnes: 0
Konzole - celkem 87 inzerßt∙, dnes: 0
Sestavy - celkem 124 inzerßt∙, dnes: 2
Dφly k PC - celkem 275 inzerßt∙, dnes: 3
P°φsluÜenstvφ celkem 158 inzerßt∙, dnes: 2

Hry na Bazaru

NejΦten∞jÜφ Φlßnky
za poslednφ 2 t²dny

Diablo 2: Lord of Destruction - prvnφ dojmy

Diablo 2: Lord of Destruction

Interleaving û zrychlete svoji pam∞¥

Hry za pßr korun z m∞sφce Φervna

T²den ve hrßch: vydavatelΘ se zblßznili


Aktußlnφ Φlßnky

The Nations û Settle°i se sexy dekoltem

Vizitka: Illusion Softworks, Bratislava

Alone in the Dark: The New Nightmare

HW minutky û Windows XP a hry

Xbox bude mφt hry ovlßdanΘ i hlasem

Golden Sun - klasickΘ RPG pro GBA

Operation FlashPoint û dojmy z dema

Operation Flashpoint demo

Na Operation FlashPoint z dφlny Bohemia Interactive Studio se spousta hrßΦ∙ t∞Üφ ji₧ n∞kolik let. Nenφ proto divu, ₧e byly pßr hodin po vypuÜt∞nφ dema tΘm∞° na maximum vytφ₧eny linky v∞tÜiny server∙, kterΘ nabφzely demoverzi ke sta₧enφ. Vzßp∞tφ dφky nim vzrostla nßvÜt∞vnost oficißlnφch strßnek FlashPointu p°ibli₧n∞ desetkrßt, co₧ z nich ud∞lalo druh² nejnavÜt∞vovan∞jÜφ hernφ web v ╚eskΘ republice (v Φasn²ch rannφch hodinßch porß₧φ strßnky Operation Flashpoint v poΦtu p°φstup∙ i nßs - dφky zahraniΦnφm nßvÜt∞vnφk∙m). PotΘ, co jsme nad FlashPointem strßvili celou st°edu, nezb²vß, ne₧ se s vßmi pod∞lit o prvnφ dojmy.

Hernφ systΘm
Z jednΘ pom∞rn∞ obsßhlΘ mise, kterou demo obsahuje, si lze ud∞lat solidnφ obrßzek o tom, jak vlastn∞ Operation FlashPoint funguje. Na samΘm zaΦßtku se v nehernφ Φßsti projedete s velitelem jeepem na mφst∞ spolujezdce, p°iΦem₧ vyslechnete prvnφ Φßst breefingu. SamotnΘ hranφ zaΦφnß rozhovorem d∙stojnφka s hlφdkou a nßsledn²m transferem na p°edsunutß stanoviÜt∞ p∞choty. Tady u₧ °φdφte jeep sami, velitel pouze °φkß, kam mßte jet. Po obhlφdce prvnφho dru₧stva nßsleduje cesta skrze les (pozor na stromy û nßraz m∙₧e poÜkodit auto) k druhΘ jednotce. Jeep opustφte, p°idßte se k lelkujφcφm vojßk∙m, kdy₧ tu nßhle p°ijde rozkaz k nasednutφ na korbu nßkla∩ßku. Po n∞kolika minutßch kodrcavΘ jφzdy (a dru₧nΘho hovoru vojßk∙) op∞t vystupujete a na dalÜφ p°φkaz formujete svΘ sφly k akci. Äßdn² z rozkaz∙ samoz°ejm∞ nemusφte respektovat, ale rebΘlie k niΦemu nepovede û d∞j se dßl nepohne. B∞hem boje postupujete spolu s jednotkou (tedy ₧ßdnß s≤lo akce ve stylu Ramba), komunikujete s ostatnφmi a sna₧φte se dob²t nep°ßtelskΘ postavenφ. Z poΦßtku to nenφ proti p∞chot∞ nic t∞₧kΘho, ale zßv∞reΦn² p°φjezd tank∙ a odlet v helikoptΘ°e u₧ dajφ zabrat i otrlΘmu vßleΦnφkovi.

Operation Flashpoint demo

To, co Φinφ FlashPoint naprosto revoluΦnφ hrou, je fakt, ₧e jsou vÜechny p°edm∞ty na bojiÜti pln∞ funkΦnφ. Kdy₧ cestou potkßte opuÜt∞n² rusk² ägazφkô, klidn∞ m∙₧ete nastoupit a projet se (zßkladnφ p°φstroje jsou v autech samoz°ejm∞ funkΦnφ, nechybφ ani klakson). Mrtv²m vojßk∙m se dajφ brßt zbran∞ i munice û jakmile se dostanete do blφzkosti äaktivnφhoô p°edm∞tu, m∙₧ete si vyvolat menu a vybrat si p°φsluÜnou akci (nap°. nasednout na korbu nßkla∩ßku, sebrat mrtvole d²movnici, atd...). Boje samotnΘ jsou velmi reßlnΘ û staΦφ jedna dob°e mφ°enß rßna a je po vßs. Proto je nutnΘ v maximßlnφ mo₧nΘ mφ°e vyu₧φvat krytφ (plazenφ, schovßvanφ se za stromy, ke°e nebo do dom∙) a HLAVN╠ t²mov∞ spolupracovat. Sßm toho na bojiÜti moc nezm∙₧ete - hrdinovΘ v∞tÜinou konΦφ pochovanφ n∞kde na vojenskΘm h°bitov∞ (v tom lepÜφm p°φpad∞) nebo roztrhanφ na tisφc kousk∙ na bojiÜti (to v tom horÜφm). Auto°i zaÜli a₧ tak daleko, ₧e krom∞ balistickΘ k°ivky simulujφ i neschopnost p°esn∞ mφ°it p°i b∞hu Φi ch∙zi (zam∞°ovaΦ se klepe jako Üφlen²).

Zbran∞
Ruku v ruce s vozidly vÜeho druhu je ve h°e neuv∞°itelnß volnost ve v²b∞ru zbranφ. V misi sice zaΦφnßte s M-16, ale nic vßm nebrßnφ vzφt si po zabitΘm nep°φteli kulomet i se zßsobnφky, vylΘzt na kopec a pomocφ zoomu zatßp∞t brßnφcφm se nep°ßtel∙m). JednotlivΘ flinty majφ r∙znΘ m≤dy st°elby (nap°. single-shot, triple-shot, automatic) a poΦty nßboj∙ v zßsobnφku, kterΘ p°esn∞ odpovφdajφ reßln²m p°edlohßm. TakΘ jejich ·Φinnost a dost°el jsou celkem reßlnΘ û lehk² kulomet toho dokß₧e na dßlku mnohem vφc ne₧ kalaÜnikov, kter² je zas pr∙bojn∞jÜφ ne₧ M-16. I RPG se dß ·sp∞Ün∞ pou₧φt proti p∞chot∞, o Φem₧ se nejednou p°esv∞dΦφte (aneb proΦ je dobrΘ pou₧φvat rozpt²lenou formaci). Mimo zbranφ m∙₧ete äznßrodnitô mrtv²m vojßk∙m i d²movnice nebo dalekohled û fantazii se meze nekladou.

Operation Flashpoint demo

Grafika
Rozhodn∞ nejkontroverzn∞jÜφ Φßst celΘ hry. GrafickΘ zpracovßnφ terΘnu a jednotliv²ch vozφtek a vrtulnφk∙ v mnohΘm p°ipomφnß inovovan² GunShip! û detailnφ Φlenitß krajina se spoustou strom∙ a ke°∙ (v∞tÜinou jenom pßr polygon∙ pota₧en²ch polopr∙hlednou texturou), celkem poveden∞ vymodelovanß auta i transportΘry (op∞t platφ, ₧e nedostatek polygon∙ nahrazujφ textury), snad jen kopc∙ a skal je podstatn∞ vφc ne₧ ve zmi≥ovanΘm simulßtoru helikoptΘry. Velmi dob°e jsou zpracovanΘ modely budov a vesnic jako takov²ch û prochßzka pozdn∞ odpolednφ vylidn∞nou vφskou s opuÜt∞nou kapliΦkou, pla≥kov²mi ploty a dopravnφmi znaΦkami (ony notorickΘ ästopô a ädej p°ednost v jφzd∞ô) dßvß vojßk∙m na chvφli zapomenout na hr∙zy vßlky, samoz°ejm∞ jen do chvφle, ne₧ si to po hlavnφ silnici nep°ihasφ ägazφkô rusk²ch oficφr∙.

UrΦitΘ zklamßnφ vÜak p°inesly modely postaviΦek û vojßci vypadajφ jednoduÜe divn∞. Ne ₧e by byli n∞jak odflßknutφ, to ne (ostatn∞ Üirokß Ükßla zbranφ a v²stroje, kterou je ka₧d² vojßk ov∞Üen², sv∞dΦφ o doslova mravenΦφ prßci), jenom p∙sobφ na bojiÜti velmi nep°irozen∞. Ti z vßs, kte°φ si pamatujφ NHL 99 s naklφΦovan²mi protßhl²mi obliΦeji hokejist∙, budou mφt chvφlemi pocit, jako by byli o dva roky zp∞t. Nep°irozen² je i pohyb postaviΦek û jakmile vezmou do ruky flintu, zkroutφ se do podivnΘ p≤zy, ve kterΘ absolvujφ zbytek akce. NetradiΦnφ je i jejich krvßcenφ û bezprost°edn∞ po zßsahu odletujφ od vojßka podivnΘ ΦervenΘ chuchvalce, kterΘ majφ ke kapkßm krve hodn∞ daleko. Na druhou stranu je nutnΘ p°iznat, ₧e se uniformy zran∞n²ch hrdin∙ od krve velmi realisticky zamazßvajφ. HardwarovΘ nßroky dema jsou pom∞rn∞ vysokΘ (pro rozumnΘ hranφ v nφzk²ch detailech je pot°eba cca 400 MHz procesor a solidnφ 3D karta, optimßlnφ konfigurace pro plnΘ detaily je podle naÜich zkuÜenostφ n∞kde kolem 800 MHz Duronu, 256 MB RAM a GeForce 2 MX), ale zdrßhßm se je n∞jak obÜφrn∞ji komentovat û rad∞ji si poΦkejme na plnou hru, kde m∙₧e b²t vÜechno jinak.

Operation Flashpoint demo

Um∞lß inteligence
DalÜφ v∞c, kterß mne na demoverzi FlashPointu p°inejmenÜφm zaskoΦila. Na jednΘ stran∞ postupujφ vaÜe jednotky skv∞le koordinovan∞ (bojovß rojnice, vzßjemnΘ krytφ...), velitelΘ dßvajφ rozumnΘ a v praxi obhajitelnΘ p°φkazy (v∞tÜinou ka₧dΘmu vojßkovi vysφlaΦkou p°i°adφ cφl, u t∞₧Üφch p°ekß₧ek vyÜlou do ·toku klidn∞ i skupinku s p°φsluÜnou v²zbrojφ), protivnφci se dokß₧φ kr²t, podnikajφ nebezpeΦnΘ v²pady (pravda, n∞kdy a₧ p°φliÜ ve stylu akΦnφch film∙) a vyu₧φvajφ vÜech mo₧nostφ, kterΘ jim v²zbroj nabφzφ (na dßlku kropφ ·toΦnφky z kulometu, pak p°ijdou ke slovu samopaly a nakonec granßty). Bohu₧el n∞kterΘ akce vaÜich spojenc∙ jsou opravdu tragickΘ û na zaΦßtku mise jsem omylem trefil velitele do nohy, ten se ani neohlΘdl (nato₧ aby situaci komentoval) a spokojen∞ pokraΦoval v bojovΘ Φinnosti. Letm²m p°ezkouÜenφm jsem zjistil, ₧e vojßci nikterak neupozor≥ujφ na friendly-fire (pravda, obΦas zalehnou a plφ₧φ se), co₧ je u takov²chto her pom∞rn∞ znaΦn² problΘm. DalÜφ v²tku bych m∞l k medikovi, kter² si po bojiÜti chaoticky pobφhß a nedbß mΘho zoufalΘho volßnφ, ₧e pot°ebuji oÜet°it.

Ji₧ te∩ je jistΘ, ₧e Operation FlashPoint bude bezpochyby jedineΦnou a revoluΦnφ hrou, kterß nav₧dy zm∞nφ ₧ßnr ävßleΦn²ch p∞chotnφch simulßtor∙ô. Bohu₧el dφky svΘrßznosti grafiky nemusφ b²t vÜude hodnocena pozitivn∞ û n∞komu se prost∞ kostrbatΘ postaviΦky v terΘnu lφbit budou a n∞komu zase ne. Doufejme, ₧e se autor∙m poda°φ ve finßlnφ verzi vylepÜit um∞lou inteligenci spojenc∙ (zejmΘna fatßlnφ kiksy p°i friendly-fire by se do ostrΘ hry nem∞ly dostat) û pak u₧ nic nebude brßnit tisφc∙m p∞chotnφch nadÜenc∙ v lφtΘm boji vyhrocenΘ studenΘ vßlky. Nezb²vß ne₧ nedoΦkav∞ Φekat dalÜφ dva m∞sφce, ne₧ Operation FlashPoint vyjde.

Popisovanou 65 MB demoverzi si m∙₧ete stßhnout odsud, screenshoty vytφpanΘ z dema najdete zde. Za povÜimnutφ stojφ i rozhovor s Markem èpan∞lem, tv∙rcem hry.

Uprav Φlßnek pro tisk Uprav Φlßnek pro tisk
PoÜli Φlßnek emailem PoÜli Φlßnek emailem
Autor: LukᚠCodr
Tento Φlßnek byl publikovßn 22.3.2001 - dalÜφ Φlßnky od tohoto autora

  TΘma diskuse: T∞Üφte se na FlashPoint? Co od n∞j Φekßte?
  PoΦet p°φsp∞vk∙ v diskusi: 638, poslednφ: 12.7.2001, 22:17 - p°idej k oblφben²m P°idej k oblφben²m diskusφm
Hodnocenφ
Φlßnku:
   v²born²
   dobr²
   pr∙m∞rn²
   nic moc
   ot°esn²

Pr∙m∞r: 2,40
Hodnotilo: 92
Relevantnφ Φlßnky
Operation Flashpoint û prvnφ dojmy - 14.6.
Operation Flashpoint - obrßzky z dema - 22.3.
Prvnφ ΦeskΘ video z Operation Flashpoint - 30.6.
Operation Flashpoint - ΦeskΘ video ze hry - 30.6.
Operation Flashpoint û vßlΦenφ po Φesku - 16.6.
DalÜφ Φlßnky v rubrice
The Watchmaker û prvnφ dojmy - 6.7.
Diablo 2: Lord of Destruction - prvnφ dojmy - 4.7.
Lock On: Modern Air Combat - preview - 28.6.
Tekken IV - prolog - 27.6.
Independence War 2: The Edge of Chaos - 26.6.


  Copyright ⌐ Mobil Media a.s. 2001       ISSN 1213-0753
Telefon: 02/22064508     e-mail: redakce@bonusweb.cz
VÜechny materißly zde zve°ejn∞nΘ jsou chrßn∞ny autorsk²m zßkonem a jejich p°ebφrßnφ bez souhlasu vydavatele je v²slovn∞ zakßzßno.