Autor: Michal Pohorelsky
Uverejneno: CHIP 09/97, str. 188-189
Lidstvo vraci uder


Kdyz dnes naruzivy hrac navstivi libovolnou prodejnu s hrami, dostane se do raje. Cena za unik od vsednich povinnosti je ovsem relativne vysoka, protoze drtiva vetsina aktualnich her vyzaduje PC s procesorem Pentium/133 MHz, 16 MB RAM a kvalitni 64bitovou grafickou kartu. Takovy pocitac je dnes oficialne sice vybehovy (hodne laciny), ale bohuzel vetsina ceskych uzivatelu doma stale pouziva procesor tridy 486.
Diky tomu se muze na nasem trhu prosadit i profesinalne provedena ceska hra COLONY 28, ktera funguje v klasickem VGA rezimu (320 x 200 v 256 barvach) v prostredi DOSu. Dej hry COLONY 28 (C28) zacina v roce 2013, protoze planetu Zemi v tomto roce napadla mimozemska civilizace. Zakerny utok odpornych vetrelcu je vyrazne uspesny, coz se ostatne dalo ocekavat, a behem kratke doby dojde k presunuti veskereho obyvatelstva do pracovnich taboru. Vlastni hra zacina Vasim utekem (jste prece hlavni hrdina) z jednoho takoveho tabora. Velmi rychle vas ovsem chyti a predelaji na bojoveho robota. Nastesti doslo ke zkratu, ktery vyradil blokovaci program pameti, takze si s hruzou uvedomite svou situaci i osud celeho lidstva.
Vasim hlavnim ukolem je proto zlikvidovat kosmickou lod vetrelcu obihajici na orbitalni draze, ktera je primarni hrozbou pro ozbrojene skupiny dosud nezotrocenych lidi. Cesta k jejimu zniceni ovsem neni snadna. Hra C28 nabizi hraci klasicke 2D prostredi s celkem 8 ruznymi urovnemi, jenz se znacne podobaji zname starsi hre Flashback. Kazda uroven hry je slozena s nekolika pater, na kterych ciha velke mnozstvi ruznych kybernetickych nepratel. Na pocatku hry jste vyzbrojeni pouze lehkym kulometem a svou tvrdou pesti. V kazde urovni sice najdete mnohem efektivnejsi specialni zbran, ale pozdeji tuto zbran vzdy zahodite ?! Pritom asi nejlepsi specialni zbrani cele hry je plamenomet, ktery najdete v 3. urovni. Behem boju se zakernymi roboty musite navic hledat a sbirat ruzne klice, pristupove karty, munici a dalsi specialni predmety, protoze C28 obsahuje radu logickym zaludnosti a problemu. Jestlize se chcete prostrilet az na kosmickou lod, musite take vyresit dva slozitejsi hlavolamy. V zaveru cele hry (na vlajkovem korabu vetrelcu) pak musite vyresit nejobtiznejsi hlavolam, jehoz klic predstavuje urcita posloupnost obrazkovych symbolu.
Ovladani hry, ktere do znacne miry urcuje hratelnost, je velmi prehledne. V horni casti obrazovky najdete tri nazorne ikony, ktere reprezentuji lehky kulomet, tvrdou pest a specialni zbran (plamenomet, laser, plazma-flintu atd.) s poctem dostupne munice a s indikaci aktualne vybrane zbrane. Vedle ruky v pravem hornim rohu se vzdy zobrazuje inventar v podobe ruznych klicu, pristupovych karet nebo specialnich predmetu. Na levem okraji hraci plochy je indikator (v podobe teplomeru) vasi zivotni energie. Na pravem okraji plochy najdete ukazatel nahradnich baterii (maximalne jich muzete mit pet). Nahradni baterie jsou nesmirne dulezita vec, protoze v soubojich s roboty muzete az neskutecne rychle ztratit celou svou zivotni energii, kterou lze obnovovat pouze z baterii. Pokud svou energii ztratite a nemate zadnou baterii, okamzite zemrete a celou lidskou rasu ceka neodvratny zanik. Pomoci dvou klaves si navic muzeme kdykoliv zobrazit status obrazovku s dalsimi informacemi a neprilis podrobnou mapu prozkoumane casti cele urovne.
Samotna hra sice neni prilis rozsahla, ale jeji dohrani neni snadnou zalezitosti. Velice rychle pochopite, ze prima strelba v soubojich predstavuje okamzitou sebevrazdu. Vase taktika v prestrelkach proste musi vychazet z faktu, ze nepritel je temer vzdy silnejsi. Ve hre se setkate s nekolika typy robotu i vojaku a na kazdeho z nich plati jina finta. Nicmene se mi obecne osvedcila nasledujici taktika - pomalu jdete do nezname oblasti a kdyz se objevi nejaky robot vyuzijte bleskove svou skvelou schopnost splynout s terenem. Jakmile prejde nepritel kolem vas, zlikvidujte ho bidackou strelbou do zad. Obtiznost souboju pritom progresivne stoupa, takze ve 4. urovni uz vam zmrzne usmev na rtech. Nejvice existencnich problemu jsem vsak mel v 6. urovni (skladiste). Hodne obtizna (bohuzel i hodne kratka) je take zaverecna uroven (vesmirny korab vetrelcu) s neprijemnymi teleportovacimi mrchami. Horsi strankou cele hry jsou nezvladnutelne situace pri pouzivani vytahu a otevirani nekterych dveri. Nekam proste vejdete nebo sjedete vytahem a nez stacite cokoliv zmacknout, dostanete se do intenzivni palby.
Pokud v C28 provedete urcitou akci nebo najdete nejaky klic, pristupovou kartu ci specialni predmet, na obrazovce se rozbehne pomerne kratka animace. Zajimavejsi a delsi animace si ovsem C28 schovava pro hrace, ktery se uspesne prostrili na konec kazde herni zony. Kazda z bojovych zon je pritom znacne originalni, takze se pri hrani rozhodne nudit nebudete. Kazda uroven hry rovnez disponuje originalni doprovodnou melodii. Celkove lze konstatovat, ze C28 je pravdepodobne zatim nejprofesionalneji pojata ceska hra pro PC pocitace. Nejedna se sice o zadny zazrak, ale C28 na mne udelala dobry dojem.

Popis hry:

Akcni hra typu Flashback v 2D prostredi se zajimavymi logickymi problemy.
Pozadavky na HW: Alespon 486DX/33, 8 MB RAM, 3 MB na pevnem disku, VGA, CD-ROM 2x, Sound Blaster.
Doporucuje se 486DX4/120, 8 MB RAM, 5 MB na pevnem disku, SVGA, CD-ROM 8x, Sound Blaster Pro/16/AWE 32, mys.
Vyrobce: 5th Dimension / Napoleon Software
Cena (rok 1997): 590 Kc




Skok na dalsi stranku Skok na hlavni menu Skok na dalsi stranku


Copyright (c) 1993-2000 Michal Pohorelsky