Okno zp°φstup≥uje velmi v²hodnou vlastnost, to je mo₧nost zadßvßnφ p°φkaz∙, kterΘ jsou ihned provedeny. Dφky tomu bude pro vßs jednoduÜÜφ proniknout do taj∙ programovßnφ, proto₧e budete mφt mo₧nost si v∞tÜinu p°φkaz∙, procedur a funkcφ vyzkouÜet ihned bez nutnosti psanφ a kompilovßnφ programu.
P°φkazovΘ okno p°edstavuje seznam p°φkaz∙, kterΘ zadßvßte systΘmu z klßvesnice. Vzhledov∞ p°ipomφnß jednoduch² °ßdkov² editor. Pokud ale po zßpisu p°φkazu stisknete klßvesu ENTER, pokusφ se systΘm °ßdku, na kterΘ stojφ kurzor vykonat. Kurzor potom p°ejde na novou, prßzdnou °ßdku. Pokud dokonce stisknete klßvesu ENTER v okam₧iku, kdy mßte kurzor uprost°ed slova, nedojde k ukonΦenφ °ßdku, jak b²vß zvykem u b∞₧n²ch editor∙. SystΘm p°evezme op∞t celou °ßdku, p°elo₧φ a provede zadanΘ p°φkazy.
Pokud budete chtφt zadat p°φkaz, kter² je ji₧ uveden v seznamu p°φkaz∙, staΦφ umφstit kurzor na po₧adovanou °ßdku a stisknout klßvesu ENTER. P°φkaz se provede a pokud byl p°edchozφ p°φkaz jin², zkopφruje se °ßdek na konec seznamu. Pokud byste cht∞li v n∞kterΘm °ßdku pouze provΘst zm∞nu, staΦφ najet kurzorem na °ßdku, provΘst ·pravu a stisknout ENTER. P∙vodnφ °ßdek z∙stane zachovßn beze zm∞ny a nov² °ßdek se za°adφ op∞t na konec seznamu.
V p°φkazovΘm okn∞ je mo₧nΘ zadßvat v∞tÜinu p°φkaz∙, procedur a funkcφ pou₧φvanΘho jazyka. Nelze pou₧φvat vφce°ßdkovΘ p°φkazy a testovßnφ podmφnek. Nenφ takΘ mo₧nΘ deklarovat z p°φkazovΘho okna prom∞nnΘ.
Vlastnosti p°φkazovΘho okna vyu₧ijete p°edevÜφm pro poΦΘteΦnφ seznßmenφ se s pou₧φvan²m jazykem, kdy nebudete muset pro vyzkouÜenφ urΦitΘho prvku jazyka kompilovat program. To vßm umo₧nφ velmi efektivnφ styl prßce p°i v²voji program∙. Pokud pozd∞ji p°ejdete na jinΘ jazyky neobsahujφcφ p°φkazov² re₧im, bude vßm p°φkazovΘ okno urΦit∞ chyb∞t.