Matrox G400

Nßzev kartyMatrox G400
V²robceMatrox
Grafick² ΦipMatrox G400
Pam∞¥16 MB SDRAM
Zap∙jΦil, cena Alzasoft, 3868 KΦ bez DPH (17.8.1999)

Kdysi dßvno zaΦaly vznikat 3D karty pro b∞₧nΘ u₧ivatele. Jednou z nejlepÜφch karet tΘ doby byl Matrox Mystique, s p°φchodem Voodoo Graphics od 3Dfx se ovÜem projevily vÜechny slabiny Mystiqua a karta byla ztracena. V druhΘ polovin∞ roku 1998 se Matrox pokusil vrßtit na v²slunφ s Φipem G200, kter² sice m∞l u₧ tradiΦn∞ skv∞lou kvalitu obrazu, ale jeho v²kon ve srovnßnφ s TNT a Voodoo2 dost pokulhßval. Uplynul rok a Matrox je zpßtky s Φipem G400.

O Φipu

Podobn∞ jako skoro vÜechny dneÜnφ 3D Φipy, i G400 se dodßvß ve dvou variantßch - "standardnφ" G400 a v²konn∞jÜφ G400 MAX. Rozdφl je tΘm∞° stejn² jako t°eba u TNT2 a TNT2 Ultra nebo Voodoo3-2000 a Voodoo3-3000 - procesory se liÜφ v podstat∞ jen taktovßnφm.

G400 podporuje vÜechny b∞₧nΘ 3D featury - renderovßnφ v true coloru, podpora AGP, velkΘ textury, vÜechna mo₧nß filtrovßnφ apod. Navφc mß t°i opravdu pokroΦilΘ vymo₧enosti:

  1. Zdvojenß internφ sb∞rnice - 128 bit∙ pro zßpis a 128 bit∙ pro Φtenφ. Tφm by se m∞lo dosßhnout vyÜÜφ datovΘ propustnosti, otßzkou je, jestli to n∞Φemu pom∙₧e - pokud stahujete z internetu, je vßm celkem houby platnΘ, ₧e modem umo₧≥uje p°enΘst 33.6 kbps v obou sm∞rech, kdy₧ stejn∞ p°enßÜφte jen v jednom.
  2. Dual head - umo₧≥uje zapojenφ dvou monitor∙ (nebo monitoru a televize) souΦasn∞. Pro hry tuto featuru asi moc nevyu₧ijete, ale pro prßci to musφ b²t skuteΦnß lah∙dka - na jednom monitoru mφt t°eba vytvß°en² formulß° a na druhΘm zdrojov² k≤d, to je n∞co, o Φem se mi v noci zdß (v dobrΘm slova smyslu).
  3. Environment bump-mapping - je oproti emboss bump-mappingu, kter² je dnes p°φtomen na ka₧dΘ kart∞, opravdu znateln²m krokem vp°ed. Efekty, kterΘ se s nφm dajφ zφskat, jsou skuteΦn∞ ·₧asnΘ - to ostatn∞ m∙₧ete snadno posoudit sami, n∞kde ve starÜφch novinkßch u₧ ukßzka env. bump-mappingu byla a ani v tΘto recenzi samoz°ejm∞ nem∙₧e chyb∞t.

Dodßvka

K recenzi jsem dostal nejlevn∞jÜφ verzi karty, tj. standardnφ (ne MAX) jen s 16 MB pam∞ti a bez Dual headu. Navφc p°iÜla jako OEM, tak₧e krom∞ pytlφku s kartou a jednoho CD s ovladaΦi u₧ jsem nic dalÜφho k dispozici nem∞l. NeΦekejte tedy obvyklou kritiku (ani chvßlu) manußl∙.

Po bli₧Üφm pohledu na kartu jsem zjistil n∞kolik odliÜnostφ od ostatnφch karet: G400 nemß aktivnφ chlazenφ (v∞trßΦek), pouze heatsink. Ten je zato dost velk² a hust², tak₧e Φip mß i po dlouhΘm provozu pom∞°n∞ nφzkou teplotu - dokonce ni₧Üφ ne₧ m∙j p°etaktovan² Celeron (m∞°eno prstem ;-)). Za druhΘ, pam∞¥ je 6 nanosekundovß, zatφmco pam∞ti na standardnφch verzφch ostatnφch karet majφ v drtivΘ v∞tÜin∞ p°φpad∙ cyklus 7 ns. To by m∞lo umo₧nit lepÜφ p°etaktovatelnost.

Kdy₧ u₧ mluvφm o p°etaktovatelnosti, urΦit∞ jste zv∞davφ, na jakΘ rychlosti karta b∞₧φ. V²robce sice tyto ·daje peΦliv∞ utajuje, ale nejnov∞jÜφ PowerStrip se mu oklamat nepoda°ilo - Φip b∞₧φ na 125 MHz, pam∞¥ na 166 MHz. Tyto rychlosti pom∞rn∞ p°esn∞ odpovφdajφ rychlostem standardnφho TNT2, proto v²sledky benchmark∙ porovnßvejte s nφm a ne s TNT2 Ultra - s tou by m∞l sout∞₧it G400 MAX.

Na jedinΘm dodanΘm CD je driver pro Windows 9X a Windows NT, manußl, technologickΘ demo, ke kterΘmu se jeÜt∞ dostanu, a p°ehrßvaΦ DVD, kter² jsem dφky nevlastnictvφ DVD mechaniky a disk∙ nezkouÜel.

Instalace

O instalaci nelze °φci nic moc zvlßÜtnφho, prost∞ funguje tak, jak je obvyklΘ. Driver jsem pou₧il ten z CD, proto₧e jsem se nemohl dostat na Internet - zrovna ten den, co jsem definitivn∞ zruÜil modemovΘ spojenφ, spadnul Dattel Kabelu server a rozb∞hl se a₧ v pond∞lφ dopoledne, kdy u₧ jsem musel kartu pomalu vrßtit.

Tweakovacφ utilita u driveru je, ovÜem je velice slabß - krom∞ nastavenφ monitoru u₧ mß jen jakousi utilitu pro sprßvu pracovnφ plochy, kterou jsem nepochopil, a mo₧nost nastavit Φty°i featury pro 3D, kterΘ stejn∞ nikdo m∞nit nebude. O mo₧nosti zapnout nebo vypnout V-SYNC, nebo t°eba p°etaktovat, ani neuva₧ujte.

Provoz

Prvnφ, Φeho si u₧ivatel TNT vÜimne okam₧it∞ po nab∞hnutφ Windows, jsou hezΦφ barvy. Ne ₧e by TNT (nebo t°eba Savage4) m∞lo barvy n∞jakΘ ÜpatnΘ, ale jsou pon∞kud tmavÜφ, ne₧ by bylo optimßlnφ. Na druhΘ stran∞ spektra jsou Φipy Voodoo, kterΘ zase majφ barvy sv∞tlΘ a₧ k vyblitosti. Matrox to trefil akorßt, je to skuteΦn∞ radost pohled∞t.

OvÜem kvalita obrazu byla na Matroxech v₧dycky skv∞lß, zajφmavΘ je p°edevÜφm to, jestli u₧ je v²kon na ·rovni ostatnφch karet, a jak je to s kompatibilitou. Ke zjiÜt∞nφ t∞chto ·daj∙ jsem pou₧il n∞kolik r∙zn²ch her pro DOS, Direct3D i OpenGL. Pokud nenφ °eΦeno jinak, hra v₧dy b∞₧ela s maximßlnφmi mo₧n²mi detaily.

Aliens vs Predator byl prvnφm zklamßnφm, proto₧e se s G400 n∞jak nemß moc v lßsce. Menu jeÜt∞ funguje dob°e, ale p°i nahrßvßnφ mise se mφsto ·vodnφho p°φb∞hu (t∞ch asi 10 slov) zobrazφ jen bφle obdΘlnφΦky. Po odstartovßnφ mise AvP skonΦφ. Tento pr∙b∞h akce se opakuje ve vÜech rozliÜenφch.

DalÜφ na °adu p°iÜel Dungeon Keeper II. Ten b∞₧φ velmi p∞kn∞ i v nejvyÜÜφm rozliÜenφ (800x600) a v²razn∞ se na n∞m projevuje efekt hezΦφch barev Matroxu.

Abych nebyl obvi≥ovßn ze zaujatosti 3D, zkouÜel jsem pßr her i ve 2D v DOSu i ve Windows. SpouÜt∞l jsem pßr nov∞jÜφch her pod emulßtory MAME32 (Windows) a MAME (DOS), kterΘ na TNT pohodov∞ chodφ. Zde m∞l Matrox urΦitΘ problΘmy s kompatibilitou: V DOSu z m∞ zßhadn²ch d∙vod∙ p°epφnal do rozliÜenφ 640x480, tak₧e se obraz krΦil uprost°ed monitoru, a ve Windows Φas od Φasu blbly sprajty (tento problΘm se mi ale nepoda°ilo znovu vyvolat).

Q3Test b∞₧el r∙zn∞ podle toho, kterou verzi jsem pou₧il. Verze 1.05 b∞hala pohodov∞, i kdy₧ se zapnut²ma nejkvalitn∞jÜφma texturama sebou Φas od Φasu Ükubnula. Ve vyÜÜφm rozliÜenφ ne₧ 800x600 bych asi nehrßl. Verze 1.07 b∞₧φ docela p∞kn∞, ale jenom v 16bitech. V true color barvßch se obraz smrskne na levou polovinu obrazu a barvy se p°epnou do stylu "hnusnΘ". Je to p°ece jen testovacφ verze.

Need For Speed IV je na G400 ÜpiΦkov², grafika je op∞t hezΦφ na TNT a hlavn∞ je mo₧nΘ hrßt v 1024x768x32, s drobnou trhavostφ i v 1152x864x32. Hned je ₧ivot veselejÜφ...

Proto₧e jsem cht∞l vyzkouÜet i bump-mapping, nahodil jsem Expendable. Äßdn²ch rozdφl∙ v grafice proti TNT jsem si sice nevÜiml, ovÜem Expendable tak dob°e neznßm a v prvnφch levelech asi tolik bumpovan²ch povrch∙ nenφ. Zato jsem si vÜiml rychlosti - ani na TNT2 Ultra bych asi nehrßl v 1280x1024x32, na G400 naprosto klidn∞ - hra je naprosto plynulß.

Hry m∞ p°esv∞dΦily, ₧e kvalita obrazu Matroxe rozhodn∞ mß n∞co do sebe. Bohu₧el ale ani jedna z nich nevyu₧φvala pokroΦilou technologii bump-mappingu, kterou mß zatφm pouze Matrox G400. Nainstaloval jsem tedy Technology Demo. A proΦ to ne°φct rovnou, po jeho zhlΘdnutφ jsem zm∞nil sv∙j ₧eb°φΦek nejlepÜφ grafiky, toto demo te∩ pevn∞ sedφ na prvnφ p°φΦce p°ed vÜemi t∞mi Unrealy, Q3Testy, Expendably atd. P°edstavte si m²tinu v lese, uprost°ed rozd∞lenou pot∙Φkem, se stromy, houbami, jednφm barßΦkem. Mezi tφm si lΘtajφ mot²li a jedna "vφla" (jestli znßte anglickΘ fantasy nßzvoslovφ, tak p°esn∞ji jde o sprite). VÜechno vypadß nßdhern∞, hladina potoka je dφky bump-mappingu tak ·₧asn∞ dokonalß, ₧e jsem n∞co takovΘho jeÜt∞ nevid∞l, atd. atd. Abyste z toho takΘ n∞co m∞li, tady jsou tφpnutΘ obrßzky: Obr. 1, Obr. 2 a Obr. 3. Cht∞l jsem jeÜt∞ postnout obrßzky z TNT, ale demo si bohu₧el kontroluje, na jakΘ kart∞ b∞₧φ, a bez Matroxe rychle skonΦφ. Ztrßcet Φas crackovßnφm se mi necht∞lo.

Benchmarky

VÜechny nßsledujφcφ v²sledky pochßzejφ z poΦφtaΦe s procesorem Celeron 300A (p°etaktovan²m na 450 MHz), 192 MB PC100 pam∞ti, zßkladnφ deskou Asus P2B rev 1.10, Sound Blasterem Live! a n∞jak²m tφm nepodstatn²m vybavenφm. Jako driver jsem pou₧il dodßvan² driver, v²sledky dalÜφch karet jsem p°evzal z mΘ recenze Creative TNT2 Ultra.

V ka₧dΘ tabulce je zelen²m pφsmem vyznaΦen nejvyÜÜφ v²sledek pro danΘ rozliÜenφ.

3D Mark 99 (800x600x16)

Test Matrox G400 TNT-2 Ultra Savage4 PRO TNT-2 (Leadtek) Voodoo3 Riva TNT
3D Mark Result 2981 3239 2259 3054 3392 2430
Rasterizer 2047 1954 954 1796 2217 1186
Game 1 51.3 50.6 38.0 48.2 52.5 38.5
Game 2 48.1 57.3 37.3 53.6 60.5 42.5
DalÜφ v²sledky najdete tady (13 KB).

Matrox mß proti ostatnφm kartßm dost rozporuplnΘ v²sledky. Testy Game1 a zejmΘna Fillrate (kter² v tabulce nenφ zobrazen, ale m∙₧ete si ho stßhnout v souboru) jsou znaΦn∞ vysokΘ, zejmΘna uv∞domφme-li si frekvenci jednotliv²ch Φip∙, ale zato Game 2, kter² je daleko nßroΦn∞jÜφ na polygony, u₧ mß v²sledky dost ÜpatnΘ. Tento trend, ₧e Matrox nemß problΘmy s fillratem, ale s prostupnostφ polygon∙ (co₧ je z°ejm∞ zp∙sobeno Üpatn∞ optimalizovan²m driverem) bude vid∞t i v dalÜφch testech.

Tirtanium (Direct3D, No sound)

RozliÜenφ Matrox G400 TNT-2 Ultra Savage4 PRO TNT-2 (Leadtek) Riva TNT
Normal detail High detail Normal detail High detail Normal detail High detail Normal detail High detail Normal detail High detail
640x480x16 36.827.3 39.929.7 39.529.0 39.629.6 39.029.1
800x600x16 36.126.4 39.728.8 37.127.3 39.228.5 37.928.0
1280x1024x16 28.233.1 35.522.7 22.316.1 33.921.8 28.421.5
640x480x32 36.727.0 39.729.5 37.727.6 39.129.0 37.527.6
800x600x32 35.225.9 38.728.4 32.624.5 37.527.6 33.524.7
1280x1024x32 24.017.6 29.220.9 14.310.9 24.518.3 16.212.4
Soubor s p°esn²mi v²sledky pro vÜechny karty je tady (1 KB).

V Tirtaniu mß G400 n∞kolik zajφmav²ch v²sledk∙. Podivn∞ vysokΘ Φφslo v 1280x1024x16 v testu s vysok²mi detaily si nedovedu vysv∞tlit, pokud tedy Matrox "neoptimalizuje" svΘ drivery pro ·Φely benchmarkovßnφ. Naprosto minimßlnφ pokles v²konu p°i p°echodu do vyÜÜφch rozliÜenφ a/nebo do vyÜÜφch barevn²ch hloubek znovu potvrzuje mou hypotΘzu vyslovenou u 3D Marku, ₧e toti₧ drivery nejsou zrovna moc optimalizovanΘ.

Quake II (demo Crusher)

Karta/driver 800x600x16 1152x864x16
Matrox G400 27.9 26.5
TNT-2 Ultra 39.3 35.1
TNT-2 (Asus) 38.6 32.2
Savage4 40.8 20.3
Riva TNT 35.5 25.3
Voodoo3 43.6 -
Voodoo3, nov² MiniGL 48.2 40.4
TNT-2 (Leadtek) 38.3 36.2
Test Crusher je velmi nßroΦn² na v²poΦet a zobrazenφ polygon∙, fillrate karty v n∞m nehraje tak velkou roli. To je d∙vod, proΦ je v²sledek G400 tak nφzk², ale zato v podstat∞ konstantnφ pro vÜechna rozliÜenφ. Pokud netrvßte na vysok²ch frameratech, ale rßdi byste je m∞li na stßle stejnΘ ·rovni, m∙₧e b²t G400 ta pravß karta pro vßs.

P°etaktovßnφ

P°etaktovßnφ jsem nezkouÜel, tak₧e jenom teoreticky: Kvalitnφ pam∞ti a nφzkß teplota Φipu (kterou m∙₧ete jeÜt∞ snφ₧it p°idßnφm v∞trßΦku) dßvajφ dobrou Üanci na ·sp∞ÜnΘ p°etaktovßnφ. HorÜφ to bude s p°etaktovßvacφ utilitou - jak u₧ jsem psal, Matrox pracovnφ frekvence sv²ch Φip∙ tajφ a p°etaktovßnφ nepodporuje, tak₧e od n∞j se ₧ßdnß utilita Φekat nedß. Nejnov∞jÜφ PowerStrip sice G400 detekuje, ale p°etaktovat ji neumφ. O dalÜφch utilitßch nevφm.

Zhodnocenφ

Matrox mß vynikajφcφ kvalitu obrazu, velice sluÜnou rychlost a dlouhou tradici. Nev²hodou je ne-moc-osl≥ujφcφ kompatibilita a neoptimalizovanΘ drivery - to na druhou stranu m∙₧e b²t i v²hoda, proto₧e s nov²mi drivery skoro urΦit∞ poroste i v²kon, pravd∞podobn∞ dost znaΦn∞. I kompatibilita by m∞la b²t nov²mi drivery °eÜitelnß.

Zßv∞r

Jestli jsem dosud doporuΦoval jako cenov∞ optimßlnφ kupovat TNT, dnes u₧ to neplatφ. Myslφm, ₧e t∞ch 1400 KΦ navφc, co G400 proti TNT stojφ, je bohat∞ vynahrazeno znateln∞ vyÜÜφ rychlostφ, kvalitou obrazu i featurami. Jestli neΦekßte na NV10, Matrox G400 v°ele doporuΦuji.


Tato strßnka je souΦßstφ RIVA.CZ. JakΘkoli pou₧itφ pro komerΦnφ ·Φely je p°φsn∞ zakßzßno.

Copyright (C) 1999 Pepa KokeÜ