Fallout 2
Tßto recenzia je venovanß EDOvi, ktor² nßs nahle opustil v noci z 29. na 30. j·na. M⌠₧eme iba Üpekulova¥, Φi to bolo kv⌠li prichßdzaj·cej uzßvierke alebo, ako niektorφ tvrdia, kv⌠li infarktu zo z╛aknutia sa, ke∩ sa uvidel v zrkadle... (Shu)

Titanic: Hurß na more. (Shu)

QuickINFO

+ skoro grßtis, dlhΘ a dobrΘ
- grafika, zvuky, animßcie

Pentium-200MMX 32MB-RAM plynulo

Typ: recenzia
Autor: Shu
Nßzov: Fallout 2

No exit: Aj toto sa vßm m⌠₧e sta¥ pri op·Ü¥anφ Vaultu... (Shu)

Rok sa ziÜiel s rokom a Level nßm na svojom CD prinßÜa dlhooΦakßvan· bombu Fallout 2. Po cel² Φas, Φo som F2 hral, som rozm²Ü╛al, Φi mßm, alebo nemßm napφsa¥ recenziu - zosta¥ ₧i¥, alebo zomrie¥ pod rukami rozz·renΘho EDA. Nakoniec som sa z Φisto osobn²ch d⌠vodov rozhodol pre t· nesprßvnu mo₧nos¥. A tak pφÜem recenziu, ktor· si preΦφta asi jedno promile ╛udφ, ktor²m sa na disku pova╛uje tento MACHER. Teraz, d·fam, ₧e u₧ pesimisticky naladanφ, Φakßte, Φφm vßs prekvapφm - no, okrem bonusu v poΦte Φiarok v jednej vete, asi niΦφm - a bude horÜie...

PΣ¥desiat rokov je dlhß doba. Niekomu sa koneΦne podarφ dospie¥, in² sa prv²krßt vyk·pe (teraz som sa nechcel dotkn·¥ nikoho z redakcie...) alebo sa stane Vyvolen²m, ktor² musφ pom⌠c¥ svojej dedinke, zalo₧enej hrdinom z prvΘho dielu postnukleßrneho erpΘgΘΦka. Ak ste hrali a dohrali Fallout, tak viete, ₧e to s naÜφm hrdinom nedopadlo ve╛mi dobre. Potom ako ho odmietli vlastnφ ╛udia, sa vybral na dlh· p·¥. A₧ celkom na severozßpadnom konci USA naÜiel mal· dedinku, ktorß sφce jeho historkßm nikdy neuverila, ale ako slßvnemu Vault Dwellerovi (Pozor! ∩alÜφ shumade super preklad: Vault Dweller = Ten, ktor² ob²va Vault) sa mu tu dostalo nßle₧itΘho ocenenia. A tak nezomrel (celkom) sßm a v p·Üti.
Ale medzit²m uplynulo u₧ spomφnan²ch pΣ¥desiat rokov a teraz ste tu vy. VaÜa dedinka zomiera a vy ste boli spomedzi jej Φlenov vybranφ ako jej poslednß nßdej. Musφte nßjs¥ G.E.C.K. Musφte nßjs¥ Garden of Creation Kit, s ktor²m sa dß vybudova¥ oßza v p·Üti, krßsne mesto v zamorenom svete...

Tandi: Ako sami vidφte, Φas na nej nezanechal ₧iadne stopy... stßle je to koΦka ako v jednotke. (Shu)

Po klasickom v²bere hrdinu ste hne∩ vhodenφ do prvΘho questu pre starÜinu a po jeho splnenφ naberß hra plnΘ obrßtky. VßÜ sused vßs poprosφ, aby ste mu "vytrhali" burinu v zßhrade, kamarßt h╛adß svojho psa... Najprv mßte slabuΦkΘho a neozbrojenΘho hrdinu, ktorΘmu robia problΘmy aj tie hl·pe mΣso₧ravΘ rastliny, aby ste ku koncu rozkopßvali hlavy vojakom Enclßvy (ehm...). Ke∩ sa hlbÜie ponorφte do hrania, zistφte, ₧e F2 nie je len tak² nar²chlo splßcan² skorodatadisk, ale premakan² druh² diel, ktor² porß₧a svojho starÜieho brata (sestru?) na celej Φiare. Ve∩ hne∩ na zaΦiatku, ke∩ sa dostanete von z dedinky na obrazovku mapy, nem⌠₧ete prehliadnu¥, ₧e je akosi vΣΦÜia. Je. Verte mi, F2 je prinajmenÜom dva razy tak² rozsiahly ako prv² diel. Okrem asi pΣtnßstich miest sa tak pozriete aj do r⌠znych znßmych prostredφ z jednotky - naprφklad stretnete Tandi, ktor· ste v prvom diely mohli zachrßni¥ z r·k Raiderov. V F2 je prezidentkou New California Republic - star²ch znßmych Shady Sands. F2 ide v tomto vysvetlovanφ s·vislostφ eÜte hlbÜie, a tak sa dozviete, ako to vlastne bolo s pokazen²m water chipom a naΦo boli Vaulty v skutoΦnosti urΦenΘ...

Sex: ┴no, najlepÜie so ₧enou... (Shu)

EÜte predt²m vÜak budete musie¥ splni¥ mno₧stvo "dejov²ch" ·loh a dobrovoln²ch subquestov (ahoj NOX!). Tieto sa neodohrßvaj· len v rßmci jednΘho mesta, ale m⌠₧u vßs sprevßdza¥ aj dlh· Φas¥ hry, k²m si ich koneΦne odÜkrtnete ako splnenΘ vo vaÜom PIP Boyovi. Ale naozajstn²mi perlami s· rozhovory. F2 sa prekladal rok, to znamenß, ₧e ich je DOSì ve╛a. O to mi vÜak teraz nejde - F2 som hral aj tak po anglicky kv⌠li p⌠₧itku z... proste kv⌠li p⌠₧itku, ale aby som sa zase nezakecal, ide o ich prapodstatu, o ich nßpl≥ - no, proste s· vtipnΘ!!! Preto₧e chcem, aby aj tφ (chudß...), ktorφ F2 nehrali pochopili, o Φom tu je reΦ, uvediem dva prφklady:

Pokec s jednou utrßpenou os⌠bkou vo Vaulte 13.
I was born two months premature. When I was one, I was dropped on the porch. When I was two, I had pneumonia. When I was three, I got the chicken pox. When I was four, I fell down the stairs and broke six ribs. When I was five,...
When I was eight, my dog Spike got hit by a tractor. When I was nine, my mother lost her arm to rabid brahmin. When I was ten, my sister was torn to a bits by a pack of dogs. When I was eleven, my granfather killed himself because I...

No comment...(iba na vysvetlenie: m⌠ja postava bola ₧ena s menom Rakovina:)
-(Stuart nads) Rakovina... Rakovina... I like that. Pretty name. Well, it's a pleasure to meet you, Rakovina. What can I do for you?
-Actually, I was just looking around. Catch you later, Stuart.
-I've taken in your over-pixellated breasts, your ridiculous sashay when you walk, your unimaginative character point allocation and concluded you are a mini-maxing Laura Kroft wannabe...a "munchkin".
-I...
-You are nothing more than a typical "RPG female hero model", if you will, one of MANY such models that seems to fill this world in droves.
-Well...
-(Looks at you pityingly.) But do you see the TRAGEDY here? I have mistakenly reduced you to a stereotype, a caricature, a generic Fallout model, instead of regarding you as a specific, unique character.
-Uh, but Stuart, I AM a typical hero model. In fact, I am the player's character of this game.

ProblΘmy: Cestou po mape som nßhodou narazil na t·to skupinku vojakov Enclßvy (vpravo). D·fam, ₧e som si to sejvol... (Shu)

D·fam, ₧e sa vßm to pßΦilo. Ak nie, vedzte, ₧e toto bol iba zlomok toho najlepÜieho z Falloutu 2. Autori pridali do pokraΦovania aj r⌠zne narß₧ky na monthypythonov alebo prostrednφctvom niektor²ch postßv okomentovali vaÜe poΦφnanie v prvom diely. Ale novß hra nestojφ iba na v²born²ch rozhovoroch. Preto po bli₧Üom a hlbÜom presk·manφ nßjdete aj v dvojke pßr rozdielov - tzv. noviniek. UrΦite vφtanou zmenou s· novΘ perky a skilly. Neradujte sa vÜak predΦasne - nie je ich to╛ko, aby ste polhodinu rozm²Ü╛ali naΦo sl·₧ia a Φi sa vßm do nich oplatφ investova¥ skill bodφky. Okrem klasick²ch - pou₧iteln²ch vlastnostφ je tu aj pßr na pobavenie. Naprφklad ak sa o₧enφte/vydßte pribudne vßm k perkom polo₧ka married. Um²vanφm brahminov od hovienok zase m⌠₧ete zφska¥ Expert Excrement Expeditor. Sexpert alebo Kamasutra Master sa zφde v₧dy, no, a ke∩ v ringu zlo₧φte boxera, stanete sa Üampi≤nom a mo₧no stretnete aj Evana Holyfielda... Ako som vyÜÜie napφsal m⌠₧ete sa o₧eni¥, ale ke∩ hrßte so ₧enskou postavou, niΦ vßm nebrßni sa len tak bez zßvΣzkou s ka₧d²m (aj ₧enou) vyspa¥. (Toto m⌠₧ete praktikova¥ aj s mu₧sk²m charakterom, ten sa (₧ia╛) ale s mu₧mi nevyspφ.) To je dobrΘ. Fallout 2 dßva tie₧ vΣΦÜφ d⌠raz na hodnotu vaÜej vlastnosti speech - s hodnotami pod 60% sa neoplatφ ani φs¥ do mesta - polovica rozhovorov vßm aj tak unikne:)

SrandiΦky: Toto je teleport, ktor²m sa dostanete spΣ¥ v Φase do Vaultu 13, aby ste tu mohli zniΦi¥ water chip... Cool. (Shu)

Autorom sa podarilo vychyta¥ aj zopßr muÜiek z prvΘho dielu a tak nemusφte loudova¥, ke∩ sa nejakΘ NPC postavφ do dverφ a vy nem⌠₧ete vyjs¥ alebo vojs¥ do budovy, staΦφ na≥ho klikn·¥ prav²m myÜφtkom a v novotovorenom menu vybra¥ ruku, ktorß ho od dverφ odstrΦφ. Podobn²ch vylepÜenφ je v F2 kopa, hoci ich ocenia asi iba tφ, ktorφ hrali jednotku. Ale bezpochybne najlepÜou vecou v F2 je auto. Aj ke∩ vßm skill outdoorsman umo₧≥uje vyhn·¥ sa nßhodn²m s·bojom na mape, stßle je cestovanie po takom rozlahlom svete sk⌠r utrpenφm ne₧ zßbavou. Ke∩ sa vßm vÜak podarφ v jednom queste zφska¥ auto, razom sa vßÜ Φas strßven² na mape scvrkne na minimum. Malß rada - ke∩ vßm d⌠jde palivo, staΦφ na auto pou₧i¥ power celly - 40 nabije asi desatinu kapacity baterky. (Toto samozrejme nemßm z vlastnej hlavy. ╧akujem kamarßtovi Martinovi SkrßÜkovi...)(Inak SuSovi -pozn. EDO)

Fallout 2
V▌ROBCA Black Isle Studios
DISTRIB┌TOR Interplay
MINIMUM Pentium, 8 MB RAM
DOPORU╚EN╔ Athlon 1 GHz, 256 MB RAM, GeForce 2 GTS, at∩ pod╛a Shua :-)
AKCELER┴TOR     Nie
HDD cca. 250 MB
SYST╔M Windows 95/98
TYP HRY RPG
Za t· cenu lepÜiu hru nezo₧eniete.
EDO 80%
Al 83%
Nellie 85%
71%

Posledn² odstavec je zvyΦajne venovan² negatφvnym vlastnostiam hry a ke∩₧e F2 nepatrφ medzi najnovÜie RPG, jeho hlavnou slabinou je technickß strßnka. V tomto prφpade si nφzka hardvΘrovß nßroΦnos¥ vyberß svoju da≥ v podobe naozaj hnusnej grafiky a straÜn²ch animßciφ (postaviΦky sa h²bu po hexoch). Zvuky sa sφce pre₧i¥ daj·, aj ke∩ ich je v hre dos¥ mßlo. Hudba absentuje, tak₧e vlastne nie je niΦ, Φo by som jej mohol vyt²ka¥:) M⌠j zavereΦn² verdikt vßm bol urΦite znßmy u₧ na zaΦiatku tejto recenzie, ve∩ Φo by som mohol ma¥ proti dlhej a zßbavnej hre, ktorß je za babku? (To je reΦnφcka otßzka, neodpovedajte.)

Shu

PS: Preto₧e som hral F2 po anglicky, samozrejme, ₧e som si zabudol nainÜtalova¥ patch. Nikomu to nedoporuΦujem - loudovalo mi to asi min·tu a padalo ako Windows...

PS2: VÜimli ste si, ₧e ani jeden odstavec nekonΦφ vetou, ktorß ma na svojom konci (jednu) bodku? To nem⌠₧e by¥ nßhoda, Mulder...


[submenu] [main]