┌vod do "grabovßnφ"
Zachytßvßnφm videa se rozumφ zachycenφ pohybliv²ch obrßzk∙ pomocφ n∞jakΘ tΘ karty, kterß vlastnφ konektor s oznaΦenφm VIDEO IN, p°φpadn∞ TV kartou, kterß nßm takovΘ obrßzky zprost°edkuje zpracovßnφm televiznφho signßlu a nßslednΘ ulo₧enφ t∞chto obrßzk∙ v n∞jakΘ podob∞ na harddisk. Standartnφ velikost videoobrazu v naÜich konΦinßch je 768 x 576 bod∙ pro normu PAL p°i 25-ti snφmcφch za sekundu a 24 bitovΘ barevnΘ hloubce. Pokud bychom cht∞ly toto video zachytit v nezm∞n∞nΘ podob∞, znamenalo by to ulo₧it do poΦφtaΦe ka₧dou sekundu cca. 32 MB dat. B∞₧n² poΦφtaΦ nenφ samoz°ejm∞ schopen takov² datov² tok zpracovat a proto ho musφme n∞jak²m zp∙sobem sni₧ovat na p°ijatelnou hranici.
Zp∙sob∙ jak toho dosßhnout je n∞kolik :
ZmenÜit formßt videa
Snφ₧it poΦetu snφmk∙ za sekundu
Zv²Üit kompresi videa pomocφ n∞jakΘho kodeku
Snφ₧it barevnou hloubku
Formßt videa (frame size)
ffewf
768 x 576 - (n∞kterΘ
karty 704 x 576, 720 x 576)
Tento formßt je samoz°ejm∞ nejkvalitn∞jÜφ (rozliÜenφ
PAL), lze ho ovÜem pou₧φt v∞tÜinou pouze na dra₧Üφch kartßch s hardwarovou
kompresφ MJPEG, kterß je pom∞rn∞ kvalitnφ, ale hlavn∞ velice rychlß. Ostatnφ
karty majφ s tφmto formßtem trochu problΘmy, proto₧e komprimaci velkΘho
toku dat (cca 32MB/s) bez pou₧itφ prßv∞ hardwarovΘ komprese, zpravidla
nenφ schopen procesor poΦφtaΦe zvlßdnout v reßlnΘm Φase. Taky ho nepodporujφ
vÜechny softwarovΘ kodeky.
384 x 288 - (n∞kterΘ karty 352 x 288)
Tento formßt je polovoΦnφ PAL a je srovnateln²
s kvalitou VHS. Nabφzφ nejv∞tÜφ mo₧nost r∙zn²ch variant nastavenφ a je
nejvφce podporovan² pro b∞₧nΘ zpracovßnφ videa. V∞tÜina karet zvlßdne tento
formßt zachytit i bez nutnosti pou₧φt jakoukoliv kompresi (tok dat cca
8MB/s), tudφ₧ s minimßlnφ ztrßtou kvality a umo₧nφ ho p°ehrßt v uspokojivΘ
kvalit∞ v plnΘ velikosti obrazovky.
192 x 144
Tento formßt je mo₧no pou₧φt v ostatnφch p°φpadech,
kdy nepot°ebujeme zachycenΘ video p°ehrßvat p°ez celou obrazovku. SvΘ uplatn∞nφ
najde nap°. na internetu, nebo p°i tvorb∞ nenßroΦn²ch multimedißlnφch prezentacφ.
Tento formßt videa mß bez komprese tok dat cca 2MB/s.
Ostatnφ formßty
768x288, 384x576 - Tyto formßty videa jsou r∙zn²mi
kombinacemi poloviny v²Üky nebo Üφ°ky plnΘho PALu, vznikly pro pot°ebu
snφ₧enφ toku dat na polovinu
640x480, 320x240, 240x180 a jinΘ - formßty, odvozenΘ
od standartu NTSC, kter² mß plnΘ rozliÜenφ 640x480 bod∙. Jejich pou₧itφ
v systΘmu PAL mß za nßsledek snφ₧enφ kvality (obraz nenφ celoΦφseln² nßsobek
velikosti PAL).
PoΦet snφmk∙ (frame rate)
Standartn∞ je pou₧ito v PALu 25 snφmk∙ za sekundu
(NTSC mß 30). Snφ₧enφm poΦtu snφmk∙ za sekundu, lze dosßhnout snφ₧enφ datovΘho
toku videa, ale nenφ to zrovna ten nejvhodn∞jÜφ zp∙sob. Snφ₧enφ je mo₧no
provΘst tam, kde nenφ nßrok na bezvadn∞ plynulΘ video, nap°. p°i vytvo°enφ
n∞jakΘho nßhledu ukßzky a pod. P°i snφ₧enφ na polovinu standartu (tj na
12,5) se sni₧uje i datov² tok videa na polovinu.
Komprese (compression)
Komprese je dalÜφ zp∙sob, kter² m∙₧e ovlivnit
velikost datovΘho toku videa. Zv²Üenφm komprese videa, se sni₧uje datov²
tok, ale zßrove≥ i kvalita videa. Pro pou₧itφ komprese videa, je nutno
mφt v poΦφtaΦi nainstalovßn tzv. "kodek", kter² tuto kompresi provede.
Existuje n∞kolik r∙zn²ch kodek∙, kterΘ se od sebe vzßjemn∞ liÜφ nap°. velikostφ,
rychlostφ, nebo kvalitou provedenΘ komprese. ┌pln² seznam vÜech kodek∙,
kterΘ mßte nainstalovßny ve Windows najdete v "Nastavenφ -> Ovlßdacφ
panely -> MultimΘdia -> Za°φzenφ -> Kodeky pro kompresi videa". P°φ
pou₧itφ n∞kterΘho z t∞chto kodek∙ ke kompresi videa, je nutno zp∞tn∞ p°i
p°ehrßvßnφ (dekomprimaci), nap°. na druhΘm poΦφtaΦi, mφt odpovφdajφcφ kodek
taktΘ₧ nainstalovßn. N∞kterΘ kodeky pou₧φvajφ ke kompresi nßroΦnou a podrobnou
anal²zu obrazu, a tak pot°ebujφ ke kompresi videa delÜφ Φas ne₧ je Φas
zpracovßvanΘho videa.To znamenß ₧e jsou k zachytßvßnφ nepou₧itelnΘ, proto₧e
na komprimaci 1 minuty videa pot°ebujφ nap°. 4 minuty ke kompresi. Tyto
kodeky se pou₧φvajφ k tzv. nerealtimovΘ kompresi kdy je ji₧ video zachyceno,
t°eba bez pou₧itφ komprese, a p°i komprimaci v n∞kterΘm videosoftwaru je
jedno, jak² Φas mu tato komprese zabere. Naopak pro realtimovΘ komprese
je nutno zvolit, nebo nastavit kodek tak, aby zvlßdal komprimovat vÜechny
snφmky vΦas a plynule, a jeÜt∞ je stihl poΦφtaΦ ulo₧it, a pokud mo₧no ₧ßdn²
nevypustil. N∞kterΘ kodeky takΘ fungujφ pouze v urΦit²ch formßtech videa
nebo pouze v urΦit²ch barevn²ch hloubkßch.
Barevnß hloubka (color format)
Tak jako obrßzek m∙₧e mφt 256-ti barevnou nebo
16-ti bitovou barevnou hloubku tak i video mß svoji barevnou hloubku. Standartn∞
je barevnß hloubka 24 bit∙. Snφ₧enφm barevnΘ hloubky lze dosßhnout snφ₧enφ
datovΘho toku, ale op∞t na ·kor kvality videa. Nap°. snφ₧enφ z 24-bitovΘ
hloubky na 16-bitovou je datov² tok dvout°etinov². N∞kterΘ kodeky pracujφ
pouze v urΦit²ch barevn²ch hloubkßch. Kodeky dodßvanΘ ke kartßm pou₧φvajφ
r∙znΘ, upravenΘ barevnΘ hloubky, aby snφ₧ily datov² tok p°i zachovßnφ co
mo₧nß nejlepÜφ kvality videa (nap° BTYUV, YUV12, YUV9, Y8, YUY2 aj.). Nastavenφ
32 bit∙ nemß v²znam proto₧e vφc barev video nemß.
M∞nit toto nastavenφ mß v²znam hlavn∞ pro pou₧itφ n∞kter²ch kodek∙,
kterΘ pracujφ pouze v urΦit²ch barevn²ch hloubkßch. M∞nit toto nastavenφ
mß v²znam hlavn∞ pro pou₧itφ n∞kter²ch kodek∙, kterΘ pracujφ pouze v urΦit²ch
barevn²ch hloubkßch.