Hardware
 komponenty
 periferie
 Internet
 odkazy
 dění
 PC Hry
 preview
 recenze
 novinky
 návody
 cheaty
 Kultura
 filmy
 hudba
 umění
 Software
 freeware
 shareware
 programy
 ePortal.cz
 SMS brána
 Počasí
 Zprávy
 Chat
 
Heroes Of Might & Magic 3 : Restoration Of Erathia   15:43:10 03.08.2000
Tak tu máme další, v pořadí již třetí pokračování velmi oblíbené tahové strategie HOMAM. Oni Heroes nejsou typickou tahovou strategií. Ano, je tu způsob hry na tahy, ale nezkušený hráč to ani nepozná. Pokud jste ještě HOMAMy nehráli, pokusím se vám vysvětlit o co vlastně jde. Jsme v říši fantazie, v říši démonů, draků, kouzelníků a statečných a odvážných hrdinů. V HOMAM se stanete jakýmsi "pánem", na začátku máte jednoho hrdinu a jeden hrad (většinou). S hrdinou chodíte po mapě (existují mapy několika velikostí, od úplně prťavých, po obrovské pětihodinové světy), sbíráte poklady, bojujete s nejrůznějšími kreaturami a svými nepřáteli atd. Jak už jsem říkal, přibloudění po mapě sbíráte poklady. Nejsou to jen poklady v podobě několika stovek peněz, ale narazíte i na dřevo, drahokamy a jiné suroviny. A pokud máte dostatek surovin, můžete za ně ve svém hradu postavit nějakou budovu (za každý den (jeden tah) jednu), nebo dokoupit nějaké ty příšerky pro vašeho hrdinu/y. Příšery obyčejně kupujete v budovách, které jste postavili, ale může se stát, že váš hrdina narazí na svých poutích na nějakou budovu, kde máte možnost nakoupit některé speciální potvory. Tak to by byl stručný úvod do této skvělé série.
Teď přistoupíme k zápletce třetího dílu. Kateřina Ironfistová přijíždí do Erathie za smutnou povinností, na pohřeb svého otce. Ale ouha, když se po dlouhé cestě konečně dopraví k hradu svého otce, najde ho vypleněný, všechny obyvatele pobité a hned se jí rozsvítí, její otec tedy nezemřel přirozenou smrtí. A tak se Kateřina rozhodne pomstít svého milovaného papá, osvobodit Erathii a pomoci jí trochu se postavit na nohy. Hra je rozdělena na šest menších podkampaní. V první se díváte z pohledu Kateřiny Ironfistové, ve druhé hrajete za Necromancery, kteří využívají zmatku kolem Erathie k rozšíření své armády skoromrtvých, apod. Všechy podkampaně se vlastně točí kolem jednoho děje, je to moc zajímavé a originální.
Tak, a teď se podíváme na vylepšení oproti minulým dílům, bude jich dost. Začneme tím co vás při prvním spuštění bací do očí (a když máte dostatečně rychlé PC, tak se z toho asi už neproberete), grafikou. Hra používá rozlišení 800x600 a grafika je opravdu úžasná. Je hodně detailní a podrobná a díky zvětšenému rozlišení taky vidíte větší část mapy.
Další změny se budou týkat hrdinů a hradů: hrdiny už si nenajímáte rovnou v hradu, ale musíte postavit hospodu a až v ní si nějakého/nějakou najmout. Také obrazovka s infem o hrdinech se zlepšila. Teď je spíše laděná do stylu RPG, je tam postava vašeho hrdiny a do ní jednoduše vkládáte nejrůznější artefakty. Taky se můžete rovnou přepnout na jiného hrdinu. V HOMAM 3 je celkem 7 hradů. Je tu zimní hrad, dungeon, písčitý, bažinatý, lidský, přírodní a také hrad Necromancera (můj oblíbený).
Teď přichází na řadu příšery. Je jich úžasných 118, každá skvěle vymodelovaná a vůbec perfektně vypracovaná, z každé přímo čiší hrůza a děs. Samozřejmě přibyly i nové příšery, např. skřítci, gorgoni, okřídlení lvi atd.
Kapitolou samou pro sebe jsou artefakty je jich 128 a udělají s vámi cokoli. Zvýší vaši sílu, magickou energii, nebo vám třeba zajistí ochranu proti nejrůznějším věcem. Taky když má váš hrdina např. dva štíty, počítá se mu prémie jen za jeden, ne za oba, jako tomu bylo v díle minulém. Ještě co se týká artefaktů, jsou s nimi spojeny questy. Např. přijdete s hrdinou do nějaké chýše, kde vám někdo řekne, že když mu přinesete určitý artefakt, dostanete možnost nákupu nějakých supersilných jednotek do vaší armádky. Právě při tomhle si užijete spoustu legrace.
A teď tu pro vás mám ještě jednu bombu: Každá mapa (skoro každá, abych byl přesný) má i své podzemní prostory. To znamená, že když najdete bránu (je celá z lebek), můžete vstoupit do podzemí, kde na vás čekají pekelné hrady, příšery i jiné zajímavé postavy.
Další na řadě je magie a boj. Jak se dalo čekat přibyly nová kouzla. Některá jsou méně užitečná, ale některá vám hodně usnadní hru. Moc to roztahovat nebudu, protože pak byste z toho nic neměli, a zjišťování jak ono nové kouzlo funguje je ohromná sranda. Co se týká boje, tak je tu jedna podstatná změna. Zvětšilo se totiž bitevní pole, to má za důsledek i větší počet bojujících. Také místo tlačítka "Skip" je tu tlačítko "Defence" díky němu daná jednotka získá speciální bonus na obranu. Úplně nové je tlačítko "Wait", když ho použijete, bojovník prostě chvíli počká a vy ho použijete až později.
Multiplayer nedoznal moc velkých změn, proti kamarádům, nebo i neznámým lidem z celého světa lze hrát za pomoci Internetu, sériovém kabelu, LAN sítě, nebo na jednom počítači. Přece jenom jsem ale jednu podstatnou změnu objevil. Když hraje jiný hráč, nemusíte už zírat do blba, nebo hrát piškvorky se svým bratrem, můžete si prohlížet svá města, hrdiny, nebo mapu a plánovat další tahy a strategie.
Tak jsme probrali vylepšení a teď k záporům a nedostatkům. No, když tak přemýšlím tak HOMAM 3 vlastně skoro žádné zápory nemají. Snad jeden by se ale našel: I když je všechno vylepšené, jde pořád o to samé.
Když to shrnu, výhody i nevýhody (těch je hodně málo), tak tu máme další skvělou strategii z fantasy prostředí, u které se výborně pobavíte a jelikož je přiložen i editor map, tak vám taky hodně dlouho vydrží.
hodnocení: 90 | autor: Adam Beníšek
hodnocení článku: 1.00 | čtenářů: 11
Ohodnoťte článek (jako ve škole):
1 2 3 4 5