Autor: Michal Pohorelsky |
Uverejneno: CHIP 02/98, str. 151 |
3D Studio MAX |
Autor: Roman Miler a Jiri Stanek |
KOPP 1997, 331 stran, cena 349 Kc, v cestine |
Ackoliv na pocatku roku 1995 (v dobe 3D Studia Rel. 3) bylo mozne
vytvaret profesionalni grafiku pouze na drahych grafickych stanicich,
dnes je jiz situace vyrazne priznivejsi. V polovine roku 1996 se totiz
na trhu zacal prosazovat fenomenalni graficky high-end system 3D Studio
MAX, ktery se u nas nyni pouziva v aktualni verzi 1.2 (v USA jiz zacal
prodej verze 2.0). A prave aktualni verzi 3D Studia MAX (3D Studia VIZ)
se venuje tato publikace, ktera chce byt dobrym pomocnikem pro
zacinajici zajemce o pocitacovou 3D animaci - architekty, vytvarniky i
designery. I kdyz je kniha rozdelena na celkem 21 kapitol, najdeme v ni
4 logicke bloky, kterym se zde budeme venovat.
V prvnim bloku 5 kratkych kapitol autori vysvetluji obecne principy
modelovani (geometricka primitiva, casticove systemy, moznosti
polygonalni a spline geometrie), animace (trajektorie pohybu, inverzni
kinematika, dynamika a motion capture zarizeni) a stinovani (algoritmy,
svetla, materialy). Rovnez se dozvite historii vyvoje 3D Studia.
Druhy blok se 4 kapitolami vas globalne a strucne seznami s moznosti 3D
Studia MAX pri modelovani (tvorba a modifikace geometrie), animaci a
stinovani (algoritmy, svetla, materialy, rychlost a porovnani s jinymi
rendery) nejrozmanitejsich objektu. Velmi uzitecna je zejmena 8.
kapitola o stinovani, kde jsou odborne analyzovany prednosti i slabiny
programu.
Treti blok s 8 kapitolami je nejrozsahlejsi casti knihy. Autori Vas
nejdrive podrobne seznami s aplikacnim prostredim 3D Studio MAX, aby
Vas potom ihned mohli zasvetit do zakladnich funkci programu (vytvareni
i modifikace objektu, vytvareni svetel, materialovy editor atd.).
Zaverecny blok 3 kapitol popisuje moznosti MAXe pri spolupraci
s dalsimi programy (import, export) a predevsim mohutne objektove
aplikacni rozhrani (API). Kratka posledni (21.) kapitola pouze popisuje
pribaleny CD disk.
Samotny text knihy doplnuje velke mnozstvi nazornych cernobilych i
barevnych obrazku, podrobny rejstrik a CD (590 MB dat), ktere obsahuje:
Vyukove pasmo, HEIDI driver pro kartu Matrox Millennium, PLUG-IN modul
pro Perception video recorder, mnoho dalsich PLUG-IN modulu z Internetu
(www.ktx.com) a update 3D Studia MAX na verzi 1.2 a Character Studia na
verzi 1.1. Celkove jde o vybornou publikaci, kterou doporucuji vsem
zajemcum o profesionalni 3D grafiku.