PrφruΦka mlad²ch cheatovaΦov
Nahliadnite do ΦarovnΘho sveta podvodov a ·skokov. (mike.)

NajΦastejÜie cheatovan²mi hrami b²vaj· prßve stratΘgie. (mike.)

QuickINFO

- cheatovanie je vÜetko, len nie fΘr
+ no a Φo?

Typ: prφruΦka
Autor: mike
Nßzov: cheatovanie

ZaΦneme najprv celkom vß₧nym predslovom. Mo₧no sa vßm zdß, ₧e tak²to Φlßnok je naniΦ, ale opak je pravdou. Cheaty m⌠₧u (ak sa nesprßvne pou₧ij·), znehodnoti¥ zß₧itok z celej hry do ktorej ste investovali (advent·ry). Naopak niektorΘ m⌠₧u hru eÜte viac obohati¥ (autß), alebo udr₧a¥ vßs pri nej dlhÜie ako jedno dohratie (strie╛aΦky). Preto sa nauΦte ovlßda¥ sa, sebadisciplφnou ani po malej pom⌠cke nebudete ma¥ zl² pocit, ₧e ste hru hrali neΦestne. Od nikoho nemo₧no oΦakßva¥, ₧e cel· hru prejde bez problΘmov. (mike.)

Poznßte to: hrßte hru a dostanete sa na urΦit² bod, odkia╛ sa nie a nie pohn·¥ ∩alej. Sk·Üate vÜetko no₧nΘ, aj nemo₧nΘ, prosφte, vyhrß₧ate sa, z·rite, trisekate do klßvesnice, no bez odozvy. Nejde to. Tu potom pom⌠₧e len jedno. vypn·¥ poΦφtaΦ, da¥ si hlavu do studenej vody, posadi¥ sa pred televφzor a uk╛udni¥ sa. O pßr dnφ (hodφn) potom prφdete k poΦφtaΦu, zapnete ho a ... vΣΦÜinou to funguje. Ak ale ani takto nepost·pite ∩alej, treba uva₧ova¥. Ak ste jedinec s mizern²m morßlnym vedomφm, rutinne siahnete po pomoci. Ak nie, Φasto bojujete proti myÜlienkam ako ₧e to sa nerobφ, ₧e to chcete dokßza¥ sami a inΘ hl·posti. Ke∩ vßs hrdos¥ prejde, s diabolsk²m ·Ükrnkom budete pravidelne siaha¥ po cheatoch. A tu je tak² mal nßvod, ako sprßvne cheatova¥ a ako dosiahnu¥, aby hra posl·chala.


Cheaty m⌠₧u (ak sa nesprßvne pou₧ij·), znehodnoti¥ zß₧itok z celej hry do ktorej ste investovali...

Tak teda, mßte problΘm v hre. Zasekli ste sa a nie a nie dosta¥ sa ∩alej. Toto m⌠₧e ma¥ viacero prφΦin a preto treba pou₧φva¥ aj viacero met≤d. Klasifikujme si ich teda. Nem⌠₧ete sa dosta¥ ∩alej v hre, lebo...

* neviete Φo spravi¥ (v advent·rach)
* nie ste dos¥ zruΦn² (v strie╛aΦkßch)
* neviete ako prosperova¥ (v stratΘgißch)
* neviete ako sa to v⌠bec hrß

Ak neviete ako sa hra v⌠bec hrß, preΦφtajte si manußl. Pre vÜetky ostatnΘ problΘmy vÜak existuje jedno ve╛mi jednoduchΘ rieÜenie - podvod.

N┴VOD:

Tak₧e u₧ viete Φo vßs trßpi. ZaΦneme najjednoduchÜie - neviete, Φo spravi¥. Tento jav sa vyskytuje hlavne v advent·rach, RPG, dungeonoch, najnovÜie v inteligentnejÜφch strie╛aΦkßch advent·rovitejÜieho razenia (Sin), alebo v TP-hrßch (Tomb Raider) a prirodzene v logick²ch hrßch. Na tak·to situßciu je tu nßvod. Nßvod ╛ahko zφskate z internetu, z CD hern²ch Φasopisov, alebo v hern²ch Φasopisoch samotn²ch. Existuj· aj kni₧nΘ prφruΦky k hrßm, ale takΘ veci si naozaj readÜej stiahnite z internetu, Φasto toho hrßΦi-maniaci napφÜu viac, ako hociakΘ Official Strategy Guides. Pri pracovanφ s nßvodom dbajte na zßsady, ktorΘ vßm pom⌠₧u vy¥a₧i¥ maximum z hry, ale neovplyvnia vßÜ pocit z hrania:

Advent·ry si vy₧aduj· prakticky len nßvody, no treba s nimi opatrne, preto₧e sa Φlovek ╛ahko skσzne do ba₧φn pohodlnΘho prechßdzania len pod╛a nßvodov. (mike.)

Zßsady pri prßci s nßvodmi:

1. Nßvod Φφtajte OD ZA╚IATKU, a₧ sa dostanete na miesto, kde vidφte, Φo ste eÜte neurobili. Hne∩ ako budete Φφta¥ nieΦo, Φo ste eÜte neurobili, zavrite nßvod a vrߥte sa do hry. NE╚═TAJTE ╧ALEJ !

2. Po tom, ako ste pou₧ili jednu radu z nßvodu, znovu hrajte a ani nepom²Ü╛ajte na nßvod. Je to ╛ahkΘ, hlavne po prvom cheate, spusti¥ sa. Pocφtite nieΦo, ako abs¥ßk po cigaretßch, Φi alkohole (samozrejme ako sprßvny ÜΘfredaktor som ideßlny a nepijem a nefajΦφm) a je straÜne ¥a₧kΘ odola¥. Ke∩ raz pou₧ijete nßvod, ste u₧ v tom a niet ·niku, tak₧e bacha.

3. NajmΣ pri advent·rach sa m⌠₧e sta¥, ₧e po prvom pozretφ do nßvodu dokonΦφte cel· hru pod╛a neho. A nehovorte, ₧e sa vßm to eÜte nestalo. Po prvom pou₧itφ nßvodu ste omnoho netrpezlivejÜφ a mßte tendenciu pozera¥ ΦastejÜie do nßvodu. Je to aj preto, ₧e tvrdohlavci, ktorφ si myslia, ₧e to MUSIA spravi¥ sami sa po dlkom zßseku v hre tak vyfrustruj·, ₧e stratia v⌠bec chu¥ hru hra¥ a dlh² zßsek hre neprospeje a preruÜφ kontinuitu prφbehu. Preto je hra u₧ iba objekt, ktor² musφ ich ego pokori¥, za ka₧d· cenu. Ke∩ s· po malej rade znovu v hre, tß u₧ aj tak nemß to Φaro, ako predt²m, prßve kv⌠li dlhej pauze, ktorß by cielen²m hintom nemusela ani nasta¥.

Ach, jaj, je ¥a₧kΘ sprßvne podvßdza¥. Pri prßci s nßvodmi si treba uvedomi¥ aj to, ₧e inφ ╛udia prechßdzali hru inak a preto sa aj nßvody bud· lφÜi¥ pod╛a toho, kto ich napφsal. Niekto urobφ nieΦo v hre sk⌠r, in² nesk⌠r, preto treba nßvody Φφta¥ od zaΦiatku. Keby ste nieΦo nenaÜli, nieΦo by vßm neÜlo, nez·fajte. Aj nßvod sa m⌠₧e m²li¥, m⌠₧ete ma¥ in· verziu hry a tak sk·Üajte sφce prßcny systΘm "vÜetko na vÜetko" - teda sk·ste vÜetky mo₧nΘ kombinßcie predmetov, prsk·majte vÜetky otvory, jednoducho vÜetko. AÄ POTOM siahnite k nßvodu. Samozrejme siahnu¥ po ≥om m⌠₧ete aj vtedy, ke∩ ste nad problΘmom strßvili tak ve╛a Φasu, ₧e to ovplyvnφ jej kontinuitu pre vßs. ╚as strßven² nad problΘmom je individußlny a netreba hne∩ hßdza¥ flintu do ₧ita, no ani zbytoΦne machrova¥.

V niektor²ch hrßch sa dß dosta¥ do slepej uliΦky - to znemenß, ₧e ak si naprφklad v Half-Life odstrelφte sekuri¥ßka, NEEXISTUJE mo₧nos¥, ako to napravi¥ a to je zlΘ. Pri tak²ch jednoduch²ch a prieh╛adn²ch hrßch to je eÜte OK, ale v takj komplikovanej advent·re je to smrte╛nΘ. Aj ke∩ inteligentnΘ advent·ry t²mto u₧ netrpia, stßle je najlepÜφm liekom sejvova¥ postupne na r⌠zne miesta, teda neprepisova¥ stßle jeden a ten ist² save, prßve kv⌠li mo₧nosti schybi¥. Tak, to by bolo o nßvodoch.


Pou₧ite bu∩ nesmrte╛nos¥ a zbrane nechajte tak a zbierajte ich poctivo, alebo sa nabombujte zbra≥ami, ale t·to v²hodu vyvß₧te nezapnutφm nesmrte╛nosti tak, aby ste v₧dy mali tak² prvok, ktor² vßm robφ hru zaujφmavou...

Cheatova¥ advent·ru? Ale ßno, ide aj to. Pod╛a nemenovanΘho zdroja (EDO) vraj treba iba otvori¥ jeden zo s·borov advent·ry, kde s· hernΘ dßta (naprφklad game.dat), jednoducho si ho otvori¥ a prezrie¥ naprφklad v Notepade a niekde pri 70% textu by sa vßm mali objavi¥ rozhovory vetvenΘ do akΘhosi pav·ka (povedal EDO), z ktor²ch on vyzistil ak· odpove∩ mß da¥ (₧eby Monkey Island?). Tak nezahß╛ajte a sk·ste to, mne sa to zatia╛ eÜte nepodarilo, ale to znamenß len to, ₧e nie som tak inteligentn² ako EDO a ₧e nehrßm advent·ry tak Φasto.

CHEAT:

V hrßch sa samozrejme stßva aj, ₧e nie ste dostatoΦne zruΦnφ, aby ste sa dostali cez nejakΘho koncovΘho bossa, alebo prestrie╛ali sa cez dobre chrßnen· oblas¥. Hlavne tu (ale aj v in²ch prφpadoch) musia pom⌠c¥ cheaty. Aj tu platia istΘ zßsady, ktor²mi sa treba riadi¥. PrφliÜ ve╛a cheatov hru nato╛ko z╛ahΦφ, ₧e ·plne stratφ v²znam ju hra¥. Ide hlavne o cheaty preskakovania levelov.

PreskoΦi¥ level v Tomb Raiderovi, hre, ktorß je na leveloch zalo₧enß je smrte╛n² priestupok. Jedine ₧e by ste si chceli r²chlo oddychovo zahra¥. (mike.)

Zßsady pri pou₧φvanφ cheatov:

1. Cheaty pou₧φvajte iba na mierne u╛ahΦenie hry. Ak mßte prejs¥ ¥a₧k· pasß₧ v strie╛aΦke, radÜej si nacheatujte extra 100 healthu ako hne∩ godmode. Pre zaΦiatok v₧dy menej. Pok·ste sa aj so slabÜφm cheatom post·pi¥. A₧ ke∩ to ani po nieko╛k²ch pokusoch bude stßle BEZN┴DEJN╠, na¥ukajte silnejÜφ cheat.

2. Cheat aktivujte LEN na problematick² ·sek hry, potom ho hne∩ VYPNITE. Nebudete ma¥ pocit podvodnφka a ani nφm nebudete. Takto si pomßhajte len cez krφzovΘ situßcie, kedy naozaj NIET inej mo₧nosti. Nie je toti₧ nad vφ¥azn² pocit, ke∩ problematickΘ miesto zvlßdnete (ja som sa pol hodiny pachtil v SiNe, k²m som priÜiel na to, ₧e treba odstreli¥ rebrφk a to som sa cφtil ako James Bond a od radosti som skrφkol ako Leo na Titaniku).

3. Ak pou₧φvate cheaty, vyvß₧te ich a pod╛a mo₧nostφ pou₧ite iba jeden. Naprφklad mßte v strie╛aΦke nesmrte╛nos¥ a vÜetky zbrane. Pou₧ite bu∩ nesmrte╛nos¥ a zbrane nechajte tak a zbierajte ich poctivo, alebo sa nabombujte zbra≥ami, ale t·to v²hodu vyvß₧te nezapnutφm nesmrte╛nosti tak, aby ste v₧dy mali tak² prvok, ktor² vßm robφ hru zaujφmavou. Takto pou₧φvate cheaty vlastne len k zjednoduÜeniu hry.

4. Preskakovanie levelov je ve╛mi nebezpeΦnΘ. Malo by sa v podstate robi¥ iba ak vidφte, ₧e hra mß programßtorsk· chybu (neexistuje k╛·Φ do dverφ), ale aj to sa vΣΦÜinou dß napravi¥ (prejdenφm steny). Preto ve╛mi opatrne, ak preskoΦφte level, pripravφte sa o zopßr lokalφt v hre, alebo prinajmenÜom o nejak· zaujφmavos¥. Ak preskakujete level v logickej hre, je to inΘ, preto₧e sa k nemu m⌠₧ete vrßti¥.


Hex-cheat existuje vÜak prakticky na ka₧d· hru a tak tam, kde nie s· obyΦajnΘ cheaty s· aspo≥ hex-cheaty...

Majte na pamΣti, ₧e hra sa pou₧itφm cheatov zjednoduÜφ. Ak si v nejakom RPG nadupete svojho mßga, bude vÜetk²ch kosi¥ jedna rados¥, nikdy vÜak neza₧ijete ten ·₧asn² pocit, ke∩ koneΦne nßjdete nejakΘ silnejÜie k·zlo. Budete ma¥ aj tak to najsilnejÜie a to pou₧φva¥, tak₧e takto nen·tene ani nevyu₧ijete 80% k·ziel, preto₧e bud· mßlo ·ΦinnΘ. Tento prφklad sa vz¥ahuje aj na inΘ henΘ odvetvia, naprφklad na strie╛aΦky. Tam tie₧ pou₧φvate prakticky len tie najsilnejÜie zbrane. K·zlo pomalΘho postupovania a radosti o Φo je tß novia zbra≥ lepÜia, ako tß predoÜlß prakticky neza₧ijete.

TRAINER:

Trainery s· cheatovacie programy. S· ve╛mi malΘ a je ich ve╛a druhov. V podstate ich mo₧no rozdeli¥ naprφklad pod╛a toho, Φi treba ma¥ pri hranφ hry zapnut² cheater "v pozadφ" (Windows multitasking), alebo ho staΦφ "prehna¥" len raz. Npoviem vßm na akom princφpe to vÜetko funguje, ale pravdou je, ₧e existuj· trainery, ktorΘ staΦφ raz spusti¥, oni nejako zmenia dßta v hre (alebo v .exe s·bore) a potom m⌠₧ete hru do ╛ubov⌠le hra¥ a stßle bud· cheaty. Druhß mo₧nos¥ je, ₧e trainer za chodu programu menφ hernΘ dßta. To je ΦastejÜia verzia a ak nemßte Üpecißlny trainer, m⌠₧ete to sk·si¥ s programom, ktor² taktie₧ be₧φ na pozadφ a robφ to istΘ, Φo Üpecißlny trainer, len treba tie dßta nßjs¥ "ruΦne".

Potom existuj· takzvanΘ savegame editory. Tie zmenia hodnoty vo vaÜich hern²ch savoch (₧iariv² prφklad je Tomb Raider). Save z hry niekedy obsahuje aj poΦet ₧ivotov, munφcie, zbrane at∩. Ak si m⌠₧ete takto meni¥ hodnoty, prirodzene ₧e sa to odzrkadlφ v hre. Hra mß zapφsanΘ, ₧e mßte pΣtnßs¥ nßbojov, nu₧, niΦ nie je ╛ahÜie, ako si ich tam da¥ pΣtnßs¥ tisφc. Zmeni¥ hodnoty vÜak ide z drvivej vΣΦÜiny iba v Üpecißnych editoroch a "domßci" notepadovφ hackeri, ktorφ nßjdu niekedy aj po₧adovan· hodnotu a zmenia ju v takomto jednoduchom textovom editore s· neprφjemne prekvapenφ, preto₧e zmenou naruÜia Ütrukt·ru s·boru a save im nefunguje.

Trainer som pou₧il naprφklad pri hre Final Fantasy 7, preto₧e ma nebavili s·boje. Nev²hodou trainerov je, ₧e musia vΣΦÜinou by¥ pri hre spustenΘ. (mike.)

TroÜku seri≤znejÜie p⌠sobia hex-editory. tie vßm ukß₧u takzvan· hexov· Ütrukt·ru (nep²tajte sa ma, Φo to je) s·boru, ktorß sa dß meni¥ Üt²lom "v riadku 72 je 6 Φφseln²ch kombinßcii, preme≥ v tretej kombinßcii Φφslo 0000560 na 0001000 a budeÜ ma¥ nekoneΦnΘ ₧ivoty". Nie je to tak bolestnΘ a ani to nie je nejak hackerovsky imid₧ovskΘ, ale pre ve╛a ╛udφ prφliÜ prßcne. Tak aj pre m≥a. Hex-cheat existuje vÜak prakticky na ka₧d· hru a tak tam, kde nie s· obyΦajnΘ cheaty s· aspo≥ hex-cheaty. NiektorΘ cheatovΘ databßzy maj· aj integrovan² hex-editor. Aspo≥ jeden sa v₧dy zφde.

NajklasickejÜie s· pravΘ cheaty a cheatovsky ladenΘ patche. S· to niekedy s·bory, ktro²mi treba prepφsa¥ tie originßlne, inokedy privolaj· novΘ funkcie (save na hociakom mieste hry). Tak²ch je ale u₧ pomenej, obvykle sa pou₧φvaj· trainery.

CHEATOVACIE PROGRAMY:

Nie v₧dy vÜak trainer dostanete a tak si treba pom⌠c¥ inak. Existuj· naprφklad cheatovacie programy, ako v MACHERovi u₧ recenzovan² GameHack, Φi Cheat-O-Matic. VÜetky pracuj· na tom istom princφpe. Za chodu hry si nßjdu adresu, na ktorej je po₧adovanß hodnota a t· potom m⌠₧u spracovßva¥ - v tom momente ako ju nßjdu sa vßm zmenia na editory. Ak si m⌠₧ete hodnoty sejvova¥, je to ve╛mi dobrΘ, preto₧e si ich nemusφte prßcne h╛ada¥, ke∩ znovu hrßte hru.

Nev²hodou t²chto programov je, ₧e z Φasu na Φas nßjdete hry, ktorΘ tvrdohlavo odmietaj· spolupracova¥ a jednoducho sa hackn·¥ nedaj·. Potom je to samozrejme fakt, ₧e ak hra nemß hodnotu v Φφslach, nie je mo₧nΘ ju tak²mito programami ani hackn·¥. Zoberte si Tomb Raider. Namiesto healthu mß len zmenÜuj·cu sa Φiarku a tß sa Φφselne vyjadri¥ nedß. Okrem toho je v⌠bec Tomb Raider dos¥ odoln² a aj ke∩ vßm pφÜe, ₧e teraz si u₧ m⌠₧ete nacheatova¥ mili≤n medikitov, prekticky sa niΦ nedeje. Aj takΘto programy maj· teda svoje obmedzenia.

Jedn²m z cheatovacφch programov je aj Cheat-O-Matic, ktorΘho recenziu prinßÜame v tomto Φφsle. (mike.)

╧alÜou mo₧nos¥ou je teda vytvorenie si vlastnΘho traineru s r⌠znymi trainer buildermi. Pracuj· v podstete na rovnakom princφpe ako cheatovacie programy. Takisto tu musφte nßjs¥ adresu s hodnotou a t· pod╛a inÜtrukciφ tak pomeni¥, aby ste dostali po₧adovan² efekt. Ten m⌠₧e by¥ dvojak² - m⌠₧ete hodnotu zv²Üi¥ (doplni¥ si health z 100 na 500), alebo ju takzvane freezn·¥ (lockn·¥), teda necha¥, nech trainer t·to hodnotu raz nastavφ a potom sa u₧ nemenφ. Prakticky tak mßte nesmrte╛nos¥ Φi nekoneΦnΘ zbrane.

Nie ka₧d² je vÜak dostatoΦne zruΦn², aby si trainer urobil. Ja som nad jedn²m z mich maturoval asi pΣ¥ min·t, pokia╛ som ho z·rivos¥ou nezmazal, preto₧e som nevedel prφs¥ na to, ako funguje. Je to ale dos¥ lßkavß predstava, urobi¥ si vlastnΘ trainery, aby ste nemuseli by¥ zßvislφ na traineroch ostatn²ch. Nehovoriac o tom, ₧e trainer m⌠₧ete vycapi¥ na internet a napφsa¥ ved╛a neho svoje meno.

To╛ko k cheatovacφm programom a trainerom. Tieto veciΦky s· ve╛mi dobrΘ, ak sa nevie o cheatoch. Trainermi zvΣΦÜa sφce m⌠₧ete zmeni¥ len tie najd⌠le₧itejÜie hodnoty, ale zato s· to tutovky. Obvykle si nam⌠₧ete prida¥ len urΦitΘ mno₧stvo energie Φi Φohoko╛vek inΘho. Trainery s· tak dos¥ jednostrannΘ a variabilitu elegantnejÜφch cheatov nemaj·. Aj tu platia tie istΘ zßsady ako pri cheatovanφ. Cheatovacie programy s· ve╛mi dobrΘ hlavne na stratΘgie a akΦnΘ strie╛aΦky z poh╛adu prvej osoby, preto₧e v stratΘgißch ide iba o peniaze a v strie╛aΦkßch iba o energiu/health a zbrane. S t²mito programami som sa pok·Üal aj okrem tak²chto Ütandardn²ch vecφ sk·si¥ hackn·¥ aj level, teda sa dosta¥ do druhΘho levelu. Doteraz sa mi to v ₧iadnej hre nepodarilo.

ètatistiky sa hackuj· ¥a₧Üie, ale existuj· programy prßve na tento ·Φel. Aj ke∩ dodr₧anφm prφsnych pravidiel a medzier medzi slovami som dokßzal pozmeni¥ zopßr vecφ aj v NHL99 s pou₧itφm iba windowsovΘho Notepadu. (mike.)

HINT-LINE:

Ak vÜetko ostatnΘ zlyhß, niekedy je ve╛mi v²hodnΘ sp²ta¥ sa kamarßta, alebo pozrie¥ sa na rubriky v hern²ch Φasopisoch. Telefonßt nejakΘmu z vaÜich gamersk²ch kamarßtov nestojφ ve╛a a Φasto pom⌠₧e. Nie v₧dy vÜak vßÜ kamarßt prßve hrß to, Φo vy, alebo si na to pamΣtß. Takisto sa nedß predpoklada¥, ₧e mßte doma superarchφv poΦφtaΦov²ch Φasopisov a tak dobre zorganizovan², ₧e viete presne, Φo kde je. Iba ak by ste boli EDO, ktor² mß archφvnu pamΣ¥ a ke∩ mu poviete nejak· hru, hne∩ vßm vysype, kde bola recenzovanß a vÜetko okolo toho.


Zoberme si takΘho Quake2. Po zapnutφ prφkazovΘho riadku v hre sa zadßvaj· cheaty. A zopßr z nich (naprφklad god) funguje aj v Sine, Half-Life, ba dokonca aj v hrßch na engine Quake1...

Celkom schodnß je aj mo₧nos¥ napφsa¥ v²robcovi e-mail, alebo zamailova¥ nejakΘmu hernΘmu Φasopisu. Odpove∩ zvΣΦÜa dostanete do t²₧d≥a, ale aj to m⌠₧e by¥ pre vßs pridlho. D·fam, ₧e nikto z vßs ani len nepomyslφ na obyΦajn² papierov² list, ktor² by vßm v prφpade zßseku v nejakej advent·re od zßmorskej Sierry priÜiel naspΣ¥ o dva mesiace, ak v⌠bec. Listy tuzemsk²m, ale aj Φesk²m Φasopisom s· tak schodnejÜia cesta, ale e-mail je e-mail.

M⌠₧ete prirodzene aj zdvihn·¥ telef≤n a do redakciφ hern²ch Φasopisov zavola¥. Ak nebud· zaneprßzdnenφ pφsanφm recenziφ, urΦite vßm poradia. Nezabudnite presne popφsa¥ vßÜ problΘm v hre. NedoporuΦujem vola¥ na hint-liny v²robcovi, pokia╛ to nie je slovenskß (maximßlne tak Φeskß) firma, preto₧e tak² hovor vßs vyjde na nedozierne sumy a aj tak to bud· iba na¥ahova¥ a ve╛a vßm nepom⌠₧u (to nehovorφm zo sk·senosti, ale tak by som to urΦite robil je, aby som zarobil na telef≤ne). Preto pozor pri help-linkßch. Ja som ani jednu eÜte nevyu₧il, maximßlne by som si to dovolil na ·Φet niekoho inΘho. Je to naozaj takß poslednß alternatφva, ktor· osobne nepou₧φvam.

SAMOSTATN╔ CHEATOVANIE:

Ak cheat neviete, Φasto sa na≥ dß prφs¥. Nie je to niΦ ╛ahkΘ a treba na to hodn² kus Ü¥astia. Tu vßm predkladßm zopßr trikov a Φasto pou₧φvan²ch cheatov v hrßch. Pod╛a nich m⌠₧ete s kusom Ü¥astia Φo-to cheatnu¥ . Tak. ZaΦneme zßsadou, ₧e ak s· hry spravenΘ na podobnom engine, v hre funguj· podobnΘ cheaty. Toto sa vz¥ahuje najmΣ na 3D hry videnΘ z vlastnΘho poh╛adu. Zoberme si takΘho Quake2. Po zapnutφ prφkazovΘho riadku v hre sa zadßvaj· cheaty. A zopßr z nich (naprφklad god) funguje aj v Sine, Half-Life, ba dokonca aj v hrßch na engine Quake1. Ak hrßte druh² diel nejakej hry, sk·ste pou₧i¥ cheaty z minulΘho dielu - Φasto funguj·. V hre Blood (1,2) to vÜetko zaΦφna pφsmenami mp a potom prφkazom, naprφklad mpgod, mp... V prφpade Tomb Raidera s· cheaty z minul²ch dielov troÜku pomenenΘ, ale ak mßte Ü¥stie, zvlßdnete to. Nie je tajomstvom, ₧e najlepÜie sa takto "nab·ravaj·" 3D strie╛aΦky z vlastnΘho poh╛adu, preto₧e tam s· cheaty viacnemej ÜtandardizovanΘ.

Rainbow Six sφce nie je naj₧iarivejÜφm prφkladom strie╛aΦky videnej z vlastnΘho poh╛adu, ale posl·₧i na ilustrßciu. Pri tak²chto hrßch mßte dos¥ ve╛k· Üancu (relatφvne k ostatn²m) cheat len tak uhßdnu¥. No pos·∩te sami - na Rainbow Six je cheat "teamgod". S trochou prem²Ü╛ania by sa na to dalo prφs¥, nie? (mike.)

╚asto pou₧φvanΘ cheaty v 3D FPS hrßch:
nesmrte╛nos¥         - god, godmode, fullhealth, health, heal, (pri quake-engine impulse ??(Φφslo)),
                       invincible
nov² level           - nextlevel, open "meno levelu), map, mapname, switchlevel, changelevel
predmety             - item ..., summon ..., create ...,
prechßdzanie stenami - noclip, nocollision, ghost...
zbrane               - ammo, allammo, quake - impulse 43, ??..., give all, everything, kill

╚asto s· pou₧φvanΘ celΘ vety, niekedy spojenΘ slovne dohromady, naprφklad "iamgod" (I am god), "healme" (heal me) a podobne. Pozrite si menß mßp v ardesßroch, Φasto sa tak volaj· aj v hre a vy si ich potom m⌠₧ete otvori¥. Toto funguje naprφklad v Unreali.


Cheatovanie mß v sebe v₧dy Φosi nefΘrovΘho a Φastokrßt mßte v sebe to╛ko hrdosti, ₧e sa za niΦ na svete nechcete k cheatom znφ₧i¥...

Nebojte sa experimentova¥. Sk·Üajte vÜetky mo₧nΘ kombinßcie, vym²Ü╛ajte r⌠zne novΘ veci, pou₧ite vaÜe znalosti z angliΦtiny, nezabudnite menß zbranφ. Nechajte sa inÜpirova¥ a pφÜte naprφklad iamghost, makemegod, give ammo, superman, playlevel 4, openmap_DeathDome a podobnΘ. Tu je to vÜetko u₧ iba na vßs. V in²ch hrßch s· naprφklad menß ako cheaty, ako naprφklad Johnny, Bob a inΘ. Ale to u₧ je asi prφliÜ ve╛a. V zßsade m⌠₧ete sk·Üa¥ cheaty uhßdnu¥, ale v 99% nebudete ·speÜnφ. V²robcovia hier Φasto dßvaj· cheaty prßve preto takΘ ΦudnΘ, aby sa vßm nestalo, ₧e ho uhßdnete nßhodou. Z registraΦn² poplatok vßm ich prezradia. Ale radÜej ich poh╛adajte na internete.

"LEG┴LNE" CHEATY:

Cheatovanie mß v sebe v₧dy Φosi nefΘrovΘho a Φastokrßt mßte v sebe to╛ko hrdosti, ₧e sa za niΦ na svete nechcete k cheatom znφ₧i¥. Aby ste ale mali Üancu hru dohra¥, aby ste si nepreruÜovali kontinuitu hrania a nestrßcali na atmosfΘre, m⌠₧ete pou₧i¥ legßlne met≤dy. S· to v²hody, ktorΘ poskytuje hra sama a ke∩ ich vyu₧φvate, nerobφte niΦ zlΘ. P⌠₧itok z hry to sφce mßliΦko znφ₧i, ale nie je to niΦ zlΘ a ak by v²robcovia nechceli, aby to tam bolo, nebolo by to tam. tak₧e to pou₧φva¥ m⌠₧ete. Nemusφte za ka₧d· cenu hrdo prechßdza¥ strie╛aΦku bez jedinΘho sejvu, preto₧e ak vßs raz zabij· a tri hodiny hrania s· v ¥ahu, mohol by na to doplati¥ vßÜ poΦφtaΦ (ke∩₧e predpokladßm, ₧e klßvesnica je u₧ z·rivos¥ou rozbitß).

ÄgrloÜi¥ s nßbojmi a dia╛kov² boj s· najlepÜie met≤dy ako pre₧i¥ v ¥a₧k²ch hrßch. Ke∩ vßs to omrzφ, pou₧ite savegame editor a nacheatujte si 64000 nßbojov, tak, ako som to urobil ja. O savegame editoroch bola reΦ vyÜÜie. (mike.)

Najpou₧φvanejÜie "legßlne" met≤dy:

1. SAVE/LOAD je naj·ΦinnejÜia met≤da, ako pokraΦova¥. Ve╛a hier umo₧≥uje uklada¥ na ka₧dom kroku a tak si m⌠₧ete hru pri ka₧dej nebezpeΦnejÜej situßcii ulo₧i¥ a ak vßm akcia nevyjde, alebo nevyjde pod╛a vaÜich predstßv, loadnete ju znovu a sk·site zas. Tomb Raider sa tak dß prejs¥ prakticky bez ujmy na zdravφ.

2. Dajte si naj╛ahÜiu obtia₧nos¥ hry - easy skill level. Ak nie ste dobrφ, netreba sa vy¥ahova¥. Ja som naprφklad tie₧ v F1GP zaΦφnal na naj╛ahÜom leveli. VÜetko som sa nauΦil a ke∩ som v Monte Carlu dal ╛u∩om to╛ko k⌠l, ₧e to ani nepoΦφtalo, hodil som sa hne∩ na najvyÜÜiu obtia₧nos¥ a bol som dvakrßt majster sveta. Juro od zaΦiatku hral na naj¥a₧Üom, sφce sa nauΦil, ale majstrom nebol, lebo sa nikdy nemohol vyblßzni¥ ako na naj╛ahÜom a t²m pßdom si menej dovolil a nemal tak· istotu.

3. Vyu₧φvajte engine hry. ╚asto programßtorskß chybiΦka odhalφ nepriate╛a za rohom, Φasto sa treba pomaly k nepriate╛ovi pribli₧ova¥ a z najvΣΦÜej mo₧nej vzdialenosti ho likvidova¥ (funguje na ploÜinovkßch typu Keen Φi Tomb Raiderovi a quakovsk²ch hrßch). Ak ste ve╛mi ∩alko, len tak-tak ₧e dostrelφte, nepriatelia Φasto na vaÜe v²strely nereaguj· a vy ich tak m⌠₧ete pomaliΦky zlikvidova¥. Ak sa vßm naskytne takßto beztrestnß prφle₧itos¥, bu∩te trpezlivφ a dove∩te ju do konca. Prφklad z Tomb Raidera. Chlapφk dos¥ ∩aleko odo m≥a robil obch⌠dzku a v₧dy ke∩ sa dostal do urΦitΘho bodu, som ho mal na dostrel, priΦom on moju pa╛bu neopΣtoval (keby som bol bli₧Üie, strie╛al by na m≥a tie₧). Mß proste zak≤dovanΘ, ₧e po mne p⌠jde a₧ ke∩ budem v urΦitej vzdialenosti. To vyu₧φvam a nechßvam ho, nech robφ svoje koleΦkß, priΦom v₧dy, ke∩ prφde ku mne, to do neho napßlim dßvkou zo zßkladn²ch piÜtoliek, ktor²mi to sφce dlho trvß, ale nßbojov mßm neobmedzene. UÜetrφm tak nßboje a nezmizne mi ani k·sok zdravia.

4. Spoma╛te hru. M⌠₧ete to spravi¥ so spoma╛ovacφm programom, ale to u₧ hraniΦφ so zl²m pocitom. Aj tak to vÜak nie je cheat, tak Φo? IntegrovanΘ veci s· u₧ lepÜie. V strie╛aΦke Tyrian, ktor· som hral zßsadne na maximßlnej r²chlosti turbo som sa dostal do levelu Soh Jin, ktor² som jednoducho nemohol prejs¥. Tak som si na inkriminovan· pasß₧ spomalil hry na slug mode a level som preÜiel. ╧alÜφ level u₧ bol samozrejme znova turbo.

Demo na hru Drakan. Cheaty neviem a tak si hru musφm hackn·¥. Len₧e ako iste vidφte t· gu╛u do polovice zaliatu Φerven²m, to je moje zdravie. Nemß teda Φφseln· hodnotu a preto sa hackovacφmi programami nadß spacifikova¥. Treba teda aspo≥ zv²Üi¥ poΦet elixφrov zdravia (to je tß f╛aÜtiΦka s Φervenou vodiΦkou v inventßri). Ja som si dal tak²ch 999, to staΦφ (mike.)

To╛ko k legßlnym cheatom. Takto sa dß aj "hackova¥". NajΦastejÜie je to prepisovanie s·borov. Ak vidφte v nejakej hre naprφklad s·bor level1.dat a mßte s·bor level2.dat, sk·ste premenova¥ level2.dat na level1.dat. Ak hra nie je komplikovanß (starÜie hry), zaΦnete hra¥ hne∩ druh² level. TakΘto zßkernosti sa daj· uplatni¥ naprφklad v Unreali (musφte ma¥ vÜetko na disku), Φi NFS2, ale to s· len tie najprominentnejÜie prφklady. Otvorte a pozrite si aj r⌠zne config.cfg s·bory, dß sa v nich vÜeliΦo pomeni¥.

V▌BAVI╚KA DOM┴CEHO HACKERA:

Teraz ste u₧ pripravenφ pokori¥ hru na jeden, alebo druh² sp⌠sob. Na to je vÜak potrebn² mal² kufrφΦek s vÜetk²mi pom⌠ckami, ktorΘ treba pri boji proti nepoddajn²m hrßm. Preto vßm teraz naΦrtnem, Φo tak² kufrφΦek mß vÜetko obsahova¥. Potom si ho v prφpade n·dze (obrazne) otvorφte a u₧ z vßs je Dr. Hacker, ktor² zvlßdne ka₧d² problΘm. ╚o by teda nemalo ch²ba¥?

* dobrß cheatovß databßza (alebo viac databßz)
* hex-editor (je obsiahnut² v niektor²ch databßzach)
* cheatovacφ program (aj viac)
* spoma╛ovaΦ programov

* poΦφtaΦovΘ Φasopisy (kv⌠li nßvodom a cheatom)
* zbierka trainerov

Pred samostatn²m editovanφm je dobrΘ si vÜetky s·bory zßlohova¥, ale aj tak to skoro nikto nerobφ a tak vßm to m⌠₧e by¥ aj jedno. Pozrime sa teraz na jednotlivΘ Φasti v²bavy podrobnejÜie.


Treba si nßjs¥ t· svoju vyvß₧enos¥ medzi dobr²m pocitom z hry, a kontinuitou prφbehu a tou troÜkou rozm²Ü╛ania a trßpenia sa nad problΘmami...

Cheatovß databßza. Nie ka₧d² mß doma haldy Φasopisov s cheatmi a nie ka₧d² Φasopis s cheatmi prinßÜa cheaty na starÜie hry. To vÜetko s· argumenty proti dlhΘmu vyh╛adßvaniu v Φasopisoch, kde aj tak nie je niΦ preh╛adnΘ. Pret existuj· relatφvne malΘ cheatovΘ databßzy, ktorΘ maj· popφsan· sp·stu cheatov a preto sa mladΘmu hackerovi hodia sk⌠r. Je to vÜetko mimoriadne preh╛adnΘ a ke∩₧e to pochßdza z internetu aj dos¥ aktußlne a obsiahle. M⌠₧e sa sta¥, ₧e v niektor²ch cheateroch nenßjdete novÜie cheaty, ale dß sa to vyrieÜi¥ pravideln²m pozeranφm na internet kv⌠li aktuakizovan²m verzißm. Ak si to nem⌠₧ete dovoli¥, nez·fajte. Pou₧φvajte databßzy na cheaty starÜφch hier. Na to sa toti₧ hodia vynikaj·co.

Hex-editor je pom⌠cka, ktorß by predsa len ch²ba¥ nemala, preto₧e niekedy nie je na hru in² cheat ako hexov². Aj ke∩ je to zriedkavΘ, musφ by¥ mlad² hacker pripraven² na ka₧d· eventualitu a preto tak·to pom⌠cku do jeho v²baviΦky rozhodne doporuΦujeme.

Cheatovacφ program je skvelß pom⌠cka na novÜie hry, na ktorΘ nie s· eÜte cheaty. Pou₧φvajte ho na cheatovanie najnovÜφch demoverziφ, alebo vtedy, ak nemßte cheaty a nem⌠₧ete labzova¥ po internete, aby ste ich zhß≥ali. NajlepÜie sa cheatovacie programy pou₧φvaj· na stratΘgie, aj ke∩ potom stratΘgia prakticky stratφ zmysel. Raz som si cheatol Red Alert a urobil si obrovsk· armßsu a tak oddychovo sa hral, preto₧e sa mi prakticky namohlo niΦ sta¥. PriÜiel ku mne Juro a povedal, ₧e to je ako SimCity. A bolo to tak. Pri stratΘgißch teda opatrne. Ve╛mi r²chlo stratia prφ¥a₧livos¥.

Spoma╛ovaΦ v akcii. Ak by vßm bol spoma╛ovaΦ aj na maxime prφliÜ r²chly, otvorte si ho eÜte raz a budete ma¥ dvojnßsobok v²konu. O tomto konkrΘtnom spoma╛ovaΦi sa doΦφtate v rubrike Software. Je to SlowDown. (mike.)

Spoma╛ovaΦ sa hodφ hlavne na hranie starÜφch hier, ktorΘ behaj· prφliÜ r²chlo. Na cheatovanie je dobr² t²m, ₧e spomalφ hru nato╛ko, aby ste mohli na t· sp·stu impulzov v hre vΦas reagova¥. Ak sa nauΦφte spoma╛ovaΦe pou₧φva¥, stan· sa vo vaÜich rukßch nebezpenou zbra≥ou.

To╛ko k zßkladnej v²bave. T· m⌠₧ete vhodne doplni¥ vaÜou s·kromnou zbierkou poΦφtaΦov²ch Φasopisov, nßvodov a trainerov. Tßto zbierka je individußlna ak chcete myslie¥ dopredu, doporuΦujem zbiera¥ nßvody vo forme .txt s·borov, preto₧e s· malΘ a daj· sa vynikaj·co spakova¥. Myslite na hry, ktorΘ by ste si chceli zahra¥, ktorΘ mß kamarßt, myslite jednoducho dopredu. Je to len takß rada, keby ste o nieΦom takom uva₧ovali, ja to naprφklad nerobφm, cheaty h╛adßm a₧ ke∩ mßm hru definitφvne v poΦφtaΦi.

SLOVO NA Z┴VER:

Ve╛a ╛udφ opovrhuje cheatmi a Φast²m sejvovanφm. Hovoria, ₧e kazia hru a znehodnocuj· ju. Nie ka₧d² je vÜak tak zdatn², aby preÜiel r⌠zne hry. Ja cheatujem dos¥ Φasto a tak som sa nauΦil nieko╛ko zßsad, ktor²ch ke∩ sa dr₧φm, mßm v₧dy z hrania dobr² pocit. Treba si nßjs¥ t· svoju vyvß₧enos¥ medzi dobr²m pocitom z hry a kontinuitou prφbehu a tou troÜkou rozm²Ü╛ania a trßpenia sa nad problΘmami. A verte mi, ₧e neexistuje lepÜφ pocit, ne₧ ke∩ hru dohrßte vlastn²mi silami, ke∩ po vyrieÜenφ nejakΘho zapeklitΘho zßseku od radosti vyskoΦφte zo stoliΦky, ke∩ to jednoducho zvlßdnete vy. Dodnes si pamΣtßm vÜetky hry, ktorΘ som preÜiel bez ak²chko╛vek cheatov a som na vÜetky svoje trofeje hrd².

Stane sa vÜak aj to, ₧e ak prφliÜ dlho hσbate nad nieΦim, stratφ to potom vÜetku prφ¥a₧livos¥ a hra sa z·₧i len na ten konkrΘtny problΘm. Ak potom niekedy pou₧ijete cheat, hra sa zvΣΦÜa u₧ len dohrßva bez vΣΦÜφch pocitov. Preto nasadzujet cheaty. Pou₧φvajte ich cielene a bud· vßm na osoh. Ak nie, vÜetko len pokazia.

mike.


QuickLINKS
Ako k·pi¥ hru (Macher02)
GameHack 1.0 (Macher03)
SlowDown (Macher04)
Cheat-O-Matic 0.99 (Macher04)

[submenu] [main]