Typ: | ·vaha |
Autor: | 3-bit |
Nßzov: | Voodoo3+ |
Predstavte si t·to situßciu: Prßve ste priÜli domov nateÜen² ako blcha, preto₧e sa vßm koneΦne podarilo prehovori¥ vaÜich nadriaden²ch (Φasto sa im ╛udovo nadßva rodiΦia) aby vßm uÜtedrili "pßr" koruniek na k·pu "originßlnej" verzie hry a vo chvφli, ke∩ hru po nekoneΦne krßtkej inÜtalßcii a nastavenφ r⌠znyh vecφ ako rozlφÜenie, poΦet detailov a Üpecißlnych prkotφn na maximum (ako je kto zvyknut²) a tu zrazu v momente po dokonΦnφ Loadingu zistφte, ₧e vaÜa be₧ne oΦakßvanß plynulos¥ hry sa rßzom menφ v noΦn· moru z ·chvatne pravidelnΘho trhania, ktorß vßs bude sprevßdza¥ eÜte ve╛a dnφ. Trepete si hlavu o st⌠l a nadßvate si, Φo za Üupßcku P III 450 ( haha - pozn. autora) ste si k·pili. To naÜtve najmΣ v prφpade ak navÜtφvite svojho blφ₧neho a u ≥ho hra zßzrakom sype na "obyΦajnej P II 400" u vßs nepoznan² poΦet "framov" za sekundu. ProblΘm je v tom, ₧e m⌠₧ete ma¥ delo akΘ len chcete ale bez v²konnΘho akcelerßtora a zneste╛nej gr. karty (AGP - Φo to je?)* vßm na hry a na prßcu s grafikou posl·₧i PC-Φko len ako masochistickß pom⌠cka na navodenie pocitu menejcennosti.(₧e, Mike) Prejdime k veci. Tφ,ktorφ u₧ vlastntnφte nejak² akcelerßtor, tipujem: mß Φipset Voodoo, Voodoo 2, Voodoo Banshee? Pozrime im do hσbky ploÜn²ch spojov.
Technol≤gia Voodoo Graphics bola na trh uvedenß spoloΦnos¥ou 3Dfx Interactive v Φase, kedy vÜetci "hrotvorcovia" Φakali na nieΦo, Φo by im otvorilo novΘ mo₧nosti tvorenia najmΣ Φo sa t²ka vizußlnej strßnky. Ke∩ sa na trhu zaΦali obavova¥ novΘ hry s podporov 3Dfx technol≤gie, ╛udia boli "oΦaren²" schopnos¥ami u₧ prv²ch verziφ akcelerßtorov. Tieto karty dokßzali aj na reatφvne pomalom poΦφtaΦi pracova¥ s pln²m nasadenφm. Ich r²chlos¥ spoΦφvala najmΣ v tom, ₧e na komunikßciu s kartami bolo pou₧itΘ vlastnΘ rozhranie s nßzvom Glide. Popri konkurenΦn²ch ako Direct 3D od Microsoftu alebo OpenGL od Silicon Graphics bolo toto vyrobenΘ presne pre hry. Dovtedy nevφdanΘ "lesknutie sa text·r", hmla a inΘ efekty, ktorΘ tieto karty bezprobΘmov zvlßdali zabezpeΦili obrovsk² rozmach tejto technol≤gie. Hry po prechode touto revol·ciou postupne zvyÜovali nßroky na akcelerßtor a tak 3Dfx Interactive vydal chipset Voodoo 2 ktorΘho v²kon bol oproti minulej vezii trojnßsobn², bola zdvojenß aj texturovacia jednotka a tektie₧ zv²Üenß pamΣ¥ na 8, 12 MB. Novinkou sa stal SLI (Scanline Interleave) re₧im, v ktorom pracuju dve karty zßrove≥. T²mto je umo₧nenΘ vychutna¥ si prln· hardwarov· podporu teda aj Z- Buffer a₧ do rozlφÜenia 1024 x 768(800 x 600 u jednej karty).
╚oho sa ale svet nedoΦkal a kv⌠li Φomu asi tento Φlßnok Φφtate je Voodoo 3 chipset. Ten uviedla opΣ¥ 3Dfx Interactive 5. februßra tohto roku, ale narozdiel od predoÜl²ch ho nehodlß preda¥ nikomu z magnßtov ako Diamod Multimedia alebo Creative Labs(koneΦne sa nemusφ nikto bߥ, ₧e jeho karta budΘ "inß"!)
3-bit.
* Hmm, takΘ ╛ahkΘ. AGP - Accelerated Graphics Port, je zbernica pre grafiku (nieΦo ako PCI, ale lepÜie, r²chlejÜie a hlavne usp⌠sobenΘ pre grafiku). AGP je taktovan² na 66 MHz, max. prenos. r²chlos¥ 528 MB/s (pri re₧ime 4x) - EDO
Voodoo3 (Macher03) |