MACHER a ja
Ako to všetko vlastne je. (EDO)

Typ: úvaha?
Autor: EDO
Názov: MACHER a ja

Práve táto otázka je položená v profiloch členov redakcie. Ešte neviem ako na ňu budú všetci odpovedať, ale viem, že sa všetci budú nad ňou poriadne potiť. Na prvý pohľad vyzerá ako strašne jednoduchá. Lenže opak je pravdou. Povedať úplne skutočný vzťah k tomuto dikmagu (teda k MACHERovi) je niečo veľmi ťažké. Pre mňa, čo som stál u vzniku a celom vývoji a vyvíjaniu až doteraz, je to niečo iné ako pre nejakého jedno- až dvojčlánkového pripievateľa (Máš niečo?! Shu). Ja som si už na MACHERa strašne zvykol. Dá sa povedať, že už si ani neviem poriadne predstaviť, čo by som robil namiesto práce na ňom.

Pred nejakým časom som to chcel zabaliť. A to bola možno aj chyba, pretože mike vlastne zostal úplne sám a potom to aj on zabalil. Lenže ja som si to nakoniec rozmyslel a začal som sa opäť o MACHERa starať. Lenže medzitým sa mike úplne rozhodol nepísať do MACHERa. Vtedy som sa stal šéfredaktorom. Začal som na MACHERovi pracovať. Prvé číslo som v podstate musel "iba" uzatvoriť. Spravil som to za dva víkendy a MACHER 05 bol hotový. Potom sa stala tá nešťastná vec. Prišiel som o harddisk. Neviem či som bol zhrozený viac ja alebo ostatní (hurááá Shu), ale dosť dlho trvalo kým som sa z toho spamätal. Nakoniec sme museli urobiť novú 05-ku.


Myslím, že som s tým, ako to je teraz, aj celkovo spokojný. Síce už mám nejaké vylepšenia v pláne...

Moje šéfredaktorovanie vyzeralo najprv ako pohodovka. Veď budem o všetkom rozhodovať, občas nejaký ten článoček upravím do HTML a uzavriem číslo. Áno, to je tá svetlá stránka veci. Avšak, to uzatváranie je peklo na zemi. Zaberie to približne 2-3 dni čistého času. Treba poopravovať chyby, dať do poriadku odkazy, všetky neHTML veci dať do HTML, upraviť obrázky, doplniť chýbajúce popisky, sledovať celkovú veľkosť, obtelefonovať redakciu v prípade nejakej veci, dohodovanie na spolupráce s inými skupinami ľudí (www.pc.sk, www.gamesweb.sk), zhánať hry (viete, že poniektoré máme zohnané na recenziu až cez 6-7 ľudí? Napríklad taký Tomb Raider 4,..), robiť rozhodnutia, sledovať čítanosť, zlepšovať MACHERa, vymýšlať motto (Dnes nie...teda ak mi ho tam necháš. Shu)(Je dobré, takže samozrejme, že ho nechám:-) a oveľa viac. Keby sme si zobrali jednu-dve časti, tak by to bolo ľahké, ale takto spolu je to strašné.

Nie, v predchádzajúcom odstavci som sa nesťažoval. Len som hovoril o tom, že to až tak ľahké nie je. Vráťme sa však k otázke. Môj vzťah k MACHERovi je veľmi zložitý, na jednej strane som naň pyšný občas, medzi vylepšovaním, aj úplne spokojný, ale zase na druhej strane by som s tým najradšej poriadne treskol a na všetko sa vykašlal. Myslím, že som s tým ako to je teraz aj celkovo spokojný. Síce už mám nejaké vylepšenia v pláne...

EDO


[submenu] [main]