Projekt1 je aplikaΦnφ nadstavba systΘmu MicroStation, kterß je urΦena k interaktivnφmu umφs¥ovßnφ znaΦek do v²kresu pomocφ palet ikon, obsahujφcφ jednotlivΘ grafickΘ symboly.
Projekt1 se
vyznaΦuje t∞mito vlastnostmi:
GrafickΘ zobrazenφ ikony, ze kterΘho je znaΦka vybφrßna, je p°evzato p°φmo z vektorovΘ podoby znaΦky umφst∞nΘ v knihovn∞ znaΦek.
V praxi to znamenß, ₧e zm∞nou znaΦky v knihovn∞ znaΦek bude zm∞n∞na i grafickß podoba ikony, zobrazujφcφ p°φsluÜnou znaΦku, ani₧ by bylo nutnΘ upravovat aplikaci Projekt1.
ZnaΦku je mo₧nΘ umφs¥ovat do v²kresu b∞₧n²m zp∙sobem, to znamenß prost²m umφst∞nφm, nebo umφst∞nφm s nßsledn²m interaktivnφm natoΦenφm znaΦky.
Barvu, s jakou jsou zobrazovßny ikony v paletßch, reprezentujφcφ jednotlivΘ znaΦky, je mo₧nΘ zm∞nit. K dispozici je celkem deset p°eddefinovan²ch barev a jedna volba, kterß je urΦena pro zobrazenφ skuteΦn²ch barev znaΦky v ikon∞. SkuteΦnΘ barvy se uplatnφ tam, kde jsou v knihovn∞ znaΦek umφst∞ny grafickΘ symboly vytvo°enΘ z n∞kolika element∙ r∙zn²ch barev.
Zobrazovat znaΦky v ikonßch lze s pou₧itφm atribut∙ ôrychlΘ k°ivkyö, ôrychlΘ textyö, ôtlouÜ¥ky Φarö apod. a lze definovat proporce zobrazovan²ch znaΦek.
P°i v²b∞ru znaΦky z palety ikon je mo₧nΘ, aby se p°φsluÜnß paleta ikon po tomto v²b∞ru uzav°ela.
K dispozici je i funkce umo₧≥ujφcφ jednorßzovΘ uzav°enφ vÜech otev°en²ch palet.
VÜechny parametry u₧ivatelskΘho nastavenφ aplikace jsou p°φstupnΘ v dialogov²ch oknech Atributy a Parametry.
|
|
Pro lepÜφ orientaci s aplikacφ Projekt1 je mo₧nΘ vyu₧φt vestav∞nou nßpov∞du (Nßpov∞da -> Obsah) - soubor QUEENÆS.HLP.Na rozdφl od nastavovßnφ m∞°φtka v systΘmu MicroStation zadßvßte v aplikaci Projekt1 pouze jednu hodnotu m∞°φtka, kterß bude stejnß pro ob∞ osy (X, Y).
P°i volanφ jednotliv²ch grafick²ch symbol∙ je mo₧nΘ vyu₧φvat "horkΘ klßvesy".
P°ed nasazenφm aplikace Projekt1 je nutnΘ vytvo°it nßvrh menu a palet.
Projekt1 je k dispozici pro MicroStation 95/SE/J a MicroStation PowerDraft na platformßch Windows 95/98/NT.