+ | mßte od vaÜej priate╛ky pokoj |
+ | grafika celkovo ujde |
- | je to blbos¥ ako Windows karty a podobnΘ hry |
PIII-600 256 MB RAM | Φasto a₧ nechutne plynulo |
PI-100 32 MB RAM | vraj plynulo |
Typ: | recenzia |
Autor: | Lutuc |
Nßzov: | VW BEATLE |
Ako vßm mßm opφsa¥ dan· hru Φo najpresnejÜie, ak sa mi y nej nedaj· stiahnu¥ obrß zky? To bude teda ve╛mi ¥a₧kΘ. Aspo≥ sa pok·sim. Ak sa mi to nepodarφ, tak prepßΦte. Tak₧e mßte jedno autφΦko, ktorΘ je takΘto (?) malΘ. Je ₧ltej farby a volß sa VW BEATLE. Vy ste jeho vodiΦ sna₧iaci sa prekona¥ vÜetky nßstrahy, len aby si ch·∩a nebodaj neuÜkodilo, nie to eÜte aby sa poÜkriabal lak na jeho karosΘrii. Opatrne ho musφte previes¥ vÜetk²mi levelmi (Myslφm, ₧e je ich tu sto) do jeho garß₧e. Garß₧ symbolizuje kruh meniaci farby, maj·ci v priemere asi 1 cm. Aby ste to nemali a₧ takΘ ╛ahkΘ, jednotlivΘ levely s· ohraniΦenΘ Φasov²m limitom pohybuj·cim sa vΣΦÜinou okolo 60 a₧ 230 sek·nd.
A ako sa to vlastne hrß ? Po vstupe do hry sa vßm zjavφ ·vodnß obrazovka s VW Beatle a nßsledne klasickΘ menu. Na v²ber mßte z deviatich funkciφ.
1. Hilfe zum Spiel - StruΦne uvßdza helpa.
2. Eigenen Levelsatz laden - Nahrß opΣtovne pokazen² level. ZvΣΦÜa sa dß Ütyrikrßt
zopakova¥.
3. Level editieren - Editor levelov.
4. Optionen - Obsahuje mo₧nos¥ zapn·¥ a vypn·¥ hudbu + zap. a vyp. zvuky. NiΦ viac.
5. Highscores anreigen - BodovΘ ohodnotenie jednotliv²ch hrßΦov.
6. Credits - V²robca, programßtor, grafika, ......at∩.
7. Spiel starten - ZaΦiatok hry
8. Level password eingeben - Vkladanie k≤dov do jednotliv²ch ·rovnφ.
9. Spiel beenden - Opustenie hry.
Po spustenφ samotnej gamesky sa objavφte na pokraji vesmφru, v ktorom sa nachßdzaj· dva ostrovΦeky tvorenΘ pohybliv²mi dla₧dicami (S· oznaΦenΘ Üipkou). èipka urΦuje ak²m smerom sa dla₧dice zaΦn· pohybova¥, ak na nich kliknete. Okrem dla₧dφc mo₧ete ¥ukn·¥ myÜkou aj na vaÜe autφΦko, ktorΘ takto m⌠₧ete premiestni¥ do Ütyroch svetov²ch strßn. Postupne premiest≥ujete autφΦko, dla₧dicu, dla₧dicu na ktor· polo₧φte autφΦko a ona vßs zavezie rovno do garß₧e. To jest vÜe. Oznamujem vßm, ₧e ste prßve ·speÜne preÜli prv² level. Po prejdenφ levelu sa zobrazφ heslo, ktorΘ sl·₧i ako sejv - podobne ako u starej hry Prehistorik.
Nesk⌠r postupujete z jednΘho levelu do druhΘho, priΦom ste Φoraz viac n·tenφ prem²Üla¥, Φasu je Φoraz menej a taktie₧ prib·daj· k╛·Φe, farebnΘ doÜtiΦky, hodinky (ak ich zφskate dosta- nete Φas navyÜe),...+ ∩a╛Üie mno₧stvo predmetov. Ke∩ cel· hru prejdete, potom gratulujem. Zo zaΦiatku to vyzerß ve╛mi primitφvne, Φasom vßs niektorΘ levelky potrßpia. Ke∩ prejdete 33. level dajte mi vedie¥, nako╛ko si u₧ zaΦφnam uvedomove¥ potrebu psychiatra (? Shu). Hudba je celkom fajn. PoΦujete ju stereo, raz z jednej, raz z druhej strany. ╚o mi ale vadilo, ₧e je kapßnek mßlo ₧ivß a po 4 poΦutφ vßm urΦite zaΦne liez¥ na nervy. Mßte iba 4 r⌠zne typy skladieb, ktorΘ si nem⌠₧ete obmie≥a¥, ale ka₧d² druh hudby mßte pevne stanoven² pred levelom. --> Viete akß hudba bude hra¥ vo vesmφre, na mori, v Grand kanone a v meste. ╚o sa t²ka grafiky, neprinßÜa nejakΘ zßvratnΘ novoty. Je malß a milß ako aj celß hra. VW Beatle je spracovan² trojrozmerne. ZvyÜok obrazovky tvorφ hracia plocha a pozadie. Pozadia sa tu nachßdzaj· Ütyri zßkladnΘ. (H2O, + zvyÜnΘ tri, ktorΘ boli spomenutΘ pri hudbe.) Na t²chto zßkladn²ch pozadiach pozorujete obΦasnΘ zmeny ako pribudnutie domΦeka, hviezdy ... at∩. V stuΦnom zhrnutφ je to malΘ, je to reklamnΘ, je to pre deti a celkom zßbavnΘ. Milovnφkom logick²ch hier vopred doporuΦujem , milovnφkom in²ch ₧ßnrov, pozrite si to - hra¥ nemusφte, radÜej zasadnite za poΦφtaΦ a na₧havte nejak· skvel· bojovku.
Pre t²ch ktor²ch by to chytilo, uvßdzam zopßr k≤dov / po 33 level. / 1. QEFUME 11. TEPUME 21. QISOME 31. KIDOMI 2. VEFOWE 12. MIPUWI 22. NISUWI 32. BIDUWE 3. VEFOQI 13. VEPOQE 23. XESOQI 33. WEDOQI 4. LEFONE 14. GEPONI 24. DISUNE 5. MEFOBE 15. XEPUBE 25. PESUBI 6. WIFOVI 16. SIPUVI 26. NISUVE 7. WIFUTE 17. BEPUTI 27. GISOTI 8. GEFUGI 18. LEPUGI 28. MESUGI 9. RIFUZI 19. WIPOZI 29. LISUZI 10. XIFUCE 20. REPOCE 30. SISOCE
Konfigurßcia: TestovanΘ na Pentiu 100, 16 MB RAM, zvukovß karta SoundBlaster AWE 64 Value, myÜ. Hra zaberß 2.59 MB V²robca: BBDO Interactive Gmbh Copyright: Volkswagen 1997 Internet: Mo₧nos¥ stiahnutia 3D modelov-http://www.3dcafe.com
VW Beatle |
||||
V▌ROBCA | BBDO Interactive Gmbh | |||
DISTRIB┌TOR | ??? | |||
MINIMUM | ??? | |||
DOPORU╚EN╔ | Pentium 100, 16 MB RAM | |||
AKCELER┴TOR | NIE | |||
HDD | 2.59 MB | |||
SYST╔M | Windows 95/98 | |||
TYP HRY | Logickß | |||
Mß to sφce nieΦo do seba, ale len pre zaryt²ch ₧ßnru. | ||||
Shu nehral Martin nehral EDO hral |
??? |
|||
Lutuc