+ | grafika, multiplayer, zábava |
- | nič, čo by stálo za zmienku |
Pentium-133MHz, 32MB-RAM, VOODOO2 | v 640x480 trošku spomalené, v split-screene trhá |
Typ: | recenzia |
Autor: | Martin |
Názov: | Rollcage |
Na PC (aj na iné platformy) už vyšlo nespočet závodov. Niektoré boli lepšie, iné horšie (kto by to bol povedal), ale snáď žiadna na to nešla tak ako Rollcage. Autori si jednoducho povedali, prečo by mali mať vozidlá dve rozdielne strany. A tak vytvorili vozidlá, ktoré majú obidve strany rovnaké (ono sa to ťažko vysvetľuje, ale veď vy to časom pochopíte, konieckoncov tí, čo Rollcage hrali vedia "voč běží")(vo co go, keď sme už pri tom:) Shu). Preto je jedno, ktorou stranou dopadnete, vždy ste na kolesách. Ono sa to môže zdať ako zbytočnosť, ale zvyšuje to dynamiku závodu. Toto samozrejme nie je jediná devíza Rollcage. Tá hlavná devíza je ako inak v hratelnosti. Tú dosahuje adrenalínovým štýlom a celkovým pojatím hry. Ono samotné závodenie nie je od veci, ale to, čo prinesie do hry to pravé napätie sú zbrane. Je jasné (priznávam sa, túto frázu používam a budem používať dosť často), že do takého (alebo takej?, vlastne akého rodu je hra Need for Speed) Need for Speed (sorry, že sa opakujem) asi zbrane nepatria. Ale Rollcage je hra futuristická, a preto do nej zbrane patria. Ani by ste neverili, ako môžu hru oživiť.
Ale k nim neskôr. Teraz niečo ku konceptu hry. Je rozdelená na približne päť prostredí a v každom prostredí je niekoľko tratí. Niektoré sú futuristickejšie, iné menej, ale hre to každopádne nevadí. Autori sa trošku pohrali aj s gravitáciou a preto očakávajte riadne skoky, ktoré už hraničia s letom (nechápať ako ročné obdobie). Toto všetko je pekné, ale ešte som sa detailne nezmienil o zbraniach. Tie sú naozaj super a často radikálne zmenia priebeh závodu. Sú tu obyčajné rakety (navádzané), potom trojraketie (nenavádzané tri rakety), turbo (no comment), teleport (ten vystrelíte pred súpera a keď prebehne všetko tak ako má, ocitnete sa pred ním), shield (chráni pred zásahmi). Tú najlepšiu zbraň som si nechal na koniec. Je ňou raketa zameriavajúca sa len na prvého. Čiže keď ste prví, zameria sa na vás. Jednoducho vás predbehne, urobí 180 stupňovú otočku v priebehu sekundy (to predsa nie je žiadny problém, no nie?) a zasiahne vás. Túto zbraň som ešte v žiadnej závodnej hre nevidel, a pritom je tak super. Zbrane sa umiestňujú do dvoch slotov (nebojte sa, tie necikajú z terasy) a keď ich máte zaplnené, ďalšie zbrane už nemožno zobrať. Dosť sa mi ale nepáčilo, že tu neboli žiadne míny, olej alebo niečo podobné. Máte tu aj celkovú volnosť. Keď sa vám nejaká budova nepáči, tak prečo ju nezbúrať, že. Buď do nej našustáte rakety, alebo do nej jednoducho vrazíte, fantázií sa medze nekladú, alebo áno?
Rollcage |
||||
VÝROBCA | Attention to Detail | |||
DISTRIBÚTOR | Psygnosis | |||
MINIMUM | P120, 32 MB RAM, 3D karta | |||
DOPORUČENÉ | PII-233, 32 MB RAM, 3D karta | |||
AKCELERÁTOR | Áno | |||
HDD | 100 MB | |||
SYSTÉM | Windows 95/98 | |||
TYP HRY | Akčné závody | |||
Najlepšia futuristická závodná hra, akú poznám. (A poznám ich dosť) | ||||
Shu 71% EDO 82% Nellie 78% |
87% |
|||
Nepoznám veľa ľudí, ktorých by bavilo závodiť pešo. Preto sú v hre k dispozícií všakovaké vozidlá. Odlišujú sa riadením, akceleráciou, max. rýchlosťou a priľnavosťou. Čítate správne, Rollcage je snáď jediná hra, kde sa dá jazdiť aj po strope, pričom sa tak dajú elegantne predbehnúť súperi. Toto dovoľuje naozaj dobrý dizajn tratí. Striedajú sa tu pláže, snežné krajinky, mimozemské prostredie a pod. Toto všetko by bolo na prd, keby to behalo v CGA a nejakých 16-tich farbách. Našťastie to tak nie je. Grafika je naozaj pekná a ani HW nároky nie sú krvopotné. Už od P-200 s voodoo2 to beží ako po masle RAMA. Hrať sa dá našťastie aj cez split-screen a to dokonca až štyria hráči. Pritom je plno hier, ktoré split-screen ani nemajú, a pritom to nie je nič ťažké naprogramovať. Single player je relatívne krátky. Preto Attention to Detail pridali aj niečo ako deathmatch. Vtedy sa hrá na malej mapke a cieľom je zabiť toho druhého. Takéto mapky sú približne štyri. Hru si môžete prispôsobiť obrazu svojmu a nastaviť si počasie, zrkadlové trate, grafické detaily a pod. O cene ani netreba rozmýšlať, lebo je "zadarmo" na SCORE CD. Tu sa už naozaj dá hovoriť o prísloví: za málo peňazí veľa muziky. Preto by bolo sprosté takúto šancu nevyužiť.
Need for Speed 3 (Macher01) megarecenzia | |
More Speed (Macher02) rozsiahly doplnok, replaye, cheaty, návod | |
NFS4 PSX (Macher02) obrázky | |
Need for Speed 2 SE (Macher03) recenzia | |
Need for Speed 3 (Macher05) recenzia | |
Need for Speed 4 Talk (Macher05) debata o NFS4 | |
Need for Speed 4 (Macher05) gigarecenzia |