èest² tucet zßpalkov²ch hlavolam∙
1. èesti·helnφk![](/file/23400/Chip_2001-06_cd1.bin/oddech/Sirky/6.gif)
P°elo₧te prßv∞ t°i zßpalky tak, aby vznikly Φty°i stejn∞ velkΘ kosoΦtverce
╪eÜenφ
2. T°i Φtverce ![](/file/23400/Chip_2001-06_cd1.bin/oddech/Sirky/9.gif)
Odeberte prßv∞ Üest zßpalek a vytvo°te t°i Φtverce.
╪eÜenφ
3. ╪φmskß rovnice 1 ![](/file/23400/Chip_2001-06_cd1.bin/oddech/Sirky/rrovnice.gif)
P°esu≥te jedinou zßpalku, aby platila tato rovnost.
╪eÜenφ
4. ╪φmskß rovnice 2 ![](/file/23400/Chip_2001-06_cd1.bin/oddech/Sirky/spravna.gif)
P°emφst∞te pouze dv∞ zßpalky, aby vznikla sprßvnß rovnice.
╪eÜenφ
5. Zlomek 1 ![](/file/23400/Chip_2001-06_cd1.bin/oddech/Sirky/2456.gif)
P°emφst∞te pouze jedinou zßpalku, aby rovnice platila.
╪eÜenφ
6. Zlomek 2 ![](/file/23400/Chip_2001-06_cd1.bin/oddech/Sirky/8436.gif)
P°emφst∞te pouze jedinou zßpalku, aby rovnice platila.
╪eÜenφ
7. Zlomek 3![](/file/23400/Chip_2001-06_cd1.bin/oddech/Sirky/124135.gif)
P°emφst∞te pouze jedinou zßpalku, aby rovnice platila.
╪eÜenφ
8. ╪eka ![](/file/23400/Chip_2001-06_cd1.bin/oddech/Sirky/6s.gif)
P°emφst∞nφm dvou zßpalek vytvo°te °eku.
╪eÜenφ
9. Prase ![](/file/23400/Chip_2001-06_cd1.bin/oddech/Sirky/prase.gif)
Znßzorn∞n² obrßzek p°edstavuje stojφcφ prase. P°esunutφm dvou zßpalek donu¥te prase lehnout.
╪eÜenφ
10. Zßpalky na skßkßnφ ![](/file/23400/Chip_2001-06_cd1.bin/oddech/Sirky/12.gif)
Z dvanßcti zßpalek na poΦßtku vytvo°te Φty°i hromßdky po t°ech zßpalkßch.
Skoky p°es zßpalky: Vezm∞te libovolnou samostatn∞ le₧φcφ zßpalku, p°eneste ji p°es t°i
sousednφ zßpalky a polo₧te ji k cφlovΘ (tj. ΦtvrtΘ) zßpalce. P°i skoku p°es dvojice Φi
trojice zßpalek polo₧en²ch vedle sebe se poΦφtß ka₧dß zßpalka. Jednou vytvo°enΘ dvojice Φi
trojice zßpalek (hromßdky) ji₧ nelze rozebφrat.
╪eÜenφ
11. Doteky![](/file/23400/Chip_2001-06_cd1.bin/oddech/Sirky/6s.gif)
èest zßpalek umφst∞te tak, aby se ka₧dß dot²kala vÜech p∞ti ostatnφch.
╪eÜenφ
12. Prßzdn² Üesti·helnφk ![](/file/23400/Chip_2001-06_cd1.bin/oddech/Sirky/6u.gif)
P°idejte jednu zßpalku a p°esu≥te dalÜφ dv∞ tak, aby vznikly dva kosoΦtverce.
╪eÜenφ