Autor: Michal Pohořelský
Uveřejněno: CHIP 02/98, str. 151
3D Studio MAX
Autor: Roman Miler a Jiří Staněk
KOPP 1997, 331 stran, cena 349 Kč, v češtině


Ačkoliv na počátku roku 1995 (v době 3D Studia Rel. 3) bylo možné vytvářet profesionální grafiku pouze na drahých grafických stanicích, dnes je již situace výrazně příznivější. V polovině roku 1996 se totiž na trhu začal prosazovat fenomenální grafický high-end systém 3D Studio MAX, který se u nás nyní používá v aktuální verzi 1.2 (v USA již začal prodej verze 2.0). A právě aktuální verzi 3D Studia MAX (3D Studia VIZ) se věnuje tato publikace, která chce být dobrým pomocníkem pro začínající zájemce o počítačovou 3D animaci - architekty, výtvarníky i designery. I když je kniha rozdělena na celkem 21 kapitol, najdeme v ní 4 logické bloky, kterým se zde budeme věnovat.
V prvním bloku 5 krátkých kapitol autoři vysvětlují obecné principy modelování (geometrická primitiva, částicové systémy, možnosti polygonální a spline geometrie), animace (trajektorie pohybu, inverzní kinematika, dynamika a motion capture zařízení) a stínování (algoritmy, světla, materiály). Rovněž se dozvíte historii vývoje 3D Studia. Druhý blok se 4 kapitolami vás globálně a stručně seznámí s možnosti 3D Studia MAX při modelování (tvorba a modifikace geometrie), animaci a stínování (algoritmy, světla, materiály, rychlost a porovnání s jinými rendery) nejrozmanitějších objektů. Velmi užitečná je zejména 8. kapitola o stínování, kde jsou odborně analyzovány přednosti i slabiny programu.
Třetí blok s 8 kapitolami je nejrozsáhlejší částí knihy. Autoři Vás nejdříve podrobně seznámí s aplikačním prostředím 3D Studio MAX, aby Vás potom ihned mohli zasvětit do základních funkcí programu (vytváření i modifikace objektů, vytváření světel, materiálový editor atd.). Závěrečný blok 3 kapitol popisuje možnosti MAXe při spolupráci s dalšími programy (import, export) a především mohutné objektové aplikační rozhraní (API). Krátká poslední (21.) kapitola pouze popisuje přibalený CD disk.
Samotný text knihy doplňuje velké množství názorných černobílých i barevných obrázků, podrobný rejstřík a CD (590 MB dat), které obsahuje: Výukové pásmo, HEIDI driver pro kartu Matrox Millennium, PLUG-IN modul pro Perception video recorder, mnoho dalších PLUG-IN modulů z Internetu (www.ktx.com) a update 3D Studia MAX na verzi 1.2 a Character Studia na verzi 1.1. Celkově jde o výbornou publikaci, kterou doporučuji všem zájemcům o profesionální 3D grafiku.




Skok na další stránku Skok na hlavní menu Skok na další stránku


Copyright (c) 1999 Michal Pohořelský