Nßzev karty | Matrox G400 |
V²robce | Matrox |
Grafick² Φip | Matrox G400 |
Pam∞¥ | 16 MB SDRAM |
Zap∙jΦil, cena | Alzasoft, 3868 KΦ bez DPH (17.8.1999) |
Kdysi dßvno zaΦaly vznikat 3D karty pro b∞₧nΘ u₧ivatele. Jednou z nejlepÜφch karet tΘ doby byl Matrox Mystique, s p°φchodem Voodoo Graphics od 3Dfx se ovÜem projevily vÜechny slabiny Mystiqua a karta byla ztracena. V druhΘ polovin∞ roku 1998 se Matrox pokusil vrßtit na v²slunφ s Φipem G200, kter² sice m∞l u₧ tradiΦn∞ skv∞lou kvalitu obrazu, ale jeho v²kon ve srovnßnφ s TNT a Voodoo2 dost pokulhßval. Uplynul rok a Matrox je zpßtky s Φipem G400.
Podobn∞ jako skoro vÜechny dneÜnφ 3D Φipy, i G400 se dodßvß ve dvou variantßch - "standardnφ" G400 a v²konn∞jÜφ G400 MAX. Rozdφl je tΘm∞° stejn² jako t°eba u TNT2 a TNT2 Ultra nebo Voodoo3-2000 a Voodoo3-3000 - procesory se liÜφ v podstat∞ jen taktovßnφm.
G400 podporuje vÜechny b∞₧nΘ 3D featury - renderovßnφ v true coloru, podpora AGP, velkΘ textury, vÜechna mo₧nß filtrovßnφ apod. Navφc mß t°i opravdu pokroΦilΘ vymo₧enosti:
K recenzi jsem dostal nejlevn∞jÜφ verzi karty, tj. standardnφ (ne MAX) jen s 16 MB pam∞ti a bez Dual headu. Navφc p°iÜla jako OEM, tak₧e krom∞ pytlφku s kartou a jednoho CD s ovladaΦi u₧ jsem nic dalÜφho k dispozici nem∞l. NeΦekejte tedy obvyklou kritiku (ani chvßlu) manußl∙.
Po bli₧Üφm pohledu na kartu jsem zjistil n∞kolik odliÜnostφ od ostatnφch karet: G400 nemß aktivnφ chlazenφ (v∞trßΦek), pouze heatsink. Ten je zato dost velk² a hust², tak₧e Φip mß i po dlouhΘm provozu pom∞°n∞ nφzkou teplotu - dokonce ni₧Üφ ne₧ m∙j p°etaktovan² Celeron (m∞°eno prstem ;-)). Za druhΘ, pam∞¥ je 6 nanosekundovß, zatφmco pam∞ti na standardnφch verzφch ostatnφch karet majφ v drtivΘ v∞tÜin∞ p°φpad∙ cyklus 7 ns. To by m∞lo umo₧nit lepÜφ p°etaktovatelnost.
Kdy₧ u₧ mluvφm o p°etaktovatelnosti, urΦit∞ jste zv∞davφ, na jakΘ rychlosti karta b∞₧φ. V²robce sice tyto ·daje peΦliv∞ utajuje, ale nejnov∞jÜφ PowerStrip se mu oklamat nepoda°ilo - Φip b∞₧φ na 125 MHz, pam∞¥ na 166 MHz. Tyto rychlosti pom∞rn∞ p°esn∞ odpovφdajφ rychlostem standardnφho TNT2, proto v²sledky benchmark∙ porovnßvejte s nφm a ne s TNT2 Ultra - s tou by m∞l sout∞₧it G400 MAX.
Na jedinΘm dodanΘm CD je driver pro Windows 9X a Windows NT, manußl, technologickΘ demo, ke kterΘmu se jeÜt∞ dostanu, a p°ehrßvaΦ DVD, kter² jsem dφky nevlastnictvφ DVD mechaniky a disk∙ nezkouÜel.
O instalaci nelze °φci nic moc zvlßÜtnφho, prost∞ funguje tak, jak je obvyklΘ. Driver jsem pou₧il ten z CD, proto₧e jsem se nemohl dostat na Internet - zrovna ten den, co jsem definitivn∞ zruÜil modemovΘ spojenφ, spadnul Dattel Kabelu server a rozb∞hl se a₧ v pond∞lφ dopoledne, kdy u₧ jsem musel kartu pomalu vrßtit.
Tweakovacφ utilita u driveru je, ovÜem je velice slabß - krom∞ nastavenφ monitoru u₧ mß jen jakousi utilitu pro sprßvu pracovnφ plochy, kterou jsem nepochopil, a mo₧nost nastavit Φty°i featury pro 3D, kterΘ stejn∞ nikdo m∞nit nebude. O mo₧nosti zapnout nebo vypnout V-SYNC, nebo t°eba p°etaktovat, ani neuva₧ujte.
Prvnφ, Φeho si u₧ivatel TNT vÜimne okam₧it∞ po nab∞hnutφ Windows, jsou hezΦφ barvy. Ne ₧e by TNT (nebo t°eba Savage4) m∞lo barvy n∞jakΘ ÜpatnΘ, ale jsou pon∞kud tmavÜφ, ne₧ by bylo optimßlnφ. Na druhΘ stran∞ spektra jsou Φipy Voodoo, kterΘ zase majφ barvy sv∞tlΘ a₧ k vyblitosti. Matrox to trefil akorßt, je to skuteΦn∞ radost pohled∞t.
OvÜem kvalita obrazu byla na Matroxech v₧dycky skv∞lß, zajφmavΘ je p°edevÜφm to, jestli u₧ je v²kon na ·rovni ostatnφch karet, a jak je to s kompatibilitou. Ke zjiÜt∞nφ t∞chto ·daj∙ jsem pou₧il n∞kolik r∙zn²ch her pro DOS, Direct3D i OpenGL. Pokud nenφ °eΦeno jinak, hra v₧dy b∞₧ela s maximßlnφmi mo₧n²mi detaily.
Aliens vs Predator byl prvnφm zklamßnφm, proto₧e se s G400 n∞jak nemß moc v lßsce. Menu jeÜt∞ funguje dob°e, ale p°i nahrßvßnφ mise se mφsto ·vodnφho p°φb∞hu (t∞ch asi 10 slov) zobrazφ jen bφle obdΘlnφΦky. Po odstartovßnφ mise AvP skonΦφ. Tento pr∙b∞h akce se opakuje ve vÜech rozliÜenφch.
DalÜφ na °adu p°iÜel Dungeon Keeper II. Ten b∞₧φ velmi p∞kn∞ i v nejvyÜÜφm rozliÜenφ (800x600) a v²razn∞ se na n∞m projevuje efekt hezΦφch barev Matroxu.
Abych nebyl obvi≥ovßn ze zaujatosti 3D, zkouÜel jsem pßr her i ve 2D v DOSu i ve Windows. SpouÜt∞l jsem pßr nov∞jÜφch her pod emulßtory MAME32 (Windows) a MAME (DOS), kterΘ na TNT pohodov∞ chodφ. Zde m∞l Matrox urΦitΘ problΘmy s kompatibilitou: V DOSu z m∞ zßhadn²ch d∙vod∙ p°epφnal do rozliÜenφ 640x480, tak₧e se obraz krΦil uprost°ed monitoru, a ve Windows Φas od Φasu blbly sprajty (tento problΘm se mi ale nepoda°ilo znovu vyvolat).
Q3Test b∞₧el r∙zn∞ podle toho, kterou verzi jsem pou₧il. Verze 1.05 b∞hala pohodov∞, i kdy₧ se zapnut²ma nejkvalitn∞jÜφma texturama sebou Φas od Φasu Ükubnula. Ve vyÜÜφm rozliÜenφ ne₧ 800x600 bych asi nehrßl. Verze 1.07 b∞₧φ docela p∞kn∞, ale jenom v 16bitech. V true color barvßch se obraz smrskne na levou polovinu obrazu a barvy se p°epnou do stylu "hnusnΘ". Je to p°ece jen testovacφ verze.
Need For Speed IV je na G400 ÜpiΦkov², grafika je op∞t hezΦφ na TNT a hlavn∞ je mo₧nΘ hrßt v 1024x768x32, s drobnou trhavostφ i v 1152x864x32. Hned je ₧ivot veselejÜφ...
Proto₧e jsem cht∞l vyzkouÜet i bump-mapping, nahodil jsem Expendable. Äßdn²ch rozdφl∙ v grafice proti TNT jsem si sice nevÜiml, ovÜem Expendable tak dob°e neznßm a v prvnφch levelech asi tolik bumpovan²ch povrch∙ nenφ. Zato jsem si vÜiml rychlosti - ani na TNT2 Ultra bych asi nehrßl v 1280x1024x32, na G400 naprosto klidn∞ - hra je naprosto plynulß.
Hry m∞ p°esv∞dΦily, ₧e kvalita obrazu Matroxe rozhodn∞ mß n∞co do sebe. Bohu₧el ale ani jedna z nich nevyu₧φvala pokroΦilou technologii bump-mappingu, kterou mß zatφm pouze Matrox G400. Nainstaloval jsem tedy Technology Demo. A proΦ to ne°φct rovnou, po jeho zhlΘdnutφ jsem zm∞nil sv∙j ₧eb°φΦek nejlepÜφ grafiky, toto demo te∩ pevn∞ sedφ na prvnφ p°φΦce p°ed vÜemi t∞mi Unrealy, Q3Testy, Expendably atd. P°edstavte si m²tinu v lese, uprost°ed rozd∞lenou pot∙Φkem, se stromy, houbami, jednφm barßΦkem. Mezi tφm si lΘtajφ mot²li a jedna "vφla" (jestli znßte anglickΘ fantasy nßzvoslovφ, tak p°esn∞ji jde o sprite). VÜechno vypadß nßdhern∞, hladina potoka je dφky bump-mappingu tak ·₧asn∞ dokonalß, ₧e jsem n∞co takovΘho jeÜt∞ nevid∞l, atd. atd. Abyste z toho takΘ n∞co m∞li, tady jsou tφpnutΘ obrßzky: Obr. 1, Obr. 2 a Obr. 3. Cht∞l jsem jeÜt∞ postnout obrßzky z TNT, ale demo si bohu₧el kontroluje, na jakΘ kart∞ b∞₧φ, a bez Matroxe rychle skonΦφ. Ztrßcet Φas crackovßnφm se mi necht∞lo.
VÜechny nßsledujφcφ v²sledky pochßzejφ z poΦφtaΦe s procesorem Celeron 300A (p°etaktovan²m na 450 MHz), 192 MB PC100 pam∞ti, zßkladnφ deskou Asus P2B rev 1.10, Sound Blasterem Live! a n∞jak²m tφm nepodstatn²m vybavenφm. Jako driver jsem pou₧il dodßvan² driver, v²sledky dalÜφch karet jsem p°evzal z mΘ recenze Creative TNT2 Ultra. V ka₧dΘ tabulce je zelen²m pφsmem vyznaΦen nejvyÜÜφ v²sledek pro danΘ rozliÜenφ. |
3D Mark 99 (800x600x16)
Test | Matrox G400 | TNT-2 Ultra | Savage4 PRO | TNT-2 (Leadtek) | Voodoo3 | Riva TNT |
3D Mark Result | 2981 | 3239 | 2259 | 3054 | 3392 | 2430 |
Rasterizer | 2047 | 1954 | 954 | 1796 | 2217 | 1186 |
Game 1 | 51.3 | 50.6 | 38.0 | 48.2 | 52.5 | 38.5 |
Game 2 | 48.1 | 57.3 | 37.3 | 53.6 | 60.5 | 42.5 |
DalÜφ v²sledky najdete tady (13 KB). |
Tirtanium (Direct3D, No sound)
RozliÜenφ | Matrox G400 | TNT-2 Ultra | Savage4 PRO | TNT-2 (Leadtek) | Riva TNT | |||||
Normal detail | High detail | Normal detail | High detail | Normal detail | High detail | Normal detail | High detail | Normal detail | High detail | |
640x480x16 | 36.8 | 27.3 | 39.9 | 29.7 | 39.5 | 29.0 | 39.6 | 29.6 | 39.0 | 29.1 |
800x600x16 | 36.1 | 26.4 | 39.7 | 28.8 | 37.1 | 27.3 | 39.2 | 28.5 | 37.9 | 28.0 |
1280x1024x16 | 28.2 | 33.1 | 35.5 | 22.7 | 22.3 | 16.1 | 33.9 | 21.8 | 28.4 | 21.5 |
640x480x32 | 36.7 | 27.0 | 39.7 | 29.5 | 37.7 | 27.6 | 39.1 | 29.0 | 37.5 | 27.6 |
800x600x32 | 35.2 | 25.9 | 38.7 | 28.4 | 32.6 | 24.5 | 37.5 | 27.6 | 33.5 | 24.7 |
1280x1024x32 | 24.0 | 17.6 | 29.2 | 20.9 | 14.3 | 10.9 | 24.5 | 18.3 | 16.2 | 12.4 |
Soubor s p°esn²mi v²sledky pro vÜechny karty je tady (1 KB). |
V Tirtaniu mß G400 n∞kolik zajφmav²ch v²sledk∙. Podivn∞ vysokΘ Φφslo v 1280x1024x16 v testu s vysok²mi detaily si nedovedu vysv∞tlit, pokud tedy Matrox "neoptimalizuje" svΘ drivery pro ·Φely benchmarkovßnφ. Naprosto minimßlnφ pokles v²konu p°i p°echodu do vyÜÜφch rozliÜenφ a/nebo do vyÜÜφch barevn²ch hloubek znovu potvrzuje mou hypotΘzu vyslovenou u 3D Marku, ₧e toti₧ drivery nejsou zrovna moc optimalizovanΘ.
Quake II (demo Crusher)
| Test Crusher je velmi nßroΦn² na v²poΦet a zobrazenφ polygon∙, fillrate karty v n∞m nehraje tak velkou roli. To je d∙vod, proΦ je v²sledek G400 tak nφzk², ale zato v podstat∞ konstantnφ pro vÜechna rozliÜenφ. Pokud netrvßte na vysok²ch frameratech, ale rßdi byste je m∞li na stßle stejnΘ ·rovni, m∙₧e b²t G400 ta pravß karta pro vßs. |
P°etaktovßnφ jsem nezkouÜel, tak₧e jenom teoreticky: Kvalitnφ pam∞ti a nφzkß teplota Φipu (kterou m∙₧ete jeÜt∞ snφ₧it p°idßnφm v∞trßΦku) dßvajφ dobrou Üanci na ·sp∞ÜnΘ p°etaktovßnφ. HorÜφ to bude s p°etaktovßvacφ utilitou - jak u₧ jsem psal, Matrox pracovnφ frekvence sv²ch Φip∙ tajφ a p°etaktovßnφ nepodporuje, tak₧e od n∞j se ₧ßdnß utilita Φekat nedß. Nejnov∞jÜφ PowerStrip sice G400 detekuje, ale p°etaktovat ji neumφ. O dalÜφch utilitßch nevφm.
Matrox mß vynikajφcφ kvalitu obrazu, velice sluÜnou rychlost a dlouhou tradici. Nev²hodou je ne-moc-osl≥ujφcφ kompatibilita a neoptimalizovanΘ drivery - to na druhou stranu m∙₧e b²t i v²hoda, proto₧e s nov²mi drivery skoro urΦit∞ poroste i v²kon, pravd∞podobn∞ dost znaΦn∞. I kompatibilita by m∞la b²t nov²mi drivery °eÜitelnß.
Jestli jsem dosud doporuΦoval jako cenov∞ optimßlnφ kupovat TNT, dnes u₧ to neplatφ. Myslφm, ₧e t∞ch 1400 KΦ navφc, co G400 proti TNT stojφ, je bohat∞ vynahrazeno znateln∞ vyÜÜφ rychlostφ, kvalitou obrazu i featurami. Jestli neΦekßte na NV10, Matrox G400 v°ele doporuΦuji.
Tato strßnka je souΦßstφ RIVA.CZ. JakΘkoli pou₧itφ pro komerΦnφ ·Φely je p°φsn∞ zakßzßno.
Copyright (C) 1999 Pepa KokeÜ