|
|||
Warcraft 2 Warcraft 2 je klasická realtimová strategie na způsob Duny 2, která způsobila velký herní obrat a mnoha hráčům vzala drahocenné hodiny spánku. Tedy, když se řekne Duna, všichni si představíme dvě armády bojující proti sobě na bitevním poli, které se nachází třeba ve vodě, ve vesmírů a většinou na souši. Tady tomu je uplně stejně a jak jsme byli zvyklí z prvního dílu, tak si vybereme mezi stranou orků, kteří představují zlé a nehodné pány a mezi stranou lidí, kteří jsou hodní a jenom milé orky zabijí, čímž se z nich stávají také takoví zlí pánové. Obě tyto strany stavějí svoji základnu či bázi, kterou vylepšují a zdokonalují, stavějí si vojáčky a pomocníčky, které také vylepšují a zdokonalují. Všechno tohle ale stojí peníze, které vykutáme v dolu, dále dříví, které narubeme v lesích a nakonec ropu nebo olej nebo co to je a to natěžíme v ložiskách na moři pomocí důlních plošin. Za peníze, které dostaneme do začátku si koupíme pracovníčky, kteří nám všechny tyto věci obstarají a postaví, ale to všichni dobře znáte. Právě proti prvnímu dílu zde přibyla ropa jako třetí surovina, kterou potřebujeme k stavbě lodí a jiných věcí. Nyní se dostáváme k jednotkám, ať už jsou staré či přidělané kvůli novým dimenzím. Každá strana má jednotky odlišné graficky, zvukově, ale jinak jsou úplně stejné, protože jejich životy a ostatní charakteristiky jsou shodné. Tím je sice dosažena vyváženost a zároveň odlišnost, ale není to vyvedeno do takové dokonalosti jako v Command and Conquer. Takže se na jedné straně setkáme s drakem a na druhé s okřídleným lvem tzv. grifinem, ale kdybychom do nich střelily z luku, ubere jim to stejný počet životů. Navíc jsou tady již zmiňované létací jednotky, ale i lodě a ponorky a i nové pěší jednotky, jako trpasličí kamikadze výbušnina, která se dá suprově použít k níčení strážných věží, které jsou novou budovou. Dalším vylepšením je možnost stavění budov jakkoli daleko od sebe, protože některé mise, jsou na tomto principu i založeny. Tím odpadá potřeba stavět úchylné silnice mezi budovami, což mě naprosto drtilo v prvním díle. V boji je potřeba označit si více jednotek, což šlo i v předchozí části, ale zde jich můžeme označit devět oproti původním čtyřem. Jenže i toto není dotaženo k dokonalosti a proto nemůžeme označené skupiny jednotek ukládat do paměti, což bylo zase v Commandovi (ach ti westvúdi). Misí je ve hře celkem čtrnáct, aspoň myslím, během nichž dostáváte čím dál tím lepší jednotky a máte možnost provádět lepší a lepší upgrejdovámí svých jednotek a baráčků. Mise jsou koncipovány tak, aby byly co nejrozmanitější, ale skoro vždycky potřebujete k jejich dokončení vymlátit všechny nepřátele a to pokud možno, pro dobrý pocit, do posledního peona. Čím vyšší je číslo mise, tím se zvětšuje obtížnost a na konci v poslední misi, kdy máte zníči Dark Portal, už to není žádná sranda. K hře už mě nic nenapadá a tak jdeme na technickou stránku věci. Hra je vám servírována v supervegové grafice, která je naprosto cool a oplývá každým detailem (totálně dokonalý jsou hořící budovy, které planou nóóo......jako když planou). Hudba je jedinečná a vyjadřuje bojového duch celé hry, ale nejlépe si ji užijete, když máte AWEčko, protože tam jsou slyšet uplně jiný věci než na mým Pročku. Všechny jednotky na vás mluví nebo v případě orků vám na vás chrochtaj. Při boji jsou slyšet zvuky ocele narážející na ocel, mrtví bojovníci nádherně řvou nebo chroptěj, cha cha. Když na svého paňácu klikáte, tak vám odpovídá: Yes sir, my lord, ale když na něj klikáte déle, tak vám nadává a nakonec vás pošle do prdele (sprostý slovo, no fuj!). Specielně je tohle dobré dělat s malými prasátky, ovečkami nebo tuleňi, kteří se ve hře pohybujou jako neutrální bytůstky. Chvíli na ně rychle klikáte, ono při tom efektně kvičí a pak asi při dvacátým kliknutí vybouchne, super. A nakonec je tu ještě jedna možnost a to multiplayer, při kterém hra dostává úplně jiný rozměr. Hrát se sá po kabelu nebo po síti nebo po modemu a to celkem v osmi lidech a když nemůžete hrát v osmi (kabel, modem) nebo neseženete víc lidí, tak vám zbylé nahradí počítač. Jenže, počítač své jednotky ovládá ďábelským způsobem a tak vám to natře klidně ve dvou proti čtyřem. Právě zde mi chyběla jedna možnost a to ta, že počítačový protivníci jsou vždy spolu a ne proti sobě. Nejlepší ale je prostě vzít kamaráda a zahrát si jeden ne jednoho, kde si užijete tu pravou zábavu. Dnes se Warcraft 2 sta již klasikou a paří ho každej a pokud jste ho nepařili vy, tak si ho rychle pořiďte, protože vám ujde jedna super hra. Pavel Zákravský
|
|||