Konstanty

Konstanty popisujφcφ typ mapy

Konstanty popisujφcφ typ objektu v map∞

Konstanty definujφcφ reakce myÜi nad komponentou

Konstanty u₧φvanΘ pro Undo a Redo

Konstanty u₧φvanΘ ve stromovΘ struktu°e legendy a seznamu map

ChybovΘ stavy rastrovΘ mapy

ChybovΘ stavy vektorovΘ mapy

ChybovΘ stavy kladu list∙ a tΘmat

ChybovΘ stavy seznamu map a seznamu legend

Konstanty pro masku v²b∞ru

Konstanty pro funkci Init

Konstanty pro typy klad∙ list∙

Konstanty pro typy m∞°φtek klad∙ list∙

 

ChybovΘ k≤dy

Tyto chybovΘ k≤dy zasφlß udßlost Error. Jsou definovßny v OLE API. Vφce informacφ m∙₧ete nalΘzt v nßpov∞d∞ k ActiveX v Φlßnku: ActiveX Controls : Advanced Topics a ActiveX Controls: Adding Stock Events to an ActiveX Control. ChybovΘ k≤dy OLE

Struktury

P°edßvßnφ strukturovan²ch parametr∙ ve volßnφ funkcφ

VÜechny strukturovanΘ parametry se p°edßvajφ pomocφ p°eddefinovanΘho typu VARIANT. Tento typ m∙₧e obsahovat hodnotu libovolnΘho ordinßlnφho typu nebo pole hodnot libovolnΘho ordinßlnφho typu. ZvßÜtnφm p°φpadem je pole VARIANT∙. Toto pole je pou₧ito pro p°edßvßnφ strukturovcan²ch parametr∙. S typem VARIANT pracujφ vÜechna v²vojovß prost°edφ podporujφcφ OLE.

Ve API WIN32 existuje mechanismus, kter² p°istupuje k polφm uvnit° VARIANTu. Naz²vß se SAFEARRAY. Pomocφ tohoto typu se dostaneme k jednotliv²m polo₧kßm typu VARIANT. K t∞m se p°istupuje pomocφ standardnφch mechanism∙ zßvisl²ch na v²vojovΘm prost°edφ. Ve Visual C++ slou₧φ pro p°φstup k t∞mto typ∙m objekty COleSafeArray a COleVariant. Struktury jsou popisovßny v tabulce, kde index odpovφdß umφst∞nφ parametru v poli VARIANT∙.

Vlastnosti objekt∙

Plochy

╚ßry

ZnaΦky (body)

Texty

Kartodiagramy

Bitmapy

PohyblivΘ objekty

Vlastnosti textov²ch popis∙

Vlastnosti stopy pohybliv²ch objekt∙