P°i zßpisu programu se zapisuje text programu textov²m editorem. Jednß se o tzv. programßtorsk² editor, kter² neumo₧≥uje nastavovat prom∞nn² druh ani velikost pφsma. Mo₧nΘ je editovat najednou n∞kolik program∙. Pro ka₧d² program je p°itom naho°e v okn∞ editoru vytvo°ena samostatnß zßlo₧ka. Mezi jednotliv²mi programy je mo₧nΘ se p°epφnat jednoduÜe kliknutφm myÜi na zßlo₧ku se jmΘnem programu. Mezi jednotliv²mi zßlo₧kami je mo₧nΘ pomocφ blokov²ch p°esun∙ p°evßd∞t Φßsti programu.
Zßklady editace programu jsou obdobnΘ, jako u vÜech textov²ch editor∙. Editor umo₧≥uje i zßkladnφ blokovΘ operace (oznaΦenφ bloku, v²maz bloku, p°esun bloku apod.). Stejn∞ jako mßte mo₧nost p°esouvat text mezi schrßnkou Windows a programem, m∙₧ete podobn²m zp∙sobem p°evßd∞t text povel∙ zadan²ch v p°φkazovΘm okn∞ systΘmu. Po dobu editace programu mßte stßle mo₧nost pou₧φvat p°φkazovΘ okno a tφm i nap°φklad zkouÜet parametry povelu.
V textu programu je mo₧nΘ vyhledßvat zadan² text, p°φpadn∞ provßd∞t nahrazovßnφ textu jin²m textem. P°i psanφ rozsßhl²ch program∙ je mo₧nΘ si n∞kterß mφsta programu oznaΦit. Na takto oznaΦenß mφsta budete mφt mo₧nost se kdykoliv vracet. Mφsto v programu je mo₧nΘ oznaΦit stiskem klßves Ctrl+Shift+Φφslo 1 a₧ 9. V levΘm okraji programu se zobrazφ ikona se zadan²m Φφslem, ke kterΘ mßte mo₧nost se kdykoliv vrßtit stiskem klßves Ctrl+CapsLock+Φφslo 1 a₧ 9. UvedenΘ oznaΦenφ konkrΘtnφch mφst programu je nezßvislΘ na nov∞ p°idßvan²ch °ßdcφch programu a znaΦka v programu z∙stßvß v₧dy u oznaΦenΘho °ßdku programu. ZnaΦku je mo₧nΘ z programu odstranit op∞tovn²m pou₧itφm Ctrl+Shift+Φφslo.
N∞kterΘ Φßsti programu se musφ zadßvat v₧dy p°esn∞ podle definice jazyka. Proto je editor programu dopln∞n o mo₧nost automatickΘho zßpisu p°eddefinovan²ch typick²ch Φßstφ programu. Po stisku klßvesy Ctrl+J se zobrazφ v zßv∞snΘm PopUp menu v²b∞r p°eddefinovan²ch vzor∙, ze kter²ch je mo₧no listovßnφm vybrat po₧adovan² vzor. Uvedeny jsou nap°φklad vzory cykl∙ For a Repeat, podmφnka if, deklarace procedur a funkcφ. V n∞kter²ch p°φpadech s mo₧nostφ jednoduÜÜφho nebo slo₧it∞jÜφho zßpisu vΦetn∞ Begin a End. DalÜφ mo₧nostφ je zapsat v programu pouze zkratku vzoru a po stisku klßves Ctrl+J se automaticky doplnφ text podle zadanΘho vzoru.
Editor program∙ je provßzßn s nßvrhem formulß°∙ a oknem Nastavenφ objekt∙, ve kterΘm je umφst∞n seznam udßlostφ ka₧dΘho objektu. Pokud kliknete v seznamu udßlostφ na po₧adovanou vlastnost, hledß systΘm v editovanΘm programu definici p°φsluÜnΘ udßlosti ze zadan²mi akcemi. Pokud ji nalezne, je mno₧nΘ akce editovat. Nenφ-li definice udßlosti nalezena, systΘm ji sßm vytvo°φ. Ve zdrojovΘm k≤du programu nebudete muset dφky tomu hledat po₧adovanou proceduru, kterß °eÜφ konkrΘtnφ akci.