Rakete:
Eine ziemlich wirkungsvolle Waffe ohne Besonderheiten. Beim Aufprall explodiert sie und beschΣdigt alle Bunker in der nΣheren Umgebung. Der Preis von 70 Euro ist ziemlich gⁿnstig und man sollte sich im Laden immer gro▀zⁿgig mit dieser Waffe eindecken.

Schutzschild:
Einmal aktiviert schⁿtzt es fⁿr ca. 30 sec vor fast allen BeschΣdigungen. Nur SΣure kann durch das Schutzschild gelangen und den Bunker beschΣdigen. Auch wenn der Preis von 200 Euro ziemlich hoch ist, sollte man immer mindestens ein Schutzschild besitzen und es bei heftigen Attacken schnell aktivieren.

Stein:
Die Standardwaffe. Steine hat jeder beliebig viele dabei. Sie stellen meist nur noch die letzte Chance da. Steine richten nur dann einen Schaden an, wenn man die gegnerischen Bunker genau trifft. Und auch dann ist die Wirkung nicht besonders gro▀.

Granate:
Die Granate wird ganz normal abgeschossen, zerbricht aber nach ca. 2-3 sec in der Luft in 5 kleine Cluster, die jeweils beim Aufprall explodieren. Dadurch entsteht eine FlΣchenwirkung und man braucht mit der Granate nicht so genau zu zielen. Leider richten die Cluster keinen gro▀en Schaden an, aber dafⁿr ist der Preis von 80 Euro recht niedrig.

Laser:
Eine sehr wirkungsvolle Waffe. Mit ihr schiesst man einen Laserstrahl in Richtung der Kanone ab. Der Laser ist so stark, dass er sich sogar durch den Berg brennt und die halbe Lebensenergie der Gegner abzieht. Da die Kanone nur in den oberen Bereich zielen kann, kann man mit dem Laser auch nur Gegner abschiessen, die sich oberhalb des eigenen Bunkers befinden. Auch der Preis von 250 Euro ist ziemlich hoch.

Gewehr:
Eine Waffe die man ziemlich selten anwenden kann, da eine Luftlinie zum Gegner vorhanden sein muss. Ist dies aber der Fall, kann man ziemlich schnell die Lebensenergie des Gegners verringern. Wie beim Laser braucht man sich um die SchussstΣrke keine Gedanken zu machen, denn die Kugeln fliegen immer geradeaus in Richtung der Kanone. Der Preis betrΣgt 150 Euro, aber man muss nicht sehr oft neue Munition kaufen.

SΣurefass:
Die einzige Waffe, die durch das Schutzschild gelangt. Beim Aufprall oder nach 10 sec zerbricht das Fass und es gelangt gefΣhrliche SΣure nach au▀en. Diese SΣure flie▀t auch HΣnge hinunter und nagt langsam, aber sicher, an der Lebensenergie der Gegner. Man sollte aber aufpassen, dass die SΣure nicht in die eigene Richtung flie▀t. Noch ein Nachteil: Die SchΣden, die durch die SΣure am Gegner entstehen, bringen einem kein Geld. Der Preis von 130 Euro ist aber angemessen.

Medipack:
Benutzt man das Medipack fⁿllt sich die Lebensenergie sofort wieder voll auf. Es kann also ein ganzes Spiel entscheiden, wenn man noch ein Medipack auf Lager hat. Natⁿrlich ist ein zweites Leben nicht umsonst zu haben, bei Cannonhill kostet es 500 Euro.

Magnetrakete:
Eine sehr gefΣhrliche Waffe. Sie hat den gleichen Zerst÷rungsgrad wie die normale Rakete, aber durch einen Magneten in ihrer Spitze verΣndert sie wΣhrend des Fluges ihre Bahn. D.h. sie wird von allen Bunker magnetisch angezogen, auch vom eigenen!! Deshalb sollte man sie immer mit mindestens 30 Energieeinheiten losschiessen, da sie sonst gnadenlos zurⁿckkommt. Kommt sie allerdings in die NΣhe eines Gegner, hat dieser keine Chance mehr. Der Preis betrΣgt 155 Euro.

Magnetschild:
Aktiviert man diese 'Waffe', wird ein starker Magnet an den Bunker angebracht. Dieser zieht allerdings nicht die Waffen an, sondern st÷▀t alle metallischen Waffen (au▀er der Magnetrakete) ab. Fⁿr diese Waffen ist es dann praktisch unm÷glich, den Bunker zu treffen. Ist ein Magnetschild im Spielfeld aktiv, verΣndert es logischerweise fast sΣmtliche Flugbahnen. Man muss also aufpassen, dass eine Rakete nicht wieder zu einem zurⁿckkommt. Gegen Steine oder andere nichtmetallische Waffen nutzt dieses Schild absolut nichts.

Megakiste:
Eine ziemlich unscheinbare Kiste, die es aber in sich hat. Man sollte sie immer m÷glichst weit von einem selbst wegschiessen. Trifft sie auf den Boden fliegen zufΣllig alle m÷glichen andere Waffen heraus und zertrⁿmmern die nΣhere Umgebung. Schiesst man sie zwischen zwei Gegner, k÷nnen sie durchaus beide komplett zerst÷rt werden. Allerdings kann einem dies auch selbst passieren. Der Preis ist mit 850 Euro natⁿrlich sehr hoch.

Schneeball:
Nach dem Stein die billigste Waffe. Sie richtet ⁿberhaupt kein Schaden an, sondern tⁿrmt nur riesige Schneehaufen auf. Diese kann man entweder dazu nutzen, um den Gegner vom Schiessen abzuhalten oder um sich selber durch eine Wand aus Schnee zu schⁿtzen. Der Preis betrΣgt nur 25 Euro.