Nßpov∞da
k PoΦφtaΦovΘmu pokecu
Tato nßpov∞da obsahuje pouze
informace o ovlßdßnφ programu PoΦφtaΦov² pokec. Informace
o HW/SW po₧adavcφch, instalaci, licenci a autorovi najdete v
souboru readme.txt.
PoΦφtaΦov² pokec je jedin²
program, kter² dodß vaÜemu poΦφtaΦi osobnost. Princip spoΦφvß
v tom, ₧e si nφm m∙₧ete pomocφ klßvesnice a obrazovky povφdat
na libovolnΘ tΘma a on na vÜe reaguje. Zßbava je, ₧e reakce
poΦφtaΦe jsou velmi neΦekanΘ a neobvyklΘ.
Hlavnφ obrazovka
Hlavnφ obrazovka, kterß se
objevφ po spuÜt∞nφ programu, je tvo°ena p∞ti ikonami:
- Pokecat
- Zahßjφ konverzaci. Objevφ
se dialog, kam m∙₧ete zapisovat vaÜe otßzky. Ka₧dou
odeÜlete stiskem Enteru nebo kliknutφm myÜi na tlaΦφtku
OK. PotΘ se objevφ reakce poΦφtaΦe.
Tu potvrdφte stejn²m zp∙sobem. Tak m∙₧ete povφdat
jak dlouho chcete, resp. dokud nekliknete na tlaΦφtko Zav°φt.
Nßvod, jak²m zp∙sobem vΘst konverzaci viz Φßst Jak
si dob°e pokecat? nachßzejφcφ se o n∞kolik °ßdek
nφ₧e.
- Nastavenφ
- NaskoΦφ dialog, kde si
zvolφte slovnφk a modul um∞lΘ inteligence, pomocφ
kter²ch s vßmi bude poΦφtaΦ komunikovat. S programem
se dodßvß jedin² slovnφk a jedin² modul um∞lΘ
inteligence.
- Kliknutφm na tlaΦφtko Upravit...
vyvolßte editor slovnφk∙, kde m∙₧ete obsah slovnφk∙
m∞nit, vytvß°et novΘ, atd. Jeho popisem se te∩ zab²vat
nebudu, budete muset vychßzet z oblφbenΘ metody "vyzkoumej
si sßm". Snad jen pßr slov k principu slovnφku:
poΦφtaΦ po anal²ze vaÜeho vstupu vybere jednu z
kategoriφ odpov∞dφ (nap°. odpov∞di na otßzku
obsahujφcφ "co?"), naΦte v²razy z tΘto
skupiny z aktivnφho slovnφku a jeden z nich nßhodn∞
vybere a pou₧ije v odpov∞di. ┌pravami slovnφku m∙₧ete
dosßhnout nov²ch variant odpov∞dφ. Pokud chcete, m∙₧ete
mi vaÜe novΘ "v²tvory" poslat e-mailem.
- S ·pravami modul∙ um∞lΘ
inteligence je to trochu t∞₧Üφ. Tyto moduly urΦujφ,
kterß kategorie odpov∞dφ bude naΦtena ze slovnφku v
zßvislosti na textu, kter² napsal u₧ivatel. Technicky
jsou moduly tvo°eny knihovnami DLL. Pokud by m∞l n∞kdo
zßjem d∞lat novΘ moduly um∞lΘ inteligence, nech¥ mi
napφÜe a jß mu dodßm pot°ebnΘ informace.
- Nßpov∞da
- Tφmto tlaΦφtkem jste
nejspφÜ vyvolali tuto nßpov∞du.
- Info
- Zobrazφ informace o verzi,
autorsk²ch prßvech a kontakt na m∞.
- Konec
- UkonΦφ program.
Jak si dob°e
pokecat?
Zde uvßdφm pßr jednoduch²ch zßsad,
p°i jejich₧ dodr₧enφ bude kvalita "pokecu" nejlepÜφ.
I tak ovÜem nem∙₧u zaruΦit, ₧e program odpovφ bezchybn∞ na
vÜe.
- NepiÜte souv∞tφ, ale jen
jednouchΘ v∞ty.
- Otßzky ukonΦujte otaznφkem,
jinak je program bude pova₧ovat za oznamovacφ v∞ty a
reakce nebude adekvßtnφ.
- U oznamovacφch v∞t se teΦka
psßt m∙₧e, ale nemusφ.
- Pou₧φvat m∙₧ete velkß i
malß pφsmena.
- PiÜte hezky Φesky i s hßΦky
a Φßrkami, jinak Vßm program nebude rozum∞t.
- PiÜte spisovn∞.
- Program mß rad∞ji, kdy₧
se ho na n∞co ptßte, ne₧ kdy₧ mu n∞co sd∞lujete Φi
p°ikazujete.
- Program bude jist∞ reagovat
na otßzky a formulace obsahujφcφ nßsledujφcφ slova
Φi formulace (v²Φet nenφ ·pln²):
- kdo, co, koho, Φeho,
komu, Φemu, kom, o kom, Φem, o Φem, k²m, s k²m,
Φφm, s Φφm
- jak², jakß, jakΘ,
kter², kterß, kterΘ, Φφ, jakΘho, kterΘho,
jakΘmu, kterΘmu, jakou, kterou, jakΘm, kterΘm,
jak²m, kter²m
- kdo jsi, co jsi, jakΘ
je tvΘ jmΘno, jak se jmenujeÜ
- co mßm d∞lat, co d∞lßÜ,
co jsi d∞lal, co budeÜ d∞lat
- jak, jak dlouho, kdy,
kde, kam, odkud, proΦ, kolik, kolikrßt
- jak se mßÜ, jakΘ
mßÜ IQ, kolik m∞°φÜ, kolik vß₧φÜ, kdo t∞
vytvo°il, jakou mßÜ rychlost
- pozdravy, nadßvky,
pod∞kovßnφ, louΦenφ, komplimenty
- kolik je hodin, co
je za den