Kódový název: Thunderbird (3/3)
Hry
Především jsou to právě hry, co pohání trh osobních počítačů ke stále větším výkonům. Kvůli stále se zlepšujícím hrám, které potřebují rychlejší procesory, lepší video karty a větší monitory, se hráči snaží za své peníze koupit ty nejvýkonnější komponenty. A co je tím nejvýkonějším procesorem pro hry? Nejprve se podívejme na populární Quake 3 Arena:
Thunderbird 1000 | Athlon 1000 | Pentium III 866 | Athlon 750 | Pentium III 733EB | |
High Quality | 111.1 | 105.4 | 102.8 | 89.4 | 77.5 |
Normal | 124.5 | 117.8 | 111.3 | 92.8 | 79.1 |
Opět zde vidíme, že Thunderbird si udržuje značný náskok před klasickým Athlonem 1000. Asi to nebude důvod k upgradu, pokud jste právě utratili peníze za klasický Athlon 1000, ale rozhodně to je důvod ke koupi procesoru Thunderbird místo klasického Athlonu 1000, pokud o koupi teprve uvažujete. Procesory Pentium III odvádějí sice dobrou práci, ale na výkonnostní špičku prostě nemají.
Věřte tomu nebo ne, hry typu Real Time Strategy (RTS) se stávají stejně náročné na výpočetní výkon jako první osobní střílečky a v případě hry Total Annihilation: Kingdoms dokonce ještě náročnější. Total Annihilation Kingdoms a Iron Plague expansion pack využívají 3D modely k realizaci všech hráčských jednotek a většiny ostatních objektů, ketré se ve hře objevují. Tyto 3D modely mohou být velmi složité v zábislosti na stupni jejich animace.
Výkonnost ve hře Kingdoms je silně závislá na zvoleném rozlišení obrazovkového výstupu. Efektivní plánování a manévrování je zde možné až při rozlišení 800x600 a vyšším. Ale vyšší rozlišení znamená více objektů na obrazovce a to může vést k obrovským požadavkům na výpočetní výkon.
Thunderbird 1000 | Athlon 1000 | Pentium III 866 | Athlon 750 | Pentium III 733EB | |
Average | 47 | 42 | 32 | 29 | 19 |
Minimum | 44 | 39 | 26 | 24 | 12 |
Procesor K6-2 byl do toho testu zahrnut proto, aby bylo jasné, jak nenasytná může tato hra být. Pro Total Anihillation je počítač s 550MHz procesorem K6-2 zcela nedostatečný. Dokonce i na Pentiu 733EB a Athlonu 750 se předměty vykreslují dost hrubě. A při vyšším rozlišení nebo při rozsáhlejší hře při více hráčích jsou tyto procesory stejně nepoužitelné jako K6-2. Těžko tomu věřit, ale vypadá to, že pro současné hry se reálným požadavkem stává 1GHz procesor. Výsledky byly získány pomocí benchmarkové utility FRAPS, která zaznamenává zobrazovací frekvenci ve 3D hrách.
Výkonnost v CADu a při renderování
Vedle toho, že desktopové procesory posunuly hranice desktop PC, způsobily také pohyb na trhu výkonnějších počítačů. Podívejme se tedy na výkonnost procesorů v profesionálnějších 3D aplikacích:
V případě Indy3D CAD40 benchmark renderuje scénu s objekty, která sestává z více než 40.000 polygonů. V benchmarku, tak náročném na výpočty v plovoucí řádové čárce, zvítězily všechny tři Athlony s velkým náskokem. Thunderbird ostatním Athlonům sice neunikl o moc, ale pořád si určitý náskok zachovává. Velký vliv má v tomto benchmarku samozřejmě video karta - především její GPU jednotka.
Indy3D CAD150 je benchmark shodný s CAD40 s tím rozdílem, že se jedná o mnohem náročnější test, jehož scéna sestává ze 150.000 polygonů. Výsledkem je značný pokles výsledných hodnot u všech procesorů. Všimněte si, jak pořadím zamíchala karta GeForce2 GTS s jejím vysokým fillrate výkonem.
Závěr: očekávání a realita ve světle pokroku
Hlavním vylepšením procesoru Thunderbird oproti předchozímu klasickému Athlonu je jeho integrovaná L2 cache. Proto byl podroben spoustě testů zaměřených právě na paměť cache. Musím ale uznat, že při pohledu na takový graf, jaký vidíte níže, chápu vaše pochybnosti.
Otázka zní jasně: jak může 11-cyklová full-speed L2 cache dávat výsledky tak podobné paměti cache L2 u K75, taktované na polovinu frekvence jádra? Jednoznačnou odpověď bohužel zatím neznám.
Vypadá to, že procesor je více omezen přenosovou kapacitou než latencí pamětí cache. Navíc propojení mezi L1 a L2 cache má šířku jen 64 bitů a při exklusivním typu paměti cache je tato sběrnice bezpochyby silně zatížená.
Ale až ukončíte nekonečné zkoumání tohoto grafu, musíte uznat, že Thunderbird skutečně přináší výrazný nárůst výkonu oproti předchozímu klasickému Athlonu - podle uvedených testů to je o 1/3 až 2/5. Důležité je i to, že křivka výkonnosti Thunderbirdu je mnohem lineárnější než u starších Athlonů.
Jsou tu i jiná hodnotící kritéria, např. ekonomická. Vedle toho, že vzrostla plocha chipu, zase společnosti AMD zmizely starosti s externími pamětmi SRAM. Dalším přínosem bude připravovaný DDR SDRAM chipset AMD-760, který přinese další zlepšení výkonnostních a funkčních parametrů systémů založených na procesorech Thunderbird.
A komu by ani to ještě nestačilo, ten může sáhnout po chipsetu AMD-760MP, který umožní sestavení multiprocesorových systémů.
<<<ZPĚT DALŠÍ>>>
Zdroj: AcesHardware
(karta)