Tutorial - obrázek

       Jste-li již seznámeni s možnostmi, které vám Satori nabízí, není nic lepšího, než začít v něm pracovat. Než se pustíte do čistě samostatné tvorby, můžete si ještě spolu s tímto návodem vytvořit jednoduchou obrazovou kompozici. Připravili jsme všechny podkladové materiály, které naleznete zde zabalené ve formátu .ZIP. Výsledek pak můžete použít třeba jako pozadí do Windows.



       Začněte rozbalením packu. Naleznete v něm několik obrázků ve formátu .jpg, ze kterých budete moci vytvořit celkovou kompozici. Jako první otevřete soubor back.jpg. V dialog boxu už bude předem nastaveno otevření do nového dokumentu, takže s tím nebude žádná práce.

       Můžete začít pracovat. První věcí bude změna barvy oblohy. V Action Panelu kliknete na Geometry a v záložce Fx-2 aktivujete CanvasFX. Potom zvolíte jako efekt Sepia Tint (i s náhledem naleznete v adresáři CanvasFX) a v záložce Shape zvolíte Irregular Polygon - to bude nejužívanější nástroj. Zkontrolujete, jestli je nástroj nastaven na Filled (vyplněný tvar) a není aktivováno žádné z ostatních tlačítek. Pak maximalizujete okno a několika kliknutími v pomyslných rozích čtyřúhelníku "obklíčíte vrchní část oblohy". Když to budete mít hotové, stisknete pravé tlačítko a zadáte Join. Potom je stisknete ještě jednou a zadáte příkaz Render. Za chvilku vám obloha změní barvu na oranžovou.

       Přidáte obrázek spícího důchodce. V dialogovém okně otevření souboru vyberete deda.jpg a v následném nastavení zkontrolujete, zda se má zobrazit do nové vrstvy (New Layer) a v původní velikosti (Keep Resolution). Tento obrázek pak pomocí nástroje Move Layer () přesunete do levého spodního rohu.

       Náš dědeček je ale na zdrojovém obrázku zobrazen u nějaké zelené zdi, což je věc, která by v budoucí kompozici rušila. Proto se vrátíme zpět k Action Panelu, nabídce Geometry, kde v záložce Fx-2 deaktivujeme CanvasFX. Poté se přesuneme do záložky Shape a změníme nastavení nástroje na Filled a Cut. Jako nástroj necháme již jednou použitý Irregular Polygon.

       Začneme se věnovat vyřezávání postavy. Spočívá prakticky ve stejném procesu, jaký jsme si tu naznačili při aplikaci efektu na oblohu v pozadí obrázku. Stačí v malých vzdálenostech od sebe klikat na kontury postavy a vytvářet tak mnohoúhelník po jehož dokončení (Join/Render) se jeho vnitřek vyřízne. Tímto postupem lze dosáhnout velice rychlého a přesného odstranění nežádoucích dílů obrázku.

       Stejně jako s dědečkem budete postupovat i v případě dvou následujících obrázků - gazela.jpg a divka.jpg. Stejným postupem je "vystřihnete" a přemístíte do správného místa. Pak si na jejich vrstvu kliknete v roletě Layer List a na posuvné liště v horní části rolety nastavíte viditelnost (Opacity) na cca 80%.

       Pak stačí vrátit se zpět na Active Panel, v záložce Shape zvolit Elipse a deaktivovat Cut a změnit barvu v roletě Colors na černou. Pak několikrát za sebou zopakujete vytvoření nové vrstvy (), na kterou nakreslíte elipsu, jejíž viditelnost pak snížíte na nějakých 30%. Uděláte je v různých velikostech, pomocí nástroje Move Layer je posunete tak, aby vyhovovaly vaší představě (či naší předloze) a tím jste hotovi.

Zbývá už jen zadat Save As a určit obrázku definitivní umístění.

 Vlastimil Bret         
 


Vaše tipy pro další návody očekáváme na adrese navody.chipcd@vogel.cz