Corel Presentations Drawing - postup při tvorbě dokumentu


       Pokud vytváříte zcela nový dokument, pak Corel udělá při spuštění tuto práci za vás - již na začátku se otevře nový projekt. Pokud budete mít již něco rozpracovaného, není snad třeba připomínat, že otevřít svůj již uložený projekt můžete přes příkaz Open v nabídce File, která zároveň skrývá další příkazy tohoto typu - nový (New), uložit (Save) atd.

Tvorba pozadí
       Těžko se asi spokojíte s bílým pozadím navrženým v projektu. Jestliže už máte představu o tom, jak by měl projekt vypadat, je nejlépe začít s ním. Dialogové okno pro změnu jeho atributů naleznete v již zmíněné nabídce File, a to pod příkazem Page Setup, tedy vlastnosti stránky.

       Tato nabídka samozřejmě neskrývá jen nastavení týkající se vzhledu pozadí projektu. Je rozdělena do několika záložek, díky kterým máte možnost určit všechny vlastnosti budoucí stránky.
       Jako první je zde záložka Size/Margins (velikost a okraje). Co se týče velikosti, naleznete zde množství přednastavených formátů spolu s jejich náhledem. V položce Options v pravém dolním rohu záložky jsou pak s tímto seznamem spojené příkazy Edit - u každého formátu je nabídka Portrait nebo Landscape, tedy orientace papíru - zde máte k dispozici větší počet těchto nastavení, dále New a Delete - přidání či odstranění některé položky ze seznamu, nakonec pak položku Regenerate - obnovení formátů. V části věnované Margins, tedy okrajům, můžete pak v centimetrech nastavit libovolnou velikost (pro největší rozšíření obrazové plochy poslouží tlačítko Minimum.
       Druhá záložka je již spojena s kýženým pozadím dokumentu. Nazývá se Page Color, tedy barva stránky. K dispozici zde máte několik druhů výplně pozadí reprezentovaných jednotlivými tlačítky. První tlačítko se zabývá tzv. Patternem - vzorem. V dolní části máte na výběr jednotlivé vzory výplně pozadí, které jsou k dispozici. Jedná se o jednoduché dvoubarevné kousky, které se pravidelně opakují. Nad touto nabídkou jsou dvě výběrová tlačítka pro volbu jednotlivých barev. Při kliknutí se vám otevře paleta základních barev, pokud vám však ta nebude stačit, můžete zvolit libovolný odstín v dialogovém okně, které se otevře po stisku tlačítka More... Pro prohození barev na vzoru vám, aniž byste je museli znovu zadávat v opačném pořadí pak poslouží funkce Reverse Colors.
       Nabídky výplní a barev jsou společné i pro další typ pozadí, a sice Gradient (barevný přechod). Naleznete zde celou škálu způsobů přechodů (z jednoho konce na druhý, úhlopříčně, od středu - možnost individuálního nastavení je pod tlačítkem Gradient Settings), na výsledek jejich použití se budete moci stejně jako v předchozím a stejně jako v dalších případech podívat v náhledovém okně.
       Pakliže by vám ani tento způsob nevyhovoval, je tu pro vás k dispozici výplň texturou, Texture. Tyto jsou rozděleny do několika tematických kategorií (v této verzi budete mít k dispozici bohužel pouze vzory dřeva). Samozřejmá je možnost použití vlastní textury, kterou můžete načíst přes funkci Browse... Na tuto část úzce navazuje další, nazvaná Picture - obrázek. I zde máte možnost vložit na pozadí bitmapu, která se vám však nebude opakovat, ale roztáhne se na celou plochu (podle základního nastavení, parametry však můžete upravit v Picture Settings..). Zde jsou k dispozici grafické zdroje podobné klipartovým obrázkům (bohužel znovu pouze jednoho tématu).
       Posters, další záložka, mají jedinou funkci - pokud se rozhodnete vytvářet plakát větších rozměrů, můžete jej zde rozdělit na několik částí. Na projektu se vám hranice jednotlivých částí zobrazí jako tenké přerušované čáry. K dispozici je dělení od 1x1 (tedy žádné) až do 6x6.

Kreslící nástroje
       Hlavní atribut programu a nutno přiznat, že také velmi dobře zvládnutý. Jak již bylo zmíněno, Corel Presentations je zaměřen na co nejjednodušší ovládání, což oceníte zvláště v tomto případě. Kromě klasické kresby jsou zde k dispozici celé knihovny objektů, po jejichž vytvoření stačit jednoduchým způsobem změnit parametry. Pro všechny níže zmíněné nástroje bude systém stejný: 1) vyberete nástroj, 2) kliknete na plochu tam, kde byste chtěli objekt mít, 3) pomocí nastavitelných bodů jej upravíte.

Budeme-li po nástrojové liště v levé části okna postupovat od shora dolů, pak po klasickém nástroji pro výběr a přesun objektů je první na řadě funkce k vytváření grafů, Chart.

       Po aktivaci tohoto nástroje, resp. po kliknutí na plochu dokumentu, se otevře tabulka grafů, ze které si můžete vybrat typ, který vám bude vyhovovat. Jakmile to uděláte, zobrazí se graf na stránce a spolu s ním se otevře okno s tabulkou hodnot. Stačí pak pouze nahradit vzorová data, přidat grafu název a jste hotovi. Samozřejmostí je možnost měnit barvy jednotlivých součástí grafu (o tom později). Pakliže nebudete v průběhu práce spokojeni, máte kdykoliv možnost se přes pravé tlačítko myši dostat k vlastnostem objektu a změnit tam parametry grafu, případně jej zcela nahradit jiným typem. Všechny změny se provádějí okamžitě.

Layout, jinými slovy nástroj pro vytváření stromových struktur. Při vytváření se postupuje prakticky stejným způsobem. Vyberete daný typ zobrazení a pak už jen zadáváte data.
       Zde stojí za zmínku nekonečná variabilita systému. Pod pravým tlačítkem se otevře rozsáhlá nabídka možností, z nichž určitě uvítáte možnost úpravy veškerých položek v okně (Box Fields..), úpravy struktury (přidávání a odstraňování podpoložek, položek na stejné úrovni - nabídka Insert, Delete Box) či výběr celé skupiny na stejné úrovni (Select Level).
       Nezastupitelnou součástí je rovněž položka Box Properties ve které naleznete veškerá nastavení týkající se jednotlivých okének. Můžete nastavit tvar a typ ohraničení, barvu a druh výplně (stejně jako u pozadí dokumentu) či velikost ve vztahu k ostatním. Stručně řečeno, není nic, co byste zde nemohli upravit.

Tento nástroj vytváří vlastně program v programu. Jedná se o Bitmap, tedy funkci k vytváření obrázků. Po jeho aktivaci se nástrojové lišty přepnou do "kreslícího módu" a vy budete mít k dispozici výbavu standardních kreslících nástrojů. Část z nich je shodná s vybavením samotného Drawing, proto se zde zmíníme pouze o těch, ke kterým budete mít přístup pouze zde. Jde o funkce, které budete způsobem užití i vizuální podobou znát třeba z Malování ve Windows, takže vám nebudou zcela neznámé - kreslící štětec , výplňový nástroj , sprej , kapátko či guma . Tato nabídka je navíc doplněna o nástroj k výběru určité oblasti obrázku (v lepších grafických editorech známý po označením Mask Tool), případně výběr barvy, která má být v definitivní verzi obrázku průhledná . Rovněž zde naleznete seznam několika jednoduchých efektů shromážděných i s náhledem do jednoho dialogového okna.
Až budete s prací na obrázku hotovi, zbývá jediná funkce, vložení obrázku jako objektu do vámi rozpracovaného dokumentu. Tím se vrátíte zpět ke klasickému enginu Drawing.

Dostáváme se dál, k malé nabídce Text Object Tools neboli nástrojů pro vkládání textů. Zde máte k dispozici celkem čtyři různé typy. První je Text Box - klasický textový rámeček, dále pak Text Line - řádka, Bulleted List - seznam (na začátek každé řádky je automaticky přidán specifický znak) a Text with special effects - zde bohužel neaktivní. Pro každý z těchto nástrojů je samozřejmá možnost změny tvaru, velikosti i barvy písma, příp. dalších atributů umístěných v nabídce pod pravým tlačítkem myši. Při vytváření textu je dobré rozlišit mezi zvětšováním textového rámečku v průběhu psaní a po jeho dokončení. Zatímco v průběhu psaní měníte velikost prostoru, do kterého se má text zarovnat, po jeho ukončení už program s textem pracuje jako s objektem a změnou velikosti pak měníte kompletní velikost textu. Jakoukoliv další úpravu můžete provést poklepáním na text - otevře se znovu do aktivního rámečku.

Následuje velká skupina nejrůznějších kreslících nástrojů, které fungují většinou jako tzv. image sprayery - vkládají do obrázku předem definované tvary. Máte k dispozici nejrůznější vzory (od křivek pře šipky, obláčky, hvězdičky až k ovládacím tlačítkům), pro všechny je pak společné to, že je stačí z nabídky vybrat a pak kliknout na plochu tam, kde je chcete mít. Jejich velikost lze měnit tažením za okraje (pokud mají být strany v poměru pak tažením za jeden z rohů) případné další změny vzhledu se provádějí pomocí malých fialových bodíků, jimiž můžete např. u hvězdy určit délku paprsků. V nabídce pod pravým tlačítkem pak kromě přístupu k vlastnostem objektu (výplň, obtažení) naleznete příkaz k otáčení objektu (Rotate).

Tato sestava nástrojů se už úzce týká všech objektů, které vytvoříte. Jde o nástroje pro volbu barev a výplní. Druhem výplně se zabývá ten první. Otevře vám okno, které se prakticky nebude lišit od nastavení výplně pozadí ve vlastnostech dokumentu, rovněž obsahující nejrůznější druhy výplní. Pakliže zvolíte Pattern nebo Gradient, týkají se vás i tři zbylé funkce. Slouží (od shora dolů) k volbě barvy popředí, pozadí a k jejich prohození. Velmi příjemné je, že pokud se rozhodnete udělat změnu v barevném spektru nějakého již hotového objektu, stačí objekt aktivovat (kliknout na něj) a pak už se budou na objektu v reálném čase zobrazovat změny, které provedete.

Jediný rozdíl mezi nástroji popsanými v předchozím odstavci a těmito spočívá v tom, že tyto nástroje se objektů týkají pouze z hlediska obtažení. Slouží k (opět od shora dolů) výběru druhu obtahovací čáry (Line style), nastavení její tloušťky (Line Width) a její barvy (Line Color). Toto nastavení, včetně nastavení výplně a možnost stínu rovněž najdete u každého objektu v jeho vlastnostech (nabídka z pravého tlačítka myši, položka Object Properties).
       V souvislosti s těmito nástroji je ještě třeba zmínit se o nabídce Insert (vložit), která kromě všech těchto nástrojů disponuje ještě možností vkládání obrázků, klipartů, v případě že máte nainstalován QuattroPro, pak i dokumentů tohoto typu.

Efekty
       Tvůrci celkem správně předpokládali, že přestože nabízí maximální možnost individuálnímu přizpůsobení objektů, nemusí to stačit. Proto zařadili několik efektů, které jsou poněkud starší (pro srovnání - první funkce, o které budeme mluvit, byla v provozu už v páté verzi programu Corel Photo-Paint), nicméně osvědčené. Všechny je naleznete v menu Tools - nástroje, jejichž samozřejmou součástí jsou i korekční či makro funkce.

       První je funkce výstižně nazvaná Quick 3-D. Jedná se zde skutečně o rychlý a jednoduchý náznak prostoru, který ale pro potřeby multimediální prezentace bohatě stačí. Stačí vybrat jeden z mnoha přednastavených náklonů objektu, příp. doladit a máte hotovo. Pro náročnější je zde ještě stejně zpracovaná záložka věnovaná perspektivnímu zkreslení. Zde je skutečně krásně vidět správný přístup k uživateli programu - ten se nechce dlouho učit nejrůznější nastavení - zajímá ho snadno dosažitelný a uspokojivý výsledek.

       Na Quick-3D úzce navazuje další funkce, Quick Warp, neboli deformace. Ovládání je ještě jednodušší - stačí vybrat jeden z mnoha způsobů, které efekt nabízí.
       Pod položkou Image Tools se pak skrývají další funkce, jejichž aplikace je přizpůsobena co nejjednoduššímu ovládání. Můžete zde upravit jas či kontrast - stačí jen zvolit některou z nabízených hodnot, převést objekt na černobílé barvy (Grayscale), udělat z něj negativ (Invert colors), černou siluetu (Silhouette) či nechat viditelnou pouze síť obtahových čar (Transparent).


       Pomocí těchto nástrojů můžete dát velmi jednoduchým a rychlým způsobem podobu jednotlivým součástem své budoucí prezentace. Zbývá už tedy jen je dát dohromady do finální podoby.

 Vlastimil Bret         
 


Vaše tipy pro další návody očekáváme na adrese navody.chipcd@vogel.cz