A mßme tu dalÜφ remake klasiky. Pamatujete si na zßbavnou
hru Scorch? Plno zßbavy, zbranφ a hlavn∞ hrßΦ∙ sedφcφch
u jednΘ klßvesnice. Tak by se dal charakterizovat star² znßm²
Scorch. ProΦ o tom mluvφm? Proto₧e jsem koneΦn∞ naÜel
podobnou hru. A tu vßm te∩ nabφzφme ke sta₧enφ.
Po spuÜt∞nφ Cannon Hill na vßs vybafne p∞kn² obrßzek
bunkru. Moc si toho nevÜφmejte a rad∞ji to odklikn∞te, proto₧e
ve h°e se takovßto grafika bohu₧el nekonß. Pokud mßte k
dispozici n∞jakΘ kamarßdy, m∙₧ete se pustit do hranφ. Hra je
2D, dφvßte se na ni ze strany, jako kdybyste roz°φzli
zem∞kouli. Ka₧d² hrßΦ mß sv∙j bunkr, kter² musφ chrßnit a ze
kterΘho m∙₧e st°φlet. St°φlφ se tak, ₧e podr₧φte klßvesu pro
st°elbu a dr₧φte ji. Pod vaÜφm bunk°φkem se objevφ Φφsφlko,
kterΘ se zv∞tÜuje spolu s dobou, po kterou dr₧φte klßvesu
zmßΦknutou. Po chvilce klßvesu pus¥te a st°ela vyst°elφ. Podle
toho, jak vysokΘ tam bylo Φφslo, tak daleko a takovou silou
st°ela let∞la. Jak²m sm∞rem, to zßle₧φ na tom, kam mßte
namφ°enou hlave≥. Tedy nejlΘpe na kolegu ;). Kdy₧ se trefφte,
odeΦte se bunkru kousek jeho energie, kdy₧ ho "polechtßte"
jeÜt∞ pßrkrßt, zaΦne ho°et a po dalÜφ rßn∞ se rozletφ.
Jedna v∞c vßs asi p°ekvapφ - tato hra nenφ na tahy, ale
realtime, ka₧d² hrßΦ hraje ve stejn² okam₧ik. To je opravdu
o₧ivujφcφ prvek, kter² dßvß tΘto h°e Üanci. Po skonΦenφ kola
se nep°esunete do dalÜφho boje, n²br₧ nejd°φve do obchodu, kde
si m∙₧ete koupit za penφze, kterΘ jste dostali za zabitΘ
nep°ßtele, r∙znΘ zbran∞ a obrannΘ prvky. Ze zbranφ je k vid∞nφ
nap°φklad bazooka, laser (prost°elφ celou
krajinu), st°ela s kyselinou (teΦe po zemi a kdy₧ narazφ do
nep°ßtelskΘho bunkru, ubφrß mu energii), st°ela se sn∞hem (na
chvφli ochromφ nep°φtele), a plno dalÜφch. Nejzajφmav∞jÜφ je
nejdra₧Üφ superzbra≥, kterß po dopadu vybuchne ve vÜechny typy
zbranφ. Nemusφm dvakrßt opakovat, ₧e pokud se nalΘzßte v
blφzkosti v²buchu, mßte po legraci. Zbran∞ se dajφ zφskat i
jinak ne₧ obchodem - obΦas kdy₧ hrajete, p°iletφ padßk s
nßlepkou zbran∞, jakou v sob∞ skr²vß. Pokud se do n∞j trefφte
jakoukoli zbranφ, paradoxn∞ nevybouchne, ale zφskßte zbra≥.
ZvlßÜtnφ, ale hratelnost to zvyÜuje a to je hlavnφ.
Co mß naÜt∞stφ neutrßlnφ vliv na hratelnost, ale velmi
nep°φjemn² vliv na estetickΘ cφt∞nφ, je grafika. Je toti₧
odpornß. Pozadφ kola je jedna velkß bitmapa bu∩to mrak∙,
zapadajφcφho slunce nebo je prost∞ Φernß (asi jako noc). Zem∞
je p°ekvapiv∞ bitmapa kamen∙, kterou pokr²vß hn∞dß, zelenß
nebo bφlß vrstva, znaΦφcφ pevn² povrch, na kterΘm se hraje.
Zemi samoz°ejm∞ m∙₧ete st°elami deformovat, tak₧e zas tak
pevnß nenφ ;). DalÜφ povinnost recenzenta je zaposlouchat se
do ladn²ch melodiφ a lib²ch t≤n∙ a podat Φtenß°i zprßvu.
Bohu₧el jsem se u tΘto hry do ladn²ch melodiφ nezaposlouchal,
proto₧e ₧ßdnΘ nejsou. Tedy krom∞ startujφcφho obrßzku (asi je
to reklama na druh² dφl ;). A zvuky - no, alespo≥ jsou n∞jakΘ
a dokonce jsem m∞l dojem, ₧e jsou u ka₧dΘ zbran∞ jinΘ.
Co opravdu chvßlφm, je prßce v²robc∙ s helpem. Aby m∞la
freewarovß hra takhle propracovan² help, to jsem jeÜt∞
nevid∞l. Je zpracovßn v html a jsou tam popsßny vÜechny
zbran∞, nastavenφ atd. Kdy₧ u₧ jsme u nastavenφ - m∙₧ete si
nap°φklad zapnout vφtr a jinak m∞nit nastavenφ hry. Nastavenφ
klßves bohu₧el m∞nit nejde, ale je docela vyhovujφcφ. Dobrß
v∞c je to, ₧e hra mß vlastnφ inteligenci, tak₧e m∙₧ete hrßt s
poΦφtaΦem. Nenφ to sice ₧ßdn² zßzrak (nap°φklad hned prvnφ
rßnu, kdy₧ jeÜt∞ nemß zamφ°eno, vyst°elφ tou nejlepÜφ zbranφ,
a pak kdy₧ m∞ spolehliv∞ zam∞°φ, mß u₧ pouze normßlnφ kuliΦky
- zvlßÜtnφ, ale budi₧), ale pokud si zapnete vφtr, tak vßm
poΦφtaΦ trochu prßce dß. M∙₧ete takΘ hrßt kombinovan∞,
nap°φklad s kamarßdem proti poΦφtaΦi a tak podobn∞. Hra mß
sice svΘ zßpory, zbranφ nenφ mnoho, ale je to legrace. A jak
poka₧dΘ °φkßvßm, freeware hry jsou o hratelnosti, ne o
grafice. (Moje p°φÜtφ recenze bude o p∞kn∞ grafickΘ zpracovanΘ
h°e, tak₧e ud∞lßm v²jimku, t∞Üte se :-). Co dodat? Snad jen ₧e
hra je to dobrß a urΦit∞ si zaslou₧φ b²t ve vaÜφ tajnΘ slo₧ce
"Hry_pri_praci_tajne".
Cannon Hill |
|
Sys. po₧adavky: |
Pentium 75,
16 MB RAM |
Platforma: |
Windows |
Homepage: |
hra nemß
homepage | |
|