+ | Zopßr vylepÜenφ oproti jednodke |
+ | Grafika a prostredie |
+ | Real-time stratΘgia:-) |
+/- | V podstate niΦ novΘ |
- | Novß hra (vi∩ ni₧Üie) |
486, 32 MB-RAM | plynulß sekavos¥:) |
Pentium-100 32 MB-RAM | plynulo |
Typ: | recenzia dema |
Autor: | EDO |
Nßzov: | Krush, Kill `n` Destroy Xtreme Demo |
Ako ste si u₧ istotne vÜimli v MACHERovi nie je ve╛a stratΘgii, preto₧e okrem m≥a asi nikoho nebavia (Φes¥ v²nimkßm - Shu). A nako╛ko sa mi raz dßvno motal do shareware b²val² ÜΘfredaktor mike, tak vtedy som sa mu chcel pomsti¥ t²mto Φlßnkom. Len₧e Φasy sa zmenili a ja som si pred chvφ╛ou spomenul na tento nedokonΦen² Φlßnok. Nu₧ s ve╛kou zßbavou, nad t²m Φo som pred t²m dlh²m Φasom napφsal, som toto dokonΦil.
Ako vÜetci viete skratka KKND Xtreme je Krush, Kill `n` Destroy Xtreme. Je to pokraΦovanie p⌠vodnej realtimeovky KKND. (Ahß... shu) Ke∩ u₧ vieme nßzov hry a o ak² typ hry ide, mali by sme si objasni¥, preΦo je tu takΘ starΘ demo recenzovanΘ. Po pravde ani neviem. Len tak som ho nainÜtaloval a bum. Bola tu u₧ recenzia. (Tak tento odstavec som u₧ dos¥ zriedil. A aj tak je neΦitate╛nΘ. Preboha Φo som to len pφsal...)
Na toto demo m⌠₧ete ma¥ v podstate dva nßzory. Jeden kladn² a druh² zßporn². Pod╛a toho ako to vÜetko beriete. Len₧e vÜetko zaΦφna inÜtalßciou a ani toto nebude v²nimkou. Inak je to pohoda. Ve╛a to nezaberie (okolo 15 MB +/- nieΦo). JedinΘ, Φo ma prekvapilo pri inÜtalßcii bola absencia License Agreement (to je tß blbos¥, ktorß na vßs v₧dy vybafne a ak nebudete s·hlasi¥ nem⌠₧ete pokraΦova¥ v inÜtalßcii). Je dos¥ pravdepodobnΘ, ₧e som u₧ zblbnut² z toho shareware, freeware a podobne a v hrßch sa takΘto nieΦo nevyskytuje (teraz myslφm demß), ale ako sa pamΣtßm, v Gangsters som to videl (alebo nie?). Vlastne je to jedno. JedinΘ Φo pri inÜtalßcii stojφ za zmienku je celkovß r²chlos¥ a vetiΦka, ₧e treba ma¥ aspo≥ DirectX 5.0. Hmmm, u₧ som si myslel, ₧e budem ma¥ problΘm, ale naÜ¥astie som tam mal nahoden² DirectX 8.0. Hurß a sp·Ü¥ame hru.
ètartoval som ju ve╛mi netrpezlivo s oΦakßvanφm nastavovaΦiek ako zvuk, grafika a podobne. Äiadne vÜak neboli a preto som mohol hne∩ hra¥. Mßte na v²ber medzi Evolved a Survivors. Je na vßs, Φo si vyberiete sk⌠r. Ja osobne som si vybral najprv Evolved. Hral som p⌠vodnΘ KKND Demo a mal som s nimi u₧ nejakΘ sk·sensti, preto som si povedal, ₧e najprv budem hra¥ za ich stranu (A bol som aj zvedav² na nov· misiu), tak₧e som to spustil a ihne∩ som dal quit. Moja prvß myÜlienka bola, ₧e som si nainÜtaloval omylom asi starΘ demo, ale ve∩ tam je predsa nßpis KKND Xtreme, tak₧e som opΣ¥ vrßtil spΣ¥ a vÜetko podrobnejÜie presk·mal. Bohu₧ia╛ ma Φakalo maximßlne sklamanie. Misia za Evolved je tß istß ako v prvom deme. NavyÜe mß len jednu nov· budovu, jednu obrann· ve₧iΦku a jednu alebo dve jednotky (Giant Beetle a Oil Tanker - neviem, Φi sa dal v prvom deme vyrßba¥, ale novß jednotka to nie je). Dokonca i nepriate╛ je na tom ·plne rovnako, ako v predchßdzaj·com diele, tak₧e som zobral 4x4 (Pickup) a iÜiel som si vyzdvihn·¥ Mecha. Za 30 min·t som to mal pohodovo prejdenΘ. EÜte naÜtvan² z takΘhoto podrazu som nakopol aj druh· misiu (Survivors). No koneΦne nieΦo novΘ. Tu koneΦne zaΦφna poriadna hra. Bolo to vcelku fajn.
Grafika je super. To vßm asi niΦ nepovedalo, tak₧e sa trochu porozhliadnite po okolit²ch obrßzkov. Fakt dobrß, nie? Pod╛a m≥a to presne vystihuje sitßciu z prφbehu. Presne takto by som si to asi predstavoval po jadrovom v²buchu - niekde je len zem a niΦ viac (+ropa) a inde krßsne zelenΘ ·dolie s eÜte krajÜφmi domorodky≥ami a... (a zase som tu mal blbosti, tak₧e som poriadne skrßtil) Obidve misie s· dobre graficky spracovanΘ. Je dos¥ logickΘ, ₧e kde pre₧ili Evolved tak tam pre₧ila aj r⌠zna fauna a naopak kde sa zakopali Survivors tak tam nßjdete v podstate hol· zem a nejakΘ pozostatky z minulosti (videl som tam Empire State Building nßdherne trΦiaci zo zeme).
Ke∩ sme u₧ pri t²ch pozostatkov z minulosti nßjdete tam aj bunker s Mechom. Mech je takß deratizaΦnß jednotka na nepriate╛a. Ak k nej pripoΦφtame dvoch Mamutov a odpad jednotiek, ktorΘ mßte na zaΦiatku, plus jednu ve₧iΦku, odrazφ vÜetky ·toky smerovanΘ na vßs a to sa ani nezad²cha:) Grafick² v²zor jednotiek je tie₧ fajn. Hlavne ten Mech...
Ihne∩ musφm poveda¥, ₧e ma sklamala absencia hudby. Mohli tam da¥ aspo≥ nejak· techno hudbu na pozadie, ale oni niΦ. Dokonca aj v Options bola kolonka music a aj ke∩ bola na maxime, neozvalo sa niΦ. To╛ko k hudbe. ╚o sa t²ka zvukov, tak to je u₧ trochu inß vec. HlßÜky jednotiek, v²buchy a v²strely - to treba jednoducho poΦu¥ a nie opisova¥.
Tu m⌠j Φlßnok konΦil a ja som sa to u₧ rozhodol dopφsa¥, ke∩₧e som to zrezal viac ako o dve tretiny. Aspo≥ si viete predstavi¥, akΘ to muselo by¥ vtedy otrasnΘ:-) KKND Extreme nebola v⌠bec zlß hra. Len sa urobila jedna dos¥ ve╛kß chyba. V podstate to bolo len datadsik + KKND a oni to nazvali KKND Extreme a predßvali za cenu plnej hry. ╚o aj vlastne plnß hra aj bola. V²hodou pre nevlastnφkov prvΘho KKND bola mo₧nos¥ zak·penia u₧ "vylepÜenΘho" KKND za rovnak· cenu. Sakra, Φo to tu tßram ve∩ u₧ to, ₧e tento straÜne star² Φlßnok upravujem a toto sem dopisujem je nezmysel...