SDL je knihovna sna╛φcφ se zjednodu╣it psanφ her (a podobn²ch programu) pod
Linuxem, Win32 a BeOS. P°inß╣φ jednoduch², jednotn² a velmi rychl² p°φstup k
audiu, videu a dal╣φm pot°ebn²m periferiφm. Od nedßvnΘho zve°ejn∞nφ verze 1.0
jejφ popularita stßle stoupß a dnes ji pou╛φvß mnoho nov²ch her. Na v²voji se
valnou Φßstφ podφlφ firma Loki (zab²vajφcφ se v²vojem Linuxov²ch verzφ n∞kter²ch
komerΦnφch her) a jsou k dispozici i n∞kterΘ roz╣i°ujφcφ knihovny - pro
p°ehrßvßnφ MPEG∙, mixovßnφ zvuku, nahrßvßnφ obrßzk∙ apod.
SDL je jedna z nejzajφmav∞j╣φch mo╛nostφ, jak psßt hry p°enositelnΘ mezi Linuxem a Windows. |
|||
|
Free softwarovß implementace standardu Open-GL. Ve spojenφ s knihovnou Glut p°inß╣φ mo╛nost jak snadno psßt p°enositelnΘ 3D hry, proto╛e implementace t∞chto dvou knihoven existuje na v∞t╣in∞ modernφch platforem. Ve verzi 3.1 Mesa nabφzφ velice dobrou kompatibilitu se standardem, docela rychl² softwarov² rendering (bez hardwarovΘ akcelerace si ale po°ßdnou 3D hru nezahrajete) a podporu pro hardwarovou akceleraci na 3Dfx. Novß verze je takΘ ╣φ°ena pod licencφ, kterß umo╛≥uje jejφ za°azenφ do X serveru. Novß verze XFree (4.0) by tak koneΦn∞ m∞la p°inΘst rozumnou podporu 3D akcelerßtor∙ pod Linuxem. | |||
|
N∞kolik demonstraΦnφch progrßmk∙ pro knihovnu Mesa a implementace knihovny Glut. | |||
|
Knihovna pro snadnΘ dek≤dovßnφ a p°ehrßvßnφ MPEG2 soubor∙. Byla vyvinuta pro projekt bcast2000 a pat°φ k nejrychlej╣φm dostupn²m MPEG-2 dekodΘr∙m. Mß podporu pro pou╛itφ MMX instrukcφ. Bohu╛el nedokß╛e dek≤dovat dnes stßle je╣t∞ asi b∞╛n∞j╣φ MPEG-1 soubory. | |||
|
Knihovna pro snadnΘ dek≤dovßnφ, p°ehrßvßnφ a i k≤dovßnφ quicktime soubor∙. Byla takΘ vyvinuta pro bcast2000, ale je snadno pou╛itelnß i jinde. Nedokß╛e rozk≤dovat n∞kterΘ Quicktime soubory zabalenΘ pomocφ patentovan²ch algoritm∙. | |||
|
Grafickß knihovna s v²stupem do ascii-artu. | |||
|