Metody pro jednoduchou editaci
Tyto metody slouží pro jednoduchou editaci vektorové mapy. Není umožněn přímý přístup k datové struktuře. Použijí se pro popis mapy, pro vložení většího množství kartodiagramů, atd.
Metoda VectNew vytvoří novou vektorovou mapu. Existující mapu otevřeme pomocí AddMap. Metody VectSave a VectSaveAs slouží k uložení mapy. VectSetPropEntity a VectGetPropEntity slouží pro nastavení vlastností entit. K tomu, abychom mohli přidávat (VectAddEntity), nebo mazat (VectRemoveEntity) entity v mapě, případně měnit jejich vizuální vlastnosti a nebo pozici (VectSetPropEntity), je nutné přepnout mapu do editačního režimu pomocí metody VectStartEdit. Editační režim ukončíme metodou VectEndEdit.
Dále BasMap nabízí pomocné funkce VectGetEntType pro zjištění typu entity, VectGetTagPoint pro zjištění referenčního bodu. Chceme-li poslat popis k ploše, zjistíme pozici referenčního bodu plochy a pak na tuto pozici přidáme entitu typu text. Metoda VectGetMaxTag vrací nejvyšší vnitřní identifikátor entity, který je v mapě použit. Tato metoda může sloužit pro přiřazení jednoznačného identifikátoru nově přidávané entitě.
Seznam metod