Pokud vytváříte zcela nový
dokument, pak Corel udělá při spuštění tuto práci za vás - již na
začátku se otevře nový projekt. Pokud budete mít již něco
rozpracovaného, není snad třeba připomínat, že otevřít svůj již
uložený projekt můžete přes příkaz Open v nabídce File,
která zároveň skrývá další příkazy tohoto typu - nový (New),
uložit (Save) atd.
Tvorba pozadí
Těžko se asi spokojíte s bílým
pozadím navrženým v projektu. Jestliže už máte představu o tom, jak
by měl projekt vypadat, je nejlépe začít s ním. Dialogové okno pro
změnu jeho atributů naleznete v již zmíněné nabídce File, a to pod
příkazem Page Setup, tedy vlastnosti stránky.

Tato nabídka samozřejmě neskrývá
jen nastavení týkající se vzhledu pozadí projektu. Je rozdělena do několika
záložek, díky kterým máte možnost určit všechny vlastnosti budoucí
stránky.
Jako první je zde záložka Size/Margins
(velikost a okraje). Co se týče velikosti, naleznete zde množství přednastavených
formátů spolu s jejich náhledem. V položce Options v pravém dolním
rohu záložky jsou pak s tímto seznamem spojené příkazy Edit -
u každého formátu je nabídka Portrait nebo Landscape,
tedy orientace papíru - zde máte k dispozici větší počet těchto
nastavení, dále New a Delete - přidání či odstranění
některé položky ze seznamu, nakonec pak položku Regenerate -
obnovení formátů. V části věnované Margins, tedy okrajům, můžete
pak v centimetrech nastavit libovolnou velikost (pro největší rozšíření
obrazové plochy poslouží tlačítko Minimum.
Druhá záložka je již spojena s kýženým
pozadím dokumentu. Nazývá se Page Color, tedy barva stránky. K
dispozici zde máte několik druhů výplně pozadí reprezentovaných
jednotlivými tlačítky. První tlačítko se zabývá tzv. Patternem
- vzorem. V dolní části máte na výběr jednotlivé vzory výplně
pozadí, které jsou k dispozici. Jedná se o jednoduché dvoubarevné
kousky, které se pravidelně opakují. Nad touto nabídkou jsou dvě výběrová
tlačítka pro volbu jednotlivých barev. Při kliknutí se vám otevře
paleta základních barev, pokud vám však ta nebude stačit, můžete
zvolit libovolný odstín v dialogovém okně, které se otevře po stisku
tlačítka More... Pro prohození barev na vzoru vám, aniž byste
je museli znovu zadávat v opačném pořadí pak poslouží funkce Reverse
Colors.
Nabídky výplní a barev jsou společné
i pro další typ pozadí, a sice Gradient (barevný přechod).
Naleznete zde celou škálu způsobů přechodů (z jednoho konce na druhý,
úhlopříčně, od středu - možnost individuálního nastavení je pod
tlačítkem Gradient Settings), na výsledek jejich použití se
budete moci stejně jako v předchozím a stejně jako v dalších případech
podívat v náhledovém okně.
Pakliže by vám ani tento způsob
nevyhovoval, je tu pro vás k dispozici výplň texturou, Texture.
Tyto jsou rozděleny do několika tematických kategorií (v této verzi
budete mít k dispozici bohužel pouze vzory dřeva). Samozřejmá je možnost
použití vlastní textury, kterou můžete načíst přes funkci Browse...
Na tuto část úzce navazuje další, nazvaná Picture - obrázek.
I zde máte možnost vložit na pozadí bitmapu, která se vám však
nebude opakovat, ale roztáhne se na celou plochu (podle základního
nastavení, parametry však můžete upravit v Picture Settings..).
Zde jsou k dispozici grafické zdroje podobné klipartovým obrázkům
(bohužel znovu pouze jednoho tématu).
Posters, další záložka,
mají jedinou funkci - pokud se rozhodnete vytvářet plakát větších
rozměrů, můžete jej zde rozdělit na několik částí. Na projektu se
vám hranice jednotlivých částí zobrazí jako tenké přerušované čáry.
K dispozici je dělení od 1x1 (tedy žádné) až do 6x6.
Kreslící nástroje
Hlavní atribut programu a nutno přiznat,
že také velmi dobře zvládnutý. Jak již bylo zmíněno, Corel
Presentations je zaměřen na co nejjednodušší ovládání, což oceníte
zvláště v tomto případě. Kromě klasické kresby jsou zde k
dispozici celé knihovny objektů, po jejichž vytvoření stačit
jednoduchým způsobem změnit parametry. Pro všechny níže zmíněné nástroje
bude systém stejný: 1) vyberete nástroj, 2) kliknete na plochu tam, kde
byste chtěli objekt mít, 3) pomocí nastavitelných bodů jej upravíte.
Budeme-li
po nástrojové liště v levé části okna postupovat od shora dolů,
pak po klasickém nástroji pro výběr a přesun objektů je první na řadě
funkce k vytváření grafů, Chart.

Po aktivaci tohoto nástroje, resp.
po kliknutí na plochu dokumentu, se otevře tabulka grafů, ze které si
můžete vybrat typ, který vám bude vyhovovat. Jakmile to uděláte,
zobrazí se graf na stránce a spolu s ním se otevře okno s tabulkou
hodnot. Stačí pak pouze nahradit vzorová data, přidat grafu název a
jste hotovi. Samozřejmostí je možnost měnit barvy jednotlivých součástí
grafu (o tom později). Pakliže nebudete v průběhu práce spokojeni, máte
kdykoliv možnost se přes pravé tlačítko myši dostat k vlastnostem
objektu a změnit tam parametry grafu, případně jej zcela nahradit jiným
typem. Všechny změny se provádějí okamžitě.
Layout,
jinými slovy nástroj pro vytváření stromových struktur. Při vytváření
se postupuje prakticky stejným způsobem. Vyberete daný typ zobrazení a
pak už jen zadáváte data.
Zde stojí za zmínku nekonečná
variabilita systému. Pod pravým tlačítkem se otevře rozsáhlá nabídka
možností, z nichž určitě uvítáte možnost úpravy veškerých položek
v okně (Box Fields..), úpravy struktury (přidávání a odstraňování
podpoložek, položek na stejné úrovni - nabídka Insert, Delete
Box) či výběr celé skupiny na stejné úrovni (Select Level).
Nezastupitelnou součástí je rovněž
položka Box Properties ve které naleznete veškerá nastavení týkající
se jednotlivých okének. Můžete nastavit tvar a typ ohraničení, barvu
a druh výplně (stejně jako u pozadí dokumentu) či velikost ve vztahu
k ostatním. Stručně řečeno, není nic, co byste zde nemohli upravit.
Tento nástroj
vytváří vlastně program v programu. Jedná se o Bitmap, tedy
funkci k vytváření obrázků. Po jeho aktivaci se nástrojové lišty přepnou
do "kreslícího módu" a vy budete mít k dispozici výbavu
standardních kreslících nástrojů. Část z nich je shodná s vybavením
samotného Drawing, proto se zde zmíníme pouze o těch, ke kterým
budete mít přístup pouze zde. Jde o funkce, které budete způsobem užití
i vizuální podobou znát třeba z Malování ve Windows, takže vám
nebudou zcela neznámé - kreslící štětec ,
výplňový nástroj ,
sprej , kapátko
či guma . Tato nabídka
je navíc doplněna o nástroj k výběru určité oblasti obrázku
(v lepších grafických editorech známý po označením Mask Tool), případně
výběr barvy, která má být v definitivní verzi obrázku průhledná .
Rovněž zde naleznete seznam několika jednoduchých efektů
shromážděných i s náhledem do jednoho dialogového okna.
Až
budete s prací na obrázku hotovi, zbývá jediná funkce, vložení obrázku
jako objektu do vámi rozpracovaného dokumentu. Tím se vrátíte zpět
ke klasickému enginu Drawing.
Dostáváme
se dál, k malé nabídce Text Object Tools neboli nástrojů pro
vkládání textů. Zde máte k dispozici celkem čtyři různé typy.
První je Text Box - klasický textový rámeček, dále pak Text
Line - řádka, Bulleted List - seznam (na začátek každé řádky
je automaticky přidán specifický znak) a Text with special effects
- zde bohužel neaktivní. Pro každý z těchto nástrojů je samozřejmá
možnost změny tvaru, velikosti i barvy písma, příp. dalších atributů
umístěných v nabídce pod pravým tlačítkem myši. Při vytváření
textu je dobré rozlišit mezi zvětšováním textového rámečku v průběhu
psaní a po jeho dokončení. Zatímco v průběhu psaní měníte
velikost prostoru, do kterého se má text zarovnat, po jeho ukončení už
program s textem pracuje jako s objektem a změnou velikosti pak měníte
kompletní velikost textu. Jakoukoliv další úpravu můžete provést
poklepáním na text - otevře se znovu do aktivního rámečku.
Následuje
velká skupina nejrůznějších kreslících nástrojů, které fungují
většinou jako tzv. image sprayery - vkládají do obrázku předem
definované tvary. Máte k dispozici nejrůznější vzory (od křivek pře
šipky, obláčky, hvězdičky až k ovládacím tlačítkům), pro všechny
je pak společné to, že je stačí z nabídky vybrat a pak kliknout na
plochu tam, kde je chcete mít. Jejich velikost lze měnit tažením za
okraje (pokud mají být strany v poměru pak tažením za jeden z rohů)
případné další změny vzhledu se provádějí pomocí malých fialových
bodíků, jimiž můžete např. u hvězdy určit délku paprsků. V nabídce
pod pravým tlačítkem pak kromě přístupu k vlastnostem objektu (výplň,
obtažení) naleznete příkaz k otáčení objektu (Rotate).
Tato
sestava nástrojů se už úzce týká všech objektů, které vytvoříte.
Jde o nástroje pro volbu barev a výplní. Druhem výplně se zabývá
ten první. Otevře vám okno, které se prakticky nebude lišit od
nastavení výplně pozadí ve vlastnostech dokumentu, rovněž obsahující
nejrůznější druhy výplní. Pakliže zvolíte Pattern nebo Gradient, týkají
se vás i tři zbylé funkce. Slouží (od shora dolů) k volbě barvy popředí,
pozadí a k jejich prohození. Velmi příjemné je, že pokud se
rozhodnete udělat změnu v barevném spektru nějakého již hotového
objektu, stačí objekt aktivovat (kliknout na něj) a pak už se budou na
objektu v reálném čase zobrazovat změny, které provedete.
Jediný
rozdíl mezi nástroji popsanými v předchozím odstavci a těmito spočívá
v tom, že tyto nástroje se objektů týkají pouze z hlediska obtažení.
Slouží k (opět od shora dolů) výběru druhu obtahovací čáry (Line
style), nastavení její tloušťky (Line Width) a její barvy
(Line Color). Toto nastavení, včetně nastavení výplně a možnost
stínu rovněž najdete u každého objektu v jeho vlastnostech (nabídka
z pravého tlačítka myši, položka Object Properties).
V souvislosti s těmito nástroji je
ještě třeba zmínit se o nabídce Insert (vložit), která kromě
všech těchto nástrojů disponuje ještě možností vkládání obrázků,
klipartů, v případě že máte nainstalován QuattroPro, pak i dokumentů
tohoto typu.
Efekty
Tvůrci celkem správně předpokládali,
že přestože nabízí maximální možnost individuálnímu přizpůsobení
objektů, nemusí to stačit. Proto zařadili několik efektů, které
jsou poněkud starší (pro srovnání - první funkce, o které budeme
mluvit, byla v provozu už v páté verzi programu Corel Photo-Paint),
nicméně osvědčené. Všechny je naleznete v menu Tools - nástroje,
jejichž samozřejmou součástí jsou i korekční či makro funkce.

První je funkce výstižně nazvaná
Quick 3-D. Jedná se zde skutečně o rychlý a jednoduchý náznak
prostoru, který ale pro potřeby multimediální prezentace bohatě stačí.
Stačí vybrat jeden z mnoha přednastavených náklonů objektu, příp.
doladit a máte hotovo. Pro náročnější je zde ještě stejně
zpracovaná záložka věnovaná perspektivnímu zkreslení. Zde je skutečně
krásně vidět správný přístup k uživateli programu - ten se nechce
dlouho učit nejrůznější nastavení - zajímá ho snadno dosažitelný
a uspokojivý výsledek.

Na Quick-3D úzce navazuje další
funkce, Quick Warp, neboli deformace. Ovládání je ještě
jednodušší - stačí vybrat jeden z mnoha způsobů, které efekt nabízí.
Pod položkou Image Tools se
pak skrývají další funkce, jejichž aplikace je přizpůsobena co
nejjednoduššímu ovládání. Můžete zde upravit jas či kontrast -
stačí jen zvolit některou z nabízených hodnot, převést objekt na černobílé
barvy (Grayscale), udělat z něj negativ (Invert colors),
černou siluetu (Silhouette) či nechat viditelnou pouze síť
obtahových čar (Transparent).
Pomocí těchto nástrojů můžete dát
velmi jednoduchým a rychlým způsobem podobu jednotlivým součástem své
budoucí prezentace. Zbývá už tedy jen je dát dohromady do finální
podoby.
Vlastimil
Bret
Vaše tipy pro další návody očekáváme
na adrese navody.chipcd@vogel.cz
|