Parametr |
Implicitně |
Možné hodnoty |
Popis |
Poznámky |
SST_GAMMA |
1 |
0 až 1,95 |
Nastavení gamma korekce |
čím je hodnota vyšší, tím je obraz světlejší |
SST_RGAMMA |
1 |
0 až 1,95 |
Nastavení gamma korekce |
čím je hodnota vyšší, tím je červená složka obrazu světlejší |
SST_GGAMMA |
1 |
0 až 1,95 |
Nastavení gamma korekce |
čím je hodnota vyšší, tím je zelená složka obrazu světlejší |
SST_BGAMMA |
1 |
0 až 1,95 |
Nastavení gamma korekce |
čím je hodnota vyšší, tím je modrá složka obrazu světlejší |
SST_FASTMEM |
0 |
0 nebo 1 |
Nastavení gamma korekce |
čím je hodnota vyšší, tím je zelená složka obrazu světlejší |
SST_FASTPCIRD |
0 |
0 nebo 1 |
Nastavení gamma korekce |
čím je hodnota vyšší, tím je zelená složka obrazu světlejší |
SST_GRXCLK |
50 |
50 až 63 |
Nastavení taktovací frekvence |
Jeden z nejdůležitějších parametrů. Stejně jako u procesoru má tato volba vliv na celkový výkon karty. Všechny změny mohou mít za následek zničení karty - v tomto případě především změny nad 57 Mhz (u některých karet však i nižší). |
SST_SCREENREFRESH |
60 |
60,75,85 nebo 120 |
Nastavení obnovovací frekvence |
|
SST_TRIPLE_BUFFER |
0 |
0 nebo 1 |
Zapnutí Triple Bufferu |
Tato volba má vliv na výkon karty u programů, které využívají Z nebo Alpha buffer. U některých her však zapnutí této volby může mít za následek zatuhnutí systému. |
SST_DUALHEAD |
0 |
0 nebo 1 |
Podpora 2 monitorů |
Možnost provozování 2D a 3DFX karet zároveň |
SST_VSYNC |
1 |
0 nebo 1 |
Zapnutí vertikální synchronizace |
Vypnutí této volby může pomoci při problémech při přepínání karet (tj. při přechodu z 2D do 3D). |
FX_GLIDE_SHAMELESS _PLUG |
0 |
0 nebo 1 |
Zapnutí 3DFX loga |
Zapnutí (1) nebo vypnutí (0) statiského 3DFX loga při hrách s Glide podporou |
FX_GLIDE_NO _SPLASH |
0 |
0 nebo 1 |
Zapnutí 3DFX loga |
Zapnutí (0) nebo vypnutí (1) animovaného 3DFX loga. |