Autor: Michal Pohorelsky
Uverejneno: CHIP 02/98, str. 151
3D Studio MAX
Autor: Roman Miler a Jiri Stanek
KOPP 1997, 331 stran, cena 349 Kc, v cestine


Ackoliv na pocatku roku 1995 (v dobe 3D Studia Rel. 3) bylo mozne vytvaret profesionalni grafiku pouze na drahych grafickych stanicich, dnes je jiz situace vyrazne priznivejsi. V polovine roku 1996 se totiz na trhu zacal prosazovat fenomenalni graficky high-end system 3D Studio MAX, ktery se u nas nyni pouziva v aktualni verzi 1.2 (v USA jiz zacal prodej verze 2.0). A prave aktualni verzi 3D Studia MAX (3D Studia VIZ) se venuje tato publikace, ktera chce byt dobrym pomocnikem pro zacinajici zajemce o pocitacovou 3D animaci - architekty, vytvarniky i designery. I kdyz je kniha rozdelena na celkem 21 kapitol, najdeme v ni 4 logicke bloky, kterym se zde budeme venovat.
V prvnim bloku 5 kratkych kapitol autori vysvetluji obecne principy modelovani (geometricka primitiva, casticove systemy, moznosti polygonalni a spline geometrie), animace (trajektorie pohybu, inverzni kinematika, dynamika a motion capture zarizeni) a stinovani (algoritmy, svetla, materialy). Rovnez se dozvite historii vyvoje 3D Studia. Druhy blok se 4 kapitolami vas globalne a strucne seznami s moznosti 3D Studia MAX pri modelovani (tvorba a modifikace geometrie), animaci a stinovani (algoritmy, svetla, materialy, rychlost a porovnani s jinymi rendery) nejrozmanitejsich objektu. Velmi uzitecna je zejmena 8. kapitola o stinovani, kde jsou odborne analyzovany prednosti i slabiny programu.
Treti blok s 8 kapitolami je nejrozsahlejsi casti knihy. Autori Vas nejdrive podrobne seznami s aplikacnim prostredim 3D Studio MAX, aby Vas potom ihned mohli zasvetit do zakladnich funkci programu (vytvareni i modifikace objektu, vytvareni svetel, materialovy editor atd.). Zaverecny blok 3 kapitol popisuje moznosti MAXe pri spolupraci s dalsimi programy (import, export) a predevsim mohutne objektove aplikacni rozhrani (API). Kratka posledni (21.) kapitola pouze popisuje pribaleny CD disk.
Samotny text knihy doplnuje velke mnozstvi nazornych cernobilych i barevnych obrazku, podrobny rejstrik a CD (590 MB dat), ktere obsahuje: Vyukove pasmo, HEIDI driver pro kartu Matrox Millennium, PLUG-IN modul pro Perception video recorder, mnoho dalsich PLUG-IN modulu z Internetu (www.ktx.com) a update 3D Studia MAX na verzi 1.2 a Character Studia na verzi 1.1. Celkove jde o vybornou publikaci, kterou doporucuji vsem zajemcum o profesionalni 3D grafiku.




Skok na dalsi stranku Skok na hlavni menu Skok na dalsi stranku


Copyright (c) 1993-2000 Michal Pohorelsky