Detail entity
SpuÜt∞nφ
Plovoucφ menu -> Detail entity...
Popis polo₧ek
Logick² nßzev entity je libovoln² text.
Fyzick² nßzev tabulky je nßzev, kter² bude pou₧it ve v²slednΘ databßzi.
Popis entity je libovoln² text.
-----------------------------------
Tabulka atribut∙ obsahuje informace o atributech obsa₧en²ch v entit∞.
TlaΦφtko "Nov²..." otev°e repository atribut∙, ze kterΘho m∙₧ete p°enΘst do entity vybran² atribut.
TlaΦφtko "Smazat" sma₧e ze seznamu oznaΦen² atribut.
TlaΦφtko "Zm∞nit roli" umo₧nφ zm∞nit roli atributu.
TlaΦφtka "Nahoru" a "Dol∙" p°esouvajφ atribut v seznamu.
TlaΦφtko "Zav°φt" uzav°e dialog.
Popis proces∙
Vlo₧enφ novΘ entity
1. Na ploÜe modelu stikn∞te pravΘ tlaΦφtko myÜi.
2. V plovoucφm menu vyberte polo₧ku "Novß entita".
3. Automaticky se vytvo°φ novß entita s p°id∞len²m jmΘnem.
4. Dßle pokraΦujte jako v "┌prava existujφcφ entity".
┌prava existujφcφ entity
1. Nad vybranou entitou stiskn∞te pravΘ tlaΦφtko myÜi.
2. V plovoucφm menu vyberte polo₧ku "Detail entity".
3. Vlo₧te logick² a fyzick² nßzev entity.
4. M∙₧ete vlo₧it popis entity.
5. M∙₧ete vklßdat atributy (viz dßle).
ZruÜenφ entity
1. Na obrßzku entity stiskn∞te pravΘ tlaΦφtko myÜi.
2. V plovoucφm menu vyberte polo₧ku "Odstranit entitu".
3. Vybranß entita se vyma₧e a s nφ i vÜechny vazby a indexy, kterΘ s nφ souvisejφ.
Vlo₧enφ novΘho atributu do entity
1. V dialogu "Detail entity" stiskn∞te tlaΦφtko "Nov²...".
2. Po otev°enφ repository vyberte p°φsluÜn² atribut.
3. Po stisknutφ tlaΦφtka "Ok" v repository nebo po stisku klßvesy "Enter" se vrßtφte zp∞t do "Detailu entity".
4. Vybran² atribut se objevφ v seznamu atribut∙.
ZruÜenφ atributu v entit∞
1.V seznamu atribut∙ oznaΦte atribut, kter² chcete z entity vymazat.
2.Stiskn∞te tlaΦφtko "Smazat atribut". Atribut bude vymazßn z vybranΘ entity,
z entit do kter²ch se dostßvß p°es vazby a p°φpadn∞ i z index∙.
Zm∞na role atributu
1.OznaΦte v seznamu atribut, u kterΘho chcete zm∞nit roli.
2.Stiskn∞te tlaΦφtko "Zm∞nit roli". Otev°e se repository atribut∙, ve kterΘm
uvidφte vybran² atribut a vÜechny z n∞j odvozenΘ atributy.
3.Zm∞nit roli znamenß pou₧φt odvozen² atribut. Pokud nemßte z danΘho atributu
₧ßdn² odvozen², musφte si ho vytvo°it.
Viz. Vytvo°enφ odvozenΘho atributu.
4.Vyberte odvozen² atribut a stiskn∞te tlaΦφtko "Ok" nebo klßvesu "Enter".
5.Po nßvratu do "Detailu entity" se p∙vodnφ atribut nahradφ
odvozen²m atributem s tφm, ₧e informace o p∙vodnφm atributu
jsou zapsßny v seznamu vpravo od d∞lφcφ Φßry.
Zm∞na po°adφ atribut∙ v entit∞
1.V seznamu oznaΦte atribut, kter² chcete p°esunout.
2.Pomocφ tlaΦφtek "Nahoru" a "Dol∙" m∙₧ete atribut
p°esouvat v seznamu. Pokud nenφ oznaΦen jako PK
bude se p°esouvat pouze mezi neklφΦov²mi atributy
a obrßcen∞.