NaÜe servery:   Mobil.cz - Pandora - Jarmark - TechNet - SMS Gate - Zßbava
BonusWeb - dennφ zpravodaj ze sv∞ta poΦφtaΦov²ch her   Cestiny.cz - ╚ediΦovy ΦeÜtiny do her: hrajte hry Φesky!
Klikni zde: Cestiny.cz - ╚ediΦovy ΦeÜtiny do her: hrajte hry Φesky!
 BonusWeb.cz:   Recenze - Hardware - Konzole - ╚eÜtiny - PlnΘ hry - Bazar - Cheaty - Chat - Diskuse - P°φloha V┴NOCE
VßnoΦnφ PokΘmon sout∞₧ o plyÜßky Pikachu!

Hlavnφ rubriky
Odrß₧ka Krßtce

Odrß₧ka Novinky

Odrß₧ka Preview

Odrß₧ka Interview

Odrß₧ka Klasika

Odrß₧ka Nßvody

Odrß₧ka ╚lßnky

Odrß₧ka Hry pro Linux

Odrß₧ka Screenshoty

Odrß₧ka Redakce

Odrß₧ka Reklama

Odrß₧ka O nßs


Bazar nabφzφ:
PC HRY - celkem 235 inzerßt∙, dnes: 12
Konzole - celkem 39 inzerßt∙, dnes: 1
Sestavy - celkem 76 inzerßt∙, dnes: 3
Dφly k PC - celkem 376 inzerßt∙, dnes: 14
P°φsluÜenstvφ celkem 211 inzerßt∙, dnes: 6

NejΦten∞jÜφ Φlßnky
za poslednφ 2 t²dny

BonusWeb nad∞luje plyÜßky Pikachu!

Vyhrajte ASUS GeForce2 GTS DDR 32MB

PlayStation 2 dnes p°ichßzφ do ╚ech

PlayStation 2 - stroj na emoce od Sony

Kdo je kdo ve sv∞t∞ PokΘmonu


Aktußlnφ Φlßnky

Sudden Strike - rßj pro milovnφky WW2

PokΘmon zakßzßn - d∞ti skoΦily z balk≤nu

HardwarovΘ minutky

T°ikrßt Polda 3 - od nßs, pro Vßs

Dungeon Siege

Hernφ p°φruΦky û zbyteΦnost, Φi pomocnφk?

Dßma 2 - p∞knß Φeskß gameska zdarma

Dßma 2 BonusWeb doporuΦuje!

Je tomu n∞co mßlo p°es t°iΦtvrt∞ roku, co jsme vßm prost°ednictvφm naÜich strßnek nabφdli p°ed∞lßvku klasickΘ deskovΘ hry Dßma od olomouckΘho t²mu Ignitron. Vzhledem k tomu, ₧e prvnφ dφl zaznamenal obrovsk² ·sp∞ch, dohodli jsme se s duchovnφmi otci hry - Pavlem HruboÜem a Viktorem P°ehnalem na pokraΦovßnφ tohoto ·sp∞ÜnΘho poΦinu, kterΘ by op∞t vznikalo na poΦφtaΦφch °φzen²ch jejich Üikovn²ma rukama, pod ochrann²mi k°φdly BonusWebu a za odbornΘho dohledu profφk∙ z ╚eskΘ federace dßmy. No a neuplynul ani rok a Dßma 2 s nov²mi funkcemi, novou grafikou vylepÜenou inteligencφ a hrou po internetu je na sv∞t∞ a ve Φtvrtek 5. °φjna ji dostanete jako jeden z dßrk∙ k druh²m narozeninßm naÜeho magazφnu. Nynφ se vÜak poj∩me podφvat, co vÜechno nßm druh² dφl oblφbenΘ ΦeskΘ deskovky p°inßÜφ.

Prvnφ, co se vßm po p∞kn∞ ud∞lanΘm intru objevφ na obrazovce, je menu. Mno₧stvφ animacφ, funkcφ a nabφdek sv∞dΦφ o tom, ₧e Dßma 2 u₧ nenφ takovΘ o°ezßvßtko jako jejφ mladÜφ sest°iΦka a ₧e toho umφ mnohem vφc. Jste-li tedy sami, vyberete si hru proti poΦφtaΦi a vstupujete do dalÜφho menu, kterΘ vaÜi p°edchozφ domn∞nku pouze potvrzuje. Dßma 2 Hned na prvnφ pohled vidφte, ₧e auto°i vyslyÜeli po₧adavky hrßΦ∙ a oproti prvnφmu dφlu p°idali takΘ velice oblφbenou "₧ravou dßmu", v nφ₧ nenφ vaÜφm ·kolem z∙stat na Üachovnici se sv²mi figurkami jako poslednφ, ale naopak nechat se protivnφkem o vÜechny svΘ "pinΦlφky" co nejd°φve p°ipravit. Dßle je na v²b∞r poΦet °ad v ·vodu partie (dv∞ nebo t°i), barva figurek a takΘ IQ poΦφtaΦe, kterΘ si zaslou₧φ vlastnφ odstavec, nebo¥ um∞lß inteligence doznala opravdu zajφmav²ch zm∞n.

U₧ v menu je na v²b∞r inteligence poΦφtaΦem °φzenΘho protivnφka kladen velk² d∙raz. M∙₧ete si vybrat zaΦßteΦnφka, pokroΦilΘho Φi profesionßla, p°iΦem₧ je takΘ mo₧nΘ nastavit si obtφ₧nost vlastnφ. Tyto obtφ₧nosti se od sebe liÜφ maximßlnφm poΦtem polotah∙, kterΘ si poΦφtaΦ vypoΦφtßvß dop°edu. Polotah znamenß jedno tßhnutφ jednΘ barvy, jeden tah tedy je, kdy₧ jednou odehrajete vy a jednou protivnφk. V p°φpad∞ zaΦßteΦnφka je to maximßln∞ 6 polotah∙, u pokroΦilΘho provßdφ procesor v²poΦet p∞t sekund a u profesionßla dokonce 10 sekund. Inteligence soupe°e tedy v p°φpad∞ pokroΦil² a profesionßl zßvisφ do znaΦnΘ mφry na rychlosti vaÜeho poΦφtaΦe - Φφm v²konn∞jÜφ mßte procesor, tφm vφce polotah∙ vp°ed dokß₧e vypoΦφtat. Inteligenci poΦφtaΦovΘho protivnφka pak m∙₧ete zv²Üit jeÜt∞ tφm, ₧e si zapnete funkci "nightmare", kterß spoΦφvß v tom, ₧e p°i v²poΦtu tahu "se₧ere" Dßma 2 veÜker² procesorov² Φas a tudφ₧ b∞₧φ-li vßm na pozadφ jinΘ aplikace, budou po dobu v²poΦtu zastaveny, Dßma 2 p°i ponechßnφ funkce "normal" pob∞₧φ programy soub∞₧n∞ s Dßmou 2, avÜak poΦet tah∙ dop°edu vypoΦφtan²ch procesorem bude logicky o n∞co mΘn∞. "P°φkladem tohoto m∙₧e b²t nap°φklad hudba. Poslouchßte-li p°i Dßm∞ 2 n∞jakΘ pφsniΦky ve formßtu MP3, v dob∞, kdy procesor poΦφtß protivnφk∙v tah, se hudba ·pln∞ zastavφ," popisuje programßtor Viktor P°ehnal. "Pokud si tedy chce zahrßt Dßmu 2 na vyÜÜφ obtφ₧nosti n∞kdo, kdo tΘto h°e p°φliÜ neholduje a p°φliÜ ji neumφ, a¥ si ji rad∞ji spouÜtφ na Φty°iosmÜestce," dodßvß s ·sm∞vem Viktor. Nutno °φct, ₧e na testovacφ konfiguraci (PIII 550 MHz, 256 MB RAM) dokßzal protivnφk vypoΦφtat vÜechny mo₧nosti a₧ na 15 p∙ltah∙ dop°edu!

PotΘ, co projdete ·vodnφm nastavovßnφm, se objevφte v partii samotnΘ. Hernφ obrazovka se sklßdß z Üachovnice, Φasomφry, poΦtu figurek ve h°e na jednotliv²ch stranßch a n∞kolika ikonek, jimi₧ vyvolßvßte nap°φklad help, radu od poΦφtaΦe jak nejlΘpe v danΘ situaci tßhnout Φi editor, v n∞m₧ si m∙₧ete p°edefinovat postavenφ figurek na Üachovnici, nebo vytvo°it ·pln∞ novou partii inspirovanou t°eba v²chozφ aktußlnφ situacφ na hernφm poli. Navφc mßte dφky ikonkßm k dispozici mo₧nost podφvat se zp∞tn∞ na odehranΘ tahy a analyzovat situaci, strategii poΦφtaΦe i svoje chyby a v neposlednφ °ad∞ je tu takΘ kulatß ikonka s pφsmenkem "i", kterou jist∞ °ada z vßs vyu₧ije.

Dßma 2

Po kliknutφ na ni se vßm toti₧ v pravΘ Φßsti hernφ obrazovky otev°e malΘ okΘnko, v n∞m₧ naleznete t°i r∙znΘ prvky - "IQ comp", co₧ je informace z generßtoru tah∙. Ta je vhodnß zejmΘna pro u₧ivatele, kte°φ si d∞lajφ vlastnφ generßtory pro srovnßnφ. V tomto p°φpad∞ se do obrazovky vypisuje zvolenß obtφ₧nost, hloubka tah∙ (p°esn∞ vypisuje, kolik polotah∙ dop°edu poΦφtaΦ v aktußlnφm tahu vypoΦφtal - viz. v²Üe) a podobn∞. ProfesionßlovΘ pak jist∞ vyu₧ijφ nabφdku "notace", kterß nenφ niΦφm jin²m ne₧ zßpisem aktußln∞ rozehranΘ partie dßmy. No a poslednφ ikonkou v onΘ obrazovce je "info hry", kde naleznete vÜeobecnΘ informace o probφhajφcφ partii. Jß osobn∞ jsem nejΦast∞ji vyu₧il (resp. m∞l tΘm∞° neustßle zapnutou) funkci IQ comp.

Kouzlo Dßmy 2 vÜak nespoΦφvß pouze v singleplayeru, nemΘn∞ velk² d∙raz kladli auto°i takΘ na hru vφce hrßΦ∙. V tomto p°φpad∞ si m∙₧ete vybrat ze t°φ r∙zn²ch voleb - 2 hrßΦi na jednom poΦφtaΦi, hra po sφti a hra po internetu. Ve vÜech v²Üe popsan²ch p°φpadech je mo₧no pou₧φvat inteligenci poΦφtaΦe a nechat si jφm poradit, kterak mßte tßhnout, nebo¥ tento dokß₧e po vaÜem po₧adavku vypoΦφtat pro vßs nejoptimßln∞jÜφ tah. JeÜt∞ jedna funkce je pro vÜechny multiplayerovΘ mody spoleΦnß a tou je v Dßm∞ 2 zabudovanΘ ΦasovΘ omezenφ, kdy si m∙₧ete p°edem nadefinovat maximßlnφ Φasov² limit pro jednu partii.

Dßma 2

Nejen jednφm poΦφtaΦem vÜak ₧iv je Φlov∞k a ani vy se jist∞ nebudete chtφt donekoneΦna maΦkat u jednoho poΦφtaΦe. I proto podporuje Dßma 2 protokol IPX a p°es n∞j nßsledn∞ hru po sφti LAN. Navφc, stejn∞ jako v p°φpad∞ hry dvou hrßΦ∙ na jednom poΦφtaΦi, m∙₧ete, v p°φpad∞, ₧e vßÜ spoluhrßΦ bude chtφt partii vzdßt Φi se bude nucen vzdßlit od poΦφtaΦe, p°epnout na virtußlnφho protivnφka a dokonΦit partii s nφm. JeÜt∞ p°edtφm je vÜak samoz°ejm∞ nutnΘ ukonΦit sφ¥ovΘ spojenφ. Pokud jste v ·vodu nastavovali ty nejkrvav∞jÜφ parametry, m∙₧ete nynφ pomocφ p°ehlednΘho a chyt°e umφst∞nΘho menu ve h°e inteligenci poΦφtaΦe zmφrnit.

Nejv∞tÜφ inovacφ oproti p°edchozφmu dφlu Dßmy 2 je vÜak bezesporu promyÜlenß hra po internetu. PotΘ, co si projdete soustavou dialog∙, kde si zvolφte svΘ u₧ivatelskΘ jmΘno (jste-li zaregistrovßnφ, pak i heslo), vyberete si server, p°es n∞j₧ chcete hrßt a tradß, m∙₧ete hrßt. Tedy jeÜt∞ ne, nejprve se musφte dohodnou s n∞k²m z aktußln∞ p°ipojen²ch hrßΦ∙, kterΘ najdete v chatu, p°φpadn∞ poΦkat ne₧ se n∞kdo p°ipojφ. To vßm ale prozradφ takΘ klient na stran∞ serveru, v n∞m₧ budete moci zadat svΘ mobilnφ Φφslo a ve chvφli, kdy se n∞kdo z hrßΦ∙ p°ipojφ, dorazφ vßm na n∞j SMS zprßva s p°φsluÜnou informacφ. Pak ji₧ platφ to, ₧e na chatu, kde navφc funguje klasickΘ Üeptßnφ (tedy ₧e spolu hovo°φ pouze dva hrßΦi a ostatnφ jejich texty nevidφ) a v²pis prßv∞ p°ipojen²ch u₧ivatel∙, se dohodnete na parametrech dßmovΘho zßpasu pak u₧ si to spolu m∙₧ete rozdat.

Dßma 2

Mo₧nß se ptßte, jak vypadß takovß hra po internetu v ΦeskΘ freewarovΘ h°e. M∙₧ete si b²t jisti, ₧e odflßknutß v ₧ßdnΘm p°φpad∞ nenφ. Nejprve nabφdnete spoluhrßΦi, s nφm₧ jste se p°edtφm dohodil na chatu, partii, kterou on mß mo₧nost p°ijmout nebo odmφtnout. Ve chvφli, kdy p°ijme, zvolφte typ dßmy (klasickß, ₧ravß) a poΦet °ad figurek (2,3) a jde se na to. No a pokud zapomenete, jakou volbu vßÜ protihrßΦ nastavil (toto se vßm objevφ p°ed vaÜφm vstupem do partie), nenφ nic aednoduÜÜφho, ne₧ si zapnout info o prßv∞ probφhajφcφ partii p°φmo v hernφ obrazovce Φi stisknout magickou kombinaci klßves CTRL+I.

V samotnΘ hernφ obrazovce v internetovΘ partii pak naleznete v menu dalÜφ Φty°i polo₧ky - mana₧er her, skok do spoleΦnΘho chatu, hrßt znovu a skonΦit hru. V²hodou je, ₧e v pr∙b∞hu rozehranΘ partie lze bez jejφho ukonΦenφ p°epφnat mezi jφ a hlavnφm chatem, chatovat s protihrßΦem m∙₧ete navφc p°φmo v hernφ obrazovce. V p°φpad∞, ₧e se jeden z vßs musφ nßsledn∞ odpojit, nenφ nic lehΦφho ne₧ p°es mana₧er her ulo₧it rozehranou partii na server a vrßtit se k nφ n∞kdy pozd∞ji. Dßma 2 Uklßdßnφ na server mß pak jedno jedinΘ omezenφ - hrßΦi musφ b²t zaregistrovanφ, co₧ je vzhledem ke ztφ₧enΘ identifikaci guest∙ pochopitelnΘ. P°es uklßdßnφ a mana₧er her je pak mo₧nΘ poslat ulo₧enou hru n∞komu jinΘmu. Sice v nφ nebude moci pokraΦovat, ale minimßln∞ se mu pochlubφte, p°φpadn∞ prozradφte svou strategii pou₧itou v danΘ partii.

Obrovskou v²hodou internetovΘ hry je funkce Move and Go, kterou vÜak mohou vyu₧φvat op∞t jenom zaregistrovanφ hrßΦi, nebo¥ tato spoΦφvß v uklßdßnφ na server, na co₧ guesti nemajφ prßvo. Hru spustφte tak, ₧e v mana₧eru her vyberete Move and Go a z nßsledn∞ se objevivÜφho seznamu hrßΦ∙ vyberete Φlov∞ka, s nφm₧ si chcete zahrßt partii. PotΘ se objevφ nastavenφ hry, potvrdφte vÜechny pot°ebnΘ hernφ volby a objevφte se na Üachovnici. AΦkoliv jste momentßln∞ ve h°e sami a vßÜ protihrßΦ mß momentßln∞ n∞jakΘ d∙le₧itΘ jednßnφ (nap°φklad), provedete sv∙j tah, v mana₧eru her partii ulo₧φte a skoΦφte si t°eba do kant²ny nebo na ob∞d. Mezitφm se protihrßΦ vrßtφ z jednßnφ, p°ipojφ se k internetu, spustφ si Dßmu 2, odehraje sv∙j tah, op∞t jej ulo₧φ a klidn∞ se m∙₧e zase odpojit a Φekat, a₧ budete tßhnout vy. Je jasnΘ, ₧e ve chvφli, kdy jste on-line oba dva m∙₧ete hrßt jako v normßlnφ internetovΘ partii. Navφc by m∞l zhruba koncem °φjna vyjφt patch, po jeho₧ aplikaci bude fungovat upozor≥ovßnφ na mobil, co₧ jeÜt∞ vφce p°isp∞je k dynamiΦnosti rozehranΘ partie.

Dßma 2

Poslednφ zajφmavou funkcφ Dßmy 2, kterou vÜak jist∞ nevyu₧ije ka₧d² z vßs a proto nebude tato souΦßst hry implementovßna v zßkladnφm souboru, ale bude ke sta₧enφ zvlßÜ¥, je editor tutorißl∙. Tutorißl je ukßzka vzorovΘ partie dopln∞nß o textovΘ, viziußlnφ a zvukovΘ poznßmky a je tudφ₧ v²hodnß pro toho, kdo se chce uΦit dßmu, p°iΦem₧ tutorißly v Dßm∞ 2 vytvß°ejφ profφci z ╚eskΘ federace dßmy (n∞kolik jich bude dodßvßno p°φmo s hrou, ostatnφ budou poslΘze ke sta₧enφ zdarma na oficißlnφch strßnkßch hry). No a editor tutorißl∙ je takov² jednoduch² v²vojß°sk² nßstroj pro vytvß°enφ vzorov²ch partiφ.

Jak ji₧ naznaΦila tato recenze, Dßma 2 bude nejspφÜ trhßkem mezi Φesk²mi freewarov²mi tituly a up°φmn∞ °eΦeno, o to se takΘ chlapci z Ignitronu po deset m∞sφc∙ ne·navnΘ prßce sna₧ili. Nezmφnil jsem se zde sice jeÜt∞ o grafickΘ strßnce hry a vy mo₧nß mßte strach proΦ, v∞°te vÜak, ₧e je to jen kv∙li tomu, abych nezapomn∞l na n∞jakou ze zajφmav²ch hernφch funkcφ, nebo¥ grafik Pavel HruboÜ p°ekreslil tΘm∞° vÜe, co p°ekreslit Ülo a tudφ₧ o nov² a op∞t sluÜiv² grafick² kabßt Dßmy 2 nemusφte mφt v∙bec ₧ßdnΘ obavy. K tomu si pak p°ipoΦt∞te mno₧stvφ podrobn²ch help∙ a informacφ t²kajφcφch se dßmy (historie, apod.) a je jasnΘ, ₧e bez tΘhle hry prost∞ nem∙₧ete vy ani vßÜ poΦφtaΦ nadßle fungovat. My v∞°φme, ₧e se vßm hra bude lφbit minimßln∞ stejn∞ jako nßm a vy v∞°te, ₧e se nestane nic neoΦekßvanΘho a vy si budete moci tenhle skv∞l² logick² poΦin ve Φtvrtek 5. °φjna 2000 z naÜich strßnek stßhnout.

Dßma 2
V²robce: Ignitron
Distributor: BonusWeb
Minimßlnφ konfigurace: Pentium 133 MHz, 16 MB RAM, 45 MB na HD
DoporuΦenß konfigurace: Pentium 200 MHz, 32 MB RAM
3D karty: ne
Multiplayer: ano (LAN, internet)
Verdikt: Je to hezkΘ, je to ΦeskΘ, pobavφ to, co je to? Dßma 2.
Hodnocenφ: 87%

Autor: Zden∞k Polßch
Tento Φlßnek byl publikovßn 25.9.2000 - dalÜφ Φlßnky od tohoto autora


OtßzeΦka: Stßhnete si Dßmu 2 potΘ, co ji uve°ejnφme na naÜich strßnkßch?
Jasn∞, ₧e vßhßte. U₧ jsem na ni celej na₧havenej! 109
Nevφm, ale vaÜe recenze m∞ hodn∞ navnadila. Uvidφme... 5
Ani nßhodou. LogickΘ hry nehraju a ΦeskΘ u₧ v∙bec ne. 6

  TΘma diskuse: Dßma (1,2) - skv∞lß logickß gameska od Ignitronu
  PoΦet p°φsp∞vk∙ v diskusi: 57, poslednφ: 10.12.2000, 0:13
Hodnocenφ
Φlßnku:
   v²born²
   dobr²
   pr∙m∞rn²
   nic moc
   ot°esn²

Pr∙m∞r: 1,88
Hodnotilo: 16
Relevantnφ Φlßnky
Dßma 2 bude mφt nov² kabßt i nov² nßdech - 2.3.
Dßma - 11.11.
DalÜφ Φlßnky v rubrice
Delta Force: Land Warrior û bez milosti - 8.12.
DariaÆs Inferno û peklo ve vaÜem PC - 25.11.
Deep Raider - nebezpeΦnΘ hlubiny - 13.11.
Deer Avenger 3D - jelenφ mstitel - 23.10.
Dino Crisis - prav∞k ala Resident Evil - 3.10.

  Copyright ⌐ Mobil server, spol. s.r.o. 2000
Copyright ⌐ Zden∞k Polßch - BonusWeb 1998-2000
Grafika ⌐ UPIRsoft Graphic Slovakia 1999-2000
VÜechna prßva vyhrazena!     Telefon: 02/96309090
E-mail: redakce@bonusweb.cz