Baset 4.0 - Technick² popis aplikace

Databßze | Prßce s mapou | VektorovΘ mapy | RastrovΘ mapy | Tisk 
Editace mapy | Import a export | P°φsluÜenstvφ | Min. konfigurace

Program umo₧≥uje zobrazenφ velkΘho poΦtu digitßlnφch map, jejich zv∞tÜovßnφ, zmenÜovßnφ, ukazovßnφ z databßze do mapy a opaΦn∞, nastavenφ zp∙sobu zobrazenφ podle databßze (legenda), v²b∞ry podle databßze, popis mapy informacemi z databßze. 

Verze programu

JednotlivΘ verze programu dßvajφ u₧ivateli mo₧nost volby od jednoduchΘho prost°edku a₧ po program s vysok²m komfortem a u₧itnou hodnotou.

Basic (B)

Tato omezenß verze slou₧φ k prohlφ₧enφ map a p°ipojen²ch databßzφ. Mß jedno okno s mapami, jedno databßzovΘ tΘma, jednoduch² tisk (na jednu tiskovou stranu).

Standard (S)

Nahrazuje verzi 3.1 a p°inßÜφ n∞kterß rozÜφ°enφ. Umo₧≥uje libovoln² poΦet oken a databßzov²ch tΘmat, zßkladnφ editaci vektorovΘ mapy a jednoduchou transformaci rastru. Verze Standard mß komfortnφ tiskovΘ mo₧nosti.

Professional (P)

Proti verzi Standard obsahuje navφc ·plnou sadu funkcφ pro editaci a ·pravy vektorovΘ mapy a sadu analytick²ch funkcφ. VektorovΘ mapy je mo₧nΘ exportovat do formßt∙ ARC a DXF. 

Krom∞ standardn∞ nabφzen²ch verzφ je samoz°ejmostφ vytvo°enφ aplikace p°izp∙sobenΘ pot°ebßm u₧ivatele.

Baset - screenshot

Databßze

Program pracuje s databßzov²mi tabulkami Paradox (DB), dBase (DBF) nebo jin²mi p°ipojen²mi prost°ednictvφm IDAPI nebo ODBC. Je mo₧nΘ mφt n∞kolik databßzφ souΦasn∞ p°ipojen²ch k jednΘ map∞ a naopak.

Program nabφzφ n∞kolik zp∙sob∙ zobrazenφ:

  • tabulka (browser) s nastavenφm zobrazen²ch a nezobrazen²ch sloupc∙,

  • zobrazenφ po jednom zßznamu,

  • zobrazenφ vybran²ch polo₧ek jako ônßpov∞dyö nad mapou.

Databßzi lze editovat po jednotliv²ch zßznamech. Je mo₧nß i editace vφce polo₧ek ve vybran²ch zßznamech souΦasn∞ (S).   DalÜφ mo₧nΘ operace: vyhledßvßnφ v databßzi, v²b∞ry z databßze. Je mo₧nΘ ulo₧enφ v²b∞ru do samostatnΘ databßze (S).

Prßce s mapou

SouΦasn∞ m∙₧e b²t otev°eno n∞kolik oken s mapami (S), vlastnosti map (zp∙sob zobrazenφ) se dajφ nastavovat v ka₧dΘm okn∞ zvlßÜ¥, mezi vlastnosti mapy pat°φ i pr∙hlednost (t²kß se i rastrov²ch map) .
Ka₧dß mapa mß nastaveno minimßlnφ a maximßlnφ m∞°φtko, p°i kterΘm se zobrazuje. Je tedy nap°. mo₧nΘ p°i velkΘm zv∞tÜenφ automaticky p°ejφt do podrobn∞jÜφ mapy. ╚asto pou₧φvanΘ mapovΘ v²°ezy je mo₧nΘ ulo₧it a kdykoli znovu vyvolat.
Mapy je mo₧nΘ libovoln∞ sdru₧ovat do tΘmat a podtΘmat, zapφnat a vypφnat jejich vykreslovßnφ, ovlßdat po°adφ kreslenφ. Je mo₧nΘ zapφnat a vypφnat kreslenφ jednotliv²ch typ∙ entit (plochy, Φßry atd.).
Velk² d∙raz byl kladen na rychlost zobrazovßnφ vektor∙ i rastr∙, aby i na relativn∞ pomal²ch poΦφtaΦφch byla mo₧nß pohodlnß prßce bez prostoj∙.

VektorovΘ mapy

Ka₧dß entita m∙₧e mφt vazbu na databßzi. Vlastnosti jsou urΦovßny pro celou mapu jednotn∞, samostatn∞ pro ka₧dou entitu nebo podle legendy vytvo°enΘ databßzov²m dotazem. Ka₧dß entita vektorovΘ mapy mß nastavitelnΘ tyto vlastnosti:

  • bod - typ znaΦky, barvu, v²Üku, tlouÜ¥ku Φßry znaΦky, otoΦenφ znaΦky

  • Φßra - typ Φßry, barvu, tlouÜ¥ku Φßry

  • plocha - typ v²pln∞, jejφ barvu, pr∙hlednost; typ, barvu a tlouÜ¥ku hraniΦnφ Φßry

  • text - font, °ez fontu, barvu, v²Üku, zarovnßnφ, orßmovßnφ, pr∙hlednost a barvu pozadφ u textu, otoΦenφ

  • kartodiagram - typ grafu (kolßΦov², sloulocalv², °ßdkov²), v²Üku a Üφ°ku, orßmovßnφ

  • bitmapa - v²Üku, Üφ°ku, orßmovßnφ

Velikosti a tlouÜ¥ky je mo₧nΘ nastavovat bu∩ v milimetrech, nebo v jednotkßch mapy (nap°. metrech ve skuteΦnosti), vlastnosti se nastavujφ pro celou mapu nebo pro jednotlivΘ jejφ Φßsti podle databßzov²ch polo₧ek. Typy znaΦek, Φar a v²plnφ jsou obsa₧eny ve vzornφcφch, ka₧d² vzornφk m∙₧e obsahovat n∞kolik tisφc znaΦek. Vzornφky je mo₧nΘ m∞nit a upravovat v editorech znaΦek, Φar a v²plnφ. Jako specißlnφ vektorovΘ vrstvy je mo₧nΘ zobrazit klady mapov²ch list∙ u₧φvanΘ v ╚R: Zßkladnφ mapa ╚R, Zßkladnφ mapa velkΘho m∞°φtka ╚R, Topografickß mapa ╚R.

RastrovΘ mapy

RastrovΘ mapy mohou b²t ve formßtech TIFF (specifikace 6.0), BMP (RGB encoded), CIT a RAS (TopoL 3.x). Geok≤dovanΘ rastry se umis¥ujφ automaticky, negeok≤dovanΘ rastry je mo₧nΘ umis¥ovat bu∩ pomocφ myÜi, nebo zadßnφm sou°adnic. U rastr∙ do 256 barev je mo₧nΘ nastavit u₧ivatelskou paletu.
Pro vykreslovßnφ rastr∙ je mo₧nΘ volit r∙znΘ logickΘ operace pro kombinaci p°idßvanΘho rastru a pozadφ (nap°. kopie, logick² souΦet, logick² souΦin, inverze - t∞mito operacemi je mo₧nΘ nastavit i ôpr∙hlednΘö rastry). P°i zm∞nßch m∞°φtka je mo₧nΘ nastavit logickΘ operace, podle kter²ch se zachßzφ s jednotliv²mi °ßdky rastru (nap°. vynechßnφ °ßdk∙, logick² souΦet °ßdk∙).
 
Program umo₧≥uje jednoduchou transformaci rastrov²ch map (S).

Tisk

Jednou z nejv∞tÜφch p°ednostφ programu Baset je tisk mapy v libovolnΘm m∞°φtku, v²°ez mapy m∙₧ete zadat myÜφ. Tisknout je mo₧nΘ na libovolnΘm tiskovΘm za°φzenφ, kterΘ je nainstalovßno ve Windows. Do tiskovΘ vrstvy je mo₧nΘ jednoduÜe p°enΘst vÜechny zapnutΘ legendy a p°φpadn∞ je dßle editovat. Kolem nastavitelnΘ tiskovΘ plochy je mo₧nΘ vytisknout rßmeΦek s nastaviteln²m typem a barvou Φßry. Je mo₧nΘ nastavit velikost a umφst∞nφ tiskovΘho v²°ezu na tiskovΘ stran∞ (S). Samoz°ejmostφ je tisk na vφce list∙ vedle sebe. Je mo₧nΘ nastavit p°ekryv jednotliv²ch tiÜt∞n²ch list∙ (S).

Editace mapy

P°ehled zßkladnφch mo₧nostφ:

  • P°idßvßnφ entit (bod∙, Φar, ploch, text∙, kartodiagram∙ a bitmap) (S)

  • Editace ji₧ existujφcφch entit (p°idßnφ, posun a mazßnφ lomov²ch bod∙) (S)

  • Zm∞na vlastnostφ entity (S)

  • Posun nebo vymazßnφ celΘ entity (S)

  • Editace skupiny entit (P)

  • Vytvo°enφ buffer∙ kolem bod∙, Φar a ploch (P)

  • Oprava topologick²ch chyb v map∞ (P)

  • Specißlnφ operace: p°esun celΘ mapy (P)

  • Overlay dvou map (nastavitelnΘ minimßlnφ rozd∞lenΘ plochy - procentem p∙vodnφ plochy, absolutnφ hodnotou nebo podle vzorce) (P)

  • Generalizace mapy (P)

P°i editaci mapy je mo₧nΘ souΦasn∞ editovat i p°ipojenΘ databßze.

Import map

ARC (export TopoLu pro Arc/Info), DGN (MicroStation), DXF (AutoCAD), E00 (Arc/Info), SHP (Arc/View) , MOSS

 

Export map (P)

ARC, DXF

 

P°φsluÜenstvφ programu

  • Krmivo - program pro p°φpravu dat

  • Vzornφky znaΦek, Φar a v²plnφ

  • Editor znaΦek - umo₧≥uje vytvß°et u₧ivatelskΘ vektorovΘ znaΦky pou₧φvanΘ Basetem

  • Editor Φar - umo₧≥uje vytvß°et u₧ivatelskΘ Φßry pou₧φvanΘ Basetem

  • Editor v²plnφ - umo₧≥uje vytvß°et u₧ivatelskΘ v²pln∞ pou₧φvanΘ Basetem

 

Minimßlnφ konfigurace poΦφtaΦe

PC 486DX2, 16 MB RAM, disk 250 MB, myÜ, doporuΦujeme CD-ROM