|
|
Diablo 2 18:10:22 15.07.2000 |
Diablo II
the Evil Survived.
...a povstane srmáda neživých, jež za jekotu pekelných bubnů potažených kůží měsíčních batolat zaplaví příbytky nevěřících rychlostí zapadajícího slunce.
Necronomicon II/XXVI
Tak a už je to konečně tady. Diablo 2. Takže to vemem od začátku. Blizzard Ent. si řekl, " když byl úspěch jednou, tak proč to nerisknout zas " , a začal pracovat na D2. Oproti starému Diablovy, dvojka hýří novými nápady. Hra po Battlenetu už nikdy více nebude typ Client/Client, ale Client/Server, čímž Blizzard znemožnil editovat postavy. Hra více hráčů bude možna hned několika způsoby. Jako tzv "Otevření" hráči můžete hrát pouze doma nebo po síti (TCP/IP, IPX) , ne však na Battle.netu. Jako tzv. "Uzavření" hráči budete moct hrát jen na Battle.netu, kde se vám bude postava ukládat na server. První skupina nemůže hrát s druhou. U první skupiny hráčů Blizzard neručí za ochranu před cheaty. Každá z těchto skupin se však ještě dělí na hráče jejichž postavy budou tzv. "Hard Core Character". Tyto postavy mají pouze jeden život. Nemohou být oživeny kouzlem Resurect nebo začít opět ve městě. Ve světě D2 jsou mrtví. Hardcorovým charakterem se stanete po zabití Diabla a následném vytvoření nového charakteru. Blizzard také rozšířil Battle.net o další servery. V Evropě a Asii. Což nyní činí servery US West, US East, Europe, Asia.
Postavy
Ve světě Diabla 2 si budete moci vybrat až z pěti různých postav. Amazonky, Barbara, Nekromana, Paladina a Čarodějky. Každá z těchto postav má na třicet unikátních zvl. schopností. Při přestupu na vyšší úroveň zkušenosti, vám přibude 5 bodů, které můžete rozdělit do čtyř základních vlastností. Sílu, Obratnost , Vitalitu (životy, stamina) a Energii (mana). Dále dostanete 1 bod na zlepšení vašich zvl. schopností. Ty se dělí vždy na tři kategorie a jsou přehledně zobrazeny ve stromové struktuře. Ne každou schopnost můžete používat od první úrovně. Většina se vám zpřístupní až po dosažení určitého levelu zkušenosti. Není žádná hranice do jaké míry lze zvyšovat jak vlastnosti, tak schopnosti.
NPC
NPC postavy už jen tak blbě nestojí, ale prochází se po městě, kolem svého krámku, atd. Jsou hodnotným zdrojem informací o vašich úkolech, prodávají výstroj, výzbroj, magické věci. Různé NPC reagují rozdílně na různé typy characterů. Nějaké NPC si můžete po vyřešení jistého úkolu i najmout. Není je možné kontrolovat, ale drží se vždy ve vaší blízkosti a v případě nebezpečí vám pomáhají v boji. Co se týče nakupování věcí, je to záležitost nyní velice jednoduchá. V levé polovině hracího pole se vám ukáže nabídka věcí NPC a v pravo je váš inventář. Nákup a prodej se uskuteční jednoduchým přesunutím požadovaných předmětů mezi okny. A pokud by se vám zdál váš inventář malý, jako ostatně asi každému, je vám ve městě k dispozici bedna, do které můžete ukládat své věci a peníze.
Příběh
Diablo, který se osvobodil z kristalu z minulé hry a ovládl mysl starého hrdiny, začal budovat armádu démonů daleko na Jihu. S jeho sourozenci Baalem, Mephistem jež postupně ve hře osvobodí ze zajetí se rozhodne udělat ze světa to pravé peklo. Na pomoc mu přišli tyto čtyři menší zla. Duriel, pán bolesti. Belial, pán lží. Azmodan, pán hříchu a Andariel, panna úzkosti. Zaručeně se můžete se všemi v D2 setkat. Celý příběh je vyprávěn v animovaných sekvencích. Je jich na 24 minut. A stojí opravdu za to. Obvzvláště se mi líbí souboj archanděla s Diablem ve třetím aktu.
Monstra a předměty
V D2 je na 60 unikátních druhů příšer. Každá z nich má kolem tří až čtyř různobarevných ekvivalentů, což činí 180 až 240 druhů monster. Mnoho z nich má různé schopnosti, ale hlavně rozdílnou AI. Aby toho nebylo málo, můžete díky jedinečnému generátoru, potkat skupinu nepřátel, kde bude mít každý z protivníků vlastní druh zbraně a brnění. Hra generuje kouzelné předměty s unikátními schopnostmi a posluhovače, náhodné šampióny s různými vlastnostmi, kteří se vždy vyskytují osamoceně. Speciální unikátní předměty, související s vyvýjejícím se příběhem jsou přesně dané a opravdu nenajdete náhodně vygenerované někde v truhle. Dále jsou tu také tzv. hnízda nebo doupata, které jsou zdrojem určitého druhu monster. Například v lese jsem dost často potkával hnízdo s podívnými létavci a nebo v hrobkách sarkofágy z nichž se rodily nemrtví. Dále je pak možno se setkat s mnoha druhy pastí od vystřelené ostnaté koule ze zdi, po vysouvací hroty ze země, jako tomu bylo u Prince of Persia. Upozornil bych na speciální zavrzání truhel, košíků, bedínek a bůh ví čeho ještě. Ten zvuk ohlašuje nevyhnutelné. Spuštění pasti. A těch je též mnoho druhů a nehodlám se tu o nich rozepisovat. To asi udělám jako další recenzi nebo spíš pomocníka osamělého hrdiny. ;-)
Svět
Diablo 2 se dělí do čtyř Aktů. Každý z těchto Aktů má vlastní prostředí s jejími charaktery. Akt I je zasazen do prostředí lesů. Za obchodní centrum tu slouží tábor posledních přeživších z klanu Sester slepého oka, jejíž společnicí byla postava Zlodějky z Diabla. Dále je tu gotická katedrála, která jim sloužila jako velitelství, dokud nebyly vyhnány démonem Andariel, která při tomto střetu obrátila některé z klanu na stranu zla.
Do Aktu II se přesunete přes poušť dál na Jih, do přístavního města Lut Gholien. Město je plné malých, obyčejných budov, stejně jako i budov, které jsou větší a bohatě zdobené. Celému městu dominuje překrásný palác. Zde je hlavním cílem vybít Harém ukrytý hluboko pod městem a nakonec se potkat tváří v tvář démonu Durielovi.
Akt III je naproti tomu v deštném pralese, kde mnoho budov je těsně před shroucením. Oblast je nazvána Kurast. Je méně obydlená NPC postavami.
Akt IV - Finále. Co jiného dodat, než že se zde střetnete s Diablem a jeho bratry. Co může být drsnějšího?
V každém z aktů je vždy šest úkolů, po jejichž splnění se přesunete o okt dále. Každá oblast má své specifické zbraně, druhy brnění a štítů. NPC postavy jsou profesionálně namluveny a zapadají přesně do tajuplného děje D2.
Multiplayer
Po každé, když se k vám někdo připojí do hry, máte možnost zvolit, jestli je postava přátelská, neutrální nebo nepřátelská. To samozřejmě ovlivní možnost na ní útočit. Přátele nemůžete zaměřit a nejde na ně zaůtočit jakoukoli zbraní. Jediná věc jak je lze zranit, je náhodnou střelou z luku, jako u jedničky, nebo pokud jsou blízko centra výbuchu nějakého kouzla (Fireball) . Postavy označené jako přátelé, jsou vidět na mapě, stejně jako i bytosti vytvořené pomocí magie (golem, kostlivec) . Mapa je ve skutečnosti zmenšenina celého povrchu a lze ji použít i venku. Je do ní zaznamenán jakýkoliv vchod do dungeonu nebo jakákoliv shrine. Toto rozdělení spoluhráčú také ovlivňuje růst zkušeností při společné hře. Jako poslední věc o které se tady zmíním, je hlavně pro nadšence, kteří budou chtít vytvořit klany na D2. Jedná se o možnost zakoupit dům za opravdu hodně peněz, ve kterém budou moci hráči pořádat srazy. Toto jakési velitelství obsahuje pár místností s truhlou. Do truhly si bude moci každý uložit peníze, věci, atd.
Soubojový systém
Souboj s příšerami všeho druhu je realtimový, ale má pár vychytávek oproti jedničce. Při kliknutí útočným myšítkem (většinou je to to levé) na nepřítele, docílíte opakovaného útoku bez nutnosti stálého klikání na myš. (vážně jsem se málem uklikal k smrti za ty čtyři roky Diablování :-) Pokud budete držet SHIFT, budete při útoku stát na místě. Dále má každá postava schopnost hodit jakoukoli vrhací zbraň nebo lahvičku s jedem, popřípadě s výbušninou.
Zbraně a brnění
V D2 je připraveno na 48 základních typů brnění a až 70 různých zbraní. To nepočítám jakékoli kouzelné, které jsou generovány přímo ve hře. (pozn: taky co se v D2 negeneruje kromě unikátů. :-) Je možné se setkat se zbraněmi, které jsou pro využití pouze specifickým povoláním. V D2 je možné najít i několik druhů kouzelného vybavení (opasek, helma, atd...) stejného jména, které jako kompletní sestava mnoho násobně zvětší schopnosti postavy. Den a noc hrají roli i u kouzelných předmětů, kdy například ARMOR of the MOON, bude daleko silnější v noci, načež ve dne budou jeho kvality daleko slabší. Jako další věc, o které si myslím, že je to opravdová bomba je, že části vybavení, jako helma, štít, meč, je možno najít s otvory pro kouzelné kameny, které přidávají různé výhody. Jak asi každý ví, tak se v D2 již projeví co máte momentálně na hlavě nebo jaký druh brnění používáte. Pokud si vezmete plné plátové brnění, bude to na vás vidět. Stejně je to i se zbraněmi a štítem. Už žádné tři skiny jako u předchozího dílu. :-)
Technologie
Ve hře je použit speciální 2D engine Blizzardu. Hra bude využívá, pro někoho možná podřadné, rozlišení 640x480. Pouze chat na Battle netu je v 800x600. Podporuje Direct Sound, Creative EAX, Aureal A3D zvuk. Hra podporuje i všechny mně dosud známé 3Dfx karty. Podporuje tyto knihovny: Open GL, Direct 3D, Direct X a Glide. Tato podpora má vylepšit implementované zvl. efekty jako mlha, déšť a hlavně vytáhnout rychlost zobrazených snímků až na více jak 45 za vteřinu.
Systémové požadavky
Není to potvrzené, ale podle uváděných rozhovorů na některých časopisech bude potřeba asi zhruba tato sestava.
Pentium kompatibilní procesor 233MHz a vyšší
32 MB RAM, grafickou SVGA kartu kompatibilní s Direct X
650 MB volného místa na disku, 4x CD ROM
pro Internetovou hru pak minimálně modem 28.8kb
900 MB volného místa na disku, 64 MB RAM
Prostě a jednoduše. Vše co Blizzard sliboval, na konec i splnil a já před tímto dílem smekám svůj pomyslný klobouk. Bravo. Král je mrtev, ať žije král. Snad jen jedina pripominka na zaver. D2 ma ted docela problemy s pomalosti na serverech Battle.net, takze bych doporucil tam pred uverejnenim patche 1.03 ani nechodit. ;-)



|
hodnocení: 95 | autor: Bowen
hodnocení článku: 1.91 | čtenářů: 68 |
|
|