+ | temnß atmosfΘra |
+/- | kreslenß VGA grafika je klasickß |
486 32MB-RAM | plynulo |
Typ: | recenzia |
Autor: | mike |
Nßzov: | beneath a steel sky |
Advent·ry sa v MACHERovi doposia╛ neobjavovali prφliÜ Φasto. UrΦite je to aj redakΦn²m nezßujmom o tento ₧ßner. Predsa vÜak advent·ry maj· nieΦo do seba. S· to takΘ pohodovΘ hry, kde sa nikam ne₧eniete, prem²Ü╛ate nad t²m ako otvori¥ dvere, Φo da¥ tej osobe aby vßm koneΦne dala t· s·Φiastku a Φo na Φo pou₧i¥, aby ste si koneΦne vyrobili hßk, s ktor²m sa dostanete cez plot, kde to strß₧i ten doberman. Beneath a Steel Sky je jednou z tak²ch hier. Ak ste Φφtali recenziu dema na hru Igor v prvom Φφsle, viete si aj predstavi¥ ako Beneath a Steel Sky vyzerß. Graficky.
Graficky ide o "klasick·" advent·ru - vÜetko je kreslenΘ rukou a pekne VGA rozpixelovanΘ, ale zato to mß svoju atmosfΘru, preto₧e s prib·daj·cim rozlφÜenφm advent·ry vΣΦÜinou strßcaj· na lah⌠dkovostφ, ·tulnosti a mnohom inom, prßve preto, ₧e si toho ve╛a nem⌠₧eme domyslie¥. Ako ·₧asne p⌠sobφ jednoduchß Φiarovß animßcia bez zbytoΦn²ch detailov mi daj· za pravdu nielen vÜetci Japonci, ale aj pravidelnφ divßci Batmana na Cartoon Networku. K tejto hre sme sa dostali nßhodou, mali je extrΘmne lacno vo v²predaji a ke∩ ₧e bola na CD a my sme s Jurom prßve (bolo to jedno leto) nemali Φo hra¥, investovali sme do nej a doma sme zistili, ₧e sme urobili... dobre. Samozrejme ₧e dobre. Hra nßs chytila a dostali sme sa aj dos¥ ∩aleko. jedinΘ Φo nßm vadilo, bolo to, ₧e sme museli ma¥ ·plne vypeckovan· ve₧u, preto₧e to malo hrozne tich² zvuk. Manußl je v obale CD-Φka a s· v ≥om naΦrtnutΘ obrysy prφbehu, respektφve reßliφ. Prφbeh vßm rozpovie takΘ zostrihanΘ intro, akoby komix.
EÜte pßr technick²ch zßle₧itostφ: InÜtalßcia prebehne za milisekundu, hra s toti₧ hrß z CD a jedinΘ na Φo potrebujete hru inÜtalova¥ a vytvßra¥ adresßr SKY s· sejvy hry. T²ch m⌠₧ete ma¥ ve╛mi ve╛a a to je aj dobre. Ke∩ u₧ sme tu, tak sa zastavφm aj pri ovlßdanφ hry. Klßvesou F5 si vyvolßte menu a potom to vÜetko odtia╛ komandujete. NetradiΦnΘ, ale dß sa na to zvykn·¥. SympatickΘ je nastavenie r²chlosti hry, kedy vßm to uÜetrφ sp·stu Φasu pri prebehovanφ cez jednotlivΘ ·rovne mesta. Nebojte sa ju vyu₧φva¥, len ju potom nastavte spΣ¥ na normßl, preto₧e vßm m⌠₧u unikn·¥ niektorΘ podstatnΘ dial≤gy. Po∩me sa teraz pozrie¥ ako to vyzerß s hrou.
Jednou zo zvlßÜtnostφ tejto hry s· aj alternatφvne svety - je tu toti₧ virtußlna realita, do ktorej sa budete m⌠c¥ ponoti¥ hlbÜie v hre a zφska¥ tak nejakΘ informßcie naviac. Mne sa osobne ve╛mi nepßΦila, ale je to spestrenie. ╧alej budete m⌠c¥ pou₧φva¥ terminßly poΦφtaΦa Linc, ktorΘ s· skoro vÜade v hre a pod╛a toho aj budete otvßra¥ ventily, alebo Φasova¥ spφnaΦe a podobnΘ zßle₧itosti. Na advent·ru dos¥ netradiΦnß je mo₧nos¥ zomrie¥, a to nie z vlastnej iniciatφvy, ale cez nßstrahy hry, tak₧e treba ΦastejÜie sejvova¥.
Prφbehom vßs sprevßdza vßÜ priate╛ Joey, ktor² je vlastne poΦφtaΦ a jeho obvodov· dosku si Foster v₧dy zoberie, ak sa mu zniΦφ jeho p⌠vodnß. Tak bude vßÜ robot stßle vyzera¥ inak a hra vßs tak r²chlo neuvedie do stereotypu. Joey hßd₧e z Φasu na Φas aj vtipnΘ poznßmky, ale poviem vßm rovno, boli tu aj ∩aleko vtipnejÜφ. NiektorΘ veselosti pon·ka aj sama hra, ve╛mi dobre som sa pobavil, ke∩ som naÜiel Üamp≤n znaΦky RadiChem. Musφ to by¥ p⌠₧itok, zmy¥ si s t²m vlasy (z hlavy). Joey vßm pom⌠₧e aj malou radou a je v₧dy dobrΘ sa ho priebe₧ne vypytova¥, preto₧e v₧dy vßm m⌠₧e pribudn·¥ novß otßzka a tß je spravidla k╛·Φovß.
╚o sa atmosfΘry t²ka, Beneath a Steel Sky je ne tom naozaj vynikaj·co. Ani tie najdivokejÜie kvetinky v kontraste s temn²m Üpinav²m mestom nep⌠sobia mimo vec a tak sa stßle cφtite uzavretφ v homogΘnnej mase mesta, mase, ktorß vßs pomaly zaΦφna tiesni¥ a dusi¥. Tak to som s tou dramatizßciou troÜku prehnal, ale verte mi, ke∩ prv²krßt zistφte skutoΦnosti okolo Lincu, ke∩ prv²krßt uvidφte ten hrozn² organizmus, verte mi, ₧e sa aj k vßm nas¥ahuje atmosfΘra. AtmosfΘra prφbehu Beneath a Steel Sky. Je to sφce u₧ dos¥ otrepan² nßmet temnej bud·cnosti, ale pre m≥a naÜ¥astie to nie je robotizovanß bud·cnos¥, ale zneΦistenß bud·cnos¥. A tie₧ naÜ¥astie nie je falloutovsko-madmaxovskß, ale industrializovanß. Bravo. Lebo ostatnΘ futuristickΘ scenΘrie nemßm rßd. My vÜak vieme ako je vÜetko relatφvne, tak₧e sa nßjdu aj takφ, ktorφ bud· h╛ada¥ ·techu v in²ch tituloch, ale nedß sa vyhovie¥ vÜetk²m a koniec-koncov sa o to nikto ani nepok·Üa.
Hudba ku hre je midiovskΘho Üt²lu, teda maximßlne Ütvorkanßlovß jednoduchß mel≤dia, ktorß je na poΦudovanie celkom obstojnß, ale na druhej strane niΦ, Φo by ste si celφ nadr₧anφ p·Ü¥ali nahratΘ na kazete zo svojho walkmana. CD verzia mß samozrejme kvantß miesta, a aj ke∩ vyu₧φva kapacitu CD len na 10%, stßle sa tam voÜlo kompletne nahovori¥ vÜetky dial≤gy a to dokonca v pomerne dobrej kvalite, tak₧e to celΘ nep⌠sobφ ako v²plod Φesk²ch domovsk²ch programßtorov, ktor²m vÜetko nahovoril jeden Φlovek. To mo₧no nie je extra prirovnanie, spome≥me si na Mutation of JB, ale nechßm to u₧ tak. Zvuky a hudba s· ale na to, aby doplnili prφbeh a navodili atmosfΘru, Φo sa im darφ. Treba vÜak podotkn·¥, ₧e hlasy nie s· zrovna profesionßlne nahovorenΘ, na kvalitu konkurenΦnΘho Dreamwebu to urΦite nemß, ale treba to bra¥ tak ako to je.
Beneath a Steel Sky je atmosferickß advent·ra z temnej bud·cnosti, ktorß vßm vydr₧φ ve╛mi dlho. Mo₧no a₧ pridlho, preto₧e naneÜ¥astie s· v hre situßcie, z ktor²ch sa nedß vykorΦu╛ova¥ - jednoducho nieΦo pokazφte a u₧ je to nenapravite╛nΘ. takΘto situßcie s· v hre dos¥ zriedkavo, ale existuj·. Jedna takß je v tom, ₧e si najprv treba zmrazi¥ tkanivo, a₧ potom hodi¥ do poΦφtaΦa vφrus. V opaΦnom prφpade sa vßm v₧dy tkanivo pokazφ. ╚o je ale pozitφvne, je naprφklad mo₧nos¥ na r⌠znych kartßch ma¥ r⌠zne s·bory a tak sφce dlhÜie Φachrova¥, ale je to predsa mo₧nos¥. Pod╛a nßvodu treba ma¥ vÜetko na jednej karte, teda v tom ideßlnom prφpade, ale to na zaΦiatku nem⌠₧ete vedie¥ a ja verφm, ₧e teraz u₧ ani neviete o Φom je reΦ a preto radÜej stφchnem.
Hmmm, prφbeh, ∩alÜia silnß strßnka hry. Je zamotan² a komplexn² a treba si preΦφta¥ vÜetky manußly a inÜtrukcie, pozorne poΦ·va¥ vÜetky dial≤gy, aby ste ledva-ledva boli v obraze a aj po dohratφ hry je viac otßzok ako odpovedφ. To prirodzene niektor²ch nesmierne rozΦ·li, niektorφ si ale radi dom²Ü╛aj· a pre t²ch tu bude nezodpovedan²ch otßzok viac ako dos¥. Berte to ale pozitφvne. Beneath a Steel Sky vßm naprφklad p⌠jde na skoro ka₧dom poΦφtaΦi, aj ke∩ nezaruΦujem, ₧e bez problΘmov. Ja som po druh²krßt nevedel za niΦ na svete nastavi¥ zvukov· kartu a tak som v posledn²ch obrazovkßch hry Φφtal len text, ale mal som zafixovanΘ vÜetky hlasy, tak₧e tralalß. Vo Windows sa to sφce hra¥ dalo, inßΦ by som nemal screenshoty a pravdepodobne kv⌠li tomu ani nepφsal recenziu (predsa len si to treba predstavi¥), ale pravidelne to na Ütvrtej obrazovke od hociakΘho loadu spadlo. Teda hra¥ sa vo Windows nedß, ale ako som u₧ pφsal, po₧iadavky na DOS s· fΘrovΘ.
Ke∩ som prv²krßt dostal do r·k Beneath a Steel Sky, nevedel som v⌠bec o Φo ide, o hre som v⌠bec niΦ nepoΦul a tak ma prφjemne prekvapila. Mo₧no som Φakal troÜku megalomanskejÜφ koniec, troÜku hr⌠zostraÜnejÜie odhalenie, troÜku viac hr⌠zy ke∩ sa pozriem pravde do oΦφ a jednoznaΦne troÜku desnejÜφ organizmus strojcu vÜetkΘho zla, ale nem⌠₧em poveda¥, ₧e by ma hra sklamala. Je to kus kvalitnej prßciΦky, na ktorej ocenφte hlavne atmosfΘru a to ostatnΘ prφde s t²m. Dajte sa jednducho unies¥ a ponorte sa do prφbehu. Bude sa vßm to pßΦi¥.
mike.
Igor: Objective Uikokahonia DEMO (Macher01) recenzia dema | |
Polda DEMO (Macher04) recenzia dema |