Nadefinované české znaky

Znaky se definují v matici 5 x 8 bodů (sloupce x řádky). Českých znaků je víc, než se dá zapsat do paměti displeje CGRAM. Musíme si tedy vybrat 8 nejvíce používaných znaků a zbytek přepsat před zobrazení na displej. Pozor! pokud je již znak 0-7 zobrazen, tak po přepsání v CGRAM se změní i znak na displeji!

 

Bit = Hex   Bit = Hex
7 6 5 4 3 2 1 0 7 6 5 4 3 2 1 0
0 0 0 0 0 0 1 0   02 0 0 0 0 0 0 1 0   02
0 0 0 0 0 1 0 0 04 0 0 0 0 0 1 0 0 04
0 0 0 1 1 1 1 0 1E 0 0 0 0 1 1 0 0 0C
0 0 0 0 0 0 0 1 01 0 0 0 0 0 1 0 0 04
0 0 0 0 1 1 1 1 0F 0 0 0 0 0 1 0 0 04
0 0 0 1 0 0 0 1 11 0 0 0 0 0 1 0 0 04
0 0 0 0 1 1 1 1 0F 0 0 0 0 1 1 1 0 0E
0 0 0 0 0 0 0 0 00 0 0 0 0 0 0 0 0 00

 

Bit = Hex   Bit = Hex
7 6 5 4 3 2 1 0 7 6 5 4 3 2 1 0
0 0 0 0 1 0 1 0   0A 0 0 0 0 1 0 1 0   0A
0 0 0 0 0 1 0 0 04 0 0 0 0 0 1 0 0 04
0 0 0 0 1 1 1 0 0E 0 0 0 0 1 1 1 0 0E
0 0 0 1 0 0 0 1 11 0 0 0 1 0 0 0 0 10
0 0 0 1 1 1 1 1 1F 0 0 0 0 1 1 1 0 0E
0 0 0 1 0 0 0 0 10 0 0 0 0 0 0 0 1 01
0 0 0 0 1 1 1 0 0E 0 0 0 1 1 1 1 0 1E
0 0 0 0 0 0 0 0 00 0 0 0 0 0 0 0 0 00

 

Bit = Hex   Bit = Hex
7 6 5 4 3 2 1 0 7 6 5 4 3 2 1 0
0 0 0 0 1 0 1 0   0A 0 0 0 0 1 0 1 0   0A
0 0 0 0 0 1 0 0 04 0 0 0 0 0 1 0 0 04
0 0 0 0 1 1 1 0 0E 0 0 0 1 0 1 1 0 16
0 0 0 1 0 0 0 0 10 0 0 0 1 1 0 0 1 19
0 0 0 1 0 0 0 0 10 0 0 0 1 0 0 0 0 10
0 0 0 1 0 0 0 1 11 0 0 0 1 0 0 0 0 10
0 0 0 0 1 1 1 0 0E 0 0 0 1 0 0 0 0 10
0 0 0 0 0 0 0 0 00 0 0 0 0 0 0 0 0 00

 

Bit = Hex   Bit = Hex
7 6 5 4 3 2 1 0 7 6 5 4 3 2 1 0
0 0 0 0 1 0 1 0   0A 0 0 0 0 0 0 1 0   02
0 0 0 0 0 1 0 0 04 0 0 0 0 0 1 0 0 04
0 0 0 1 1 1 1 1 1F 0 0 0 1 0 0 0 1 11
0 0 0 0 0 0 1 0 02 0 0 0 1 0 0 0 1 11
0 0 0 0 0 1 0 0 04 0 0 0 0 1 1 1 1 1F
0 0 0 0 1 0 0 0 08 0 0 0 0 0 0 0 1 01
0 0 0 1 1 1 1 1 1F 0 0 0 0 1 1 1 0 0E
0 0 0 0 0 0 0 0 00 0 0 0 0 0 0 0 0 00

 

Bit = Hex   Bit = Hex
7 6 5 4 3 2 1 0 7 6 5 4 3 2 1 0
0 0 0 0 0 0 1 0   02 0 0 0 0 0 0 1 0   02
0 0 0 0 0 1 0 0 04 0 0 0 0 0 1 0 0 04
0 0 0 0 1 1 1 0 0E 0 0 0 0 1 1 1 0 0E
0 0 0 1 0 0 0 1 11 0 0 0 1 0 0 0 1 11
0 0 0 1 0 0 0 1 11 0 0 0 1 1 1 1 1 1F
0 0 0 1 0 0 0 1 11 0 0 0 1 0 0 0 0 10
0 0 0 0 1 1 1 0 0E 0 0 0 0 1 1 1 0 0E
0 0 0 0 0 0 0 0 00 0 0 0 0 0 0 0 0 00

 

Bit = Hex   Bit = Hex
7 6 5 4 3 2 1 0 7 6 5 4 3 2 1 0
0 0 0 0 0 1 1 0   06 0 0 0 0 0 0 1 0   02
0 0 0 0 0 1 1 0 06 0 0 0 0 0 1 0 0 04
0 0 0 1 0 0 0 1 11 0 0 0 1 0 0 0 1 11
0 0 0 1 0 0 0 1 11 0 0 0 1 0 0 0 1 11
0 0 0 1 0 0 0 1 11 0 0 0 1 0 0 0 1 11
0 0 0 1 0 0 1 1 13 0 0 0 1 0 0 1 1 13
0 0 0 0 1 1 0 1 0D 0 0 0 0 1 1 0 1 0D
0 0 0 0 0 0 0 0 00 0 0 0 0 0 0 0 0 00

CARA

Poslední změna: 9. října 2000
Copyright DOVEDA BOYS© 1998 - 2000