P°ehled vlastnostφ, metod a udßlostφ objektu:
--------------------------------------------------------------
AutoEnable (RW) AutoOpen (RW) AutoRewind (RW)
ColoredButtons Cursor (RW) DeviceType (RW)
Display (RW) Enabled (RW) EnabledButtons
FileName (RW) Height (RW) HelpContext (RW)
Hint (RW) Left (RW) Mode (*R)
Name (R) ParentShowHint (RW) PopupMenu (RW)
Shareable (RW) ShowHint (RW) TabOrder (RW)
TabStop (RW) Tag (RW) Top (RW)
Visible (RW) VisibleButtons Width (RW)
--------------------------------------------------------------
Back Close Eject
Next Open Pause
PauseOnly Play Previous
Resume Rewind Save
StartRecording Step Stop
--------------------------------------------------------------
OnEnter OnExit OnNotify
--------------------------------------------------------------
Legenda: * -> pouze z programu, R -> lze Φφst, W -> lze zadat
Komponenta MediaPlayer se pou₧φvß k prßci s multimΘdii. Dokß₧e pracovat s r∙zn²mi formßty soubor∙, p°φpadn∞ s r∙zn²mi multimedißlnφmi prost°edky. Rozsah mo₧nostφ je p°itom zßvisl² v₧dy na typu pou₧φvanΘho multimedißlnφho za°φzenφ, kterΘ se zadßvß ve vlastnosti DeviceType.
Komponentu p°edstavuje na formulß°i sada tlaΦφtek slou₧φcφch k u₧ivatelskΘmu ovlßdßnφ.
Ka₧dΘ tlaΦφtko lze p°itom (pouze p°i nßvrhu aplikace) samostatn∞ skr²t nebo zablokovat
vlastnostmi VisibleButtons a EnabledButtons. TlaΦφtka jsou na panelu objektu uspo°ßdßna v
nßsledujφcφm po°adφ:
Play - spustφ p°ehrßvßni
Pause - pozastavφ/spustφ akci
Stop - zastavφ p°ehrßvßnφ, p°φpadn∞ zßznam
Next - p°ejde na nßsledujφcφ stopu
Prev - p°ejde na p°edchozφ stopu
Step - provede posun v zßznamu vp°ed
Back - povede posun v zßznamu dozadu
Record - spustφ zßznam
Eject - vysune mΘdium ze za°φzenφ (CD disk)
Udßlost OnNotify je provedena po dokonΦenφ zadanΘ metody. OÜet°enφ udßlosti mß smysl zejmΘna v p°φpad∞, ₧e danß funkce °φzenφ mΘdia potrvß delÜφ dobu a aplikace bude provßd∞t mezitφm soub∞₧n∞ dalÜφ akce.
Pokud se pou₧ije objekt MediaPlayer pro p°ehrßvßnφ videozßznamu, je implicitn∞ nastaveno zobrazovßnφ do samostatnΘho okna. Ve vlastnosti Display lze vÜak zadat objekt, ve kterΘm se bude videosekvence zobrazovat.