Zßklad naÜφ hry je Insanity engine kter² pamatuje
Φasy vele·sp∞ÜnΘ hry Hidden&Dangerous. Od tΘ doby byla ka₧dß Φßst programu p°epracovßna, optimalizovßna, zkontrolovßna a p°izp∙sobena modernφmu
hardwaru. Co jsme nejvφce vylepÜili je vizußlnφ
strßnka zobrazenφ - stφnovΘ mapy, chromovΘ odlesky, plastick² povrch, plynule
animovanΘ textury, hladk² model postav s emocemi ve tvß°i, zrdcadla a reflexivnφ
materißly, to vÜe v²razn∞ zlepÜuje vjem ze hry a umo₧≥uje designerovi
vytvo°it mysterioznφ atmosfΘru. TakΘ jsme p°epracovali systΘm kolizφ a animacφ tak₧e postava te∩
m∙₧e mφchat vφce Φinnostφ narßz, b∞₧et a nabφjet, st°φlet a skßkat, nebo °φdit a
kou°it cigaretu (i kdy₧ mßme jistΘ pochybnosti o tom zda Atlanti∩anΘ znali kou°enφ)
DalÜφ zlepÜenφ se t²kß
pohyblivosti grafiky: stromy mßvajφ v∞tvemi ve v∞tru, prapory vlajφ, lana se
houpajφ a voda se vlnφ. Fyzikßlnφ vlastnosti zabudovanΘ do engine hry °φdφ pohyb rozbφjen²ch Φßstφ soch, st°ep∙ skla a kol vozidel. To vÜe vytvß°φ velmi dokonal²
zß₧itek ze hry
P°esto₧e vyvφjφme na platform∞ PC,
poΦφtßme s p°enosem naÜeho titulu na dalÜφ hernφ platformy. NaÜφm favoritem
je p°ipravovanß konzole X-Box, naÜe zkuÜenost °φkß ₧e s p°evodem na ostatnφ platformy nenφ
velk² problΘm
Na vrcholu
grafick²ch a hernφch systΘm∙ °φdφcφch hru stojφ ÜpiΦkov² editor - designerskß
brßna do jinΘho sv∞ta. NßÜ editor umo₧≥uje voln∞ lΘtat krajinou, sßzet stromy, vklßdat modely, sv∞tla nebo zvuky,
vypoΦφtßvat osv∞tlenφ, vklßdat logickß schemata hry, a mnoho dalÜφch Φinnostφ - vÜe v jednom programu. NaÜe ruka je
volnß a interaktivnφ prßce s editorem dßvß mo₧nost ihned prochßzet novΘ lokace hry a
naladit atmosfΘru k naprostΘ dokonalosti.
P°ipraveno:
PokroΦilΘ
stφnovΘ mapy
ReßlnΘ stφny postav
Odlesky plastickΘho povrchu
PoΦφtanΘ animovanΘ textury
Vφce
vrstev materißl∙ na jednom povrchu
DokonalΘ postavy s emocemi v obliΦeji
Zrdcadla a odlesky
╚ßsticov² systΘm pro ohn∞ a kou°e
N∞kolik typ∙ reßlnΘ mlhy
Sv∞telnΘ
kruhy u zdroj∙
Pohyblivß sv∞tla
DirectX 8.x podpora
Copyright (c) 2000, 2001 Lonely Cat Games, s.r.o.