trueSpace 4.2 - vizualizační a animační program.


 Je to moderní programový systém pro prostorové modelování, fotorealistické zobrazování a animaci. Pochází od firmy Caligari Corporation z USA. Získal celou řadu významných ocenění na výstavách a v renomovaných časopisech. Systém je určen pro profesionální nasazení v architektuře, designu, výtvarném umění a animaci. Moderní interface umožňuje přirozený způsob obsluhy. V oblasti fotorealistického zobrazování dokonalý raytracing znázorňuje odraz, lom a pohlcování světla ve vodě, skle apod. Rychle lze znázornit lesklé a kovové povrchy a průhledné prostředí. Přímo lze nanášet a opravovat povrchy pomocí štětce. Lze použít klasické, procedurální a animované textury, mlhu, stíny, odstranění zoubkování (antialiasing), rovnoběžná a bodová světla, reflektory, řízený přechod světlo-stín a mnoho dalších výkonných funkcí. V oblasti animace umožňuje hladký pohyb po spline křivkách a řízení zrychlení pohybu. Hierarchická struktura objektů dovoluje složité animace, animované deformace, animované textury, animovaná světla a rozostření rychlého pohybu. Animace lze zaznamenat na video.
 

Ovládání.
Nový progresívní systém komunikace uživatele s programem a principielně nová technika ovládání třírozměrného prostoru. Důraz je kladen na jednoduchost, přehlednost, rychlost ovládání a snadnou orientaci a navigaci v prostoru a v reálném čase. HW akcelerace typu D3D, OpenGL a 3DR.

Modelování.
Plochy typu NURBS, klasické Booleovské operace a řada nestandardních vysoce účinných technik pro tzv. volné modelování nepravidelných tvarů včetně napodobení ohybů kůže a svalů. Zadávání souřadnic analogově nebo numericky.

Osvětlení.
Rovnoběžné nebo bodové světlo, reflektor, plošné osvětlení, projektor. Nastavení směru světla, intenzity, barvy, útlumu, charakteristiky stínu a řady dalších parametrů. Počet světel není omezen.

Barvy, povrchy.
16 mil. barev, nastavení lesku, rozptylu světla na povrchu, vyzařování barvy, průhlednosti materiálu, nastavení indexu lomu světla, antisotropické lesky, prostorový stín. Textury transparentní, bitové mapy, animované textury, procedurální textury, bumps. Volné kreslení štětcem, sprejem nebo rydlem na povrchu tělesa. Vícevrstvé materiály, alfa kanál pro průsvitnost. Prostorová mlha, kouř, sníh.

Zobrazování.
Drátové modely, zobrazení povrchů a textur v reálném čase (normy 3DR, D3D,OpenGL), špičkový rendering, metoda raytrace a hybridní radiační metoda. Přesnost do 8000x8000 bodů, truecolor. Hloubka ostrosti, rozmazání rychlého pohybu, rozptyl světla na čočce (Lense Flares),

Kompatibilita.
Modely i povrchy - velmi dobrá s jinými obdobnými systémy. Rozsáhlá nabídka exportu a importu (z programu DesignCAD Pro 2000 od firmy Viagrafix pomocí formátu DXF).

Animace.
Řízení kamery, animace všech typů objektů (i světla, povrchy, textury, pozadí), animace deformací, inverzní kinematika, magnetické povrchy, kostra s deformací svalů a kůže. Programování animací jazykem Python.

Fyzika.
Statické parametry - hmotnost, těžiště, pružnost, tření, vztlak, aero(hydro)dynamický odpor.
Dynamické parametry - počáteční rychlost, zrychlení, vektor otáčení atd.
Parametry prostředí - kolize předmětů, gravitace, atmosféra, Archimedův zákon, vítr.

Programování.
pomocí tzv. tSX modulů lze do trueSpace přidávat nové funkce nebo celé aplikační nadstavby.

Ukázky některých aplikací
(poskytl Ing. Pavel Martišek).