Autor: Michal Pohořelský |
Uveřejněno: CHIP 02/98, str. 151 |
3D Studio MAX |
Autor: Roman Miler a Jiří Staněk |
KOPP 1997, 331 stran, cena 349 Kč, v češtině |
Ačkoliv na počátku roku 1995 (v době 3D Studia Rel. 3) bylo možné
vytvářet profesionální grafiku pouze na drahých grafických stanicích,
dnes je již situace výrazně příznivější. V polovině roku 1996 se totiž
na trhu začal prosazovat fenomenální grafický high-end systém 3D Studio
MAX, který se u nás nyní používá v aktuální verzi 1.2 (v USA již začal
prodej verze 2.0). A právě aktuální verzi 3D Studia MAX (3D Studia VIZ)
se věnuje tato publikace, která chce být dobrým pomocníkem pro
začínající zájemce o počítačovou 3D animaci - architekty, výtvarníky i
designery. I když je kniha rozdělena na celkem 21 kapitol, najdeme v ní
4 logické bloky, kterým se zde budeme věnovat.
V prvním bloku 5 krátkých kapitol autoři vysvětlují obecné principy
modelování (geometrická primitiva, částicové systémy, možnosti
polygonální a spline geometrie), animace (trajektorie pohybu, inverzní
kinematika, dynamika a motion capture zařízení) a stínování (algoritmy,
světla, materiály). Rovněž se dozvíte historii vývoje 3D Studia.
Druhý blok se 4 kapitolami vás globálně a stručně seznámí s možnosti 3D
Studia MAX při modelování (tvorba a modifikace geometrie), animaci a
stínování (algoritmy, světla, materiály, rychlost a porovnání s jinými
rendery) nejrozmanitějších objektů. Velmi užitečná je zejména 8.
kapitola o stínování, kde jsou odborně analyzovány přednosti i slabiny
programu.
Třetí blok s 8 kapitolami je nejrozsáhlejší částí knihy. Autoři Vás
nejdříve podrobně seznámí s aplikačním prostředím 3D Studio MAX, aby
Vás potom ihned mohli zasvětit do základních funkcí programu (vytváření
i modifikace objektů, vytváření světel, materiálový editor atd.).
Závěrečný blok 3 kapitol popisuje možnosti MAXe při spolupráci
s dalšími programy (import, export) a především mohutné objektové
aplikační rozhraní (API). Krátká poslední (21.) kapitola pouze popisuje
přibalený CD disk.
Samotný text knihy doplňuje velké množství názorných černobílých i
barevných obrázků, podrobný rejstřík a CD (590 MB dat), které obsahuje:
Výukové pásmo, HEIDI driver pro kartu Matrox Millennium, PLUG-IN modul
pro Perception video recorder, mnoho dalších PLUG-IN modulů z Internetu
(www.ktx.com) a update 3D Studia MAX na verzi 1.2 a Character Studia na
verzi 1.1. Celkově jde o výbornou publikaci, kterou doporučuji všem
zájemcům o profesionální 3D grafiku.