NOVINKY
                        Novinky z prostředí grafických karet ...

   Voodoo 4
Ještě ani nevyšlo VooDoo 3 a už se začíná mluvit o VooDoo 4, které by mělo být zase o dost lepší.
Stačí se jen kouknout na následující parametry :

        * 1064 MegaTexelů za sekundu
        * 350 MHz RamDac (max. rozlišení 2048x1536 při 75 Hz * Kompatibilita s 3Dfx
        * 4x AGP Texturing
        * Od 32 Mb do 64 Mb SGRAM nebo RDRAM
        * Vyrobeno 0.18 micronovou technologi
        * 21 miliónů tranzistorů
        * Optimalizováno pro Pentium II,III, I/O
        * TV/S Video
        * Plná podpora OpenGL ICD, DirectX 7.0, Glide 4.0 Drivery
        - Quad 32-bit texture rendering architektura
        - True Quadtexturing : 4 textury na pixel
        - Geometry processor na desce
        - Alpha blending on source and destination pixels
        - Polygon-based edge anti-aliasing
        - 32 bit Floating point Z-buffer
        - True per-pixel, LOD MIP mapping with biasing and clamping
        - Texture compositing for Quad-texture special effects
        - 16-tap anisotropic filtering
        - Free Trilinear Filtering
        - Texture-Compression 4/1
        - Max velikost textur: 1024x1024

   Voodoo 3
3Dfx se samozřejmě snaží jít s dobou, takže pracuje na novém 2D/3D čipu, který nazvala v duchu tradice Voodoo 3.
Už dříve 3Dfx oznámila (viz. zde), že tento připravovaný čip bude k dispozici ve dvojím provedení - Voodoo 3 2000 a
Voodoo 3 3000, které se od sebe budou lišit pracovní frekvencí a frekvencí RAMDAC převodníku.
Voodoo 3 bude podporovat AGP 2x (Banshee podporuje pouze AGP 1x, což je pochopitelné,
uvážíme-li, že vychází z Voodoo 2, který o AGP 2x nic neví).

  
Dimond Viper 550
Karta AGP 2x s čipem "NVIDIA RIVA TNT" (128-bit video akcelerátor, RAMDAC 250MHz)
a 16MB paměti (8x SDRAM Hyundai). V naší konfiguraci při 2D zobrazení zvládl maximální
rozlišení 1920x1200 / HighColor 32bit a při 3D zobrazení 1920x1080 / HighColor 24bit
při obnovovací frekvenci obrazu jen 85Hz. Z nestandardních rozlišení podporuje jediné
1152x864 / TrueColor 32bit a 100Hz. Karta není osazena TV výstupem, plošný spoj je na tuto úpravu připraven.

   TNT a procesor
Nejnovější grafický 2D/3D čip Riva TNT od firmy nVidia se v tvrdé konkurenci rozhodně neztrácí a v testech
se umisťuje bok po boku s Voodoo 2 a často i lépe. Nemusí být však všechno zlato, co se třpytí.
Výkon grafického čipu je obecně ovlivňován ostatními komponenty počítače, zejména pak procesorem.
Jednou ze silných stránek Voodoo čipsetu je jeho vynikající výkon bez ohledu na použitý procesor.
Bohužel právě proto se Voodoo nemohl nikdy stát high-end řešením, protože byl snadno nahrazen
novějšími grafickými čipy, jejichž výkon lineárně roste s výkonem procesoru.

   1024x768 pro vaši jednu Voodoo 2 kartu
Grafický čip Voodoo 2 patří, i přes své stáří, stále ke špičce v oblasti 3D grafiky, ačkoliv má jistá
nepřekonatelná omezení, například podporu maximálně 12MB paměti. Poněkud citelnější vadou na
kráse je možnost nastavit rozlišení maximálně 800x600. Jediným řešením bylo spojit dvě Voodoo 2
karty do SLI, což přinese nárůst výkonu i možnost nastavit vyšší rozlišení. To však platilo až do vydán
í poslední beta verze ovladačů od Wicked3D pro jejich Voodoo 2 karty.Tyto ovladače lze použít pro libovolnou
Voodoo 2 kartu, včetně i u nás populárních Monsterů od Diamondu. Všechno co je k tomu potřeba, jsou beta
ovladače Wicked3D a beta 3dfxopengl.dll knihovna od 3dfx. Zmiňované ovladače naleznete např. zde nebo přímo
na webu Wicked3D. Potřebný soubor 3dfxopengl.dll si můžete stáhnout z Buzzkill.