Hardware 10. listopadu 1999
Máte nějaký komentář, nápad či poznámku k tomuto článku nebo Normal One?
Neváhejte a
napište nám!
Hlavní stránka Index rubriky

Voodoo 3


3D akcelerátor je dnes již běžnou součástí počítačového vybavení každého hráče. My vám dnes přinášíme recenzi na ten nejlepší z nejlepších Voodoo 3.

Když zcela neznámá firma 3Dfx Interactive oficiálně oznámila uvedení akcelerátoru Voodoo Graphic na trh, málo kdo tomu přikládal větší váhu, kromě programátorů počítačových her, kteří na nic nečekali a začali i hned vyvíjet hry, které byli plné grafických efektů a lepší grafiky a to již nemohlo zůstat nepovšimnuto.

Karty s čipem Voodoo přinášely, krom výše zmíněných výhod také to, že byli finančně dostupné a přinášeli v poměru cena/výkon skvělé výsledky. Druhým vlivem na rozšíření 3Dfx karet bylo, použití vlastního aplikačního rozhraní - Glide. V té době profesionální Open GL od firmy Silicon Graphic, se na hry vyloženě nehodil, Direct 3D od Microsoftu byl dostupý pouze ve svých prvních verzích, takže programátoři v něm neviděli velký boom a tak měl speciálně pro hry a grafické operace vyvinutý Glide dveře ke slávě otevřené.

Nejdříve trocha historie ze série Voodoo.
Voodoo 2

Výkon prvního čipu Voodoo, však po krátké době přestával stačit, a tak se stalo, co se stát muselo, bylo 3. listopadu 1997 a v té době již světo známá firma 3Dfx Interactive ohlašuje v kalifornském San Jose nový čip Voodoo 2. O několik měsíců později je již na trhu. Jeho recenze se objevili ve věech možných časopisech a všude byl hodnocen velice dobře. Co to zapříčinilo? Nový čipset s dvojitou texturovací jednotkou zvládal spočítat trojnásobný počet trojúhelníků, tedy 3 000 000, oproti jeho předchůdci. Navíc podporoval až 8 MB paměti pro textury a spousty zcela nových funkcí, které dodnes slouží nejednomu pařanovi při zobrazování realističtějšího obrazu a tudíž i větším požitku ze hry. To největší překvapení na hráče ale ještě teprve čekalo. Voodoo 2 jim totiž umožňoval koupit dvě karty s tímto čipsetem a zapojit je společně do SLI (Scanline Interleave) režimu, kdy jedna karta počítá liché a ta druhá sudé řádky, takto lze dosáhnout dvojnásobné rychlosti, pokud to procesor dovoluje. Co víc, v SLI režimu podporují karty rozlišení 1024x768, což by jak se tehdy domnívali mohlo hráčům stačit. Zatím ze strany 3Dfx Int. se jednalo jen o přídavné karty do PCI slotu. Byla tedy nutnost vlastnit ještě grafickou kartu, nejlépe AGP. Také propustnost PCI není již pro dnešní 3D grafiku dostatečná.

Voodoo Banshee

22. června 1998 byla světu představena grafická karta Voodoo Banshee. Prodávaná ve verzích PCI, AGP 1x a AGP 2x. Jedná se o 128 bitovou 2D kartu s impulementovaným 3D akcelerátorem, který je v podstatě drobně vylepšeným čipsetem Voodoo 2. Čip Voodoo Banshee podporuje až 16 MB paměti SDRAM nebo SGRAM, na rozdíl od čipové sady Voodoo 2 má však pouze jednoduchou texturovací jednotku. Karty založené na Voodoo Banshee představují pro hráče poměrně levné řešení při pořizování nového počítače, avšak - po pravdě řečeno, výkonem příliš neoslňují ve srovnání s Voodoo 2, pracujícím v SLI režimu. A tak 3Dfx Int. dělá pro mnohé překvapiví krok, krok nicméně logický - po přibližně 4 letech své existence kupuje společnost STB. Získává tím nejen výrobní prostory a zaškolený personál, ale především znalosti a patenty v oblasti produkce a vývoje 2D grafických akcelerátorů.

Voodoo 3 Rampage

A je to tady 5. února 1999 představila 3Dfx Int. produkt Voodoo 3. Zajímavým obchodním tahem je skutečnost, že 3Dfx nehodlá poskytovat tyto čipy dalším producentům grafických karet. Tím pochopitelně získá obrovský díl trhu, ovšem na druhou stranu se tak okrádá o možnost prodeje svých čipů takovým gigantům jako jsou Creative Labs nebo Diamond Multimedia.
Představeny byly hned tři verze karet s čipem Voodoo 3 - 2000, 3000, 3500. Čip samotný je u všech tří karet stejný, pouze pracuje na různých frekvencích. Je vyroben 0,25 mikronovou technologií a obsahuje 8,2 miliónů tranzistorů, podporuje AGP 2x, hardwarově ja podporován API Glide, ale ovladače zvládají i Open GL a Direct 3D. Na všech kartách je 16 MB paměťi, na kartách verze 2000 a 3000 je paměť typu SDRAM na verzi 3500 SGRAM. 16 MB paměťi umožňuje kartám, aby dosálhy rozlišení až 2048x1536 bodů. Voodoo 3 nepodporuje režim přímého přístupu k texturám do RAM paměti počítače přes AGP. 3Dfx tedy nevyužívá jednu z největších výhod AGP. Vysvětluje to tím, že pro výkon 366 megatexelů/s je třeba datová propustnost téměř 3 GB/s, což AGP neposkytuje ani v režimu 2x. Rovněž 32bitový rendering obrazu není podporován, i proto má 3Dfx vysvětlení, - 32 bitové renderování vyždauje oproti 16bitovému dvojnásobnou propustnost dat mezi grafickým čipem a videopaměťí. V zájmu vysokého výkonu i ve vysokých rozlišeních bylo tedy od 32 bitového renderingu upuštěno, snad se ho dočkáme v příštích verzích Voodoo.

Voodoo 3 2000, je nejlevnější a tedy nejjednoduší z řady. Čip pracuje na frekvenci 143 MHz. Grafický výkon ve srovnání s Voodoo 2 je výkon dvojnásobný - 6 miliónů trojúhelníků a 286 megatexelů za jendu sekundu.
Voodoo 3 3000, a její čip pracuje na frekvenci 166 MHz, což představuje 7 000 000 trojúhelníků a 333 megatexelů ze sekundu. RAMDAC se zvedl na 350 MHz. Karta je také vybavena výstupem S-Video.
Voodoo 3 3500, je nejvýkonější a tudíž i nejdražší. Její čip pracuje na frakvenci 183 MHz pracující čip poskytuje ve spojení s použitím paměťí SGRAM výkon 8 000 000 trojúhelníků a 366 megatexelů za sekundu. Kromě výstupu S-Video má být karta navíc vybavena vlastním digitálním rozhraním plochých displejů LCDfx.
Voodoo 3: Rampage
Popisek: 3D akcelerátor pro hry, spíše pro slabší počítače (166-266)
Výrobce: 3Dfx
Paměť: 16 MB SDRAM
Sběrnice: AGP 2x
Další typy: Voodoo 3 3000 a Voodoo 3 3500
Hodnocení:
Vhodná pro méně výkonné počítače, ale počkejme si na nový Glaze 3D od Bit Boys.

Vít Dlouhý

Hlavní stránka | Index rubriky