SWAT3: Close Quarters Battle
Na jedno číslo mám už tohto typu hier dosť... (EDO)

Spomienka: Neviem prečo, ale mám pocit, že sa pozerám na nejaký akčný policaný film z 80-tich rokov:) (EDO)

QuickINFO

+ realizmus, celkom pekný engine
- Stupídni členovia teamu, nie moc stabilné

Pentium II, 64MB SDRAM, Viper550 rýchlo, niekedy sa, ale zasekáva na sekundu-dve

Typ: recenzia
Autor: Rasto
Názov: SWAT3: Close Quarters Battle

A máme tu ďalší titul s protiteroristickou tématikou. Tentoraz však z prostredia policajského, nie z vojenského ako série Rainbow Six (a myslím tým všetky pokračovania), Spec. Ops, Delta Force. Hneď intro na obale nás upozorní, že ako policajti musíme mať najhlbší rešpekt pred ľudským životom, a strieľať až keď sa inak nedá. Toto je stratégia trochu iná od ostatných hier, kde vyhrá ten, ktorý prvý stlačí spúšť. V (knihe) Rainbow Six je systém "tri diery v hlave" popísaní ako veľmi humánny (keď Homer Johnston trafí teroristu do brucha polpalcovou sniperkou), tu môže smrť "subjektu" viesť k neúspešnému koncu misie. Našťastie máme vo výzbroji aj gumené náboje, pár zásahov ktorými často spacifikuje subjekt. Ale naspäť k story. Dej sa odohráva v Los Angeles v roku 2005, kde sa koná konferencia o zákaze nukleárnych zbraní. S týmto nijak súvisí zvýšená aktivita teroristov (ak spojenie nepochopíte, nie ste prví), snažiacich sa podpisu zmluvy zabrániť (prečo?). Vy ich máte za úlohu pacifikovať, zachrániť rukojemníkov, zabrániť zostreleniu lietadla atď.. Môžete si vydýchnuť. Už žiadne chemické zbrane, atómové bomby, obrovské teroristické organizácie. (R6) Celkovo hra pôsobí menej profesionálne ako Rainbow Six, čo je jej hlavný kompetítor. Misie sú často menej rozsiahle, hra však nie je o moc stabilnejšia ako R6.

Zajatec: Lump sa hral na snajpra a teraz je spútnaný. Tak sa bál až sa skryl pod posteľ. (Rasťo)

Príprava na misiu je oveľa jednoduchšia ako u R6. Veľkým problémom je fakt, že zmena nastavenia menu sa z neznámeho dôvodu neukladá, klávesnicu treba nastaviť zakaždým znovu. Výber zbraní je tiež minimálny, redukovaný na podstatu, teda H&K MP5, tlmený MP5SD, M4, Benelli 12 Gauge, a automatická pištoľ málo známeho typu (nejaká Springfield armory či čo). Jasne tu chýbajú zbrane ako Desert Eagle, nádherný kus vreckovej artilérie (je to polpalcová pištoľ), alebo rýchlopalný Siggsauer. Tiež by sa zišli nejaké assault rifles menšie ako M16 (M4). Zbrane sa nedajú ani nastavovať na single/burst/full auto, nemajú žiaden scope, ani možnosť normálneho priblíženia. Majú ale možnosť vybrať si z dvoch typov munície. Zišiel by sa prípadne celistvejší body armor, nie iba vesta a helma. Flashbangy fungujú asi ako piráty, ešte aj v manuáli je ich funkcia popísaná ako nástroj na odvrátenie pozornosti teroristov od ozajstného miesta, kadial idú policajti vniknúť dnu. BTW, veľmi pekné flashbangové efekty sú v Rainbow Six, Rogue Spear a Counterstrike. Viacmenej žiadne časti výstroje okrem primárnych zbraní sa nedajú vybrať a zabudnite na možnosť meniť kamufláž. Novotou je ale "optiwand", optické "zrkadielko" na tyči, ktoré umožňuje pozrieť sa za roh. V príprave na hru sa nedá urobiť žiaden plán ako v R6, v hre je však zato poskytovaná oveľa väčšia škála príkazov. Chýba ale možnosť mať jedného alebo dvoch sniperov, ktorí by kryli postup z dialky. Ostatní členovia týmu sú priam tupí, nesnažia sa moc kryť sa, ešte štastie, že aspoň opätujú streľbu. Sú však veľkou pomocou, keď treba prinútiť teroristov vzdať sa, lebo vyzerá, že majú väčší efekt na teroristov a väčšiu trpezlivosť ako ja. Môžete im aj prikázať, aby prehľadali miestnosti, dynamicky vnikli do izby alebo domu a plnili všelijaké iné úlohy. Treba si ich však často všímať, aby nezačali robiť niečo úplne nezmyselné, alebo nezostali stáť všetci na kope uprostred miestnosti.


Hoci som SWAT3 teraz opísal v nie veľmi ružových farbách, celkovo pôsobí dosť dobre, iba nemá na R6...

Teroristi sú ale asi naozaj inteligentnejší ako v R6, aspoň čo sa týka streľby. Často si všimnú aj optiwand vytŕčajúci spoza rohu a začnú strieľať do steny, čo je veľmi nepríjemné (skoro ako v Counterstrike-u). Často mieria na jedny dvere a odstrelia otvárajúceho policajta. Ani to nemám moc rád. Našťastie sú teroristi často dosť pomalí a policajti nezomrú po jednom zásahu. V misiách, kde zabitie podozrivých nie je práve najlepším nápadom, sa dajú použiť gumové projektily do M4. Fakt však je, že osoba týmito zasiahnutá sa až do nejakého šiesteho zásahu netvári, že by jej tie guľky nejak vadili. Na rozdiel od R6 sa nepriatelia netvária nijak špeciálne až do momentu, keď počítač uzná, že už mali dosť a zosypú sa na zem. Niekedy sa snažia schovávať sa, napr. pod posteľou, ale kľudne spod nej vylezú a začnú do mňa strieľať, hoci do nich vyprázdnim dve nábojnice gumových projektilov. Keď však príde ešte jeden officer, a znova ho vyzve aby sa vzdal, tvári sa že je úplné neviniatko. Často majú pri zatýkaní poznámky, skoro vždy na tému, že moji policajti (a ja) sme tí skutoční zločinci . Najlepšie je, keď chytí terorista berserkra, začne strieľať z kalachu hlava-nehlava, a keď mu dojdú náboje, dá s ospravedlnením ruky za hlavu. A to nemám strieľať? Okrem toho moc nevyjadrujú pocity pohybmi tela ako v R6 (raz som si dal neviditeľnosť a prechádzal sa po vile plnej ľudí, a naďabil som na nejakého staršieho pána v župane s prostitútkou (veď to bol Rus, tak ako ináč), ktorí boli dosť vystrašení mojími tichými krokmi okolo nich).

Jednoducho smola: Škoda, že si nemôžeme ísť zaplávať, asi by ma tá karabína utopila. (Rasťo)

Misie možno hrať každú samostatne, alebo v akomsi "campaign" móde, kde prechádzate jednu za druhou (tu sa to nazýva aj career). Stále je tu problém (asi bug), že sa nesejvujú options, zakaždým ich treba znova nastavovať. Intro do misií je nahovorené, celkom dobrej kvality. Informácie sú však bohužiaľ dosť nepresné, často je nepriaťeľov oveľa viac ako sa predpokladá, prípadne sú tam ešte nejakí civilisti. Misie končia automaticky po splnení všetkých cieľov, z ktorých niektoré môžu byť napríklad - zaistiť všetky zbrane, čo často dlho trvá, lebo ľahko prehliadnete uzi ležiaci pod sklom v stolíku alebo v garáži pod autom.

Kŕŕv...: Tak mu treba. Nechcel sa vzdať. (Rasťo)

Hoci som SWAT3 teraz opísal v nie veľmi ružových farbách, celkovo pôsobí dosť dobre, iba nemá na R6. Bohužiaľ som nikdy nehral SWAT2, nemám teda možnosť poukázať na vylepšenia. Výrazným nedostatkom je úplná absencia multiplayer módu, ktorý sľubuje výrobca doplniť, keď výjde patch, niekedy v auguste. Hoci má hra minimálne systémové nároky PII233MHz, 32MB RAM, ktoré moja konfigurácia ďaleko prevyšuje, hra sa často zasekne na pár sekúnd, a často mám problémy s mierením v situácii, kde je veľa nepriateľov. Intro do msií je ako som už povedal celé nahovorené, ale stále mi tam chýba niečo z intra R6. Ďalej často chýba možnosť zaútočiť z viacerých strán, všetky útoky musíte viac-menej viesť vy, ináč často skončia katastrofálne, keďže si ostatní členovia týmu väčšinu času asi prepočítavajú náboje vo vreckách, lebo strieľať začnú, až keď sa terorista ide vzdať. Fakt však je, že hra nie je návyková, ako napr. Counterstrike, HOMAM, MAM. Nemusíte sa báť, že sa Vám budú triasť ruky celý deň, kým neprídete domov (to pre Kukiho).

SWAT3: Close Quarters Battle
VÝROBCA Sierra
DISTRIBÚTOR Sierra, Bohemia Interactive
MINIMUM P-233, 32 MB RAM
DOPORUČENÉ PII-266, 64 MB RAM, 3D karta
AKCELERÁTOR     Áno
HDD 400 MB
SYSTÉM Windows 95/98/2000
TYP HRY 3D Akčne-strategická
Vynikajúca hra, avšak nedosahuje kvality Rainbow Six.
Shu 80%
EDO 87%
Nellie 85%
89%

Ešte jedna poznámka. Pre prípad, že Counterstrike z Half-Lifu je hrou vášho srdca, neznamená to, že sa vám bude páčiť aj SWAT3. Je tu totiž veľký rozdiel. Zbrane sú viac-menej vyrovnané, policajti a teroristi nevedia skákať jeden a pol metra vysoko, a strafovanie moc nepomôže. Ale to bude asi ten realizmus. Tak zase končím dvojhodinovú bitku s produktom Micro$oftu, akože nemám pod Linuxom nastavenú diakritiku a EDO to chce po slovensky. Tak mu treba. (Aj) On to bude čítať (Žiaľ, nielen on:) -pozn. Shu)(Nič proti chlapci, ale nečítame to iba my:) -pozn. EDO). A EDO, má to ďesať celé jedna kilo (to robí táto posledná veta:-).

Rasťo

Software zapožičala firma:
XXL-Multimedia Tel: 07/5464 0682
Michalská 25 Fax: 07/5443 1984
810 00 Bratislava www: www.xxl-multimedia.sk


Rainbow Six DEMO (Macher01) recenzia dema
Rainbow Six (Macher04) megarecenzia, patch
Tom Clancy's Rainbow Six (Macher06)
Rainbow Six: Rogue Spear (Macher07)

[submenu] [main]