|
|
Warcraft 00:19:28 04.08.2000 |
Pár slov na úvod. V dnešní době vzniká mnoho projektů, co se herního
průmyslu týče. Vzniká hodně kvalitních a ještě více nekvalitních her.
Proč jsem ale použil slovo nekvalitních? Vždyť mají všecny dnešní hry
skvělou grafiku, hudbu, zvuky, nádherné animace, jsou rozsáhlé atd.
Tak proč to slovo nekvalitní? Zrovna nedávno jsem si jen tak čirou
náhodou půjčil nejmenovaný herní časopis. Jak ho tak prohlížím,
narazím na jednu, pro mě svým názvem lákavou, recenzi. Byla na hru
Dune II. Můj radostný výraz byl ale záhy utlumen hrozným šokem.
Hodnocebí této bezesporu legendární hry bylo 3/10. Koukám rychle po
řádcích recenze v domění, že jde o nějaký nelibý vtip. Omyl, jsem na
konci poslední věty a z hrůzou zjišťuji, že to nebyl žádnej fórek,
ten člověk to myslel vážně! Znechuceně jsem odhodil ten bulvár a
chtěl jsem provést očistu „škrt, škrt ala oheň". Nějaký vyznavač
dotyčného časopisu mi v tom ale na poslední chvíli zabránil. Hroznej
to šok pro oko pařana, který na této hře vyrůstal. O měsíc později
vidím nové číslo výše zmiňovaného plátku. I přes slib, že ho už nikdy
nevezmu do ruky, jsem podlehl (pouze holá zvědavost :-)) . Rychle
listuji a ..... Je to tu zase! Tentokrát jde pod ostří nože hra
Wolfstein 3D. Nebudu to tady rozebírat, snad jen dodám, že ten
redaktor jede buď na ňákym drsnym fetu, a proto to asi vidí tak jak o
tom píše, nebo v druhém případě je mentálně zaostalý. To je ale dost
nepravděpodobné, jelikož časopis takového formátu, jako je ..... by
nanajímalo takové lidi. Abych to na konec dal dohromady. Tento
člověk, co si říká Robinson ml. je skutečně ztroskotanec. On totiž
tyto dvě výše zmíněné hry srovnával s hrami dnešními. Nechápu smysl
tohoto počinu a už vůbec ne troufalost onoho redaktora. Samozřejmě se
mnou nemusíte souhlasit, ale v tom případě víte o starých hrách
stejně nebo snad ještě míň než Robinson ml. (To už by bylo ale dost
divný). Ehm, tak trochu jsem odbočil, ale vnuklo mi to další myšlenku.
Pro ty z vás, kteří jste se doposavaď čtení nudili se omlouvám, ale
budu v tom pokračovat. Takže skrolujte níž, nebo přejděte na jinou
recenzi (určitě více kvalitní, než je toto:-)). Jak už jsem napsal,
vzniká v dnešní době čim dál tim více her (Mluvíme tu samozřejmě o
real-time hrách, kterých dnes vzniká požehnaně). Podle distributorů
jsou prý stále lepší a lepší. Co ale znamená slovo „lepší" ? Lepší
grafika? To bezesporu. Lepší inteligence počítače? Snaha je viditelná
a výsledky různé. Lepší zvuky a hudba? Jo, to se musí nechat. Lepší
animace? V mezích možností (dříve ve hrách byly jen ojediněle a
přesto se hrály; a jak) . Lepší ovládání a všemožné vychytávky, které
umožní snadnější a přehlednější organizaci vaší hry? Není pravidlem.
O tomhle všem si dnes přečtete v každé reklamě na onu hru. Otázka
zní, co ale hráče, pravého pařana, zajímá nejvíce? Jistě bude mnoho
rozdílných názorů, ale pro mě je osobně nejdůležitější hratelnost,
originalita a atmosféra. Když je tohle vše zabaleno do kabátku výše
zmíněných vychytávek, vzniká projekt, o kterém se bude hódně dlouho
mluvit. Těch je ale málo. Ti z vás, co paříte teprve pár let, je to
co jsem napsal asi dost nepochopitelná věc a určitě si říkáte, že
jsem stejnej magor, jako ten hlupín ze Sco.. ehhh, sakra, je to
venku. Sorry Tomáši. Jo, možná máte pravdu, ale na rozdíl od vás
dokážu srovnat staré a nové tituly mezi sebou. Kdybych vám řekl, aby
jste si zakoupili nějakou 5 let starou hru, asi si poklepete na čelo.
Proč by jste to měli dělat? V dnešní době se vám nabízí tolik
„skvělých" titulů, tak proč? Vždyť nemají 3D terén, animace stébel
trávy, změnu počasí, den - noc a ....... je toho sakra moc. Jo, máš
pravdu. Ale hlavní věc těmhle hrám chybí. Nechám na vás, aby jste se
sami zamysleli co to asi je. Ti z vás, keří budou nejodvážnější
určitě napíšou na můj e-mail svůj názor a já jim na oplátku možná
odpovím. :-)
No, ale teď bych měl asi snad i možná začít s tou recenzí, na kterou
jste všichni určitě móc zvědaví. Mám tu čest vám připomenout
(představit) tuto, jistě legendární, hru, která tvoří jeden z
hlavních kamenů herní tvorby na PC vůbec.Vraťme se teď společně o pár
let nazpátek, do roku 1995, kdy tento projekt spatřil světlo tohoto
světa.Jedná se o real - time strategii. Ti schopnější a znalejší z
vás již pochopili, že se jedná o hru Warcraft I (ten titulek je ale
nenápadnej, co?). Tato hra (hned po DUNE II) chytla snad všechny
největší pařany svý doby. Byl to fakt nářez. Ale konec těch
nepodstatných a určitě nudných tlachů, vrhněme se rovnou na hru
samotnou. Celá hra je posazena do prostředí fantasy (v naší redakci
velmi oblíbené téma). Děj se odehrává na naší matičce Zemi, na blíže
nespecifikovaném místě, v dobu taktéž utajenou. Pokusím se vám tedy
lehce nastínic, o co v této hře jde. Jednoho ponurého dne, povstali
jednotky černých legií plny orků, démonů a mocných černých mágů s
jedním jediným posláním. Ovládnout, do té doby, mírem prorostlou
zemi. Jejich zdrcující úder tehdejšího krále velmi zaskočil a ze
začátku utrpěl těžké ztráty. Nic ale není ztraceno a po krátké době
je orkům rovnoceným soupeřem. No, celkem jednoduchý děj, ale tím se
nenechte zaskočit. Píšu jen to, co jsem si domyslel z animací.
Neumím totiž anglicky (zatím) a tak je možné, že mi pár faktů uteklo
(bude jich určitě hafo :-)). Ale dál. Jak z předešlého odstavce
vyplývá, můžete si zvolit hru za dvě strany. Buď stanete v čele orků
a na konci vám bude odměnou trůn lidského krále, a nebo povstanete
proti orkům v čele armády lidí bojujících za svou vlast a rasu. Je
jen na vás co si vyberete, ale já osobně doporučuji zkusit hru za
obě strany. Jinak totiž přijdete o celou polovinu hry, a to by byla v
tomto případě moc velká škoda. Ale abych řekl něco podstatného.
Zaoberme se nyní grafickým provedením celé hry. Rozlišení 320x240 VGA
v 256-ti barvách. Nádhera (smích? V tý době to byl lepší standart.
Někteří lidé to ale dnes nemůžou stále pochopit. Viď Robinsone ml. ) .
Jednotky jsou dost veliké, takže je od sebe v klidu rozeznáte. Zcela
určitě se nestane, že by jste je přehlédly. V celé hře se budou
střídat tři druhy prostředí: 1. Normální příroda plná lesů, moří,
mostů a zelené travičky 2. Spustošená krajina plná mrtvol, kostí,
uschlých stromů, bahna atd. 3. Vnitřky jeskyň. Abych to lépe
přiblížil. Jistě znáte hru Red Alert, kde se pár misí odehrávalo
uvnitř budov. Tady je to hodně podobné. V těchto kolech potkáte i
jednotky, jenž v samotné hře nejsou. Např. Ohnivé muže, ale o nich
řeč až později. Zvuky jsou na dobré úrovni. Každá jednotka má svůj
hlas a alespoň tři odlišné reakce (hlasové) na váš příkaz. Hudba je
dost vydařená a dost dobře podbarvuje atmosféru při hře. Ovládání
celé hry je snad to nejstarší co se u real - time strategiích
objevilo. Když chcete přikázat své jednotce, aby něco udělala,
musíte ji označit. V pravé části obrazovky se vám zobrazí panel
příkazů typu move, stop, atack plus speciální ikony na kouzla či
stavbu budov. Jde sice jen o zvyk, ale dá se to zvládnout. Já osobně
ale silně pochybuji, že by si někdo z vás po přečtení této recenze
Warcrafta I zahrál :-)). Grupování jednotek tu samozřejmě není
možné, takže musíte každou postavičku ovládat samostatně z již
popsaného panelu. I když se to zdá sebe víc šílené, jde to zvládnout.
Cílem hry je vyhladit protivníka na dané mapě. On se samozřejmě snaží
o to samé, ale AI počítače je AI počítače. Nenechte se ale zmást.
Někdy vám dokáže způsobit velmi nepříjemné chvilky. V celé hře je
něco okolo 12-ti map za každou stranu (přesný počet si bohužel již
nepamatuji). Intro je krátké, ale berme ohled na dobu, kdy hra
vznikla. Hodnotím tedy: SUPR. Obtížnost hry si zde nelze vybrat, je
stupňovaná po vyšších levelech. Teď vám tady na následujících řádcích
jen tak lehce přiblížím typy jednotek ve hře.
Lidé: Dělník, farmář, pracant, dříč, horník - ano, tohle vše je jedna
a tatáž osůbka. Je to základní a zároveň nepostradatelná jednotka.
Jako jediná může totiž stavět budovy, těžit dřevo a zlato a v
neposlední řadě i bojovat. To ale nedoporučuji, jelikož je bojem
velmi slabě nadaná.
Válečník - základní jednotka určená pouze k boji. Drsně vypadající
bojovník s ryšavým plnovousem a s plátovým brněním. Jeho zbraní je
široký meč a štít. Tyto dvě věci lze během hry až 2x upgradovat !!
Lučišník - Základní zbraní této jednotly je kuše :-) Jejich šipky
jsou na dálku pro nepřítele opravdu nepříjemností. Podobně jako
válečníky, lze také lučišníky upgradovat.
Jízda - Jedná se o rytíře na válečných koních, kteří se nebojí
rozdávat smrtící rány do hlav nepřátel. Upgrade je samozřejmostí.
Katapult - NO COMMENT (snad jen ----> devastující účinek)
Mág - fyzická neschopnost této jednotky je nahrazena velkým magickým
nadáním, a to přesněji v bílé magii. Disponuje množstvím kouzel, za
jejichž vyvolání platí drahocenými mágy, které se pomalu regenerují.
Čím silnější kouzlo, tim více spotřebuje many. Kouzelník disponuje
následujícími kouzly: Fireball, Ohnivá bouře.
Vyvolání přítele - podle počtu many se vyvolají stvoření podobná
obřím škorpionům, jenž zaútočí na nejbližší nepřátelskou jednotku.
Jsou ale dost slabí. Ale ve velkém množství, hmmmmm ............
Elementál - Vyvolá magického tvora. Jedná se o ultimátní jednotku,
která se pohybuje vzduchem v podobě velkého modrého mraku, jenž kropí
své nepřátele modrým čímsi z huby. Jeho síla je omezena jeho manou,
která představuje jak život, tak účinost jeho útoku.
Orkové: Pesant - viz. Dělník lidí
Grunt - válečník s hódně velkou sekerou, celej zelenej. Upgrade jako
u lidí.
*Orčí kopiník - na název této jednotky si už ale opravdu nevzpomenu,
vím jen, že tahle postava vypadala jako náš učitel matematiky na ZŠ
(to už je ale dávno, ehhh :-) ). Je vybavena oštěpem, s kterým umí
dost dobře vrhat. Jinak lučišník v zeleném kabátě. *(Ty kdybys mě
neměl Ravene, byl bys víš kde. :-) <--pozn. Bowen)
Jezdci na vlcích - Snad nejpovedenější jednotka ve hře. Obrovský vlk
osedlaný ještě větším orkem s ještě větší šavlí, vzato kolem a kolem,
dost tuhej.
Katapult - NO COMMENT
Nekromant - podobně jako u lidí, disponuje tato postava množstvím
kouzel: Nekromancie, Mlha - fialový mrak čehosi hódně ošklivého a
jedovatého
Vyvolání přítele - podobně jako u lidského mága, s tím rozdílem, že
vyvolá nechutné pavouky (Bowen by si určitě velmi rád jednoho z nich
pohladil, že? ) (narážíš snad na mojí arachnofobii? <--pozn. Bowen)
Démon - Ultimátní postava, pododně jako elementál u lidí. Svou
obrovskou šavlí usmrtí vše během okamžiku a vydrží toho až nechutně
moc. S jeho životností je to jako u elementála.
Tak to by vám snad i stačilo, né. Odcházím natípat pár obrázků a tím
to pro mě končí. Nekončí. V nejbližší době musim totiž napsat další
recenzi a to na ... no ještě nevim, ale dozvíte se to v čas ;-)) .
Takže na závěr ještě pár slov na rozloučenou:
Mrň, skvrň, hrň, fňu, ughhhhh, sňu, fu, ňu, wu a .......THE END



|
hodnocení: 90 | autor: Raven
hodnocení článku: 1.00 | čtenářů: 6 |
|
|