|
|
Blood 2: The Choosen 23:04:31 02.08.2000 |
No, nakonec to zbylo na mě. Recenzovat něco, z čeho se celé, bývalé redakci Silver Bullet dělá zle už jen po zaslechnutí názvu Blood II. Upozorňuji, že tato recenze je psaná ve stavu naprostého šílenství a někomu se bude možná zdát, že není objektivní. Ani nemůže být. To zamrzí, ale vy s tim nic neuděláte. :-) Blood II je 3D akční hra. A tím bych mohl skončit. Její příběh, jak se dalo čekat, nebude nic extra. Už po tom, co jsme snad všichni viděli Blood 1. Ale tohle jsem nečekal. Jít a zabíjet s tim, abych vykosil kult čehosi zlého, aby na konci mohlo povstat zlo jiné, je opravdu podle mě na hlavu postavený. Příběh, jestli se tomu tak dá řikat, je vyprávěn v textové podobě při nahrávání každého dalšího levelu. No, dal bych radši přednost animovaným sekvencím, ale je to pořád lepší než konví po hlavě. A levelů to má asi hodně. Kolik? To opravdu nevím. WenCz, který Blood II údajně dohrál -s cheaty- (říkal, že bez nich to není zábava) , se to neopovažoval počítat.Já a dalších pár lidí co znám (např. Raven, JAZ) , to nedohrálo vůbec. Ne, že by hra byla tak složitá, hra je totiž velice lehce zvladatelná i na Hard obtížnost, ale protože je naprosto bezduchá a nehratelná. Případy typu, civilista vydrží víc než „agent" . (Agent je náš osobní název pro osoby oblečené do černého sáčka s bouchačkou v ruce, kteří se vždy tváří jako obyčejní kolemjdoucí, ale moc jim to nejde. Hlavně díky jejich MIB oblekům a výše zmíněné pistoli nabo jiné hračce určené k vaší likvidaci, kterou drží stále v ruce, jsou lehce odlišitelní od ostatních vandráků) No pokud spolknete i to, že se vám může s přehledem stát, že vás zabije dotyk něčeho, co se jeví jako pára nebo pro mě naprosto nepochopitelný výbuch reproduktoru, zraňující až za 75 životů, je to hra pro vás. A upřímně řečeno, je mi vás líto. Prostě to co se Monolithu podařilo vytvořit Bloodem 1 (perfektní akce - hlavně při multiplayeru, hratelnost, humor) , dokázali naprosto věrně zlikvidovat Bloodem II. Možná až na ten humor. Ten v Bloodovi 2 opravdu nechybí. Ale bohužel nemluvím o Calebových hláškách při hře, kterých je tam po skrovnu, ale o humoru programátorů. Docela si z nás vystřelili. Dokonce i naše suché hlášky typu: "Blood je nejlepší kuchař" se vytratily. Ne z důvodu nedostatku krve v žaludku nebo projevováním známek vampirismu, ale protože Blood II nás vyděsil svojí přítomností na herním trhu natolik, že za vyřčení takové hlášky by nás mohl někdo pokládat za mentálně narušené. Ale ať trochu popojedeme. AI nepřátel je ubohá. Promiňte, ale lepší výraz jsem nenašel. Jak byste vy nazvali bandu agentů, kteří na vás buď nezaútočí (vážně sem si je nespletl s civilisty) , dokonce ani po několika zásazích z mojí zbraně, ale předvádějí naprostý chaos a kraviny. Například Raven, zvyklí dělat všeljaké úhybné manévry před nepřítelem, měl potíže s likvidací agentky. Proč? Ne, levej neni. Agentka s klidem stála na místě a sem tam po Ravenovi vystřelila, což mělo za následek Ravenovu nepřesnost. Problém s agentkou vyřešil jednoduchým příčným řezem přes krční tepnu. Raven to chvíli považoval za zajímavou taktiku na zmatení protivníka, ale když to samé předvedlo skoro 90% ostatních agentů, byl v šoku a chtěl CD s Bloodem II spálit. Naneštěstí jsem mu v tom zabránil se slovy: "Ne, to je škoda." Jak jsem byl naivní. ( Zajímavé, že ani já jsem to CD ještě nespálil nebo jinak neznehodnotil. ) Zbylí agenti (těch 10%) udělají sem tam nějakou akci jako útěk, skrčení se, kotoul do strany. Tim to hasne. Jak říkám, stačí jen jít, střílet a když vás náhodou někdo trefí, tak se vyléčíte srdcem nejbliššího mrtvého agenta nebo civilisty. A jelikož tyto dva druhy postav jsou zde nejčastější, můžete být lehce stále na 200% . Ostatní příšery mají buď stejnou nebo menší inteligenci, takže nemá smysl se o nich rozepisovat. Snad jen malá poznámka, že čím odpudivěji vypadá váš protivník, tím má schopnost dělat větší zranění. :-) Grafika podporuje všechny 3Dfxy co znám a engin hry Blood II, tzv. Lith engine, je asi to nejlepší, co mě nachvíli na celé hře zaujalo. Větší chyby v texturách jsem neobjevil a ty drobnější jsem ustál. Hudba je různá. Dobrá i špatná, ale každému se líbí něco jiného. Spíše se kloní k metalu nebo rocku, ale to hru stejně nezachrání. Zbraní je ve hře dvacet a snad poprvé je neunesete všechny najednou. Můžete mít vždy max. deset druhů, z čehož se alespoň polovina z nich dá s párovat. Dvě pistole, kulomety, brokovnice.... Párování zbraní je sice příjemné překvapení, ale dovoluji si říct, že to určuje docela jednoznačnou volbu mezi zbraněmi. Proč bych si vzal ten drsnej hypermetač slizu, když si vystačim s dvěma brokárnama a nikdo se nečape. Tak, teď jsem do sebe kopnul další, už desátý, hrnek Pepsi. Mé smysly jsou opět na chvíli stabilizovány a já můžu konečně tuto recenzi ukončit. Na závěr bych chtěl přispět povídkou, která s Bloodem II úzce souvisí. Přísahám, že budu mluvit pravdu, čistou pravdu a nic než pravdu. K tomu mi dopomáhej bůh.
"... tak jsem to konečně dokázal. Jsem na střeše tý zkurvený budovy. Doufám, že si těch 10 mrtvol dole nikdo nevšimne. Neměl jsem totiž čas je uklidit. Hele okno, perfektní cesta in. Doprdele, hlídka. Ufff, neviděl mě chudák, za to zaplatí." Vytasim extra, mega, 9mm uzinu a namířim tomu parchantovi na palici. Zapálil si. "Nesnášim kuřáky. O důvod víc, proč ho zabít." Vypálená dávka ustřelila chlápkovi hlavu a ani to nestačil típnout. Už jsem chtěl udělat salto do baráku, ale. Skočim a rozplácnu se na střešním skle, skrz který jsem před chvílí střílel. "Kurva, do prdele práce, co je?" ptám se, hledajíc pod sebou díry po kulkách. Nic, až na jednu díru. ???? "Sakra." Druhej strážnej to do mě začal zespoda hustit. "Prdeleeeee." Prasklo sklo a já si rozbil držku o podlahu. Jediná věc co mě zachránilo, bylo, že strážnej musel bejt pidlookej. Protože jinak by mě z těch čtyř metrů trefil. No co, pod helmou jsem to nepoznal. Stejně to bylo jedno. Uříz jsem mu hlavu hned, jak jsem vstal a oprášil svůj plášť....
A něco málo slov na závěr. Sorry Ravene, WenCz tvojí příhodu z Blooda 2 ztratil. Budiž mu za to země lehká. Této hře dávám 15% za snahu. ;-)



|
hodnocení: 15 | autor: Bowen
hodnocení článku: 1.00 | čtenářů: 3 |
|
|